Giles Goddard (programátor videoher) - Giles Goddard (video game programmer)

Giles Goddard
narozený ( 1971-03-30 )30. března 1971 (věk 50)
Národnost Britové , Japonci
obsazení Programátor videoher , generální ředitel společností Vitei a Chuhai Labs

Giles Goddard (narozený 30 března 1971) je anglický programátor videoher . Byl jedním z prvních západních zaměstnanců společnosti Nintendo , programoval tvář Mario v Super Mario 64 a pracoval na titulech jako Star Fox , 1080 ° Snowboarding a Steel Diver . V roce 2002 založil Vitei, videohry developer založený v Kjótu , Japonsko , pro kterou slouží jako CEO .

Kariéra

Hry Argonaut

Zájem Gilesa Goddarda o počítače začal, když byl teenager, když ve svém volném čase používal své ZX Spectrum a později Commodore Amiga k vytváření demoscénních děl. Ve svých ukázkách Amigy experimentoval s 3D drátovou grafikou s vyplněnými polygony . Během této doby Argonaut Software vydal Starglider 2 , jednu z prvních počítačových her využívajících vyplněné polygony. Goddard brzy opustil školu, než dokončil A-úrovně a připojil se k Argonaut Games, kde jeho prvním úkolem bylo přenesení Starglider 2 na Macintosh SE . Argonaut by si vybudoval pověst díky vytváření špičkových 3D her. Vytvořili 3D grafickou ukázku pro Nintendo Entertainment System a spolupracovali s Nintendo na výrobě Game Boy titulu X , jedné z mála her Game Boy, která obsahuje 3D grafiku.

Nintendo

Když bylo Goddardovi 18 nebo 19 let, přestěhoval se do Kjóta, aby pracoval pro Nintendo, kde spolu s kolegou zaměstnancem Argonaut Dylanem Cuthbertem pomohl vyvinout Star Fox a Stunt Race FX . Goddard zůstal u Nintenda během éry Nintendo 64 . Asistoval s ukázkou Link bojující s nepřítelem, která by byla předvedena na veletrhu Shoshinkai 1995 . Aby předvedl stahování z kůže , naprogramoval interaktivní Mario tvář v Super Mario 64 připojením malovaných pingpongových míčků na tvář a pomocí kamery Indy ke sledování pohybu. Jeho další projekt, 1080 ° Snowboarding , ho viděl jako jednoho ze dvou hlavních programátorů, spolu s kolegou Argonautem Collinem Reedem. Tato hra používala interpolaci snímků a inverzní kinematiku, aby se pohyb postavy cítil realističtěji.

VITEI BACKROOM, Inc / Chuhai Labs

Poté Goddard opustil Nintendo a stal se na volné noze, porting Doshin the Giant z Nintendo 64DD do GameCube . V roce 2002 založil Goddard japonského vývojáře videoher Vitei, Inc. jako studio druhé strany Nintendo. Vitei vyrobilo svou první hru, japonský exkluzivní titul Neta Nintendo DS Theta , v roce 2007 a titul WiiWare Rock N 'Roll Climber v roce 2009. Sloužil jako hlavní programátor pro Steel Diver a Vitei by také vyvinul své pokračování, Steel Diver : Sub Wars , stejně jako Tank Troopers . V roce 2020 byl Vitei Backroom přejmenován na Chuhai Labs, aby se rozšířil do mikro-publikování a aby společnost byla více orientována dopředu. Společnost Chuhai Labs vyvinula Carve Snowboarding , který byl spuštěn 27. května 2021. Carve Snowboarding je duchovním nástupcem zaměřeným na virtuální realitu 1080 ° Snowboardingu pro Oculus Quest .

Reference

externí odkazy