Soulcalibur: Broken Destiny -Soulcalibur: Broken Destiny

SoulCalibur: Broken Destiny
Soulcalibur Broken Destiny.jpg
Cover art znázorňující Kratos v pozadí a Mitsurugi a Ivy vpředu
Vývojáři Projekt Duše
Vydavatelé Namco Bandai
Skladatel Junichi Nakatsuru
Keiki Kobayashi
Masaharu Iwata
Série Soulcalibur
Platformy Přenosný systém PlayStation
Uvolnění
Žánr Bojování
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Soulcalibur: Broken Destiny je bojová videohra zesérie Soulcalibur pro PlayStation Portable (PSP). Využívá mnoho funkcí Soulcalibur IV , včetně režimu přizpůsobení postavy. Jedním z cílů hry je „zaměřitobsah Soulcalibur IV na začátečníky a začínající hráče . Tato hra představuje dvě nové postavy ze série - Kratos zesérie God of War a Dampierre, novou původní postavu.

Znaky

Soulcalibur: Broken Destiny obsahuje 28 postav. Vracejí se všechny běžné postavy ze Soulcalibur IV , ale chybí zde bonusové postavy a hostující postavy ze Star Soulcalibur IV . Na výstavě Electronic Entertainment Expo 2009 Namco Bandai odhalil, že budou nahrazeni jinou hostující postavou - Kratosem ze série God of War od Sony a novou exkluzivní postavou jménem Dampierre.

Hratelnost

Byla odstraněna schopnost měnit fyzické atributy a svalnatost, která byla přítomna v Soulcalibur IV . V této hře však byla nahrazena schopností upravit rotaci, polohu a velikost některých vybavených položek, jako jsou například některé pokrývky hlavy, které nemusí přesně sedět, v závislosti na zvoleném účesu. Původní postavy nelze znovu obléknout pomocí položek vlastních postav jako v Soulcalibur IV , i když jejich barvy lze upravit. Kromě úpravy vzhledu postav může hráč pro každou vlastní postavu vytvořit vlastní fotografii na obrazovce. Hráč má určitou kontrolu nad postavou postavy na fotografii, nad pozicí kamery a rámem a pozadím fotografie. Počet slotů pro vlastní postavy byl snížen z 50 v Soulcalibur IV na 16 v Broken Destiny .

Soulcalibur: Broken Destiny nabízí režim angličtiny a japonštiny pro text i řeč. Vlastní znaky však lze pojmenovat pouze pomocí rozhraní pojmenování ASCII , bez ohledu na nastavení jazyka.

  • Quick Match je režim, ve kterém hráči dostanou seznam hráčů AI s jejich tituly a statistikami a zvolí si, proti kterému soupeři budou bojovat. Hráči, kteří vyhráli proti AI, získají „jedinečné tituly“, které můžete nosit, „titul“ je během Versus Mode pod jejich jménem.
  • Gauntlet je výukový režim pro Soulcalibur: Broken Destiny , který má podobné rysy vyprávění příběhu, jako je režim mistra zbraní Soulcalibur II , ačkoli hráč je na začátku informován, že tento příběh je nekanonický . Hráči mají často nízké zdraví a jsou povinni střežit nebo provádět útoky v krátkém okně po otevření učitele ovládaného AI. Ve hře The Gauntlet je celkem 34 kapitol tutoriálu, přičemž v každé fázi jsou dvě až čtyři dílčí mise. Aby hráči odemkli další kapitolu, budou muset vymazat všechny dílčí mise s hodností A. Jako odměnu za dokončení The Gauntlet dostanou hráči novou zbraň „Broken Destiny“ pro postavu Siegfrieda.
  • Zkušební verze se skládá ze tří částí - Trial of Attack, Trial of Defense a Endless Trials. Všechny části jsou bitvy založené na kole. Odměny Trial of Attack se skórují podle toho, jak dobře může hráč řetězit útoky. Odměny Trial of Defense se skórují podle toho, jak dobře hráč útočí a protiútoky. Nekonečné zkoušky v podstatě kombinují jak výše uvedené zkoušky, tak nekonečné fáze podobně jako režim přežití.
  • Režim Versus má podobné funkce jako Quick Match, kromě toho, že hráči jsou poblíž hráči PSP, kteří se bezdrátově připojují prostřednictvím sítě ad hoc .
  • Tréninkový režim, který umožňuje hráči vyzkoušet si pohyby a cvičit v kontrolovaných podmínkách, podobně jako cvičný režim/trénink v jiných předchozích hrách Soulcalibur .

Recepce

Podle webu Metacritic o agregaci recenzí získala hra „příznivé“ recenze . Běžnou kritikou byl nedostatek příběhu, herních režimů a online versus režimů. V Japonsku mu Famitsu dalo skóre jedna sedm a tři osmičky, tedy celkem 31 ze 40.

Reference

externí odkazy