Hopkins FBI -Hopkins FBI

Hopkins FBI
Hopkinsbox.jpg
Vývojáři MP Entertainment
Vydavatelé PolyEx Software
Cryo Interactive
Platformy BeOS , Linux , OS/2 Warp , Windows
Uvolnění 16. července 1998
Žánr Dobrodružná hra
Režimy Jeden hráč

Hopkins FBI je dobrodružná hra typu point-and-click z roku 1998od společnosti MP Entertainment, která je nejznámější díky velkému (v té době) množství krve. Na nevydaném pokračování se prozatím pracovalo s názvem Hopkins FBI 2: Don't Cry Baby.

Spiknutí

Hráči převezmou roli agenta FBI Hopkinse, který je na stopě zločineckého strůjce jménem Bernie Berckson. Pronásledování hráče provede různými místy, včetně sídla FBI v moderním fiktivním městě, tropickém ostrově a podmořské základně.

Vývoj a vydání

Tato vysoce stylizovaná umělecká díla vytvořili karikaturisté , mezi nimi francouzský umělec Thierry Ségur. Umělci nakreslili každou scénu snímek po snímku, poté byli naskenováni do počítače a retušováni, aby vznikly hotové scény. Quandary měl pocit, že hra byla speciálně navržena pro demografické skupiny teenagerů a dospívajících kvůli tomu, že byla osídlena „dostupnými/nahými ženami a většinou krvavými, groteskními muži“.

Soundtrack hry zahrnoval licencované písně od rockové kapely 60. let The Troggs („I Can't Control Myself“ a „Lost Girl“), Blue Magoos („ Tobacco Road “), Rare Earth („ Feelin 'Alright “) a originální skóre hry.

Hopkins FBI byl původně vydán 16. července 1998. PolyEx Software, Inc. jej vydal pro OS/2 Warp. Verze beta OS/2 byla ve francouzštině. Malý podíl na trhu OS/2 si vyžádal vývoj napříč platformami. O hře je známo, že je jednou z prvních komerčních her dostupných pro Linux , vedle portů Doom , Quake a Quake II od id Software , Abuse od Crack dot com , Inner Worlds a prvního portu Loki Software , Civilization : Call to Power , která vyšla v roce 1999. Španělskou verzi distribuovala společnost Friendware, francouzskou verzi Cryo Interactive a polskou verzi CD Projekt . Just Adventure to popsal jako „velmi zvláštní malou hru z Anglie, která je v Severní Americe prakticky neznámá“.

Recepce

PC Gamer hru nenáviděl, protože byla kýčovitá, misogynistická a zlá. Adventure Gamers si mysleli, že je to zkroucená hra, která by byla pro některé hráče provinilým potěšením. Adventure-archiv se nelíbilo malé množství her a nemotorný inventární systém. Adventure-Treff si myslel, že hráče frustrují nelogické hádanky a slepé uličky. Klasické adventury to považovaly za „skutečnou britskou hru“.

Reference

externí odkazy