Groove Coaster -Groove Coaster

Groove Coaster
Groove Coaster.jpg
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy iOS
Uvolnění 28. července 2011
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster Zero
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy iOS
Uvolnění 20. listopadu 2012
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster
Rhythmvaders
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 5. listopadu 2013
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster EX
Rhythmvaders EX
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 26. května 2014
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster 2: Heavenly Festival
Rhythmvaders 2
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 22. ledna 2015
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster 2: Originální styl
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy iOS / Android
Uvolnění 1. července 2015
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster 3: Link Fever
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 10. března 2016
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster 3EX: Dream Party
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 16. března 2017
Žánr Rytmická hra
Groove Coaster 4: Starlight Road
Vývojáři Maticový software
Vydavatel Taito
Platformy Pasáž
Uvolnění 29. března 2018
Žánr Rytmická hra

Série Groove Coaster je série her pro iOS / Android a arkádové rytmy vyvinutá společností Matrix Software a publikovaná společností Taito .

První Groove Coaster byl vydán pro iOS 28. července 2011.

Groove Coaster Zero je bezplatná aktualizovaná verze hry vydaná 20. listopadu 2012.

Groove Coaster Verze pasáže (známý jako Rhythmvaders v některých oblastech mimo Japonsko) byla vydána na 5. listopadu 2013 s tím, že dotykový displej nahrazen dvěma obřími regulátorů nazývaných „boostery“ s bílým tlačítkem na každé z nich.

Groove Coaster EX (v některých oblastech mimo Japonskoznámý jako Rhythmvaders EX ) je aktualizace arkádové verze vydané 26. května 2014.

Groove Coaster 2: Heavenly Festival (v některých oblastech mimo Japonskoznámý jako Rhythmvaders 2 ) byl vydán 22. ledna 2015, ve kterém byl odstraněn systém „LEVEL“ a byl nahrazen novým systémem s názvem „GROOVE COIN“, které hráči mohou získat „GROOVE COINY“ podle jejich výkonu a používat je jako měnu pro virtuální zboží.

Groove Coaster 2: Original Style byl vydán pro iOS a Android 1. července 2015. V této verzi jsou pro některé skladby přidány scénické mapy z arkádové verze, což umožňuje hru dvěma prsty. Je představen nový vstupní režim, ve kterém hráči hrají na pódiích zvukem, místo aby se dotýkali obrazovky.

Groove Coaster 3: Link Fever byl vydán 10. března 2016, ve kterém byl přidán online systém pro více hráčů a odstraněn systém „MUSIC PANEL“. Představena je také fiktivní navigátorka Linka (リ ン カ, vyjádřená Moe Toyota v japonské verzi a Jennifer Skidmore v zámořských verzích), která hráče provede celým herním průvodcem.

Hra Groove Coaster 3EX: Dream Party byla vydána 16. března 2017. V této verzi si hráč může vybrat navigátory. Přidán je také nový navigátor Yume (ユ メ, vyjádřený Nanami Takahashi v japonské verzi). Režim Solo Event Mode, podobný tomu do 2HF, se vrátil v 3EXDP.

Groove Coaster 4: Starlight Road , byla vydána 29. března 2018 se zcela novým systémem „LEVEL“, ve kterém je znovu uspořádána řada úrovní obtížnosti od 1 do 15, novým systémem odemykání scén a různými novými funkcemi online . Představen je také nový navigátor pro 4SR s názvem Seine (vyjádřený Eriko Kawakami ).

Groove Coaster vyšel na Steamu 16. července 2018.

Groove Coaster: Wai Wai Party !!!! byla vydána na Nintendo Switch 7. listopadu 2019.

Hratelnost

Když avatar dosáhne cíle, zadejte příkaz, který cíl vyžaduje. Po zasažení cíle je přijat rozsudek od nejvyššího po nejnižší: VELKÝ , CHLAZENÝ , DOBRÝ a MISS , v závislosti na načasování zasažení cíle. SKVĚLÉ , CHLAZENÉ a DOBRÉ vyplňují měřidlo GROOVE v horní části obrazovky, zatímco MISS jej vyčerpává (počínaje 4SR se v pravém horním rohu avataru zobrazí FAST nebo SLOW , pokud jsou přijaty COOL a GOOD). Přehrávač je povinen naplnit alespoň 70% měřidla GROOVE, aby vyčistil scénu (měřidlo bude blikat bíle ve verzi iOS, žlutá v arkádové verzi), když skladba skončí, jinak selže.

Jakmile hráč úspěšně zasáhne cíl, počet ŘETĚZŮ se zvýší. FEVER se aktivuje, když počet ŘETĚZŮ dosáhne 10 a počet ŘETĚZŮ získaný z každého úspěšného zásahu se v FEVERu zdvojnásobí . V arkádové verzi se TRANCE aktivuje, když počet ŘETĚZŮ dosáhne 100, a číslo ŘETĚZU získané z každého úspěšného zásahu se v TRANCE zčtyřnásobí . Pokud však hráč minul cíl, počet ŘETĚZŮ se vynuluje a FEVER nebo TRANCE skončí.

Poté, co hráč dokončí skladbu, je uveden RATING (RATE v arkádové verzi), od nejnižší po nejvyšší, E, D, C, B, A a S (dva vyšší RATING, S + a S ++, jsou přidány do EX a 2OS verze), podle výkonu.

Přehrávač nejprve vybere skladbu a poté režim přehrávání. Nejprve však nejsou k dispozici všechny režimy.

  • V systému 2OS obsahuje každá skladba EASY, NORMAL, HARD a u některých skladeb obsahuje fáze arkádového režimu AC-EASY, AC-NORMAL a AC-HARD. HARD, AC-EASY, AC-NORMAL lze odemknout zrušením NORMAL, zatímco AC-HARD lze odemknout zrušením AC-NORMAL.
  • V arkádové verzi obsahuje každá skladba JEDNODUCHÉ, NORMÁLNÍ a TVRDÉ. Některé skladby také obsahují EXTRA, které lze odemknout získáním S-Rank v režimu SIMPLE, NORMAL a HARD stejné skladby. Počínaje 4SR, pro fázi s obtížností 11 a vyšší potřebuje hráč k odemčení S-Rank buď na jedné z úrovní, která obsahuje obtížnost, která je o 1 nižší než obtížnost cíle (například k odemčení úrovně 11 potřebuje hráč S-Rank na jedné z úrovní 10. úrovně atd.), Přičemž na většině fází režimu EXTRA provede dva zámky.

cílová

Ve hře jsou různé cíle. Požadovaný příkaz se bude lišit v závislosti na cíli.

Klepněte na (Hit v AC verzi)
Terč ve tvaru kruhu.
Když avatar dosáhne, klepněte na obrazovku. V arkádové verzi stiskněte kterékoli tlačítko na ZESILOVAČI.
Některé poznámky o zásahu skočí z vnějšku linie kurzu.
Držet
Terč ve tvaru kruhu, následovaný barevnou čárou sledovanou na čáře kurzu.
Když ho avatar dosáhne, klepněte a podržte obrazovku až do konce cíle. V arkádové verzi stiskněte a podržte kterékoli tlačítko na ZESILOVAČI.
Porazit
Terč, který obsahuje určitý počet teček ve tvaru kosočtverce připoutaných k sobě na čáře kurzu. Cíl Beat se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když ho avatar dosáhne, rychle klepněte na obrazovku až do konce cíle. V arkádové verzi rychle klepněte na tlačítko na obou BOOSTERECH.
Poškrábat
Terč ve tvaru kruhu, následovaný barevnou spirálou za sebou. Cíl Scratch se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když se avatar k němu dostane, promněte obrazovku co nejrychleji až do konce cíle. V arkádové verzi pohybujte ovladačem rychle tam a zpět, aniž byste přepínali BOOSTER.
Flick (snímek v arkádových verzích)
Terč ve tvaru kosočtverce připevněný šipkou. Cíl Flick se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když se avatar k němu dostane, přetáhněte obrazovku směrem, kam směřuje šipka. V arkádové verzi posuňte buď BOOSTER ve směru, kde šipka ukazuje.
Stejně jako poznámky o hitu, některé poznámky Flick skočí z vnějšku čáry kurzu.
AD-LIB
Existují neviditelné cíle zvané „AD-LIB“. Pokud hráč úspěšně zasáhne AD-LIB (alespoň DOBRÝ úsudek), vedle vašeho avatara se zobrazí „AD-LIB“ a bonusové body budou odměněny. Nepočítá se to jako MISS, pokud hráč zmešká AD-LIB. Pokud však chce hráč pro fázi získat status FULL CHAIN , musí úspěšně zasáhnout všechny cíle a AD-LIB. Pokud je některý AD-LIB zmeškán, ale všechny cíle jsou úspěšně zasaženy, bude to stav NO MISS .
Pokud hráč zasáhne tlačítko, když není v okolí žádný cíl, ale nezasáhne žádný AD-LIB, jedná se o prázdný zásah a uslyšíte jiný zvuk. Prázdný zásah neovlivní skóre hry, ale ovlivní odměnu v zápase pro více hráčů .

V arkádové verzi jsou přidány nové cíle.

Dual Tap (kritické v arkádové verzi)
Cíl s tečkou obklopený osmihrannou hvězdou, znatelně větší než cíl zásahu.
Když avatar dosáhne 2OS, klepněte na obrazovku dvěma prsty a v arkádové verzi stiskněte obě tlačítka BOOSTER současně.
Stejně jako noty Hit, i některé noty Dual Tap skočí dovnitř mimo linku kurzu.
Dual Hold
Terč, který začíná kritickým cílem, následovaným dvěma barevnými čarami za sebou. Cíl Dual Hold se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když se avatar k němu dostane, klepněte na obrazovku a podržte jej dvěma prsty až do konce cíle.
V arkádové verzi stiskněte a podržte obě tlačítka BOOSTER až do konce cíle.
Dual Flick (Dual Slide v arkádové verzi)
Terč se dvěma kombinovanými cíli Flick / Slide. Cíl Dual Flick se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když se avatar k němu dostane, najeďte dvěma prsty současně na obrazovku, kam směřují šipky.
V arkádové verzi přesuňte oba BOOSTERY do dvou směrů, na které šipky směřují.
Pokud existuje Dual Flick se šipkami, které ukazují podobným směrem, postačí pohyb obou BOOSTERS ve stejném směru.
Stejně jako cíl Slide, některé poznámky Dual Slide skočí z vnějšku kurzové linie.
Posunutí
Cíl, který začíná cílem Flick / Slide, za nímž následuje silná stezka. Cíl Flick Hold se neobjeví v režimu EASY / SIMPLE.
Když se avatar k němu dostane, přetáhněte obrazovku směrem, kam směřuje šipka, a podržte jej až do konce cíle.
V arkádové verzi posuňte buď BOOSTER do směru, na který ukazuje šipka, a podržte jej až do konce cíle.

V arkádové verzi od 3LF, pokud se hráči podařilo vyčistit fázi s plným skóre 1 000 000 , bude hráči odměněn speciální jasný stav, PERFECT .

Obsah

Poznámka: K odemčení veškerého odemykatelného obsahu v arkádové verzi je nutná IC karta NESiCA.

Systém Unlock Key je představen v arkádové verzi od ver. 4.02. Po každé hře hráč obdrží 1 až 2 klávesy, v závislosti na režimu, který hraje. Hráč může obdržet jeden klíč navíc pokaždé, když hraje určenou skladbu, obvykle vybranou pro události. Klávesy lze použít k odemčení různého obsahu.

Písně
Ve verzi pro iOS se skladby automaticky přidávají do výběru, jakmile se hráč zvýší.
V arkádové verzi lze většinu odemykatelných skladeb odemknout pomocí kláves, zatímco některé z nich lze odemknout za určitých podmínek.
Avatar
Jakmile se hráč zvýší, nový avatar bude přidán automaticky.
V arkádové verzi může hráč také získat nové avatary splněním určitých požadavků na Události.
Položky
Hráči si mohou před přehráváním skladby vybrat různé položky. Každá položka má na pódiích své vlastní efekty.
V každé fázi lze použít pouze typovou položku. Extra EXP body („GROOVE COINY“ v arkádové verzi od 2HF) budou odměněny, když hráč vyčistí scénu určitými předměty.
V arkádové verzi od 2HF byly některé položky kvůli systému „LEVEL“ nahrazenému systémem „GROOVE COIN“ nahrazeny něčím jiným. Hráč nyní může koupit většinu položek v ITEM SHOPU na MYPAGE, i když některé položky nelze koupit a je třeba je odemknout pomocí kláves.
Položka Popis efektu Verze pro iOS NULA Arkádová verze EX 2HF 2OS 3LF 3EXDP 4SR
SLEDUJTE / BEZPEČNĚ 10krát pokryje MISSDOBRO . Když je efekt aktivován, vedle avatara se zobrazí
SAFE .
( DOBRÉ, na které se vztahuje FOLLOW / SAFE, však nemají žádné body.)
Ano(NÁSLEDOVAT) Ano(NÁSLEDOVAT) Ano(BEZPEČNÝ) Ano(BEZPEČNÝ) Ano(BEZPEČNÝ) Ano(NÁSLEDOVAT) Ano(BEZPEČNÝ) Ano(BEZPEČNÝ) Ano(BEZPEČNÝ)
FLICK ZMĚNA Převádí cíle Flick nebo některé speciální dlouhé poznámky na Taps.
Tím však drasticky vyčerpáte své maximální skóre.
Ano Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne
VIDITELNÝ Odhalí hráče AD-LIB. Takže můžete zjistit, kde můžete udělat ty pěkné zvonkohry!
Při použití této položky mohou některé odhalené AD-LIB létat z vnějšku kurzové linie.
Ano Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ano (Pouze klíč)
SNADNÝ CÍL Převeďte cíle na Hit, Critical a Hold.
Maximální skóre hry je však vyčerpáno.
PERFECT není k dispozici, pokud je převeden jakýkoli cíl.
Ne Ne Ano Ano Ano Ne Ano Ano Ano
HUDEBNÍ PŘEHRÁVAČ Přehrávejte hudbu správně bez ohledu na výkon. Tento stroj není žádný jukebox, ale určitě má několik dobrých beatů! Ano (Avatar Effect) Ano (Avatar Effect) Ano Ano Ano Ano (Avatar Effect) Ano Ano Ano
ZRCADLO Překlopte obrazovku vodorovně. Ano (Avatar Effect) Ano (Avatar Effect) Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ Linie kurzu bude neviditelná. Je to jako plovoucí ve 3D prostoru! Ne Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
ZVRÁTIT Otočte obrazovku svisle a vodorovně. Je to jako konečná podoba ZRCADLA! Ne Ne Ano Ano Ano Ne Ano Ano Ano
SKRYTÝ Cíle zmizí těsně předtím, než se dotknete avataru. Podívejte se dopředu a uvidíte, na jaké cíle budete muset reagovat, než zmizí! Ne Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
NÁHLÝ Cíle se zobrazí pouze těsně před dotykem na avatara. Polární opak HIDDEN. Pokud chcete přežít, raději rychle zareagujte. Ne Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
PROSTĚ Všichni ale GREAT úsudek stát MISS .
SKVĚLÉ se zobrazí jako LEN . Je to všechno nebo nic, zlato! Ve skutečnosti doslova.
Ne Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
STEALTH Všechny cíle se stanou neviditelnými. Doufám, že jste si zapamatovali rozložení na pixel! Ne Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
NIC Linie kurzu a cíle se stanou neviditelnými. Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ano Ano
NEMOŽNÉ Všechny cíle se stávají neviditelnými a všichni kromě SKVĚLÉHO úsudku se stávají MISS .
Tato položka skutečně odpovídá svému názvu. Zvládneš to?
Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ano Ano
PERFEKTNÍ HRÁČ Přehrává hudbu správně a zobrazuje zvuk AD-LIB bez ohledu na výkon. Jako jukebox, ale s přidanými krásnými zvuky zvonu také! Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano
SÁM Nechte zmizet avatar ostatních hráčů.
Lze použít pouze v režimu pro více hráčů.
Co je na tom tak zábavné spolu hrát?
Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano
JEDNA RUKA Převeďte obouruční cíle na cíle jednoruční.
Maximální skóre hry je však vyčerpáno.
PERFECT není k dispozici, pokud je převeden jakýkoli cíl.
Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano
ŽÁDNÉ INFO Displeje, jako je úsudek, skóre, Groove Gauge, data hráče se stanou neviditelnými.
Efekt SÁM je zahrnut v režimu pro více hráčů.
Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano
PŘESTÁVKA Fáze je okamžitě ukončena a selhala, když hráč udělal 10 chyb.
Lze použít pouze v režimu Solo Play.
Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano
Odměna za událost výhradně ve verzi Arcade
EXP BOOSTER Zdvojnásobí EXP body odměněné za skladbu. Ne Ano (Avatar Effects) Ne Ano(od verze 1.51) Ne Ne Ne Ne Ne
MAX BOOSTER Znásobí EXP body odměněné za skladbu. Ne Ne Ne Ano(od verze 1.51) Ne Ne Ne Ne Ne
SUPER BEZPEČNÝ Pokryjte MISSDOBRO 20krát. Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ano Ano(Pouze klíč)
GC BOOSTER Zdvojnásobí cenu „GROOVE COIN“ odměněnou za skladbu. Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano(Pouze klíč)
MAX BOOSTER Znásobí „GROOVE COINY“ odměněné za píseň. Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ano Ano (Pouze klíč)
Kůže
Když je cíl úspěšně zasažen, zobrazí se vizuální efekty.
Vizuální efekt je obvykle výchozí, ale hráč může efekt před přehráváním skladby změnit výběrem Skiny.
Jakmile se hráč zvýší, budou do výběru automaticky přidávány nové skiny. V 2HF si hráč může koupit Skiny za „GROOVE COIN“ v Skin Shopu na MyPage of Groove Coaster.
Název (pouze pasážní verze)
Přehrávač může nastavit název při výběru avatarů.
Nové tituly budou odměněny, jakmile hráč splní určité úspěchy.
Hráč může také získávat nové tituly podle výkonu Událostí.
Ve 2 je přidán nový systém titulů, ve kterém hráč může získat určitý titul získáním dostatečného počtu skóre v JEDNODUCHÉM, NORMÁLNÍM a TVRDÉM režimu písně.
(Skladby vydané v rámci Game Music Triangle a AOU však pro tento systém nejsou k dispozici)
Trophy (pouze arkádová verze)
Hráč může získat trofeje hraním a získáváním vyššího postavení v události.
Určité avatary, písně a tituly lze odemknout dostatečně velkým počtem trofejí.
Zvukové efekty (pouze arkádová verze)
Přehrávač může změnit zvuk AD-LIB a prázdné zásahy na obrazovce výběru režimu.
Různý obsah lze zakoupit pomocí „GROOVE COIN“ v obchodu zvukových efektů na MyPage of Groove Coaster.
Navigátoři

Splátky

Mobilní verze

Groove Coaster (iOS)

Spuštěno 28. července 2011 za 2,99 USD.

  • V této verzi je 29 skladeb, včetně skladeb ke stažení. Obtížnost je hodnocena na stupnici 0–9.
  • Originální písně složili Hirokazu Koshio (COSIO) a Shohei Tsuchiya ze Zuntaty .
  • Tato hra obsahuje také písně z dalších Taitových her, včetně Arkanoid DS , Jet de Go! 2, SHOGUN DEFENCE, Space Invaders Infinity Gene , Music GunGun! a Darius Gaiden , mezi ostatními.

Groove Coaster Zero (iOS)

Spuštěno 20. listopadu 2012, zdarma. Oslavy se konaly, když aplikace dosáhla 1 000 000 a 2 000 000 stažení v červenci 2013 a 19. května 2014.

  • V této verzi bylo více než 150 skladeb, včetně nákupů v aplikaci a skladeb v rámci časově omezených akcí.
  • Bylo přidáno hodnocení obtížnosti 10.
  • Byly přidány skladby chráněné autorskými právy, včetně skladeb Vocaloid . Skladby chráněné autorskými právy bez umělce byly zařazeny do kategorie J-POP.
  • Byla přidána možnost třídění skladeb, což usnadňuje výběr skladeb.
  • Byl zaveden přihlašovací bonus, který uděluje FOLLOW, FLICK CHANGE nebo VISIBLE položky, kdykoli hráč zahájí hru poprvé v kterýkoli den s připojením k internetu.
  • Možnost UPGRADE z předchozí verze byla přejmenována na OBCHOD, který nyní prodává skladby ve vyhrazených balíčcích po čtyřech, stejně jako vybrané jednotlivé skladby z těchto balíčků za zvýhodněnou cenu.
  • Každých 24 hodin se koná událost s názvem DOPORUČENÍ, ve které můžete na obtížnosti EASY hrát pouze jednou stopu, kterou jste dosud nezískali.
  • Když byla zahájena kampaň 2 000 000 stažení, byla maximální úroveň, kterou mohou hráči dosáhnout, zvýšena ze 100 na 200.

Groove Coaster 2: Originální styl (iOS / Android)

Spuštěno 1. července 2015 zdarma na zařízeních iOS i Android.

V systému iOS tato aplikace nahrazuje Groove Coaster Zero ve formě aktualizace a v důsledku toho není možné mít Zero a 2OS na stejném zařízení.

V systému Android se jedná o první titul Groove Coaster, který byl vydán pro platformu.

V srpnu byla zahájena kampaň 3 000 000 stažení.

  • Byla přidána možnost používat více prstů, na rozdíl od povolení pouze jednoho prstu najednou, jako tomu bylo ve všech předchozích verzích. Rychlejší dotyková gesta jsou nyní snazší.
    • Aby to odpovídalo, většina skladeb má nyní přidán režim Arcade, který přináší tři další potíže, které je třeba hrát dvěma prsty (celkem EASY, NORMAL, HARD, AC-EASY, AC-NORMAL a AC-HARD). Skladbám se zašedlým štítkem AC chybí arkádový režim, ale v budoucnu se tak může stát. Skladby s modrým štítkem AC mají arkádový režim.
    • V arkádovém režimu bylo nejvyšší hodnocení obtížnosti zvýšeno na 20.
    • Pokud byl balíček skladeb, který má nyní arkádový režim, zakoupen v Groove Coaster Zero, arkádový režim bude k dispozici k přehrávání po nákupu 0,99 $ v aplikaci.
      • Kromě toho budou mít všechny skladby získané vylepšením nebo novou obrazovkou mise zdarma arkádový režim.
    • Výpočet konečného skóre kterékoli dané stopy v arkádovém režimu nyní kopíruje bodování arkádové verze.
  • Byl přidán originální styl, který hráčům umožňuje používat mikrofonní vstup jejich zařízení k vydávání zvuků pro hraní hry. Jelikož jsou všechny cíle v tomto režimu převedeny na Taps, vaše skóre se nezaznamená, ale i tak vám po hraní umožní o úroveň výš.
  • Některé nové položky (ZRCADLO, ŽÁDNÝ ZPŮSOB, ZPĚT, SKRYTÉ, NUDÉ, JUST a STEALTH) byly přidány z arkádových verzí nad již existující položky FOLLOW, FLICK CHANGE a VISIBLE, celkem tedy 10 typů položek.
  • Byly přidány tituly z arkádových verzí. Ty se zobrazují na vaší stavové stránce, seznamu přátel a žebříčcích, především kvůli vychloubání práv.
  • Splněním stanovených podmínek během hraní lze na obrazovce Mise získat jako odměnu předměty, tituly, avatary a dokonce i nové stopy.
  • 2D avatary jsou nyní v plné barvě.
  • Nastavení určitých možností je nyní možné, včetně:
    • Výkon (lze změnit určením, zda se přehrávají improvizace a zvuky Ad-lib a zda se zobrazují vizuální efekty řetězu)
    • Nastavení zpoždění zvuku a obrazu
    • Nastavení zpoždění pro správný úsudek a vstup gesta
    • Nastavení citlivosti mikrofonu pro Original Style
  • Když začala kampaň 3 000 000 stažení, maximální úroveň, které mohou hráči dosáhnout, se opět zvýšila, tentokrát z 200 na 300.

Arkádové verze

Groove Coaster

Spuštěno 5. listopadu 2013. Stroj je vyhrazené pouzdro s 55palcovým monitorem z tekutých krystalů.

  • Arkádová služba pro ukládání dat Taito, NESiCA, může ukládat herní záznamy hráčů a sledovat data. Verze aplikace je nekompatibilní s arkádovou verzí.
  • Byly zavedeny tituly, které se zobrazují v žebříčcích pro vychloubání práv.
  • Na rozdíl od mobilních zařízení je arkádová verze ovládána dvěma řadiči zvanými Boosters. Samotné posilovače mají jedno tlačítko v horní části každého z nich a jsou také vyrobeny tak, aby byly nakloněny, podobně jako joystick, celou rukou. To reprodukuje Taps nebo Flicks z mobilních verzí. Kromě toho byly změněny názvy cílů z Tap na Hit a z Flick na Slide. Oba zesilovače lze používat současně.
  • Mezi zesilovači se nachází konektor pro sluchátka a ovladač hlasitosti.
  • Těsně před spuštěním stopy se zobrazí pokyny, jak používat posilovače pro každý typ cíle v dané stopě.
  • Po dosažení řetězce 100 se stav FEVER z předchozích verzí změní na TRANCE, čímž se řetěz úspěšně zvýší o čtyři pro každý cíl.
  • Výpočet skóre byl přepracován. Nové bodovací systémy fungují následovně:
    • PLAY SCORE zahrnuje hlavní skóre hráče na úrovni před obrazovkou s výsledky. V playthrough se všemi SKVĚLÝMI a FULL CHAIN ​​bude toto skóre maximálně na 850 000 bodech.
    • CHAIN ​​SCORE je založeno na tom, kolik z FULL CHAIN ​​je dokončeno během trati. FULL CHAIN ​​jako takový způsobí, že toto skóre bude maximálně 100 000 bodů.
    • A konečně, 50 000 bodů CLEAR BONUS se získává za prosté uvolnění stopy.
    • To vše přidá až 1 000 000 bodů, což je perfektní skóre. Na základě tohoto skóre se udělují řady E, D, C, B, A nebo S.
  • Jeden kredit by umožnil přehrát dvě stopy. Selhání skladeb nemá za následek konec hry.
    • 10. ledna 2014 by jeden kredit umožnil přehrát tři stopy.
  • Je podporován režim pro více hráčů až se 4 hráči. Skóre není rozhodujícím faktorem v tom, zda hráči vyhrávají nebo prohrávají, ale spíše hvězdami získanými splněním určitých kritérií během dráhy.
  • Skladby jsou řazeny do pěti žánrů: J-POP, VOCALOID, GAME, VARIETY a ORIGINAL.

Groove Coaster EX

[TBA]

Groove Coaster 2: Heavenly Festival

[TBA]

Groove Coaster 3: Link Fever

[TBA]

Groove Coaster 4: Starlight Road

[TBA]

Multiplayer Matching (pouze arkádová verze)

V arkádové verzi jsou zápasy pro více hráčů rozděleny do dvou typů: místní a online.

Místní shody (režim pro více hráčů)

Hráč může spustit hru v režimu pro více hráčů. Jakmile hráč začne s náborem, začne odpočítávání 90 sekund. Před ukončením odpočítávání se k zápasu mohou připojit další hráči (až tři další, kteří mohou vytvořit zápas pro čtyři hráče). Náborový hráč může také ukončit nábor stisknutím tlačítka BOOSTER.

Výběr scény je téměř stejný jako v režimu pro jednoho hráče. Kterýkoli hráč může rozhodnout o písni, která se bude hrát v zápase. Každý hráč si vybere svůj vlastní režim, předměty a skiny. Výběr režimu EXTRA však probíhá jinak. Pokud byly skladby obsahující režim EXTRA vybrány přehrávačem, který již režim odemkl, mohou všichni hráči vybrat režim EXTRA. Pokud ne, pak jej může vybrat pouze hráč, který již režim odemkl.

Online Matching (Event Play)

Systém bude přijímat hráče z celého světa. Zápas obvykle začíná, když je vybrán čtvrtý hráč. Bude-li však systém schopen za určitý čas najít dostatek hráčů, spustí se zápas dvou nebo tří hráčů.

Každý hráč vybere skladbu, kterou chce přehrát, v nastaveném seznamu. Když všichni hráči dokončí výběr, systém vybere skladbu z výběru hráčů prostřednictvím rulety. Hráči si pak vyberou svůj vlastní režim, předměty a skiny. Režim EXTRA nebude k dispozici, pokud jej hráč ještě neodemkl.

Hratelnost

Na jevišti se na řádku kurzu zobrazuje vlastní avatar hráče, vedle něj další hráči. Rovně pod avatarem je zobrazena vlastní pozice hráče. Postupem fáze se relativní poloha avatarů hráčů bude lišit v závislosti na jejich vlastních skóre hry.

Po skončení fáze se zobrazí obrazovka s výsledky zápasu. Od 2 si hráč navzájem konkuruje s celkovým počtem hvězd získaných ze tří melodií. Hráč s největším počtem hvězdiček vyhrává zápas. Ve hře 3LF se u některých odměn hvězda udělená hráčům v pozdějších melodiích zvýší, což usnadňuje zvrácení hry, pokud dojde k jakékoli chybě. Také počet hvězd, které hráč získá v online porovnávání, se stane odměnou Battle Point, kterou lze použít k soutěžení s ostatními v události. Odměna je uvedena níže.

Popis Hvězda odměněna Další podrobnosti
Naladit 1 Naladit 2 Naladit 3
VŠE JASNÉ ☆ 1 Spustí se, když všichni hráči vyčistí scénu bez ohledu na režim a stav vymazání.
PRŮHLEDNÁ JEDNODUCHÝ ☆ 1 (☆ 7) V závislosti na režimu, který hráč hraje.
Od ver. 3,53, ☆ odměněno za vymazání NORMÁLNÍHO nebo tvrdšího režimu zvýšeno.
Od 3,57 se odměna ☆ odměněná za sólové hraní v online shody zvýšila. () ukazuje odměnu, když hrajete sólo v online shodě.
NORMÁLNÍ ☆ 2 (☆ 8)
TVRDÝ ☆ 3 (☆ 9)
DALŠÍ ☆ 4 (☆ 10)
ŽÁDNÁ MISS ☆ 1 (☆ 4) ☆ 2 (☆ 5) ☆ 3 (☆ 6) Bez ohledu na vybraný režim.
Nelze sloučit s nižším čistým stavem.
Od 3,57 se odměna ☆ odměněná za sólové hraní v online shody zvýšila. () ukazuje odměnu, když hrajete sólo v online shodě.
CELÝ ŘETĚZEC ☆ 2 (☆ 5) ☆ 3 (☆ 6) ☆ 4 (☆ 7)
PERFEKTNÍ ☆ 3 (☆ 6) ☆ 4 (☆ 7) ☆ 5 (☆ 8)
Hrajte skóre Č.1 ☆ 4 ☆ 6 ☆ 8 Od ver. 3,57, ☆ odměněná za 3. a 4. se zvýšila.
Č. 2 ☆ 3 ☆ 4 ☆ 5
Č. 3 ☆ 2 ☆ 3 ☆ 4
Č. 4 ☆ 2 ☆ 3 ☆ 4
Hrát skóre 0 ☆ 0
Max ŘETĚZ Č.1 ☆ 4 V závislosti na absolutním počtu počítání ŘETĚZCŮ.
Od ver. 3,57, ☆ odměněn za 4. zvýšil.
Č. 2 ☆ 3
Č. 3 ☆ 2
Č. 4 ☆ 2
0 ☆ 0
AD-LIB Č.1 ☆ 4 V závislosti na procentuální rychlosti zásahu AD-LIB.
Pokud však hráč zmešká všechny AD-LIB, bude odměněn hvězdou NULA.
Od ver. 3,57, ☆ odměněn za 4. zvýšil.
Č. 2 ☆ 3
Č. 3 ☆ 2
Č. 4 ☆ 2
VŠECHNY MISS ☆ 0
POLOŽKA JASNÁ V závislosti na použité položce hráč vyčistí scénu pomocí.
Bude zobrazeno jako XXX CLEAR, přičemž použitou položkou bude XXX.
☆ 1 Vymazáno, když je použito ZRCADLO / ŽÁDNÝ CESTU / REVERZ.
☆ 2 Vymazáno, když se používá HIDDEN / SUDDEN.
☆ 3 Vymazáno, když se použije STEALTH / NIC.
☆ 4 Vymazáno, když je použito JUST.
☆ 5 Vymazáno, když je použito IMPOSSIBLE.
Většina praváků ☆ 1 Spustí se, když bylo zasaženo určité procento počtu cílů jednou stranou BOOSTER.
Většina levák
Nejlepší vyvážený pravo-levý umělec ☆ 2 Spustí se, když je rozdíl mezi procenty pravostranných vstupních a levostranných vstupních příkazů nejméně, což je méně než určitý počet.
Nejúčinnější ☆ 2 Spustí se, když hráč dokončí melodii s nejmenším počtem prázdných zásahů, což je méně než určitý počet.
Nejfrenetičtější ☆ 1 Spustí se, když hráč dokončí melodii s většinou prázdných zásahů, což je více než určité číslo.
První hra ☆ 1 Spustí se, když hráč poprvé přehraje režim.
NEBUDE spuštěno, pokud hráč zahájí hru bez IC karty NESiCA.
Bonus ☆ 2 Spustí se, když hráč dostal méně než 4 ☆ s v jedné melodii.
Odměny pouze v online porovnávání
Vybraná skladba nebyla vybrána. ☆ 1 Spustí se, když hráč nebyl vybrán ruletou.
Od Ver. 3.03, z této odměny budou vyloučeni i ti, kteří vyberou stejnou skladbu jako píseň zasažená ruletou.
Vyloučeno při spuštění bonusové odměny.
Všichni hráči vybrali stejnou skladbu. ☆ 1 Spustí se, když všichni hráči vyberou stejnou skladbu.
Vyloučeno při spuštění bonusové odměny.
Bonus za konečné hodnocení události (minimálně 2 hráči) Č.1 ☆ 8 V závislosti na konečném pořadí zápasu.
Aktualizováno ve ver. 3.03.
Od ver. 3,57, ☆ odměněná za 3. a 4. se zvýšila.
Č. 2 ☆ 7
Č. 3 ☆ 7
Č. 4 ☆ 7
Bonus za konečné hodnocení události (1 hráč) ☆ 20 Objevil se od ver. 3.03.
Při hraní v jednom hráči bude spuštěn pouze bonus uvedený níže.
1. Mode CLEAR
2. NO MISS bonus
3. ITEM CLEAR
4. First Play
5. Event Final Ranking Bonus
zvýšen ve ver. 3.57.

Hraní v režimu pro více hráčů umožňuje hráči získat bonusovou odměnu EXP (odměnu GC ve 2) a jeden extra „HUDEBNÍ PANEL“.

Kritický příjem

Tato hra má hodnocení Metacritic 87% na základě 21 recenzí kritiků.

SlideToPlay řekl: „Nevíme, co Space Invaders dělají v rytmické hře, ale líbí se nám to.“ IGN napsal: „Téměř perfektní. Hudba je skvělá. Vizuální stránka je skvělá. Samotná rytmická akce je pevná a dokonale odpovídá každému. Nejlepší ze všeho je, že jde o zážitek, který by se na tradiční platformě těžko replikoval - jedná se o hru postavenou na základech pro iPhone a ukazuje se. “Klub AV řekl:„ Její elegance předčí některé z jeho předchůdci, jako Osu! Tatke! Ouendan! “AppSafari napsal:„ Větší obrazovka je pěkná, ale úrovně se tak dobře mění, že vám neunikne ani použití menší. “GamePro řekl:„ Groove Coaster je učebnicovým příkladem jak správně vytvořit hru pro iOS. Jednoduché ovládání jedním prstem a rychlé relace hraní věří hře se značnou hloubkou a hodnotou přehrávání. “DaGameboyz napsal„ Je to určitě jedna z „nutných her“ iOS a pouze 2,99 $ v App Store, měli byste si ho hned popadnout! "Řekl PocketGamerUK" Gor Skvělá, náročná a vzrušující jiná hra Groove Coaster je lahůdkou pro oči, uši a duši. „Gamezebo řekl:„ Jedinou skutečnou stížností na Groove Coaster je, že toho není víc. „148Apps řekl:„ Stejně šílená a úžasná hra, jak by se dalo očekávat od lidí, kteří nám přinesli Space Invaders-Infinity Gene. „Multiplayer.it řekl:„ Groove Coaster je další malé mistrovské dílo Reisuke Ishidy; skvělá rytmická hra, která dokonale zapadá do zařízení Apple a kterou by si měl vyzkoušet každý milovník žánru. "

Eurogamer uvedl: „Groove Coaster stále postrádá dost výzev, aby byl zajímavý, a potenciál hry se odhalí pouze tehdy, když hrajete každou skladbu tvrdě. Dokonce i tehdy je nepravděpodobné, že by se akční zloduchové s tvrdým rytmem hodně starali o svůj neformální přístup. „MetroCentral řekl:„ Jedno z nejlepších sňatků v hraní, grafice a hudbě, jaké kdy na přenosném počítači bylo a triumfální návrat ke kořenům rytmické akce. “Modojo napsal:„ Skvělá fúze stimulující grafiky, hudby a hry založené na dotyku, základní stahování pro uživatele iPhone a iPad. Skvělá práce, Taito. “VideoGamer uvedl:„ Groove Coaster není tak ambiciózní projekt jako Space Invaders Infinity Gene, ale je to určitě zábavnější, dokud to trvá. Ať už létá v pravém úhlu , nebo jemně projíždějící relaxační křivkou, je Groove Coaster trvale příjemným audiovizuálním zážitkem. “TouchArcdae řekl:„ Groove Coaster je dobrá hra se zásadní chybou. Má také několik vybíravé problémy, stejně jako jeho mimořádně náhlý konec a hrozné „How To“, ale síla jeho prezentace, hudby a systémů RPG-lite vynahradí vše, co by mohlo tento zážitek zkazit. „AppSpy řekl:„ I když to není poprvé, co jsme viděli toto prolínání vizuálního stylu a rytmické hry, Groove Coaster je přesto jedinečným zážitkem, který neustále odměňuje hráče za to, že se do nich vracejí znovu a znovu. „TouchGen napsal“ Nenabízí úplně stejnou originalitu ve hře, jakou porazil Bit Trip, ale jeho útok na vaše smysly vám srazí ponožky a více než to vynahradí. Krásná! "

Reference

externí odkazy