Kirby's Star Stacker -Kirby's Star Stacker

Kirbyho hvězdný stohovač
KirbyStarStacker.jpg
Obal Game Boy
Vývojáři Laboratoř HAL
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Hitoshi Yamagami
Producent (y) Hiroaki Suga
Skladatelé Června Ishikawa
Hirokazu Ando
Série Kirby
Platformy Game Boy , Super Famicom
Uvolnění Hráč

Super Famicom (verze s možností kopírování)
Virtual Console
Wii (Super Famicom) Nintendo 3DS (Game Boy) Wii U (Super Famicom) Nový Nintendo 3DS (Super Famicom)
Žánr Hádanka
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Kirby's Star Stacker je logická videohra z roku 1997vyvinutá laboratoří HAL pro Game Boy .

To dostalo remake pro Super Famicom v Japonsku.

Hratelnost

Kirby's Star Stacker je v mnoha ohledech podobný jiným logickým hrám, které byly v době jeho vydání, zejména Dr. Mario a Tetris . Cílem hry je vydělat co nejvíce hvězdiček spojením dvojic bloků (označovaných také jako přátelé ve hře), které padají z horní části hrací plochy. Existují tři typy bloků, všechny založené na Kirbyho přátelích z Kirby's Dream Land 2 : křeček Rick, sova Coo a ryba Kine. Hvězdy jsou hodnoceny vložením hvězd mezi dva odpovídající bloky. Když jsou získány hvězdy, zmizí z hrací plochy spolu s dvojicí bloků, které je obklopují. Hra se prohrává, když padající bloky dosáhnou horní části hrací plochy (pouze střední řady), takže je důležité eliminovat co nejvíce bloků bodováním hvězd.

Herní režimy

Ve hře Star Stacker jsou čtyři herní módy .

  • Round Clear - to je hlavní hra, rozdělená do pěti režimů obtížnosti (Normal, Hard, Very Hard, Super Hard a Insane), každý s určitým počtem kol. Kola jsou vymazána odstraněním stanoveného počtu hvězd. Každá fáze má nějaké téma, jako je les nebo vesmír. Po vymazání každého kola je hráč odměněn speciálními uměleckými díly s využitím témat každé fáze.
  • VS - režim pro více hráčů, který vyžaduje dvě kazety hry, jednu pro každého hráče.
  • Výzva - nekonečný režim. Cílem je eliminovat co nejvíce hvězd, než se hromádka bloků dostane do horní části obrazovky; ruka zvedne sadu bloků a zavede novou řadu. Stejně jako Round Clear, i umělecká díla ve hře se udělují v závislosti na počtu nasbíraných hvězd, což hráče často povzbuzuje, aby se příště více snažil (dokud neobdrží konečný obrázek).
  • Time Attack - eliminujte co nejvíce hvězd za tři minuty.

Existuje tabulka s vysokým skóre pro režimy Challenge a Time Attack, která ukazuje tři nejlepší skóre pro každý režim.

Kirby no Kirakira Kizzu

Kirby no Kirakira Kizzu (カ ー ビ ィ の き ら き ら き っ ず - Kirby's Sparkling Kids ), také běžně označovaná jako Kirby's Super Star Stacker , je videohra vydaná v roce 1998 pro Super Famicom ; ROMy pro hru byly distribuovány prostřednictvím služby Nintendo Power flash RAM, než byla hra o rok později vydána standardní verze kazety. Kirby no Kirakira Kizzu je SNES remake Kirby's Star Stacker s téměř identickou hratelností. Smyslem hry je odstranit bloky padajících hvězd umístěním odpovídajících zvířecích přátel (Rick, Coo a Kine) na oba konce. Jedním z hlavních vylepšení je příběhový režim, ve kterém Kirby čelí několika protivníkům z jiných her Kirby (většinou z Kirby Super Star ). Název hry je přesně stejný jako japonský název verze Game Boy hry Kirby's Star Stacker . Byly plány na vydání hry v zámoří, ale byly zastaveny poté, co Nintendo of America přestala dodávat hry SNES v roce 1997, takže hra byla exkluzivní pro Japonsko.

Tato verze byla vydána na Wii Virtual Console v Japonsku 5. ledna 2010.

Poznámky

Reference

externí odkazy