Twilight Zone (pinball) - Twilight Zone (pinball)

Soumraková zóna
TwillightZone pinball.jpg
Výrobce Midway
Datum vydání Duben 1993
Systém Midway WPC (Fliptronics II)
Design Pat Lawlor , Larry DeMar , Ted Estes
Programování Larry DeMar, Ted Estes
Umělecká díla John Youssi
Mechanika John Krutsch
Hudba Chris Granner
Zvuk Chris Granner, Rich Karstens
Hlasy Tim Kitzrow ( Rod Serling )
Výrobní běh 15 235

Twilight Zone je širokopásmový pinball , navržený Patem Lawlorem a založený na stejnojmenném televizním seriálu . Poprvé byl vydán v roce 1993 Midway (pod značkou Bally ). Tato hra je součástí řady WP SuperPin širokoúhlých her vedle her Star Trek: The Next Generation a Indiana Jones: The Pinball Adventure .

Popis

Twilight Zone pinball.jpg

Po obrovském úspěchu pinballové hry The Addams Family dal Midway Lawlorovi plnou kreativní kontrolu nad designem jeho další hry a výsledkem je neobvykle složitý stroj. Mezi jeho speciální funkce patří:

  • Fungující stroj na žvýkačky, který drží tři míčky a může je během hry vydávat nebo přijímat další.
  • Pracovní 12hodinové analogové hodiny, které mohou během určitých kol zobrazovat aktuální čas a fungovat jako časovač.
  • Powerball, bílá keramická koule, která je lehčí než ostatní ocelové koule ve stroji a není ovlivněna magnety.
  • Powerfield, trojúhelníkové mini hřiště, jehož spodní strana obsahuje magnety, které pohánějí míč.

Kromě přizpůsobení tematické hudby z původního televizního pořadu je hlavní hudbou na pozadí hry interpretace písně z roku 1982 „ Twilight Zone “ od Golden Earring . Tim Kitzrow poskytl hlas Roda Serlinga .

Tato hra měla být původně první hrou, která používala zvukový systém DCS společnosti Williams / Midway , ale protože deska DCS byla v době vydání hry stále ve vývoji, místo toho používala zvukovou desku Yamaha YM2151 / Harris CVSD .

Hratelnost

Ve středu herní předlohy Twilight Zone jsou dveře podobné těm, které jsou uvedeny v jedné z úvodních sekvencí televizní show. Dveře se skládají ze 14 hraničních panelů označujících různá ocenění, která jsou hráči k dispozici k vyzvednutí. Některé z panelů spouští režimy s jedním nebo více míčky, které lze „skládat“ (spouštět, zatímco probíhají jiné režimy), zatímco jiné panely jednoduše střílí nebo udělují body. Konečným cílem hry je rozsvítit všech 14 panelů a spustit „Lost in the Zone“, herní „režim průvodce“, představovaný klikou.

Tato hra nabízí několik způsobů, jak rozsvítit dveřní panely: Střílejte na výherní automat, když svítí, střílejte na klavír hráče, když svítí, nebo porazte Sílu v poli minihry. Střelba Slot Machine udělí náhodný neosvětlený dveřní panel, zatímco další dvě metody udělí panel dveří, který aktuálně bliká (otočený popovými nárazníky). Při výběru dveřního panelu, který má být oceněn, se automat řídí dvěma pravidly:

  1. Blikající panel nebude zobrazen, pokud není jediný, který hráč ještě musí nasbírat.
  2. „Lite Extra Ball“ (viz níže) nebude udělen, pokud to nebude poslední nebo poslední předcházející panel.

Střelba na klavír hráče, když nesvítí, uděluje Odd Change , náhodný počet bodů mezi 10 a 10 miliony.

Panely dveří jsou následující:

  • 10 milionů - ocenění 10 milionů bodů. Lze také sbírat, pokud hráč udělá žlutou střelou dovednosti.
  • Lite Gumball - rozsvítí Gumballův stroj; výstřel na pravou oběžnou dráhu do ní načte aktuální kouli a vydá další v řadě.
  • Town Square Madness - Spustí časovaný režim, ve kterém všechny cíle na hřišti zvýší celkový bod o stanovenou částku, zatímco nárazníky popu na náměstí zvýší hodnotu pro každý cíl a způsobí paniku obyvatelům města.
    Dveřní panely v režimu přitahování
  • Fast Lock - AM rádio přehrává klipy z předchozích pinballových her Pat Lawlora a odpočítává hodnotu jackpotu jako jeho „frekvenci“. Shooting the Lock uděluje aktuální hodnotu jackpotu a spouští multiball režim se třemi míčky, kde střelba Lockem uděluje jackpot znovu. Hudba na pozadí přehrávaná během tohoto multi míče je hlavní multi míčová hudba ze hry, jejíž klip byl naposledy přehráván v režimu jednoho míče. Odkazované hry jsou v pořadí The Addams Family , FunHouse , Whirlwind , Earthshaker! a Banzai Run .
  • Super Skill Shot - Rozsvítí Super Skill Shot na levé rampě. Úspěšný výstřel vrátí míč do pístu a umožní hráči pokusit se o dovednostní výstřel o jeden ze tří speciálních bonusů: červená světla „Battle the Power“, oranžová světla outlanes („Extra Ball“ vlevo, „Special“) vpravo) a žlutá světla „Extra Ball“. Pokus o výstřel uděluje 10 milionů bodů, ať už hráč získá ocenění nebo ne.
  • Super slot - časovaný režim. Každý výstřel do automatu uděluje náhodnou bodovou hodnotu (10–20 milionů) a při náhodném rozsvícení dává náhodný dveřní panel.
  • Lite Extra Ball - rozsvítí „Extra Ball“, který je třeba sbírat vystřelením zámku. Ve výchozím nastavení bude obdržení míče jakýmkoli způsobem před získáním tohoto panelu automaticky označeno jako „shromážděné“. Pokud hráč v průběhu hry získal dalších pět míčků, uděluje se skóre za každou následně získanou.
  • Fotoaparát - Fotoaparát dvakrát rozsvítí, přístupný je zvednutím levého horního ploutve a vystřelením míče do jímky za ním. Tímto způsobem získáte jedno z osmi ocenění: „20 milionů bodů“, „Lite Outlanes“, „Clock 10 Millions“, „Collect Bonus“, „3X Town Square“, „Hold Town Square“, „10 Hitchhikers“ a „Greed Cíle ". Při normálním hraní zůstává nabízená cena stejná od hráče k hráči i od hry ke hře, dokud není získána. Fotoaparát musí projít všemi osmi cenami, než může znovu nabídnout kterékoli z nich; když se sbírá poslední ocenění z osmi, Fotoaparát jej hned nenabídne.
  • Spirála - časovaný režim. Střelba na oběžné dráze způsobí, že se koule zastaví na spirálových magnetech pro první tři výstřely (10/10/15 milionů), poté udělí 15 milionů bodů „Průlom“ za každý následující výstřel, když míč projde smyčkou. Ocenění Spiral Awards a výstřely do Gumball Machine lze sbírat jako při běžné hře.
  • Clock Millions - časovaný režim. Střelba na hodinový terč (mezi dvěma rampami) uděluje 1 milion bodů krát pozici hodinové ručičky na hodinách. (Podobný režim „Clock 10 Millions“ se spouští pomocí fotoaparátu a uděluje 10 milionů bodů za zásah bez ohledu na polohu hodinové ručičky.)
  • Battle the Power - Rozsvítí pravou rampu pro přístup k Powerfieldu a možnost hrát režim „Battle the Power“, pokud hráč v té době Powerball nepoužívá.
  • Chamtivost - časovaný režim. Všechny cíle s 5 miliony bodů jsou zpočátku rozsvíceny; stisknutí jednoho přidá jeho hodnotu k celkovému režimu a zvýrazní jej. Po zasažení posledního cíle se všech sedm znovu rozsvítí.
  • Hitch-Hiker - Ocenění 2 miliony bodů za každého stopaře, kterého hráč doposud ve hře získal, a další 2 miliony za každý další získaný pickup do konce aktuálního míče.
  • Hodinový chaos - časovaný režim. Hodiny začínají v 6:00 a začínají běžet pozpátku a po celou dobu se hraje „ Pop Goes the Weasel “. Zasažením cíle hodin získáte 1 milion bodů krát pozici hodinové ručičky a hodiny obrátí směr a zrychlí. Režim končí, když hodiny dosáhnou 12:00. Pokud je cíl zasažen dostatečně často (někde kolem 7), Rudy (postava z FunHouse , vyjádřená Edem Boonem ) si stěžuje: „Přestaň hrát s hodinami!“

Bitva o moc

Během normální hry s jedním míčem lze rozsvítit pravou rampu a hrát „Battle the Power“ následujícími způsoby:

  • Sbírání dveřního panelu „Battle the Power“
  • Sbírání stanoveného počtu stopařů
  • Sbírání každé druhé ceny Spirála
  • Sbírání ceny Red na snímku Super Skill

Střelba na rampu posílá míč na Powerfield, trojúhelníkové minihřiště na levém okraji stolu s přepínači umístěnými do zdí. Pod spodními rohy jsou dva středně silné magnety (přezdívané „Magna-Flips“), které se ovládají tlačítky ploutve. Cílem je nasměrovat míč do horní jamky v časovém limitu a získat body za zasažení přepínačů. Pokud hráč uspěje, součet za kolo se zdvojnásobí a uděluje se aktuálně blikající panel dveří. („Ztracen v zóně“ lze spustit tímto způsobem, pokud byly shromážděny všechny výplně dveří.) Pokud vyprší čas nebo míč spadne do spodního otvoru, hráč získá pouze body nashromážděné během daného kola.

Protože Powerball není ovlivněn magnety, hra automaticky deaktivuje „Battle the Power“, kdykoli cítí, že je tento míč na hřišti. Pokud hráč buď rozsvítí „Battle the Power“, nebo ji již rozsvítí, když Powerball vstoupí do hry, tato rampa se rozsvítí nebo znovu rozsvítí, jakmile se obnoví normální hra s jedním míčem. Kdykoli režim není ve hře, vozík na rampě chytí míčky a hodí je před levý horní ploutev.

Multi-míč

Kromě množství režimů s jedním míčem nabízí Twilight Zone také čtyři režimy s více míčky:

  • Standardní multibal (3 míčky) - Začalo to vystřelením obou ramp, aby se rozsvítil zámek, a poté uzamčením tří koulí. Jackpoty jsou udělovány za střelbu na hráčský klavír, když jsou rozsvíceny, a znovu se rozsvítí vystřelením kamery. Hráč může zvýšit hodnotu jackpotu zasažením blikajících 5 milionů cílů. Pokud je Powerball vystřelen do Player Piana, je udělen dvojitý jackpot. V normálním nastavení má hráč dva způsoby, jak spustit první multiball: zamknout dva míčky a poté vystřelit buď zamykací nebo levou rampu, nebo vystřelit levou rampu po uzamčení pouze jedné koule, aby mohl hrát o snížený počáteční jackpot.
  • Powerball Mania (3-ball) - Zahájeno, když hráč úspěšně načte Powerball do Gumball Machine. Hodiny začínají běžet od 12:00; dokud nedosáhne znovu 12:00, všechny cíle udělí nastavenou hodnotu. „Battle the Power“ se rozsvítí na pravé rampě a lze jej hrát při současném pořizování dalších snímků. Porážka Síly uděluje 50 milionů bodů a vyžaduje, aby hráč před další bitvou vystřelil levou rampu.
  • Fast Lock Multiball (3-ball) - viz popis v režimech single-ball.
  • Lost in the Zone (6-ball) - Herní režim čaroděje, který se uděluje za úspěšné rozsvícení všech panelů dveří. Klika (s otazníkem) se rozsvítí a režim lze spustit vystřelením na hráčský klavír nebo automat, nebo vyhráním kola „Battle the Power“ v normální hře. Hráč má přibližně 45 sekund na neomezený počet výstřelů na všechny terče. Aktivní jsou Clock Millions, Town Square Madness, Greed, Super Slot, Dead End, Battle the Power a Odd Change a střely do stopaře a bonusové body za levou rampu. Míče se po ztrátě automaticky vracejí ke hře. Jakmile vyprší čas, všechny terče a ploutve zemřou a všechny míčky se mohou vypustit. Celkové skóre se sečte, zatímco stroj doplňuje stroj Gumball a cykluje míčky tak, aby Powerball šla jako poslední. Poté se hra vrátí do normálu, všechny panely dveří nesvítí.

Poznámka: U většiny komerčně vydávaných strojů začíná režim Standard Multiball tak, že se postupně uvolňují tři kuličky buď ze zámku nebo z automatického pístu, v závislosti na tom, kolik kuliček je v daném okamžiku fyzicky obsaženo v zámku. Alternativní spuštění tohoto režimu je k dispozici v některých verzích softwaru ROM a vyžaduje, aby byl na oběžné dráze Spirála nainstalován třetí magnet (standardní stroje mají pouze dva magnety). To umožňuje stroji uzamknout všechny tři koule ve spirálových magnetech a poté je současně uvolnit.

Připojení k televiznímu seriálu

  • Dveře z úvodních titulků zabírají většinu středu hracího pole a jejich části jsou označeny každým z herních režimů.
  • Na levém praku se objeví figurína blonďatého umělce z úvodních titulků.
  • Hodiny zvěrokruhu z úvodních titulků se zobrazují jako skutečné fungující hodiny na hřišti, které mohou ukazovat aktuální čas a také fungovat jako časovač pro různé režimy.
  • Vedle sklepní díry na „automatu“ se objevuje obraz Henryho Bemise z epizody „ Time Enough at Last “.
  • Stopař ze stejnojmenné epizody se objeví na hřišti a v animacích DMD a po něm je pojmenováno jedno z ocenění Door Panel.
  • Na hracím poli se objeví automat (také známý jako jednoruký bandita) používaný v „ The Fever “ a „ The Prime Mover “, označující sklepní díru, která spouští animaci automatu na DMD a spustí náhodný režim.
  • Kamera z „ A Most Unusual Camera “ se objeví před sklepní dírou (za levým horním plutvem), která může udělit různá ocenění.
  • Drobní kosmonauti z filmu The Invaders “ se objevují v animaci DMD pro Clock Chaos, výzvě „shoot again“ pro další míč a sekvenci zápasu.
  • Na rádio „ Static “ se odkazuje ve zvukových efektech a animaci DMD pro odpočítávání spěchu „Fast Lock“.
  • Player piano od „ piano v domě “ etikety sklepní díru, která může režimy spustit.
  • Talky Tina z epizody „ Living Doll “ se objeví v animacích Extra Ball DMD.
  • Robby Robot , který se objevil v epizodách „ Uncle Simon “ a „ The Brain Center at Whipple's “, je uveden na hřišti a v DMD animaci.
  • Z výše uvedených epizod jsou převzaty různé zvukové efekty a je uvedeno několik citací ze Serlingových komentářů, včetně „Odemknete tyto dveře klíčem fantazie“ z jedné z úvodních sekvencí přehlídky plus „Tanec s ďáblem, na vlastní riziko, v zóně soumraku, „pokud se hráč nakloní.

V kresbě translite se navíc objevuje mnohem více odkazů na Twilight Zone , včetně:

Dva z nejvýznamnějších rysů hry - stroj gumball a „The Power“ - se v televizních seriálech vůbec neobjevují.

Digitální verze

Twilight Zone byla k dispozici jako licencovaná tabulka hry Pinball Arcade pro několik platforem; vydavatel již nemá práva na tituly Bally / Midway. Nelicencované rekreace hry jsou k dispozici pro Visual Pinball a Future Pinball, které běží na Windows .

Reference

externí odkazy