Symphonic Legends - Hudba od Nintenda - Symphonic Legends – Music from Nintendo

Symphonic Legends - Hudba od Nintenda
SymphonicLegends-logo.jpg
Orchestr WDR Rundfunkorchester Köln
Pěvecký sbor Státní sbor Latvija
Dirigent Niklas Willén
Skladatelé Jonne Valtonen , Koji Kondo , Hajime Hirasawa , Yumiko Kanki , Naoto Ishida , Kenji Yamamoto , Minako Hamano, David Wise , Hajime Wakai , Toru Minegishi
Aranžéři Jonne Valtonen , Roger Wanamo , Masashi Hamauzu , Shiro Hamaguchi , Hayato Matsuo , Torsten Rasch
Místo Kolín nad Rýnem ( Německo ), Kolínská filharmonie
Termíny) 23. září 2010
Podpůrné akty Benyamin Nuss , Rony Barrak
Výrobce Thomas Böcker ( Merregnon Studios )
Böckerova koncertní chronologie

Symphonic Legends - Music from Nintendo was a symphonic tribute koncert pořádaný v německém Kolíně nad Rýnem dne 23. září 2010 WDR Rundfunkorchester Köln , představující hudbu z videoher od japonského vývojáře her Nintendo . Koncert zahrnoval symfonická aranžmá nalezená v některých z největších herních sérií Nintendo, jako jsou Legend of Zelda , Super Mario Bros. , Pikmin , F-Zero a Donkey Kong . Koncert produkoval a režíroval Thomas Böcker s úpravami poskytovanými finskými skladateli a hudebníky Jonne Valtonenem a Rogerem Wanamem , stejně jako japonskými hudebními skladateli Masashi Hamauzu , Hayato Matsuo , Shiro Hamaguchi a německým filmovým skladatelem Torstenem Raschem .

Stejně jako předchozí koncerty pořádané WDR byla Symphonic Legends vysílána prostřednictvím rádia, nyní v 5.1 prostorovém zvuku, na stanici WDR4 a byla také vysílána online prostřednictvím živého videa.

Koncert

Výroba

Po pokračujícím úspěchu Symphonic Fantasies Merregnon Studios a WDR ambiciózně oznámily své plány navázat a znovu spolupracovat na novém koncertě. Dne 17. prosince 2009 bylo oznámeno, že další koncert se bude konat v roce 2010 na webových stránkách Symphonic Fantasies . Žádné koncertní téma nebylo oznámeno až do března 2010, kdy Winfried Fechner oznámil, že se téma bude výhradně soustředit na japonského vývojáře her Nintendo . Thomas Böcker dále brzy poté dodal, že koncert měl převzít koncept, na kterém stavěl předchozí pořady, ještě dále, a rozsáhle experimentovat, aby posunul vnímání hudebního aranžmá videohry více než kdy předtím.

Symphonic Legends měl díky tomuto přístupu představit mnoho inovací orchestrálních videoher. Böcker požadoval, aby aranžéři při práci potřebovali úplnou svobodu, což Nintendo povolilo. Koncert měl být strukturován tak, aby byl vyprávěn příběh každé hry, a nikoli pouze prováděná témata a skladby umístěné tak, aby se maximalizoval jejich dopad. Thorsten Rasch byl představen, aby poskytl aranžmá pro Super Metroid provedené v temném moderním stylu, na rozdíl od klasičtějšího texturovaného uspořádání během minulých představení. Masashi Hamauzu poznamenal, že má úplnou svobodu uspořádat „Aquatic Ambiance“ ze země Donkey Kong Country , a proto mohl do uspořádání vložit všechny své dovednosti.

Roger Wanamo, který asistoval na koncertě Symphonic Fantasies z předchozího roku , dostal významnější roli v Symphonic Legends , aranžoval Super Mario Bros „Retro Suite“ a Super Mario Galaxy „Galactic Suite“. U „Retro Suite“ Wanamo poznamenal, že účelem bylo správně představit ducha hry Mario a spojit dohromady situace z hry smysluplným způsobem, jak by to vypadalo ve videohře Mario. U hry „Galactic Suite“ byl příběh hry již více rozvinut, aby se mohl inspirovat, a tak bylo možné motivy efektivněji přecházet a vyprávět příběh o galaktické cestě Maria, skákání sem a tam mezi malými planetami. Shiro Hamaguchi a Hayato Matsuo byli vybráni, aby provedli úpravy s méně experimentálním přístupem, aby se vyvážil program koncertu. Jonne Valtonen byl pověřen komponováním originálních fanfár a jako jediný aranžér Symphonic Poem , pětidílného , 35minutového symfonického hnutí založeného na seriálu Zelda .

Ještě předtím, než byl oznámen seznam a tituly, které mají být uvedeny na koncertě, bylo během prvních několika týdnů prodeje již 60% vstupenek prodáno.

Legend of Zelda - Symphonic Poem

Symfonická báseň o Legend of Zelda hudby je vyprávěn prostřednictvím melodie 5 hnutí s názvem Hyrulian děti, Temného pána, Princess of Destiny, bojiště, a Hrdina času. Celková doba trvání aranžmá je 35 minut a byla představena jako celé druhé dějství Symphonic Legends a následných koncertů LEGENDS . Koncept vymyslel producent koncertu Thomas Böcker a zařídil jej Jonne Valtonen. Symfonická báseň je jedním z nejdelších zinscenované videohry kusu provádí orchestru a obsahuje více než 100.000 poznámky celkem. Inspirací pro aranžmá byla symfonická báseň Ein Heldenleben od Richarda Strausse a také hudba od Čajkovského . The Symphonic Poem of Legend of Zelda vypráví příběh Linkovy cesty od temperamentního adolescenta k hrdinovi času, vypráví příběh romantiky, temnoty, války a naděje v celé básni a zrání postavy Link od dítěte k tomu, aby se stal hrdinou . Uspořádání obsahuje texty zpívané v latině , napsané Thomasem Böckerem a Susannou Pöltovou.

Valtonen již dříve napsal aranžmá Legend of Zelda vystupující v koncertním koncertu PLAY! Symphony pro videohry , ale toužil vytvořit uspořádání, které by dokázalo využít celý vesmír Zeldy, z témat postav, situací a emocionálních prvků, které se v seriálu často vyskytují. Valtonenovi trvalo vytvoření sestavy asi pět měsíců, přičemž tři měsíce byly použity pro výzkum vesmíru Zelda a dva měsíce pro vlastní psaní. Valtonen také vyjádřil, že chce, aby dohoda vytvořila „diskusi“ v rámci fanouškovské základny Zeldy.

Ukázat

Koncert se konal 23. září 2010. Události předcházelo zasedání Meet and Greet za účasti Jonne Valtonena , Rogera Wanama a Benyamina Nussa . Torsten Rasch byl také po ruce, aby se zúčastnil koncertu. Konal se v Kolínské filharmonii a byl vyprodanou akcí pro místo konání. Koncert přednesli WDR Radio Orchestra v Kolíně nad Rýnem a State Choir LATVIJA pod vedením Niklase Willéna . Koncertním mistrem akce byl Juraj Cizmarovic. Willén předtím provedl záznam Valtonenových fanfár pro Symphonic Fantasies.

Zastoupené hry byly převzaty od japonského vývojáře videoher Nintendo . Každý kus byl zkonstruován jako souprava obsahující jednu nebo více písní uspořádaných společně do propracované struktury směsice. Moderátorem noci byl Ralph Erdenberger, který představil připravované hudební skladby a nabídl vtipné anekdoty. Koncert nabídl směsici struktur, na které si dlouholetí účastníci zvykli, přičemž první dějství bylo věnováno většímu počtu titulů (podobně jako Symphonic Shades) a druhé dějství sestávající výhradně ze symfonické básně , pětidílného hnutí výhradně k Legend of Zelda (podobně jako delší sady představené v Symphonic Fantasies ).

Symphonic Legends zahájil originální fanfáry, které pro tuto událost složil Jonne Valtonen. Skladba byla vytvořena tak, aby oživila veselou zábavu, která identifikuje Nintendo, a představila orchestr divákům poutavým způsobem. Fanfare měla název Fanfare pro běžného 8bitového hrdinu .

První aranžmá noci byla Starwing And Lylat Wars (Space Suite), kterou uspořádal známý skladatel animací a videoher Shiro Hamaguchi . Hamaguchiho uspořádání hojně využívalo státní sbor LATVIJA k reprezentaci dramatických vesmírných bitev nalezených v seriálu videohry. Původní hudbu složili Hajime Hirasawa a Koji Kondo . Super Mario Bros (Retro Suite) představoval písně od většiny hlavní trati Mario videoher, s výjimkou Galaxy hry, a byla uspořádána Roger Wanamo. Jeho uspořádání využilo světelného tónu, zdůrazňujícího žoviální povahu her Mario. Wanamo také využil techniky vrstvení, kterou představil ve svém aranžmá Chrono Trigger \ Cross z akce Symphonic Fantasies . Hudbu uváděnou v tomto uspořádání složil Koji Kondo .

Shiro Hamaguchi nabídl své druhé aranžmá noci s F-Zero (Race Suite). Na rozdíl od her, které se vyznačují velmi rychlým soundtrackem ve stylu hard rocku a metalu, Hamaguchiho uspořádání výrazně zpomalilo zdrojový materiál a zdůraznilo dramatičnost a nebezpečí rychlé futuristické rasy, kterou se vydal vykreslit. Před představením orchestru předvedl Rony Barrak sólo Darbuka , aby vytvořil atmosféru napětí před závodem, a připojil se k orchestru podél hlavních melodických částí. Torsten Rasch nabídl Symphonic Legends nejkonvenčnější aranžmá smícháním původní kompozice a abstraktního temného aranžmá v Super Metroid (Galactic Warrior Suite). To bylo provedeno, aby bylo možné prozkoumat a sdělit vnitřní chaos Samuse Arana jako vesmírného válečníka, a to poskytlo melodický triumf až na samém konci. Původní hudbu složili Kenji Yamamoto a Minako Hamano.

Benyamin Nuss se připojil na pódium k provedení klavíru pro skladbu Donkey Kong Country (Aquatic Ambiance), kterou uspořádal Masashi Hamauzu. Uspořádání bylo vysoce emocionálně nakloněnou interpretací zdrojového materiálu, představující jemnou souhru mezi Nussovým klavírem a Cizmarovicovými houslemi. Původní kompozici vytvořil David Wise. Pikmin (Variace na téma mapy světa) byl další veselý aranžmá, zobrazující barevné obsazení Pikmin , stejně jako přinést přírodní prvek do popředí. Skladbu zařídil skladatel a orchestrátor videoher Hayato Matsuo a složil ji Hajime Wakai . První dějství bylo uzavřeno Wanamovým uspořádáním soundtracku Super Mario Galaxy ve hře Mario Galaxy (Galactic Suite). Vzhledem k tomu, že původní hra je již zorganizována, aranžmá se vyznačovala malou interpretací, více se zaměřovala na přechod mezi písněmi a umisťování mezi nimi, aby byla hra přesně vylíčena v symfonii.

Druhé dějství zcela vymyslela pětisměrná symfonická báseň. Skladba byla věnována sérii Legend of Zelda a byla uspořádána Jonne Valtonen. Struktura uspořádání byla inspirována Ein Heldenlebenem . V průběhu 35minutového uspořádání je příběh Link vyprávěn prostřednictvím 5 dílčích pohybů. K vyprávění plně rozvinutého příběhu využívá emocionální podtext a melodický příběh s pasážemi velmi inspirovanými kinem. V Symphonic Poem najdete více než 100 000 not, což je nejdelší aranžmá pro videohry zadané pro koncert orchestru. Rony Barrak vstoupil do orchestru pro tuto skladbu v určitých bodech celého představení.

Po bouřlivém ovaci daném davem byl proveden přídavek, který obsahoval mnoho slavných koncových témat uváděných her. Slovo „Nintendo“ bylo slyšet od sboru během závěrečného tématu Super Mario Bros , které uzavřelo koncert.

Symphonic Legends byl vysílán prostřednictvím rádia v prostorovém zvuku 5.1 na stanici WDR4 a byl také vysílán online prostřednictvím živého streamování videa.

Nastavit seznam

  1. „Fanfare pro běžného 8bitového hrdinu“
  2. „Starwing and Lylat Wars (Space Suite)“
  3. „Super Mario Bros. (Retro Suite)“
  4. „F-Zero (Race Suite)“
  5. „Super Metroid (Galactic Warrior Suite)“
  6. „Země Donkey Kong (vodní prostředí)“
  7. „Pikmin (variace na téma mapy světa)“
  8. „Super Mario Galaxy (Galactic Suite)“
  9. "Symphonic Poem"

Recepce

Symphonic Legends získal ohlas u kritiků poté, co se akce konala. Audun Sorlie z Original Sound Version uvedl: „[ Symphonic Legends ] spojilo to, co se mi na Symphonic Shades líbilo, s jeho rozmanitostí ve stylu spolu s prestiží a důležitostí, kterou Symphonic Fantasies nabízejí. A co je nejdůležitější, odvážili se být trochu jiní a dali nám exkluzivní na tolika známých písních, záběry, které nikdy nezmizí v našich vzpomínkách, protože jsou tak odlišné. “ a dodal: „Byl to splněný sen a opravdový dárek pro můj život, kterého jsem se mohl účastnit, a který si vždy budu vážit a pamatovat.“ Chris Greening ze společnosti Square Enix Music Online uvedl: „Koncert nabízí vše od tryskajících a epických orchestrací, přes chytré melodické a harmonické zpracování, přes impresionistická a expresionistická mistrovská díla až po celovečerní symfonickou báseň, která zdůrazňuje každou část orchestru a několik sólistů při cestě." Andreas Hackl z VGM Lounge ve své recenzi dospěl k závěru, že „ Symphonic Legends dosáhly stejné kvality jako v Symphonic Fantasies .“

Určitá kritika byla dána kontroverznímu uspořádání Super Metroid od Torstena Rasche, avšak s pocitem, že dílo bylo příliš vzdálené od původního zdrojového materiálu. Podobně někteří cítili, že symfonická báseň je ve srovnání s tradičnějšími aranžmá, která se často vyskytují u hudby videohier, příliš dlouhá.

Symphonic Legends nicméně získal cenu za nejlepší koncert naživo z cen OSVOSTOTY 2010 a cenu za nejlepší koncert od časopisu Level.

LEGENDY

Dne 1. června 2011 se ve Stockholmu konal koncert částečně založený na úpravách Symphonic Legends s názvem LEGENDS . Akce byla vyrobena Thomasem Böckerem a představovala uspořádání založená na mnoha titulech Nintenda od Jonne Valtonena, Rogera Wanama a Masašiho Hamauzu, kteří se akce zúčastnili. Koncert provedl Royal Stockholm Philharmonic Orchestra a komorní sbor Gustaf Sjökvists pod vedením Arnie Roth.

Byly provedeny četné změny, aby Stockholmské publikum mělo spíše vlastní zkušenost než reprízu. Uspořádání Shiro Hamaguchiho, Hayato Matsua a Torstena Rasche byla nahrazena všemi novými ujednáními Valtonen, Hamauzu a Wanamo. Kromě toho bylo do setlistu přidáno také uspořádání Kirby od Hamauzu. Symphonic Poem měl vylepšené některé detaily a nuance a byl použit jako celé druhé dějství, jako tomu bylo v Symphonic Legends. Benyamin Nuss byl také po ruce, aby hrál na klavír během nového uspořádání F-Zero pro tuto akci, stejně jako skladby „Aquatic Ambiance“. Metroid kus byl kompletně předělaný Jonne Valtonen, a představoval mluvené vyprávění, držet stále experimentální vzít na původní materiál. Přidáno bylo také přídavné číslo, téma „Fairy Fountain“ od Legend of Zelda .

Zúčastnil se také David Wise , skladatel skupiny Donkey Kong Country , který uvedl, že událost byla pro něj „splněným snem“. Kromě koncertu byla ve vstupní hale Koncertního domu uspořádána výstava produktů Nintendo, včetně klasických herních obalů a sochy Link v životní velikosti.

Koncert získal pozitivní ohlasy tisku. Audun Sorlie z Original Sound Version uzavřel svou zprávu slovy: „Nintendo je o spojování přátel a rodiny a dává jim zážitky, na které nikdy nezapomenou. LEGENDY udělaly totéž. “

Reference

externí odkazy