Insanely Twisted Shadow Planet -Insanely Twisted Shadow Planet
Šíleně zkroucená stínová planeta | |
---|---|
Vývojáři | Shadow Planet Productions (Fuelcell Games/Gagne International) |
Vydavatelé | Microsoft Studios |
Designéři | Michel Gagné , Joe Olson |
Skladatelé | Andrew Scott, Dimmu Borgir |
Platformy | Xbox 360 , Microsoft Windows , OS X , Linux |
Uvolnění |
Xbox 360 (XBLA) 3. srpna 2011 Microsoft Windows 17. dubna 2012 OS X a Linux 28. října 2014 |
Žánr | Vícesměrná střílečka , Metroidvania |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Šíleně Twisted stín Planet je střelec puzzle videohra vyvinutá stín Planet Productions (FuelCELL-Games / Gagne International) a publikoval Microsoft Studios pro Xbox 360 a Microsoft Windows . V Humble Indie Bundle 13 byla uvedena samostatně publikovaná verze bez DRM se soundtrackem.
Rozvoj
Tato hra je spoluprací mezi animátorem Michelem Gangė a herním designérem Joe Olsenem a čerpá inspiraci z Gangeova „Insanley Twisted Shadow Puppets“ ze série vsunutých reklam, které pro Nickelodeon udělal v roce 2005. Oba se poprvé setkali, když Gangė pořádal workshop a Olsen měl viděl kraťasy Nickelodeon a zeptal se Gangė, zda by měl zájem spolupracovat. Gangė toto médium neznal, znal pouze hry až do roku 1993 Doom, nicméně byl nedočkavý a řekl Olsonovi, že provede výzkum a ozve se . Olson však viděl Gangeovo narození jako výhodu a řekl mu, že poskytne pomoc ze strany hry. Olsen prohlásil, že hrou chce „využít sílu moderních konzolí k řízení animace v kvalitě funkcí“. Tým zpočátku na hře pracoval ve svém volném čase, což vedlo k tomu, že na hře pracovali „jen asi tři nebo čtyři dny v měsíci“, což je vedlo k tomu, že nakonec opustili své denní zaměstnání, aby se mohli plně věnovat Shadow Planet na plný úvazek. z Gangė, Olson a Olsonův vývojový tým původně pracovali ze sklepa. Vývoj byl zahájen v roce 2007 a většina roku 2008 byla vynaložena na skupinu provádějící smluvní práce, aby bylo možné pronajmout si kancelář.
Hru nakonec převzal Microsoft, Microsoft původně prošel poté, co viděl raný prototyp, ale po vydání druhého přívěsu změnili názor. Hra byla poprvé předvedena v březnu 2011 na Penny Arcade Expo East. Hra se odehrává na cizí planetě a obsahuje prvky průzkumu podobné Metroidvania . Insanely Twisted Shadow Planet byla vydána 3. srpna 2011. Hra obsahuje hudbu Dimmu Borgira během kinematografie; během hry hrají písně „ Progenies of the Great Apocalypse “ (orchestrální verze) a „Eradication Instincts Defined“, zatímco v traileru byla „Blood Hunger Doctrine“.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Metakritický | 77/100 |
Vydání | Skóre |
---|---|
1Up.com | B+ |
Eurogamer | 6/10 |
Informátor hry | 8/10 |
GamePro | 4/5 |
GameSpot | 7,5/10 |
Obří bomba | 4/5 |
IGN | 8/10 |
X-Play | 4/5 |
Insanely Twisted Shadow Planet získala obecně příznivé recenze pro obě verze hry, Xbox 360 i PC, přičemž Metacritic dává hře souhrnné hodnocení 76/100.
Destructoid dal hře skóre 6 z 10, přičemž tuto hru označil za „pokus běžet více směry najednou a vůbec udělat malou půdu pod nohama“ a uzavřít: „Bohužel, skvělý vizuál nedělá skvělou hru.“
IGN ocenil krásný a promyšlený svět hry, kritizoval ji jako příliš krátkou a ohodnotil ji 8 z 10.
Ocenění
British Academy Award (BAFTA) za nejlepší debutovou hru
Cena Annie za nejlepší animovanou hru
Navigatr (Národní akademie testerů a recenzentů videoher) o nejlepší originální skóre světelného mixu
Video Game Award (nominace) za nejlepší ke stažení
Interactive Achievement Award (nominace) za nejlepší ke stažení
Výroční cena Game Music (nominace) Licencovaná hudba za vynikající výsledky (Dimmu Borgir)
Multiplayer
Místní a online multiplayer jsou podporovány v Lantern Run a DLC Shadow Hunters.
Rozšíření
Rozšíření Shadow Hunters vyšlo na Xbox Live Arcade 12. října 2011. Rozšiřuje se o režim Lantern Run v základní hře, což umožňuje hráčům spojit se v pokračování příběhu. Shadow Hunters byl zdarma zahrnut v PC portu hry.