Temple Run -Temple Run

Temple Run
TempleRun.jpg
Ikona aplikace
Vývojáři Imangi Studios
Vydavatelé Imangi Studios
Umělci Kiril Tchangov
Série Temple Run
Motor Temple Run engine (iOS)
Unity (Android)
Platformy iOS
Android
Windows Phone
Uvolnění iOS Android Windows Phone
Žánr Nekonečný běžec
Režimy Jeden hráč

Temple Run je 3D nekonečná běžící videohra vyvinutá a publikovaná společností Imangi Studios . Hráč ovládá průzkumníka, který získal prastarou relikvii a utíká před démonickými opičími tvory, kteří ho pronásledují. Hra byla původně vydána prozařízení iOS 4. srpna 2011 a později byla přenesena dosystémů Android a Windows Phone 8 .

Tato hra měla komerční úspěch s kladnými recenzemi od kritiků. Úspěch hry vedl k pokračování Temple Run 2 . Spolupráce s Disney / Pixar na vytvoření Temple Run: Brave a Temple Run: Oz a třetí spin-off ve vývoji od Scopely s názvem Temple Run: Lovci pokladů jako videohra typu tři . Temple Run také obdržely knihy aktivit a deskovou hru, přičemž studia Warner Bros. hovoří s Imangi Studios o možné filmové adaptaci. Úspěch hry také inspirovalo několik her, které kopírují Temple Run ' s hry a branding.

Hratelnost

Hra Temple Run

V Temple Run hráč ovládá buď Guy Dangerous, průzkumník, Scarlett Fox, únikový umělec , Barry Bones, městský policista, Karma Lee, nejrychlejší běžec na Dálném východě, Montana Smith, „druhý největší průzkumník všech dob“ ( s odkazem na Indiana Jonese bytí největší cestovatel), Francisco Montoya, španělský dobyvatel, nebo Zack Wonder, fotbalové hvězdy. Vybraná postava se vydá na dobrodružství hledat starověký a cenný zlatý idol z aztéckého chrámu. Neuvědomí si, že v chrámu žije rodina démonických opic, která je chce pohltit. Jelikož je hra nekonečnou běžeckou hrou, chrám nemá konce; hráč hraje, dokud se postava nesrazí do velké překážky, nespadne do vody nebo ji nepředběhnou démonické opice .

Zatímco postava běží, hráč může přejetím doleva nebo doprava přesunout postavu na kteroukoli stranu obrazovky a sbírat mince a/nebo se vyhýbat překážkám. Během běhu postavy lze najít tři druhy mincí: zlatou, červenou a modrou. Zlatá mince přidá k celkovému počtu mincí hráče pouze jednu minci. Červené mince mají hodnotu dvou mincí, zatímco modré mince stojí tři. Mince lze použít k nákupu a následnému upgradu power-upů a/nebo dalších postav. Mince si hráč může také koupit prostřednictvím nákupů v aplikaci za platby skutečných peněz . Když se hráč potřebuje otočit doleva nebo doprava, lze dotykovou obrazovku přejet v příslušném směru. Pokud si hráč přeje přeskočit předmět, lze obrazovku přejet prstem nahoru; pokud si hráč přeje vklouznout pod předmět, lze obrazovku přejet prstem dolů.

Rozvoj

Temple Run navrhli, naprogramovali a vyrobili tým manželů Keith Shepherd a Natalia Luckyanova s ​​uměním od Kirila Tchangova. Vývoj hry trval celkem čtyři měsíce. Vývoj začal po finančním neúspěchu předchozí hry Imangi Studio, Max Adventure, a použil tuto hru k prototypování ovládacích prvků Temple Run. Společnost Imangi Studios chtěla vytvořit rychlou hru s jednodušším ovládáním na rozdíl od dvojitého analogového ovládání Max Adventure . Keith zahájil prototyp vytvořením hry, ve které postava vždy běží a kterou lze ovládat otáčením prostředí z pohledu shora dolů. Tato myšlenka byla sešrotována, protože během testování způsobovala extrémní závratě. K vyřešení problému byla přidána omezení, takže hráči mohou za postavou opravit pouze 90 ° zatáčky a perspektivu. Pokud jde o estetiku hry, bylo konceptualizováno několik nápadů, ale nakonec se usadilo, aby postava běžela po cestě připomínající Velkou čínskou zeď nebo aztécký chrám . Poté, co byl chrámový design zpevněn, Imangi Studios zpochybnila motivaci postavy hráče neustále běhat bez přestávek a přišla s nápadem, aby ho něco pronásledovalo. Imangi Studios původně mělo mimozemšťany z Max Adventure jako zástupné symboly. Kiril vytvořil design zlých démonických opic a dal jim masky lebky kvůli jeho touze přidat lebky do her, do kterých je zapojen. Natalia zpočátku neměla ráda, když se za postavou hráče honily zlé démonické opice a připadaly jim děsivé. Keithovi a Kirilovi se však líbily zlé démonické opice a přesvědčily Natalii, aby zůstala ve finálním produktu. Natalia později přiznala, že měli pravdu a že to přidalo na bezprostřednosti a adrenalinu. Mechanik mincí a drahokamů měl původně představovat různé barevné drahokamy, kde by hráč dostával různé bonusy v závislosti na tom, jaká kombinace drahokamů byla získána, podobně jako v hodnocení pokerových karet, ale bylo prokázáno, že je příliš obtížné toho dosáhnout a byl vyřazen. Natalia zmínila coiny a drahokamy byly obzvláště frustrující pro přidání do hry, které byly v jednom okamžiku odstraněny během vývoje, ale byly přidány zpět kvůli chybějícímu týmu.

Uvolnění

Hra byla vydána na App Store 4. srpna 2011. Původně se hra stahovala za 99 centů, ale před prosincem 2011 byla přepnuta na freemium . Po vydání pokračování Temple Run 2 byla hra přejmenována na Temple Run : Klasika . 12. ledna 2012, Imangi Studios oznámil na stránce Temple Run na Facebooku , že hra bude vydána pro platformu Android v únoru. Hra byla vydána na Google Play 27. března 2012, o měsíc později, než se očekávalo. Jelikož byl Temple Run původně vydán s vlastním, flexibilním enginem pro iOS, při přenosu na Android došlo k určitým obtížím, především v souvislosti s používáním herního enginu Unity . Hra často selhávala, příležitostně způsobovala přehřívání zařízení a extrémně rychle vybíjela baterii. To vedlo k obecně nepříznivým recenzím. 27. března 2013 byla hra vydána pro Windows Phone 8 . Arkádová verze byla vyvinuta společností Coastal Amusements a vydána v roce 2012. Arkádová verze byla po nějaké době ukončena.

Související média

V listopadu 2013 The Hollywood Reporter oznámil, že Warner Bros. Pictures a producent David Heyman byli v jednání s Imangi Studios, aby vytvořili filmovou verzi Temple Run .

V červenci 2014 vydalo nakladatelství Egmont Publishing sérii Temple Run a knihu aktivit . Série se jmenuje Run For Your Life , přičemž první čtyři tituly se jmenují Jungle Trek , Doom Lagoon , Arctic Rescue a Pyramid Peril . Série je série „Vyberte si vlastní konec“ zaměřená na fanoušky hry a knih jako Beast Quest . Kniha aktivit Temple Run Downloaded má tvar tabletu a obsahuje informace o Temple Run , profily postav, bludiště a hlavolamy.

Recepce

Milníky a ocenění

Od svého prvního vydání v App Store popularita hry prudce stoupla, až se Imangi Studios stalo populárnějším než Zynga . V iTunes Store byla hra zařazena mezi 50 nejstahovanějších aplikací v prosinci 2011 a nakonec se stala první bezplatnou aplikací pro iOS v obchodě. Rovněž dosáhla pozice nejlépe vydělávající aplikace pro iOS. Verze pro Android byla stažena milionkrát do tří dnů od vydání. V červnu 2014 byl Temple Run a jeho pokračování staženo více než 1 miliardukrát.

Verze Arcade získala v roce 2013 bronzovou medaili BOSA Awards za Videmption Arcade Games.

Kritická reakce

Temple Run byl mezi kritiky obecně dobře přijat. Verze pro iOS má souhrnné skóre 80 ze 100 na Metacritic na základě 10 recenzí. Phillip Levin ze 148Apps ocenil hratelnost, ale kritizoval pozadí; "Můj velký problém s Temple Run spočívá ve skutečnosti, že většina scenérií hry vypadá stejně. Ano, scenérie se tu a tam mění, ale většinu času hráči procházejí zničenými, chrámovými cestami, které vypadají konzistentně." totéž. Všechno se to po chvíli začne rozmazávat. “ AppSpy ‚s Andrew Nesvadba byl více ohromen, psaní‚ Temple Run zpřísní a leští nekonečné-běžec na 3. dimenzi , což hráčům jedinečný a zábavný úkol, který ovládá jako sen.‘ TouchArcade ‚s Nissa Campbell chválit jeho odklon od‚kontrolního systému jumping jedním tlačítkem‘většiny nekonečných běžci, jakož i herní prostředí ; „Každý nekonečný běžec, který stojí za to jméno, ti poskytne situace vysokého napětí a nutkání„ ještě jednou “. Temple Run je ale pravděpodobně jediný, díky kterému se cítíš jako odvážný archeolog se zálibou ve smrtelných situacích."

Gamezebo ‚s Art Green nazval‚instant iPhone classic‘a psaní‚návyková ani přesně popsat hru. Fascinující hratelnost, protože hra zrychlí. Cíle přidat cíle, které vás udrží hrát.‘ Slide hrát ‚s Andrew Webster chválen pro upgrade systému, 3D grafiku a kontrol, uzavírající„Dokonce i když si myslíte, že jste nemocní automatických běžců, Temple Run dokazuje, že je ponechán v žánru ještě hodně života. To odpovídá naprosté vzrušení a Intenzita Canabaltu , ale se zcela novým tématem a perspektivou. Všichni jsmev určitém okamžikuchtěli být Indiana Jonesem , a teď máte šanci. "

IGN ‚s Justin Davis chválil herní hloubku a aktualizace systému, který se cítil ji odlišit od ostatních nekonečných běžců, jako Canabalt a Robot Unicorn útoku . Došel k závěru, že „ Temple Run je rychlý a šílený zážitek z iPhonu. Kombinace ovládání přejetím a nakláněním dodá každé relaci zběsilý pocit [...] Hráči, kteří touží po novém žroutu času pro iOS, by měli Temple Run dát dlouhý pohled.“

PC Magazine ‚s Laarni Almendrala Ragaza nazývá počáteční Android verze "Crisp", s "prostořeký" navigaci. Zařadili to také do svého seznamu „Mobilní aplikace, aby děti byly šťastné“.

Dědictví

Copycats

V návaznosti na úspěch Temple Run vytvořili další vývojáři hry podobného stylu, jako například Temple Guns , Temple Jump , Piggy Run , Zombie Run a Pyramid Run . Spoluzakladatel Imangi Studios Keith Shepherd shledal lichotivým, že se vývojáři touto hrou inspirovali při vytváření zajímavých her, díky nimž jsou jedinečné. Shepardovi však také přišlo frustrující, když vývojáři převzali přesnou hratelnost, značku a majetek z původní hry. To vedlo k tomu, že mnoho kopírovacích her od nezávislého vývojáře Antona Sinelnikova bylo z App Store odstraněno .

Pokračování a spin-off

Po Temple Run následovalo několik pokračování a spin-offů, čímž se stala první hrou v sérii Temple Run . Druhým příspěvkem v sérii je Temple Run: Brave a je spin-offem podle filmu Brave . Byla vydána pro Android a iOS 14. června 2012. Třetí položkou v sérii je Temple Run 2 a slouží jako přímé pokračování Temple Run . Temple Run 2 byl vydán pro iOS 16. ledna 2013. Čtvrtým vstupem je Temple Run: Oz a je druhým spin-offem v sérii, nyní podle filmu Oz the Great and Powerful . Temple Run: Oz byl vydán 5. Pátým příspěvkem v sérii je Temple Run VR a vydán pro náhlavní soupravu Samsung Gear VR 23. prosince 2014.

Reference