Diablo II: Lord of Destruction -Diablo II: Lord of Destruction

Diablo II: Lord of Destruction
Diablo II - Lord of Destruction Coverart.png
Obálka s Baalem , titulárním antagonistou hry
Vývojáři Blizzard North
Vydavatelé Blizzard Entertainment
Ředitel (y) Tyler Thompson
Producent (y) Matthew Householder
Kenneth Williams
Designéři David Brevik
Programátor Theodore Bisson
Peter Hu
Doug McCreary
Divo Palinkas
Michael Scandizzo
Steven Woo
Umělci Anthony Rivero
Alex Munn
Spisovatel (y) Majitel
domu Evan Carroll Matthew
Chris Metzen
Joe Morrissey
Skladatel Matt Uelmen
Série Diablo
Platformy Microsoft Windows , Classic Mac OS , macOS
Uvolnění
Žánr Akční hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Diablo II: Lord of Destruction je datadisk pro hack a lomítko akční hra na hrdiny Diablo II . Oproti původnímu Diablo ' s balíček expanze, Diablo: Hellfire , že je expanze první stranou vyvinutý společností Blizzard severem .

Lord of Destruction přidal obsah v podobě dvou nových tříd postav, nových zbraní a přidání pátého dějství a také dramaticky přepracoval hratelnost stávajícího Diabla II pro sólo a hlavně multiplayer.

Funkce

Umístěním run „Jah“, „Ith“ a „Ber“ (v uvedeném pořadí) do položky brnění s přesně třemi zásuvkami vznikne mocné runové slovo „Enigma“.

Lord of Destruction přidává do základní hry Diablo II řadu nových funkcí . Tyto zahrnují:

  • Dvě nové třídy postav: Assassin a Druid.
  • Pátý akt se odehrává v Mount Arreat a v jeho okolí na severní Barbarské vysočině s dalším šéfem aktu, Baalem.
  • Mnoho nových položek, včetně nových zbraní a nových kusů brnění:
    • 33 různých run, které lze umístit do zásuvek a poskytovat různé bonusy od drahokamů.
      • Runewords jsou specifické sekvence run, které poskytují konkrétní sadu dalších bonusů (podobně jako předem vybrané bonusy předmětů jedinečné kvality), když jsou zasunuty do příslušné položky.
    • Stovky dalších receptů na Horadric Cube.
      • Vytvořené předměty jsou velmi podobné položkám vzácné kvality, ale nemohou být nalezeny v truhlách nebo upuštěny příšerami. Mohou být vytvořeny s Horadric Cube a správnými přísadami. Mají 3-4 předem stanovené vlastnosti určené receptem a až 4 další náhodně vybrané ze stejného fondu jako vlastnosti vzácných předmětů.
    • Klenoty získávají stejné náhodné bonusy, jaké položky mohou. Ty lze umístit do zásuvek. Mají stejný účinek bez ohledu na to, jaká je základní položka. Unikátními šperky jsou Rainbow Facets, které mají k určitému prvku různé bonusy.
    • Ethereal položky, které jsou obvykle silnější než jejich standardní protějšky, ale mají sníženou trvanlivost a nelze je opravit. Pokud jsou však vybaveni společníkem NPC, neztrácejí trvanlivost. (Existují různé položky Ethereal, které mají bonusové statistiky, díky nimž opravují trvanlivost samy)
    • Přívěsky, které lze uchovávat v inventáři a poskytovat pasivní bonusy.
    • Předměty specifické pro třídu, které může použít pouze určitá postava, např. Drápy pro vraha.
    • Další jedinečné a množinové položky, včetně sad specifických pro třídu.
  • Rozšířená schránka pro ukládání věcí - dvakrát větší než původní skrýš.
  • Alternativní nastavení zbraně/štítu/kouzla, na které lze v průběhu hry přepínat pomocí klávesové zkratky .
  • Hirelings nyní mohou hráče sledovat všemi akty. Mohou být také vybaveni brněním a zbraní, mohou získat vlastní zkušenosti, když se s hráčem vyrovnali, mohou být uzdraveni lektvary a mohou být vzkříšeni, když jsou zabiti.
  • Hru lze nyní hrát v rozlišení 800x600, oproti 640x480.

Spiknutí

Poté, co se hráč úspěšně vydá do pekla a porazí Diabla v aktu IV., Po návratu do pevnosti Pandemonium je potká archanděl Tyrael s naléhavým povoláním. Tyrael otevírá portál do Harrogathu, pevnosti na hoře Arreat v severní barbarské vysočině. Jak je ukázáno na konci zákona IV., Zatímco dva z hlavních zlých pekel, Diablo a Mephisto, byli poraženi a jejich kameny duší zničeny v Hellforge, jejich přeživší bratr Baal získal od vypravěče Maria svůj vlastní Soulstone. Baal postavil armádu a zaútočil na horu Arreat, jejíž obyvatelé barbarů mají za úkol bránit světový kámen.

Ve V. aktu je šest úkolů. Hráč začíná v pevnosti Harrogath. V horách jsou také ledové jeskyně, stejně jako pekelné podzemní jámy (připomínající peklo v zákoně IV) pro extra příšery a zkušenosti. Po dosažení vrcholu Arreatu získá hráč přístup k Worldstone Keep.

Mnoho lidí v Harrogathu zpočátku nedůvěřuje postavě hráče (i když hrají za třídu barbarů). Hráč musí zabít dozorce Shenka, který vede útok na Bloody Foothills, aby ulehčil obléhání Harrogathu. Hráč může také zachránit zajaté barbarské obránce. Plnění těchto úkolů postupně pomáhá obyvatelům města se k hráči zahřát a oni vám poskytnou pomoc nebo jiné služby.

Hráč brzy zjistí, že jeden z Harrogathových radních nebo starších, Nihlathak, uzavřel dohodu s Baalem, aby Harrogatha ušetřil výměnou za přístup do Worldstone Keep. Poté, co zachrání Anyu a dozví se o této zradě, musí hráč najít a zabít Nihlathaka, který je ukryt mezi svými přisluhovači v Halls of Vaught.

Než hráč získá přístup do Worldstone Keep, musí porazit The Ancients, což jsou tři legendární barbaři - Talic Defender, Madawc the Guardian a Korlic the Protector - střežící Worldstone, kteří nechají projít jen hodné. Poté, co hráč uspěje, Antici varují, že Baal je již v Pevnosti a zablokoval přítomnost Tyraela.

Nakonec hráč bojuje s Baalem v The Worldstone Chamber poté, co porazil svou smečku přisluhovačů na trůnu zničení. Poté, co je Baal mrtvý, se objeví Tyrael, blahopřeje hráči a otevře portál ke konci hry Destruction's End. Jelikož je Worldstone zkažený Baalem, Tyraelovi nezbývá, než ho zničit, než se jeho moc Pekla zakoření; důsledky zničení Worldstone by byly plně známy až o dvacet let později .

Nové třídy

Vrah

The Assassin sází na směsici bojových umění a schopnost klást aktivní pasti. Dokáže také otevřít zamčené truhly bez použití klíče. The Assassin je vyjádřena Carrie Gordon Lowrey.

Její strom Shadow Disciplines obsahuje směs pasivních bonusů (například Claw Mastery nebo Weapon Block) a buffů (například Burst of Speed ​​nebo Venom) spolu s několika kouzly, jako je Mind Blast, které poškozují, omračují a matou nepřítele. Může také vyvolat Shadow Warrior nebo Shadow Master, což jsou užitečné přivolání, která jsou také schopna sama způsobit značné poškození.

Strom pastí poskytuje několik přímých útoků, a co je důležitější, řadu vyvolávacích pastí. Pasti jsou stacionární zařízení, která několikrát zaútočí na jakýkoli nepřátelský cíl v dosahu, než se zlomí. Pasti jsou založeny buď na ohni, nebo na blescích, i když past Death Sentry může kromě střelby blesků explodovat i blízké mrtvoly. Schopnosti pasti na čepel jsou v podstatě projektily na dálku, které způsobují fyzické poškození.

Strom bojových umění se skládá z dobíjecích dovedností a dokončovacích tahů. Útok s dovedností dobíjení zvyšuje počet nábojů, až na tři, poté dokončovací tah uvolní náboje jediným silným úderem (všimněte si, že normální útok se také počítá jako dokončovací tah). Mezi dobíjecí schopnosti patří útoky jako Blades of Ice a Fists of Fire, které přidávají elementární poškození závěrečnému úderu, a také dovednosti jako Cobra Strike, které do dokončovacího útoku přidávají krádež života a many. Závěrečné údery jsou z velké části kopy, jako je Dragon Talon, který rychle po sobě uvolní několik kopů, a Dragon Flight, který se teleportuje na cíl a kopne je, čímž uvolní jakékoli náboje.

Druid

Druid se specializuje na přírodní bázi magie a shapeshifting, s přímým kouzel poškození a různé přisluhovačů. Druida vyjadřuje Michael Bell .

Elementární strom se skládá z magie země a oblohy. Kouzla „bouře“ mají účinky jako Cyclone Armor, který chrání Druida před živly, a Tornado, vír vířících větrů, který se pohybuje poněkud náhodně a může způsobit obrovské poškození. Kouzla „ohně“ jsou pozemštější než kouzla, s kouzly jako Fissure a Volcano. Konečná kouzla Elemental jsou Hurricane a Armageddon; oba vytvoří bouři, která následuje po druidech, a poškodí všechny, kteří se dostanou příliš blízko.

Vyvolávací strom ovládá povolání přirozených spojenců k druidům. Zatímco vlci a grizzly, které Druid dokáže vyvolat, jsou tradiční vyvolání na blízko, ostatní vyvolávací kouzla jsou trochu jiná. Havrani způsobují okrajové poškození, ale mohou oslepit nepřátele a nelze na ně zacílit. Havrani zmizí poté, co několikrát zaútočili. Druid může svolat duchy podobné vůli, které poskytují paladinské aury, zvyšují poškození, život nebo vrací poškození zpět útočníkovi (jako Necromancerova Iron Maiden). Druid také může přivolat jednu ze tří vinic. Ty mohou otrávit nepřátele zespodu nebo konzumovat mrtvoly, aby doplnili Druidovi život nebo manu.

Strom měnící tvar dává Druidovi schopnost stát se zvířetem s obrovskými bonusy k životu. Druid se může stát buď hbitým vlkodlakem, nebo velkým vlkodlakem. Každá forma má své vlastní speciální útoky, jako například Vlkodlakův divoký vztek, který způsobí, že se Druid bude stále rychleji a rychleji útočit na nepřátele, a Vlkodlakův Maul, díky kterému se Druid při útocích houpá stále těžší. Vlkodlak je také schopen získat podstatně více života a brnění než Vlkodlak. Stojí za zmínku, že veškeré vybavení Druida funguje při posunu normálně, i když různými rychlostmi, ale druid prakticky není schopen kouzlit, kromě Armageddonu a vyvolávacích.

Hudba

Diablo II: Lord of Destruction skóre bylo zaznamenáno v Bratislavě, na Slovensku u Symfonického orchestru Slovenského rozhlasu . Zasedání řídil Kirk Trevor z Knoxville Symphony Orchestra. Hudba k ní byla napsána v září 2000, bylo to poprvé, kdy Matt Uelmen spolupracoval s orchestrem. Orchestrální zasedání pro Slovensko bylo v lednu 2001.

Styl partitury je moderní klasický a experimentální, snažící se vnutit wagnerovský styl.

Hudební inspirace

  • „Pevnost“ ze zákona V této hře, inspirované různými operními skóre, jeden z nich by Claude Debussy je Pelleas a Melisanda s přímým hudebním odkazem na frázi z poloviny ‚Scene 1: Je ne pourrai‘ ze zákona I Debussyho hry.
  • „Ledové jeskyně“ z aktu V inspirované fragmenty „Vertigo“ Bernarda Herrmanna a sekvencí „Trionfo di Afrodite“ Carla Orffa .
  • „Ancients“ ze zákona V obsahuje přímý citát z Preludia Richarda Wagnera „Tristan a Isolda“, aby jednalo.
  • „Obléhání“ z V. aktu je inspirováno fragmenty „Marsu“ od Gustava Holsta a obsahuje z něj přímý citát.

Kritická reakce

Odbyt

Ve Spojených státech debutovalo Diablo II: Lord of Destruction na prvním místě žebříčku prodejů počítačových her NPD Intelect za červen 2001. V červenci a srpnu si udrželo pozici, ale v září byl The Sims upuštěn . Po umístění na šestém místě v říjnu dosáhla hra v prvním listopadovém týdnu prodeje ve Spojených státech 576 143 kusů. V té době spisovatel GameSpotu Desslock poznamenal, že Lord of Destruction se „dobře prodávalo a pokračuje [s]“, a uvedl jeho výkon jako důkaz, že „pravděpodobně nikdy nebyla větší poptávka po RPG“. V listopadu klesl na 19. místo v grafu NPD Intelect a v prosinci nebyl v top 20. Avšak Lord of Destruction nakonec stala čtvrtou nejprodávanější počítačová hra Spojených států z roku 2001, s domácím odbytem 859,743 jednotek a výnosy 29,2 milionu $.

Lord of Destruction obdržel od organizace Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) prodejní ocenění „Silver“ , což znamená prodej nejméně 100 000 kopií ve Spojeném království.

Do 26. července 2001 celosvětový prodej Lord of Destruction přesáhl 1 milion kusů, přičemž bylo dodáno více než 2 miliony kusů. Tato čísla z něj činila v té době nejrychleji prodávaný rozšiřující balíček pro počítačovou hru.

Recenze a ocenění

Lord of Destruction obdržel „obecně příznivé“ recenze podle agregátoru recenzí Metacritic . Společnost GameSpot udělila hře 8,2 z 10, IGN ji spravovala 8,8 z 10 a GameSpy dala hře 88 ze 100. Hra také získala ocenění za to, že je v top 50 nejdůležitějších her všech dob podle časopisu IGN pro jeho online multiplayer.

V komunitě Diablo II způsobila expanze určité kontroverze, když Blizzard opravil původní hru aktualizací, která způsobila potíže Nightmare a Hell obzvláště těžší než dříve; někteří hráči cítili, že je Blizzard účinně nutil upgradovat na expanzi, aby našli předměty a získali schopnosti nezbytné pro zvládnutí nových výzev.

Lord of Destruction byl finalistou ceny Akademie interaktivních umění a věd za rok „Počítačová hra na hraní her roku“, která nakonec získala ocenění Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . To bylo nominováno jako nejlepší letošní rozšiřující balíček od Computer Gaming World , GameSpy , GameSpot a RPG Vault , ale o tato ocenění přišel různě Throne of Bhaal a Command & Conquer: Yuri's Revenge . Nicméně, hra získala počítačových hry Magazine ' s ocenění v této kategorii. Redakce napsala: „Vývojáři doplňků berou na vědomí-laťka byla zvýšena.“

Reference

externí odkazy