Čára (grafika) - Line (graphics)

Grafické zakřivené čáry na bílém pozadí.

V grafiky , je linka může být popsán jako jediný bod, který pokračuje na dálku, nebo jako spojení mezi dvěma body. Účelem linie v grafice je pomoci umělci komunikovat divákům s tím, co by měli vidět nebo si toho všimnout. Čára je jednou z hlavních součástí designu, včetně zásad, jako je tvar , barva , textura , hodnota, perspektiva a forma. Řádky se mohou objevit v mnoha různých formách, některé příklady mohou být přímé, zakřivené, spojité, tečkované, silné, tenké, skutečné a implicitní. Linku lze použít k vytvoření struktury a tónu v ilustracích a jiných uměleckých dílech .

Rozsah

Jedním z hlavních použití linií je oddělení hranic v díle. To se běžně používá v ilustracích jako způsob, jak pomoci divákům rozlišit okraje nebo hranice subjektu a vytvořit jednotlivé tvary. Použití čar nebo obrysů k vytvoření smyslu pro tvar se nejčastěji používá v ilustracích nebo animacích ve stylu karikatury .

Další použití čáry v grafice je schopnost pomoci navrhnout tón nebo cit v díle. Svislé čáry lze použít k vytvoření pocitu síly nebo stability. Příkladem toho může být řada stromů na obrázku, která vytváří řadu svislých čar. Vodorovné čáry lze použít k vytvoření pocitu klidu, míru nebo pasivity. Příkladem toho může být hranice mezi jezerem a břehem v malbě vytvářející vzhled vodorovné čáry. Diagonální čáry lze použít k vytvoření pocitu vzrušení nebo dramatu. Příkladem toho může být něco, co se v uměleckém díle jeví jako posunuté, což vytváří pocit zájmu nebo energie.

Jedním z dalších použití linie je záměrné vedení očí diváků k tomu, co umělec chce, aby viděli. Oči diváka budou přirozeně sledovat čáru tam, kam vede, takže umělec může pomocí čar pomoci diváka vést k nejdůležitějšímu tématu nebo jej přitáhnout k obrazu.

Formáty

Nepřerušovaná čára 4 1 2. svg
Tečkovaná čára 4 1 8. svg
Přerušovaná čára 4 1 7. svg

Čáry v grafickém designu nemusí být vždy přímky a mohou mít mnoho různých tvarů. Mohou vypadat jako přímočaré nebo rovné nebo v křivočaré nebo zakřivené formě. Přímé čáry se často používají jako pomůcka pro sdělení tónu kresby. Zakřivené čáry se často používají k tomu, aby diváka vedly kolem díla. Oba se běžně používají při vytváření jednotlivých tvarů nebo objektů.

Řádky se mohou také lišit v délce a šířce. Cokoli delší než jednotlivý bod lze považovat za přímku a čáry mohou pokračovat neomezeně dlouho. Jakákoli čára, která je dostatečně tenká, aby nebyla považována za jediný bod nebo tečku, i když je silná, může být stále považována za čáru. Použití různých délek a šířek v díle může vytvořit pocit rozmanitosti a může umělecké dílo vypadat zajímavěji,

Řádek nemusí být vždy spojitý, v grafice se běžně používají přerušované nebo implicitní řádky. Řada teček nebo pomlček může být stále čára, protože ji lze stále použít ke splnění účelu pravidelné nepřerušované čáry. Implikovaná čára je něco, co nasměruje oko diváka na určitý bod v prostoru, aniž by skutečně používalo skutečnou čáru. Příkladem implikované linie může být předmět ukazující na něco, předměty uspořádané způsobem, který vede k jedinému bodu, nebo oči nebo pohled subjektu nebo předmětů v díle, které se dívají na konkrétní bod zájmu vedoucí diváka podívat se na to, na co se ukazuje.

Aplikace

  • Ve značení povrchu vozovky vyjadřují formáty čar různé dopravní předpisy
  • Na ilustracích k vytvoření hranic
  • V uměleckých dílech naznačují tón nebo vytvářejí vzrušení

Reference