Savage 2: Tortured Soul - Savage 2: A Tortured Soul

Savage 2: Tortured Soul
Savage2 boxart.jpg
Vývojáři Hry S2
Vydavatel Hry S2
Spisovatel (s) Mark R. Yohalem
Motor Motor K2
Platformy Linux , Microsoft Windows , Mac OS X
Uvolnění Microsoft Windows
16. ledna 2008
Steam 7. května 2008
GNU / Linux
24. března 2008
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Strategie v reálném čase
Akční hra na hrdiny
Režimy Multiplayer

Savage 2: A Tortured Soul je videohra na téma fantasy a science fiction, která kombinuje prvky žánru stříleček z pohledu první osoby , strategie v reálném čase a akčních her na hrdiny . Je vyvinut a publikován společností S2 Games . Jedná se o pokračování hry Savage: The Battle for Newerth, která byla oficiálně vydána 16. ledna 2008. 9. prosince 2008 společnost S2 Games oznámila, že hra je oficiálně freewarová, s možností placeného „prémiového účtu“, která rozšířila některé aspekty hra.

Tato hra byla vydána prostřednictvím služby Steam 13. července 2008 a do hry se dostala zdarma v prosinci 2008. 12. ledna 2012 byla vydána na platformě Desura .

Hratelnost

Savage 2: Tortured Soul kombinuje do své hry aspekty strategie v reálném čase (RTS), střílečky z pohledu první osoby (FPS) a akční hry na hrdiny (RPG). Hru hrají 2 týmy (The Legion of Man a The Beast Horde), které proti sobě bojují na velkém hřišti ve snaze nakonec zničit trvalé velitelské centrum nepřátelského týmu, čímž hru vyhrají. Hra se hraje v kolech a žádné výhody se nepřenášejí z každého zápasu, a to i přes prvky RPG přítomné v každém zápase.

Většina hráčů v každém týmu jsou „akční hráči“, kteří bojují s akčními hráči ostatních týmů na hřišti, přičemž používají silnou rvačku třetí osoby a slabší souboj na dálku z pohledu první osoby. Akční hráči si mohou vybrat z nabídky jedinečných jednotek, za které mohou hrát, a mohou získávat zlato ze svých akcí na hřišti, které pak mohou být buď darovány týmu, utraceny za užitečné předměty v RPG módě nebo použity na nákup výkonnější jednotky.

V každém týmu je jeden hráč „velitele“, který vidí hru z pohledu RTS shora dolů. Odtamtud může velitel vydávat příkazy akčním hráčům, sesílat kouzla na akční hráče obou týmů a budovat struktury pro tým. Různé struktury fungují jako spawnpointy, zlaté doly a technologické budovy, které odemknou více jednotek, schopností a předmětů pro akční hráče. Budovy vyžadují stavbu zlata, které lze kromě darů akčních hráčů extrahovat ze zlatých uzlů na mapě tak, že na ně postavíte zlaté doly. Normální budovy mohou být napadeni a zničeni akčními hráči, i když jejich ztráta je obvykle jen překážkou, zatímco zničení velitelského centra má za následek ztrátu zápasu.

Kromě velitele a akčních hráčů existují „důstojníci“. Důstojníci jsou akční hráči, kteří jsou vůdci malé skupiny dalších akčních hráčů; známé jako „čety“. Tým může mít několik družstev v závislosti na počtu hráčů v zápase. Důstojníci jednotky vylepšili statistiky a také nabízejí některé z těchto bonusů svému týmu, pokud jsou v jeho blízkosti. Důstojník čety může také vydávat rozkazy svému družstvu, podobně jako velitel může celému týmu. Důstojník družstva je navíc schopen okamžitě umístit malé, dočasné a křehké spawnové body pro svůj oddíl.

Kromě jednotek Beast a Human existuje ještě třetí, velmi silný a speciální druh jednotek zvaný „Hellbourne“. Tyto jednotky jsou podstatně výkonnější a stejně obtížně přístupné. Akční hráči získávají „duše“ zabíjením nepřátelských jednotek a tyto duše mohou být utraceny v „pekelné svatyni“ po dobu celého života vybrané jednotky hellbourne. Hellshrines musí postavit velitel; Jsou drahé a mohou být umístěny pouze na konkrétní místa na mapě, což z nich činí riskantní konstrukci. Jednotky Hellbourne jsou běžnými útočníky později v zápase, kde akční hráči mohli nashromáždit nepřeberné množství duší.

Modifikace

K dispozici je editor map, který umožňuje skripty, události a nejrůznější věci, aby si hráči mohli vytvářet vlastní typy her, podobně jako Warcraft III . Byly vytvořeny mody od Capture the Flag po Soccer .

Recepce

Viz také

Reference

externí odkazy