Skákání do špíny - Dirt jumping

Typické dirt-jump-horské kolo.
Dirt jump bike.
Dirt jump bike na Beech Mountain , při pohledu ze sedačkové lanovky (zpomaleně).
Shells Dirt Jumps ve Foster City v Kalifornii

Dirt jumping je nácvik jízdy na kolech přes skoky z hlíny nebo půdy a ve vzduchu. Dirt Jumping se vyvinul vedle závodů BMX a je podobný závodům BMX nebo závodům na horských kolech v tom, že jezdec skáče z hromádek hlíny, přičemž mezi tím obvykle provádí trik ve vzduchu. Liší se tím, že skoky jsou obvykle mnohem větší a jsou navrženy tak, aby zvedly jezdce výše do vzduchu. Kromě toho není cílem dokončit kurz s nejrychlejším časem, ale spíše provést triky stylem. Dirt jumping lze provádět na kolech BMX nebo specializovaných horských kolech známých jednoduše jako „dirt jumper“.

Dirt jumping kola

Dirt jumping používá specifický druh kola. Například BMX má řadu kol postavených pro tuto aktivitu. Jednou z jeho klíčových odlišností od kol pro všeobecné použití je fit. K dispozici je pouze jeden standardní rám BMX na skákání do špíny, který je určen pro všechny jezdce, mladé i staré. Tato kola mívají delší horní trubku než pouliční BMX kolo a často jsou robustnější, aby vydržely nárazy ze skoků. Zřídka budou mít kolíky namontované. Tradičně, DJ (dirt jump) kola běžela pouze zadní v-brzdou, ale kotoučové brzdy jsou stále běžnější. Pneumatiky DJ jsou našlapovány - nejtěžší běhouny všech kol BMX - na rozdíl od kluzkých a polokluzkých pneumatik používaných při jízdě v parku. Velikost kol je většinou 26 palců.

Někteří jezdci dávají přednost velkým polstrovaným sedadlům pro triky za letu, zatímco jiní nemají problém s velikostí sedadla. Převodový poměr je obecně kolem 44:16, 36:13, 33:12 a 30:11, přestože se používalo menší ozubení, jako je 25: 9, známé jako 'mikro ozubení', se stalo populární.

Existuje také takzvané hybridní kolo BMX/Jump, což je zmenšené BMX s 24palcovými koly. Silné slitinové ráfky a lehký chromoly rám. Vhodný pro větší skoky nebo náročnější soutěžní kurzy. Mezi další typy motocyklů na skákání špíny patří:

  • Freestyle Motocross (FMX, Moto-X) různých velikostí a velikostí motorů.
  • Horská kola Dirt Jump/Freestyle vypadají podobně jako horská kola, ale obvykle mají tuhý rám a nižší výšku stoje, aby při provádění triků nepřekážely sedadlu. Některé špičkové rámy DJ mají také zadní odpružení s krátkým zdvihem, někdy s koncentrickými čepy na spodní konzole, které umožňují použití ve dvou rychlostech. Kola jsou obvykle robustnější než na běžkách a jsou stejná pro rám.
  • Horská kola- 24- nebo 26palcová kola a buď tuhé vidlice nebo vidlice s krátkým předním odpružením (obvykle zdvih 80–100 mm, ale v závislosti na typu kola může být až 203 mm). Pro skákání špíny je žádoucí pevné zavěšení.

Horské kolo postavené na skákání do špíny mívá menší rám, než jaký se používá pro jiné disciplíny. Běh singlespeed s jednou brzdou je velmi běžný. používání jednoduchých nebo dvou kotoučových brzd nahradilo použití pouze jedné zadní V-brzdy. Obecně platí, že horské kolo určené pro skákání do špíny bude mít 24- nebo 26palcová kola, převodový poměr přibližně 60 palců (~ 36: 15 na 24palcovém zadním kole nebo ~ 36: 16 na 26palcových zadní kolo) a pevné nebo 80-100 mm pojezdové vidlice. „Univerzální“ kolo používané ke skákání do špíny bude mít pravděpodobně 26palcová kola, 25–36 zubový převodník s kazetou se širokým převodem a vidlici s krátkým až středním zdvihem. Špína na skok na horském kole se obvykle dělí na základě velikosti kola, protože velikost kola do určité míry určuje tvar vzletu.

20palcový motocykl BMX na nečistoty má obvykle 48paprskový zadní ráfek a 36paprskový přední rám, který zabrání kolapsu ráfku v případě skoku. Rám je o něco delší, aby pomohl stabilitě a rozložil zatížení těžkých pozemků. Většina těchto „mikrořadičkových“ kol jezdí na pneumatikách o tlaku 85 až 100 psi a pneumatiky jsou obvykle opatřeny závitem a vyrobeny z kevlarových patek, aby se zabránilo přetlaku a slzám.

Druhy skoků

Čerstvě postavený malý dvojník na vyhlídkových stezkách v New Jersey.
  • Zdvojnásobte nejběžnější formu skoků špíny. Skládá se ze dvou samostatných zemních prací, z nichž jedna funguje jako vzlet (ret) a druhá jako přistání. Také známý jako skok do „mezery“. Mohou to být „Step-Ups“, kde rampa skoku nahoru je nižší než rampa dolů a jezdec ztrácí rychlost, nebo „Step-Downs“, kde rampa skoku dolů je nižší než rampa nahoru, což znamená, že získají rychlost .
  • Desky stolu jsou běžnější mezi těmi, kdo jsou ve sportu noví, jsou to jediné zemní práce se startem na jednom konci a přistáním na druhém s plochým „stolem“ nahoře. Tito jsou upřednostňováni novými jezdci, protože když jezdec přijde krátký, mohou z toho snadno vyjet.
  • Skoky na lyžích se skládají pouze ze vzletu, jsou obvykle delší a plošší než jiné skoky a obvykle se nacházejí ve sjezdech, takže svah kopce může sloužit jako přistání. Používají se hlavně v soutěžích o délce skoku.
  • Válečky jsou malé desky stolu, které vám zvýší rychlost „pumpováním“ skoku. Obvykle se nacházejí na začátku stezky.
  • Step upy jsou rampy těsně před stoupáním. Umožňují jezdcům skočit z vrcholu svahu na vyvýšené přistání.
  • Hops/rytmy série tří nebo více malých zaoblených ramp blízko sebe, což jezdcům umožňuje „manuální“ ovládání.
  • Páteř je strmý skok do špíny se startem a přistáním, ale bez stolu nebo mezery, vytvořený tak, aby se vzduch dostal výš bez vzdálenosti.
  • Berm zakřivený násep, který vychází ze země. Většinou se používají v ostrých zatáčkách, berms pomáhají jezdcům tím, že jim dávají schopnost prudce se naklonit a udělat ostřejší zatáčku. Používá se hlavně na sjezdových tratích, ale může být také přítomen vedle skoků na špínu, aby pomohl jezdcům vyhnout se nárazům do stromů. Používají se také k udržení rychlosti jezdců, aniž by museli v zatáčkách brzdit. Některé stezky se skládají ze skoků, které vedou do bermů.
  • Hip Jumps se skládá ze skoku s přistáním 45 - 90 stupňů vlevo nebo vpravo od rampy, který umožňuje převody.
  • Trojité skoky se skládají ze vzletu, nepoužívaných zemních prací a přistání
  • 360 Berms se skládá z velkého bermu, který jde jen o plachých 360 stupňů a je buď vyskočen dovnitř nebo ven.

Druhy akrobacie

název Popis
Flip tsunami Když je kolo ve vzduchu, zpočátku se převrátí za jezdcem, přičemž jezdec zůstane nehybný, pak se jezdec stáhne dozadu a otočí se o 360 ° na pedály.
Chytání pneumatik Ve vzduchu jezdec popadne přední pneumatiku
Deska stolu Ve vzduchu převrhněte kolo na bok do úhlu 90 ° nebo dále.
Euro tabulka Euro stůl, kterému se někdy říká Temná strana, je euro, když otočíte řídítky směrem dolů místo nahoru, jako byste to dělali u stolu.
Invertovat V podstatě stůl, ale příliš rozšířený. Možná dost na to, aby se vám přední pneumatika nebo vidlice otřela o rameno.
Unturndown Podobně jako Invert, ale nohy jezdců zůstávají rovné a sedadlo má tendenci obepínat vnější nohu jezdce.
Bič Udržujte přední část kola rovně a švihněte zády na jednu stranu. Existuje mnoho různých stylů bičů, každý v závislosti na stylu jezdce.
ET Šlapání vpřed, jedna plná rotace ve vzduchu
Autistický vzduch ET a udělejte 2 hvězdičky současně.
Dělová koule Sundání obou nohou z pedálů a uchopení sedadla oběma rukama
Tuck No Hander Obě ruce z řídítek, nohy svírající horní trubku a tyče v klíně.
Sebevražda Žádný hander Ruce za zády ve vzduchu s nohama svírajícími sedadlo.
Tobogán Jednorázová řídítka dotýkající se sedla nebo horní trubky, jedna ruka otočná o 90 °. Nakloňte přední část dolů pro extra styl. Vynalezl Jeff Tabacchi (BMX Action Cover 1987)
Žádná zápatí Obě nohy mimo pedály.
Jedna noha může Jedna noha sundala a nasadila horní trubku na druhou stranu kola
Can-can bez nohou Podobně jako jedna noha může být provedena na obou stranách, takže obě nohy jsou u sebe, mimo pedály a na stejné straně horní trubky
Nac-Nac Podobně jako jedna noha může, kromě toho, že vaše noha jde za druhou, stále na pedálu, místo vepředu.
Salto vzad Rotující kolo a jezdec zcela vzhůru nohama a pokračující v otáčení o 360 ° svislého otáčení, dokud nebude čelit původnímu úhlu/směru. Lze také provést dvakrát (zatímco je stále ve vzduchu), aby se provedlo dvojité převrácení.
360 Otočení kola a jezdce zcela horizontálně o 360 °, dokud nebude směřovat do původního směru.
Přední flip Inverse of back flip
X-up Otočení tyčí o 180 ° nebo dále bez uvolnění řídítek, aby ramena jezdců vytvořila tvar X
Barspin Jednou rukou veďte řídítka kolem jedné plné rotace (360 stupňů).
Ocasní bič Kopání na kole při držení řídítek tak, aby se rám otočil o 360 stupňů, zatímco jezdec se neotáčí
Vypnout Podobně jako x-up, ale celé tělo se otáčí s tyčemi a rám kola je co nejvíce svislý. Variace na „zkřížení“, které zahrnuje prvky „stolu“ i X-upu.
Superman Sundání obou nohou z pedálů a jejich prodloužení směrem ven, aby se podobalo Supermanovi za letu.
"Superman"
Superman Seatgrab Standardní superman, ale s jednou rukou na sedadle než na řídítkách.
Nic Nic se nedotýká kola, ani rukou, ani nohou, proto ten název.
Superflip Superman při zpětném převracení.
2 hvězdičky Formování půlhvězdy jednou rukou a jednou nohou (obvykle protiklady)
3 hvězdičky Řídítek se dotýká pouze jedna ruka, takže prodloužená ruka a nohy tvoří hvězdu.
Dangler Pouze jedna noha na jednom pedálu s oběma rukama sejmutým z tyčí, variace „3hvězdičkového“
Mays Ve vzduchu je univerzální zvukový symbol vytvářen rukama a nohama.
Backflip Tailwhip (Flipwhip) Jak název napovídá, dělat tailwhip, zatímco vzhůru nohama (v polovině) backflip.
Vkus Vynalezl Mat Hoffman, běžněji bmx trik, lze to udělat i na horském kole. Zahrnuje získání podstatného vzduchu ze svislé rampy, následný backflip a 180, takže se po rampě stočíte zpět tak, jak jste přišli.
Řidič kamionu Dělá se kombinace 360 ​​a barspin, když se tyče točí v opačném směru než 360.
Desetiletí Jako barspin, ale člověk se ovíjí s tyčemi v poloze 360 ​​°, zatímco ocas zůstává rovný.
Orbitální 360 Jako běžný 360, ale jezdec ponoří přední část kola dolů, takže jak jezdec, tak kolo jsou během otáčení svislé, konec rotace se obecně cítí a vypadá trochu jako backflip.
California Roll Vynalezl Mike Montgomery, zde jezdec dělá 360 kolem svého kola, je to podobné jako tělesný varial, ale jezdec se během rotace nedotýká kola.
Cliff Hanger Backflip Vynalezl Mike Montgomery, to je místo, kde jezdec nedělá nic, ale drží se na řídítkách nohama, zatímco se otáčí zpětným flipem.
Flip Double bič Vynalezen Gregem Wattsem, zde jezdec ve vzduchu provádí převrácení dozadu a dva biče ocasu.
Truck Driver Tailwhip Vynalezl Martin Soderstrom, zde jezdec dělá řidiče kamionu a zadní loď, což je okamžik, kdy jezdec udělá 360 barspin na zadní loď.
360 Downside Tailwhip Vynalezl Tyler Mccaul, tady jezdec dělá 360 a zadní loď v opačném směru.
Speciální Flip Vynalezl „Special“ Greg Powell z Nitro Circus . Zde jezdec provádí backflip, zatímco kolo zůstává ploché.
Cashroll Skládá se z provedení 180 do zpevněného backflipu, do dalších 180 ve stejné rotaci.

Viz také

Reference

externí odkazy