Top Gear 3000 -Top Gear 3000

Top Gear 3000
Top Gear 3000 Coverart.png
Severoamerický přebal
Vývojáři Gremlin Graphics
Vydavatelé
Designéři Ashley Bennett
Série Top Gear
Platformy Super NES
Uvolnění
Žánr Závody v arkádovém stylu
Režimy
Multiplayer pro jednoho hráče (až čtyři hráči)

Top Gear 3000 , později vydaný v Japonsku jako The Planet's Champ: TG3000 (プ ラ ネ ッ ト チ ャ ン プ TG3000 ) , je závodní videohra vyvinutá společností Gremlin Interactive a vydaná společností Kemco pro Super Nintendo Entertainment System . Jedná se o třetí hru v původnítrilogii Top Gear a poslední ze série, kterou vyvinul Gremlin. 3000 se silně podobá předchozímu Top Gear 2 , ale odehrává se ve vzdálené budoucnosti.

Srovnání se sériemi

Umístění této hry na tisíc let do budoucnosti umožnilo vývojářům věrohodně zahrnout futuristické a nepravděpodobné technologie a upustit od relativního realismu Top Gear 2 .

Upgrady automobilů byly rozsáhlejší než u Top Gear 2 a „zbraně“ byly představeny poprvé v sérii. Upgrady zahrnovaly jaderný fúzní motor, soupravu brnění kobalt - titan a převodovku z kapalného polymeru ; zbraně zahrnovaly zařízení pro přeskakování aut, osnovní zařízení a magnetický atraktor ke krádeži kinetické energie z jiných aut.

Vzhledem k možnostem nového čipu DSP-4 použitého pro tuto hru se jednalo o první hru v sérii, u které bylo možné rozdělit stopu do dvou různých směrů o různých délkách, někdy záměrně dělat jednu trasu mnohem rychleji než druhou. Top Gear 3000 byla jediná hra v historii Super NES, která tento čip používala.

Příběh

V úvodu se uvádí, že anonymní dobrodinci a finančníci vytvořili na začátku každého tisíciletí rozsáhlou závodní kampaň v celé galaxii a odměnili vítěze „bohatstvím bez přesvědčení“.

Návod k použití poskytuje podrobnější dystopický příběh. Píše se rok 2962 (a ne 3000, jak je uvedeno v názvu videohry). Pět století před tím světová válka XVII zdevastovala většinu kolonizovaných planet Mléčné dráhy . Galaktický konglomerát sjednocených planet, ovládající Bureau of Reasonable Entertainment, udržoval éru klidu a míru spolužitím prostřednictvím systematického potlačování jakýchkoli radikálních myšlenek nebo akcí, které mohou „rozhýbat“ hemžící se masy občanů obývajících dvanáct hvězd systémy spadající pod jejich jurisdikci. Cokoli vzdáleně připomínající „zábavu“ bylo analyzováno a sterilizováno.

Hledači vzrušení mimo zákon, kteří mají ve svém životě příliš mnoho peněz a málo vzrušení, aby je mohli zaměstnat, se obracejí na The Top Gear 3000 Challenge. Jednou za tisíciletí to nejbohatší, nejstatečnější a nejzkušenější řidiči riskují v tomto automobilovém závodě po planetách konglomerátu.

Hratelnost

První skladba

Tato hra má dva odlišné režimy hraní, přičemž šampionát je tím nejrozsáhlejším. Automobily jsou omezeny dojezdem jejich paliva a stavem jejich rámu; hráči získávají palivo přejetím červených dobíjecích pruhů a opravou strukturální integrity svého vozu přejetím přes modré opravné pruhy.

Mistrovství

V režimu Championship může hrát jeden nebo dva hráči nebo jeden hráč může hrát s rozdělením obrazovky mezi jejich vlastní pohled a pohled soupeře AI . Hráči začínají se stejnými vozy a mohou změnit barvu, název, rychlostní jednotky (MPH nebo km/h) a rozložení tlačítek. Na rozdíl od předchozích her Top Gear s několika předem vygenerovanými rozloženími mohou hráči upravit libovolnou funkci na jakékoli požadované tlačítko.

Každý závod obsahuje balíček dvaceti aut s osmnácti nebo devatenácti pojmenovanými protivníky AI. Poté, co jsou závody vyhrány, hráči poté utratí získané kredity za výměnu motoru , převodovky , pneumatik , brnění, posilování a přidání schopnosti „zbraní“. Soupeři AI nekupují upgrady, ale rostou stabilně rychleji po celý šampionát. Bonusy různého množství mohou být umístěny na dráhu jako sférické ikony nebo uděleny za určité činnosti jezdce po skončení každého závodu jako tajné bonusy. Tyto bonusy jsou:

  • Tajný bonus A: Dokončení závodu s aktivní podporou (30 000 kreditů)
  • Secret Bonus B: Secret (50 000 kreditů)
  • Tajný bonus C: Žádné kolize s jiným autem během závodu (70 000 kreditů)
  • Tajný bonus D: Žádné kolize s překážkami na trati nebo mimo ni (40000 kreditů)
  • Tajný bonus E: Zákaz jízdy v terénu (20 000 kreditů)

Celkem: 210000 kreditů

Některé rasy mají záměrně méně než minimální dobíjecí proužky, což hráče nutí docházet benzín . Jelikož jsou vozy futuristické, dokážou auta udržet velkou rychlost i bez plynu, což umožňuje vyhrát závody bez dobíjení. Pokud hráč narazí na strom nebo jiný předmět, kvůli kterému auto ztratí příliš velkou rychlost, auto poté poběží velmi nízkou rychlostí a téměř se nepohybuje. Jediným způsobem, jak zvýšit rychlost vozu, je přejet po červeném pruhu, použít atraktor na jiném autě, být zasažen rychlým autem nebo použít boost úrovně 4 nebo vyšší. Také jaderné motory dokážou udržet rychlost, i když hráč nemá plyn.

Vylepšení

Od začátku šampionátu nejsou k dispozici všechny upgrady. Jak hráč postupuje šampionátem, jsou k dispozici nové motory, převodovky, pneumatiky, brnění, posilovače a zbraně. Hra má tři nastavení obtížnosti, z nichž každé dělá šampionát delší, a auta AI rychlejší. V nastavení snadné a střední obtížnosti nejsou k dispozici všechny komponenty úrovně 6, což brání hráči v nákupu všech dostupných vylepšení.

Zbraně vůbec neovlivňují ostatní závodníky. Hráči mohou přeskakovat jiná auta, prohýbat se skrz jiná auta a dokonce přitahovat svůj vůz k jinému, ale tyto zbraně ovlivňují pouze auto hráče. Hráč může cyklovat mezi zbraněmi pomocí spouštěcích tlačítek L nebo R.

  • Skok
    • Jump je jedinou zbraní ovládanou hráčem, která nemá žádné omezení použití. Slouží k získání bonusů, přeskakování jiných aut nebo dokonce překážek. Je to velmi užitečné na začátku závodu, kdy je hráč daleko za sebou a čeká ho mnoho aut.
  • Warp
    • Warpovací zbraň způsobí, že auto zmizí asi na 1,5 sekundy, projde stopou (po cestě provede správné zatáčky) a poté se znovu objeví. Vůz ujede tuto vzdálenost téměř okamžitě, takže jej lze použít k předjíždění aut vpředu, aby se zabránilo nehodě. I když je vůz neviditelný, je imunní vůči jakékoli překážce nebo automobilu, ale může po cestě sbírat jakékoli bonusy. Warpová zbraň je omezena na čtyři použití.
  • Atraktor
    • Atraktorová zbraň umístí cíl na obrazovku, a když je v dohledu jiné auto, cíl sleduje auto na obrazovce. Pokud hráč začne používat atraktorovou zbraň, jeho vozidlo získá rychlost cíleného vozidla. Druhé auto ale neztrácí žádnou dynamiku. Atraktorová zbraň je omezena na měřidlo podobné tomu z palivoměru. Atraktor lze používat nepřetržitě asi deset sekund, ale hráč se může rozhodnout, jak často jej použije.
  • Infračervený
    • Infračervený zbraní je jediná zbraň není ovládaná hráčem. Infračervené záření se zapíná v každém nočním závodě a vypíná se v každém denním závodě. Po zapnutí je obrazovka pokryta červeným tónem a je mnohem lépe vidět a vyhýbat se překážkám a autům.
  • Boost
    • Boost zbraní je jediná zbraň, že hráč začíná hru s a jediná zbraň, která je rozšiřitelná. Posilovací zbraň zvyšuje na omezenou dobu rychlost vozu. Upgradování posilovací zbraně znamená, že posílení bude silnější a bude trvat déle. Počínaje posilovací úrovní 4 je možné dosáhnout toho, aby vůz opět získal rychlost z téměř zastaveného stavu bez paliva. Posilovací zbraň je omezena na čtyři použití, ale některé bonusy v závodě dávají extra využití pro hráče.

Proti

Titulní obrazovka Top Gear 3000 .

V režimu Versus Mode mohou hrát až čtyři hráči s přidáním multitapu . Obrazovka je vždy rozdělena čtyřmi způsoby; pokud je méně než čtyři hráči, AI soupeři tvoří zbytek. Každý závod je samostatnou záležitostí na jedné trati, přičemž si hráči před začátkem závodu vybírají ze čtyř různých kombinací rychlosti/zrychlení/zrychlení (podobně jako původní Top Gear ).

Hesla

Top Gear 3000 využívá systém hesel, který umožňuje hráči pokračovat ve hře po vypnutí konzoly. Obnovuje všechny zakoupené upgrady a status šampionátu. Systém hesel lze také použít pro podvody, běžný systém, který používá B pro první tři sloty (BBB), aby hráč získal miliony kreditů, které pak umožňují, aby byly všechny upgrady nakonec zakoupeny, jak jsou vyvíjeny. Výchozí hodnota hry je střední obtížnost, což znamená, že ještě nikdy nebyly vyvinuty všechny upgrady. Začíná to druhým závodem. Existují další podvody s hesly.

Recepce

Po vydání, Famicom Tsūshin zaznamenal hru 21 ze 40. GamePro poznamenal, že hra je solidně vyrobena, ale derivát. Vypracovali, že zbraně nejsou pro akci skutečně důležité a že mnoho míst ve vesmíru „vypadá podezřele jako Země“, takže „skvělý“ režim pro čtyři hráče je jediným prvkem, který odlišuje Top Gear 3000 od mnoha závodníků, kteří tomu předcházelo. Nintendo Power mu dal hodnocení 3,2/5.

Reference

externí odkazy