Hell's Kitchen: The Game -Hell's Kitchen: The Game

Hell's Kitchen: The Game
Hell's Kitchen The Game.jpg
Vývojáři Ludia
Vydavatelé Ubisoft
Platformy
Uvolnění iOS
28. ledna 2009
Žánr Simulace
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Pekelná kuchyně je řízení času vaření videohra založená na reality soutěžního pořadu o stejného jména . Byla vyvinuta společností Ludia a publikována společností Ubisoft . Představuje hostitele show, Gordona Ramsaye jako AI a staví hráče jako kuchaře pod jeho vedením, zatímco obsluhuje zákazníky v restauraci. To bylo původně vydáno v září 2008 na Nintendo DS , Nintendo Wii , Microsoft Windows a Mac OS .

Hra přijala protichůdné recenze, přičemž byla chválena za požitek, ale vyčítána hlášeným špatným ovládáním a krátké délce. Ludia pojala hru po vydání její verze pro videohry „ The Price Is Right “ a krátce po vydání „Hell's Kitchen“ následovala další hra Ludia Where's Waldo? Fantastická cesta .

Hratelnost

Hell's Kitchen má dva základní režimy, Career a Arcade. V režimu kariéry hráč vybuduje svou restauraci na pětihvězdičkovou prestižní restauraci. Jak se jejich hodnost zvyšuje, zvyšuje se i hodnocení hvězd, recepty a obtížnost. Kariérní režim probíhá po dobu 36 dnů, ve kterých může hráč získat 5 unikátních hodností od Myčka nádobí, Učeň, Junior Cook, Cook a Senior Chef. V úrovních je hráč hodnocen na stupnici 0–5 hvězdiček; pokud získají 0 hvězdiček, prohrají kolo a Ramsay zvolá „Nesahej na jinou věc v této kuchyni!“ Tato hra se zaměřuje především na kvalitu jídla a slouží k uklidnění netrpělivých zákazníků. Po dokončení každé úrovně Ramsay udělí hráči bezplatný vlastní recept, celkem 35. Úkoly dokončené ve hře zahrnují vaření, servírování, čekání a ukazování lidí ke stolům.

Každé pondělí se konají také kuchyňské testy. V těchto testech musí hráč splnit výzvu od Ramsaye a použít jak kuchyně Team Red, tak Team Blue (je možné vařit dvě jídla současně).

V arkádovém režimu musí hráč včas dokončit každý recept. Pokud to hráč neuspěje, Ramsay se rozzuří a zavře restauraci.

Na rozdíl od skutečné show Ramsay nepoužívá rouhání, ale přesto hráče zneužívá, pokud nesplní úkol.

Rozvoj

Ludia poprvé zahájila vývoj 25. října 2007, kdy Granada America povolila Ludii vlastnictví „Pekelné kuchyně“.

Odhaduje se, že hra se shoduje se čtvrtou sezónou televizní show Hell's Kitchen v roce 2008.

Marketing a vydání

Při propagaci hry ocenil Tony Key, viceprezident marketingu a prodeje, vývoj hry a zapojení Gordona Ramsaye do hry.

Po vydání chtěli někteří hráči méně krotkou hru „Hell's Kitchen“ a v reakci na to Ludia vydala omezenou verzi „Uncensored“ ke stažení a byla k dispozici pouze do finále show, v červenci 2008.

Recepce

Verze Wii a PC obdržely „smíšené“ recenze, zatímco verze DS obdržela „obecně nepříznivé recenze“, uvádí web agregace recenzí Metacritic .

Reference

externí odkazy