Tom Clancy's HAWX 2 -Tom Clancy's H.A.W.X 2

HAWX 2
HAWX-2.jpg
Vývojáři Ubisoft Bukurešť
Vydavatelé Ubisoft
Designéři Edward J Douglas, Bogdan Bridinel
Skladatelé Tom Salta
Platformy
Uvolnění Xbox 360
3. září 2010
PlayStation 3
10. září 2010
Wii a Microsoft Windows
12. listopadu 2010
Žánr Bojový letecký simulátor
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Tom Clancy's HAWX 2 je arkádový simulátor bojového letu vyvinutý společností Ubisoft Bukurešť a vydaný společností Ubisoft . Tato hra je pokračováním HAWX Toma Clancyho , vydaného v roce 2009. Hra byla vydána pro Xbox 360 3. září 2010, verze pro PlayStation 3 o týden později 10. září. Verze hry pro Microsoft Windows a Wii byly vydáno 12. listopadu.

Hratelnost

Tato hra obsahuje příběhovou kampaň, kterou lze hrát samostatně nebo ve spolupráci dalších tří hráčů. Hráč často ovládá majora Alexe Huntera, pilota letky High Altitude Warfare - Experimental (HAWX), ale může si zahrát jednu nebo dvě mise jako ostatní piloti, včetně kapitána Dimitriho Ivanoviče Sokova z ruského letectva , poručíka Colina Munra z Britské královské námořnictvo a plukovník David Crenshaw z letky HAWX. Ve většině misí hráč pilotuje bojové letadlo , ale příležitostně se hráč dostane k dálkovému ovládání bezpilotního letadla (UAV). V jedné misi hráč přebírá roli operátora zbraní v AC-130 Spooky .

Herní zážitek se od předchozí hry výrazně změnil. Na rozdíl od předchozí hry již hráč nedostává možnost nabití letadla nebo zbraně pro příběhové mise. Kromě toho hráč převezme roli křídla, když létá jako součást letu , na rozdíl od letového vůdce; proto již není možné vydávat rozkazy jiným křídelníkům.

Hra přidává vzlet, přistání a občasné letecké tankování. Přistání umožňuje hráči přezbrojit.

Tato hra změnila zaměření z raket odpalujících a zapomenutých na obsluhovanou nebo neřízenou munici . Mezi nové zbraně patří odpalovací rakety , přesné střely a přesné pumy , to vše jsou formy zbraní naváděných operátorem s malými rozdíly. Střely Joint Strike, protiletadlové a pozemní rakety, které byly k dispozici ve všech rovinách a konfiguracích předchozí hry, již nejsou v příběhové kampani k dispozici a v jiných režimech je jejich poškození a dosah sníženo. Vícecílové protiletadlové rakety již nejsou k dispozici. Chcete-li dále odrazovat hráče od používání řízených střel, některé nepřátelská letadla neustále vydávat nekonečnou zásobu světlice, což děla jediná možnost.

HAWX 2 klade větší důraz na kooperační hry. Podle G4TV „to vypadá, že hra je primárně zamýšlena jako kooperativní hra“. Tato hra přidává novou třídu letadel pro elektronické válčení navržených speciálně pro kooperativní hry. Tato letadla nesou zařízení ECM, ale nemají zbraně. V kooperativní hře musí hráč letící těmito letadly udržovat odstup od akce; jeho účast je docela nudná práce udržovat přátelská letadla v dosahu podpory jeho zařízení ECM. Hra také obsahuje multiplayerový deathmatch, ve kterém proti sobě může hrát až osm hráčů.

PC verze hry podporuje myš a klávesnici pro ovládání letadel; k ovládání zbraní AC-130 nebo munice vedené obsluhou však lze použít pouze klávesnici.

Verze Wii

Wii verze HAWX 2 je zcela odlišná videohra, s výjimkou značek. Vyžaduje Wii nunchuck . Hráč ovládá hlavně bojové letouny s posádkou a helikoptéry. Existují jedinečné mise, ve kterých má hráč kontrolu nad UAV, raketoplánem , kosmickým paprskovým dělem, volně padajícím mužem a sokolem stěhovavým .

Mise ve hře (s výjimkou zmíněných unikátních misí) jsou zařazeny do tří kategorií.

  • První umožňuje hráči létat na bojovém letadle a pomocí raket a děl zaútočit na nepřátelské vzdušné (a příležitostně pozemní) cíle. Pohled hráče je mimo rovinu.
  • Druhý dává hráči kontrolu nad letadlem, které může létat pouze blízko země. Vyzbrojený zbraněmi a neřízenými raketami musí hráč zasáhnout pozemní cíle. Úhel pohledu je za letadlem. Tyto mise jsou velmi rychlé a okno pro získání cíle je malé. Celkově se podobají střílečkám s jiným úhlem kamery.
  • Třetí umístí hráče do kokpitu letadla, na rozdíl od předchozích dvou. Letadlo letí blízko země a střílí ze zbraní a naváděných raket, které zasáhnou přesně tam, kde hráč na zemi zvýrazní. Tempo těchto misí je pomalejší, letadlo má ve 3D prostoru větší manévrovací prostor a hráč má daleko širší výběr cílů.

Každou misi lze hrát s letadlem na autopilotu nebo manuálním ovládání. Změna typu ovládání vyžaduje restart mise. Některé mise se nejlépe hrají na autopilotu, zatímco jiné vyžadují ruční ovládání.

Světlice a protiopatření protivzdušné obrany nejsou v této hře k dispozici. Hráč musí sestřelit příchozí rakety pomocí zbraní.

Spiknutí

Hra se odehrává po neznámém časovém období po událostech z první hry, ale žádná z postav první hry, kromě Davida Crenshawa, není zmíněna.

Hra začíná tím, že Crenshaw (nyní plukovník) pilotuje rutinní hlídkovou misi na Blízkém východě. Po zastavení povstaleckého útoku je na leteckou základnu prince Faisala, kde se Crenshaw chystá přistát, odpálena salva řízených střel. Jedna z raket deaktivuje Crenshawova letadla, což má za následek, že Crenshaw byl zajat nepřítelem. Jednotka Ghost Recon a bitevník AC-130 od HAWX zachraňují Crenshaw. Po jeho záchraně zůstává Crenshaw kvůli zraněné paži na palubě letadlové lodi a velí dálkové sledovací operaci s agentem Drachevem z ruské agentury Voron. (Tato agentura je stručně představena ve Splinter Cell: Conviction .) Po průzkumné misi provádějí HAWX a americká armáda rozsáhlou vojenskou operaci s cílem eliminovat povstalce a zajistit region. Operace zahrnuje tři dny bojů, během nichž HAWX létá v několika misích.

Mezitím je Rusko v občanské válce se svými separatisty. Přes veškeré úsilí svých pilotů - plukovníka Denisova a kapitána Sokova - ruské vojenské základny připadají separatistům. V následku podzimu je ruské letectvo vysláno na podporu Spetsnazu při získávání ukradených jaderných hlavic od separatistů v Romaniskhově. Získají pouze dvě ze tří hlavic a jejich transportní letadlo je při těžbě sestřeleno. Denisov a Sokov poskytují leteckou podporu podle svých nejlepších schopností, ale jejich velitel generál Morgunov jim nařizuje vyhodit do povětří Nevskou přehradu, údajně zaplavit region a zabránit tomu, aby se hlavice dostaly do rukou nepřítele. Následně je v ropném poli Romashkino odpálena jaderná hlavice , což ochromuje ruské energetické zdroje. V důsledku toho ruští ultranacionalisté převzali kontrolu nad Ruskem a zahájili válku s Evropou, aby silou získali tolik potřebné zdroje.

Zatímco Sokov pilotuje bezpilotní letoun, aby zabil vůdce separatistů, Drachev ho kontaktuje a nechá ho vyslechnout telefonát mezi jedním ze členů separatistů a generálem Morgunovem, který odhalí, že ruské události byly lstí pro ruské ultranacionalisty sabotovat ruské energetický průmysl a převzít kontrolu nad ruskou vládou. Poté, co byl zasvěcen pravdě, Sokov uteče na Su-30 a defekty na Crenshaw s usvědčujícími důkazy. HAWX poté provede operaci k zajištění jedné ze zbývajících hlavic v Kapském Městě . Královské námořnictvo mezitím odrazilo útok ruského námořnictva a tlačilo se hluboko do ruských vod.

Když spojené síly USA a Evropy přenesou válku do ruských zemí, HAWX a Sokov odletí na misi do Moskvy . Kreml je zajat Ghost Recon četou, ale Morgunov, který se zdá, že se zbláznil, prchne do ruské ICBM odpalovací zařízení. Hodlá vypustit jaderné rakety na každé větší město světa, údajně zabít takzvané tajemné lidi, kteří ovládají všechny a všechno včetně něj a Ruska. HAWX je vyslán na podporu pozemních sil k dobytí nebo zničení zařízení. Denisov a jeho piloti bojují s HAWX a jsou zabiti. V posledním pokusu Morgunov aktivuje ruské orbitální laserové platformy a zničí všechna letadla HAWX kromě Hunterova, který zničí podzemní velitelský bunkr a zabije v něm Morgunova. Crenshaw přísahá, že nominuje Huntera na každou medaili v armádě Spojených států.

Verze Wii

Tato hra vypráví příběh Arrowa, žoldnéřského pilota původně zaměstnaného DDI, bezohlednou soukromou vojenskou společností . Arrow neschvaluje nedostatek morálky DDI a nakonec opouští PMC, aby se připojil ke svému zapřisáhlému nepříteli, HAWX. Hlavními protivníky v této hře jsou DDI - jehož generální ředitel Rainmaker má plány na ovládnutí světa - a tajemné žoldnéřské eso s kódovým označením Major Zeal.

Reference

externí odkazy