RoboCop (videohra 1988) - RoboCop (1988 video game)
RoboCop | |
---|---|
Vývojáři |
|
Vydavatelé | Data na východ
|
Designéři | Yoshiyuki Urushibara |
Programátor | Ryoji Minagawa |
Umělci | Tomoo Adachi |
Skladatel | Hiroaki Yoshida Hitomi Komatsu Shogo Sakai (NES) |
Série | RoboCop |
Platformy |
|
Uvolnění |
|
Žánr | Porazte je , běžte a střílejte |
Režimy |
Multiplayer pro jednoho hráče (ne ve všech verzích) |
Arkádový systém | Data East MEC-M1 |
RoboCop je akční hra typu beat 'em up / run-and-gun vyvinutá a publikovaná společností Data East pro arkády v roce 1988 podle stejnojmenného filmu z roku 1987 . Společnost Ocean Software , která získala práva od společnosti Orion Pictures ve fázi skriptu, získalasublicenci na společnost Data East. Data East and Ocean Software následně upravily arkádovou hru pro domácí počítače .
Tato hra měla kritický a komerční úspěch. Arkádová hra byla nejlépe vydělávající arkádová hra roku 1988 v Hongkongu a dosáhla dvojky na japonských měsíčních arkádových žebříčcích Game Machine . Na domácích počítačích, hra se prodalo přes milion kopií po celém světě, a to především úspěšný v Spojeném království , kde se jednalo o nejprodávanější domácí počítač game of 1980 .
Hratelnost
Hra je podobná arkádové hře Data East Bad Dudes vs. DragonNinja , vydaný dříve téhož roku. Robocop obsahuje prvky jak z bití, tak z běhu a ze zbraní .
Uvolnění
V roce 1988 společnost Ocean přizpůsobila arkádovou hru Data East Robocop pro 8bitové domácí počítače, přičemž převáděla velkou část arkádové hry a zároveň přidávala originální obsah, aby byla odlišná od arkádové předlohy. Tato verze byla vytvořena pro kompatibility Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum , Tandy Color Computer 3 , Amstrad CPC a IBM PC , což znamená, že domácí počítače skončily se dvěma různými verzemi Robocop pro severoamerické a evropské publikum.
Porty pro Apple II , IBM PC kompatibilní, Amiga a Atari ST , NES a Color Computer 3 následovaly v roce 1989. Porty Apple II a IBM PC byly vyvinuty společností Quicksilver Software, zatímco verze Amiga a Atari ST byly vyvinuty přímo Oceán. Verzi NES vyvinula společnost Sakata SAS Co a společnost Ocean vyvinula a vydala verzi pro Game Boy v roce 1990. Port hry pro Atari Jaguar byl plánován, ale nikdy nebyl vydán.
Data East hru publikoval v Severní Americe.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Pád | 92% |
CVG | 95% |
Uživatel Sinclair | 94% |
Váš Sinclair | 8/10 |
ESO | 807/1000 |
Hrací automat | 81% |
Vydání | Cena |
---|---|
Pád | Crash Smash |
Počítačové a video hry | Hra měsíce |
RoboCop byl komerční úspěch v arkádách, zejména v Hongkongu, kde to byla nejlépe vydělávající arkádová hra roku 1988 . V Japonsku, Game Machine uvedena RoboCop na jejich 1. února 1989 problému, jako je druhým nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka v měsíci.
Na domácích počítačích se hry celosvětově prodalo přes 1 milion kopií. Bylo to především úspěšný v Spojeném království , kde bylo nejprodávanější domácí počítač game of 1980 . Zejména verze ZX Spectrum byla nejprodávanější domácí videohrou roku 1989 . ZX Spectrum RoboCop byla jednou z nejprodávanějších her všech dob na této platformě a zůstala v grafech prodeje softwaru Spectrum více než rok a půl; vstoupila do hitparád v dubnu 1989 a stále byla v první pětce v únoru 1991. Rovněž trvala šest měsíců v britských víceformátových žebříčcích a překonávala britské hitparády.
Arkádová hra byla kriticky dobře přijata. Verze ZX Spectrum také získala ohlas u kritiků a získala ocenění CRASH Smash od společnosti CRASH , 94% u uživatelů Sinclair a Your Sinclair získala 8,8 z 10, což ji také zařadilo na číslo 94 v oficiální top 100 vaší Sinclair . Celkový názor byl, že zachycuje původní materiál s plynulým posouváním a animací, zvýrazněnou ukázkou řeči a zvukovými efekty.
Čtenáři YS jej zvolili 9. nejlepší hrou všech dob.
Titulní téma verzí Ocean Software (od Jonathana Dunna) se stalo známým díky své klidné a klidné melodii, která silně kontrastovala s tónem skutečné hry a zdrojového materiálu; verze tématu slyšeného v přístavu Game Boy byla později licencována evropskou společností pro kuchyňské spotřebiče Ariston pro použití v sérii televizních reklam. Píseň byla také používána jako ústřední melodie pro Charlie Brooker ‚s dokumentem, jak Videogames změnil svět , a byl jeden z výběrů Brooker se na Disky opuštěného ostrova . To bylo také používáno jako hudba pro internet krátký, “Dilbert 3” a byl vzorkován v písni Lil B , “In Down Bad”, od jeho mixtape “White Flame”.
Reference
externí odkazy
- RoboCop na MobyGames
- RoboCop na IMDb
- Recenze ve Věstníku Compute!
- Recenze v The Rainbow
- Recenze v Info