Heroes of Newerth -Heroes of Newerth

Hrdinové z Newerthu
Hon logo box art.jpg
Vývojáři S2 Games
Frostburn Studios
Vydavatelé Frostburn Studios
Spisovatel (y) Mark Yohalem
Skladatelé Arnej Šećerkadić
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění 12. května 2010
Žánr Bitevní aréna pro více hráčů online
Režimy Multiplayer

Heroes of Newerth ( HoN ) je videohra pro více hráčů online battle arena (MOBA) původně vyvinutá společností S2 Games pro Microsoft Windows , Mac OS X a Linux . Myšlenka hry byla odvozena zvlastní mapy Defense of the Ancients Warcraft III: The Frozen Throne a byl to první titul MOBA od S2 Games. Hra byla vydána 12. května 2010 a znovu vydána jako bezplatná hra 29. července 2011. 5. května 2015přešly vývojové povinnosti Heroes of Newerth na Frostburn Studios, přičemž vývojový tým přešel do nové společnosti.

Hratelnost

Heroes of Newerth staví proti sobě dva týmy hráčů: Legii a Hellbourne. Oba týmy mají základnu v opačných rozích mapy. Základny se skládají z budov, kasáren, věží, bazéna hrdinů a centrální struktury. Cílem hry je buď zničit centrální strukturu, World Tree (Legion) nebo Sacrificial Shrine (Hellbourne), na opačné základně, nebo donutit druhý tým, aby připustil. Hráči toho dosáhnou výběrem hrdinů s jedinečnými schopnostmi pro boj s druhým týmem.

Hra začíná fází vybírání hrdinů. Existují režimy vychystávání, které umožňují hráčům vytvářet týmy s vyváženými funkcemi. Hrdinové plní v týmech různé role. Hrdinové se mohou specializovat na způsobování škod, tankování, ovládání davu, léčení, ničení věží, farmaření, obrana, obtěžování, zahajování bojů, posilování blízkých spojenců, poskytování zraku, hledání a odhalování nepřátel, zabíjení kongoru a tak dále. Hrdinové mohou plnit mnoho z těchto rolí v různé míře. Typickými rolemi jsou Carry, Support, Ganker, Jungler a Suicide. Hráči se mohou rozhodnout plnit více rolí současně.

Poté, co hra začne, hráči potřebují zlato a zkušenosti, aby postupem času zesílili. Aby toho dosáhli, musí hráči nejprve jít do uliček, džungle, kongorovy jámy nebo do jedné z golemových jam. Zkušenosti se získávají tím, že vidíte umřít nepřátelského vojáka, hrdinu, neutrálního tvora, kongora nebo golema z předem definovaného dosahu. Fialové tečky na creepe ukazují, zda je hráč dostatečně blízko, aby získal zkušenosti, když creep zemře. Zlato se získává zabíjením nebo asistencí při zabíjení nepřátelských vojáků, hrdinů, tvorů, zařízení, kongora nebo golema. Jak hráči postupují o úroveň výš, volí schopnost o úroveň výš nebo vyšší úrovně statistik, což dává +2 k obratnosti, inteligenci a síle. Maximální úroveň hrdiny je 25.

Každý hráč obvykle hraje jednoho hrdinu. Hráči si mohou navzájem dovolit ovládat své vlastní hrdiny. Někteří hrdinové mohou plodit nebo přivolávat domácí zvířata, stvoření nebo zařízení. Hrdinové mají obvykle čtyři schopnosti. Výchozí klávesy pro schopnosti jsou Q, W, E a R. Někdy je pro pátou schopnost použita klávesa D. Čtvrtá schopnost je konečná schopnost.

K 1. září 2018 je 139 hratelných hrdinů. V každé hře si hráč vybere po dobu zápasu jednoho hrdinu. Většina hrdinů má čtyři schopnosti, které je možné získat a upgradovat, když hrdina získává zkušenosti a zvyšuje úroveň , ve výchozím nastavení na klávesy „Q“, „W“, „E“ a „R“. Schopnost lze zvýšit, kdykoli úroveň hrdiny stoupne. „R“ je hrdinovým vrcholem a lze ho srovnat až na úroveň 6, s výjimkou některých hrdinů.

Hrdinové jsou seskupeni podle jejich hlavního atributu. Tyto tři typy jsou Agility, Intelligence a Strength. Hrdinové Agility se obvykle spoléhají na své základní útoky a jdou na poškození za sekundu (DPS) a zvyšují rychlost brnění a útoku. Hrdinové inteligence maximalizují využití svých schopností a snaží se maximalizovat množství many, kterou mají, a regeneraci many. Síla hrdinové mohou vzít největší poškození a zvýšit jejich maximální zdraví a regeneraci zdraví.

Hrdinové jsou také seskupeni podle typu útoku. Dva typy útoků jsou na blízko a na dálku. Hrdinové na blízko mají krátký dosah útoku a hrdinové na dálku mají dlouhý dosah útoku. Hrdinové na dálku mají různé rozsahy útoků. Schopnosti mají své vlastní rozsahy.

Rozvoj

Vývoj byl zahájen v roce 2005. V říjnu 2009 spolupracovník herní designér Alan „Idejder“ Cacciamani tvrdil, že Heroes of Newerth byl ve vývoji „34 měsíců, ale prvních 13 bylo vynaloženo na vývoj enginu. Celý majetek, včetně map, položek „Hrdinové a umění byli stvořeni za 21 měsíců“.

Nové funkce, změny rovnováhy a noví hrdinové jsou pravidelně představováni pomocí záplat. Většina herních mechanik a mnoho hrdinů v Heroes of Newerth je silně založeno na Obraně starých lidí . Doplňky, které odlišují Heroes of Newerth od Defense of the Ancients, jsou funkce nezávislé na hraní; jako je sledování individuálních statistik, hlasová komunikace ve hře , výběr hrdiny zefektivněný pomocí GUI, opětovné připojení ke hře, vytváření zápasů, seznamy hráčů, sankce za opuštění a funkce chatu. Několik funkcí přidaných prostřednictvím aktualizací zahrnuje Hero Compendium (seznam hrdinů ve hře s podrobnými statistikami o nich), schopnost nastavit „následující“ vlastnost na přítele, díky které se hráč připojí/opustí hry, ke kterým se připojí přítel. (podobné funkci „párty“ v jiných hrách), žebříkový systém ve hře a editor map. Tato hra využívá proprietární K2 Engine S2 Games a model klient-server podobný tomu, který se používá v jiných hrách pro více hráčů.

Heroes of Newerth byla v beta verzi od 24. dubna 2009 do 12. května 2010. Během této doby bylo zaregistrováno přes 3 000 000 unikátních účtů. S2 Games využily fanouškovskou stránku Facebooku a ústní podněty k přilákání hráčů do hry. Mnoho lidí, kteří si koupili jednu z předchozích her S2 Games, také obdrželi pozvánku do hry prostřednictvím svého registrovaného e -mailu.

22. srpna 2009 byl zahájen předprodej Heroes of Newerth pro členy uzavřené beta verze. Hráči, kteří si v tuto chvíli zakoupili hru, získali další výhody, včetně rezervace jména, zlatého štítku, odznaků zlatého štítu a schopnosti posměchu ve hře. Otevřené beta testování pro Heroes of Newerth začalo 31. března 2010 a trvalo do 12. května 2010, kdy byla hra vydána.

S2 Games vydala Heroes of Newerth 2.0 13. prosince 2010. Funkce zahrnuté v aktualizaci byly ležérní režim, nové uživatelské rozhraní, týmové dohazování, obchod ve hře a offline editor map. Mikrotransakce byly také zavedeny prostřednictvím obchodu ve hře s využitím mincí. Mince lze použít k nákupu kosmetických změn ve hře, jako jsou alternativní skiny hrdinů, avatary a přizpůsobené hlasy hlasatelů. Herní měnu lze zakoupit buď v reálné měně, nebo vydělat prostřednictvím her pro dohazování.

Společnost S2 Games vydala Heroes of Newerth jako bezplatnou hru 29. července 2011. Účty zakoupené před tímto datem si zachovaly přístup ke všem obsahem a aktualizacím bez dalších poplatků. Účty vytvořené poté měly na výběr z 15 volně rotujících hrdinů; 15 hrdinů se střídalo každý týden. Tyto účty měly přístup pouze do herního režimu All Pick. Zakoupením mincí nebo jejich získáním ve hře si hráči mohli zakoupit možnost používat další hrdiny. Hráči museli platit za žetony, aby mohli hrát další herní režimy, aby mohli mít dočasně k dispozici fond hrdinů, který jim zajistí rovnováhu při výběru hrdinů.

Dne 19. července 2012, téměř rok poté, co oznámil svůj bezplatný model S2 Games veřejně oznámil, že hra bude zcela zdarma hrát bez omezení přístupu hrdinů, s výjimkou předběžného přístupu k dosud vydaným hrdinům. Ceny v obchodě ve hře byly také přepracovány, aby umožňovaly snadnější přístup ke kosmetickému obsahu ve hře.

V říjnu 2012 S2 Games oznámila HoN Tour, automatizovaný turnajový systém zabudovaný do hry. Turnaj je otevřen komukoli a hráči soutěží o získání skutečných peněz. První „cyklus“ akce začal o víkendu 1. prosince.

V prosinci 2012 byl Heroes of Newerth hacknut a bylo narušeno více než 8 milionů účtů. Kompromitovaná data zahrnovala uživatelská jména, e -mailové adresy a hesla. Hack byl oznámen samotným pachatelem na Redditu a S2 Games později potvrzení porušení.

1. května 2013, S2 Games vydala Heroes of Newerth 3.0. Verze 3.0 výrazně aktualizovala grafiku hry, přidala roboty a dramaticky vylepšené funkce pro uvedení nových hráčů do hry. Součástí změny jsou různě vypadající pruhy, útesy a věže. Hrdinové také vypadají ostřeji a podrobněji. Mezi funkce pro nové hráče patří výuková videa a AI roboti pro prostředí bez stresu.

5. května 2015 bylo oznámeno, že Garena získala Heroes of Newerth od S2 Games a založila FrostBurn Studios, aby zvládla vývoj hry. Mnoho předchozích zaměstnanců S2 Games, kteří pomáhají s vývojem a údržbou hry, bylo následně zaměstnáno v nových studiích FrostBurn.

6. listopadu 2020 vydala společnost Frostburn Studios 64bitového klienta HoN, což by mělo přinést mnohem stabilnější prostředí pro uživatele s nejnovějšími Windows (10), zejména rychlejší FPS a zkrácení doby načítání.

9. února 2021 bylo oznámeno, že se 64bitový univerzální klient macOS dostává do uzavřené beta verze.

V posledních letech hra získává záplaty každých 8 týdnů zaměřené na zlepšení rovnováhy hry, opravu chyb a příležitostné přinášení nových avatarů a předmětů hrdinů, a to s verzí 4.9.2. je nejnovější verzí, která byla spuštěna 30. března 2021.

Recepce

Heroes of Newerth obdržel obecně pozitivní recenze, se skóre 76 ze 100 od Metacritic . Recenze obecně chválily technické aspekty hry a kritizovaly drsnou křivku učení a běžně kritickou povahu komunity. Když se 29. července 2011 stalo Heroes of Newerth free-to-play, hra nahromadila přes 526 000 placených účtů se 460 000 unikátními hráči. Počet souběžných hráčů online se také postupem času neustále zvyšuje a v květnu 2013 dosáhl 150 000. V polovině roku 2013 byla Heroes of Newerth třetí nejhranější hrou v internetových kavárnách na Filipínách. Laura Baker, ředitelka marketingu S2 Games, uvedla, že „klienti Mac i Linux pro nás udělali dobře“.

Ceny a nominace
datum Ocenění Kategorie Výsledek
11. března 2010 12. výroční ceny festivalu nezávislých her Cena diváků Vítěz
25. října 2010 MTV Game Awards 2010 Pojďme hrát společně Kandidát
1. prosince 2010 4. ročník Mashable Awards Nejlepší online hra Finalista
26. března 2013 RTSGuru's PAX East Awards 2013 Nejlepší MOBA Vítěz

Jiná média

Viz také

Reference

externí odkazy