Tribes (série videoher) - Tribes (video game series)

Kmeny
Kmeny logo.png
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Vývojáři Dynamix
Inevitable Entertainment
Iracionální hry
Hi-Rez Studios
Vydavatelé Sierra Entertainment
VU Games
Hi-Rez Studios (současný majitel)
Platformy Microsoft Windows , Linux , PlayStation 2
První vydání Starsiege: Kmeny
23. prosince 1998 ; Před 22 lety ( 1998-12-23 )
Poslední vydání Kmeny: Ascend
12. dubna 2012 ; Před 9 lety ( 2012-04-12 )

Tribes je série pěti sci-fi stříleček z pohledu první osoby, které byly vydány v letech 1998 až 2012. Děj hry se odehrává v daleké budoucnosti (2471-3940). Série zahrnuje Starsiege: Tribes , Tribes 2 , Tribes: Aerial Assault , Tribes: Vengeance , and Tribes: Ascend .

Spiknutí

Série Kmeny začíná v roce 2471, kdy vědec Solomon Petresun vynalezl první hybrid, biokybernetickou hybridní umělou inteligenci s názvem Prometheus. Na základě své konstrukce jsou tisíce kybridů masově vyráběny jako otroci. Do roku 2602 si Prometheus začíná dávat pozor na lidi a shromažďuje všechny kybidy proti lidskosti.

Ve Starsiege se terranskému odporu daří vyhnat Prometheovy síly ze Země na Měsíc, kde se věří, že jsou eliminovány generálem Ambrose Gierlingem a sebevražedným útokem jeho oddílu. Prometheus však útok přežije a uteče do hlubokého vesmíru. Aby se vyhnul této hrozbě, Petresun (který technicky dosáhl nesmrtelnosti díky svým studiím) se v roce 2652 prohlásil císařem lidstva a daří se mu sjednocovat a znovu budovat terranskou civilizaci. Petresun sleduje svůj cíl posílit Zemi proti nevyhnutelné hybridní odvetě a nemilosrdně využívá marťanské a venušské kolonie a do roku 2802 vytváří mezi kolonisty masivní hnutí odporu.

Chronologicky první hrou ze série Tribes je Tribes: Vengeance, která vyšla v roce 2004. Zasazena do doby mezi 33. a 40. stoletím, ukazuje Velkou lidskou říši, nyní ovládanou „císařským králem“ Tiberiem, která (téměř) ulovila všechny zbývající kybridy a rozšířily se za hranice sluneční soustavy prostřednictvím takzvaného mezihvězdného přenosového potrubí . Zatímco samotná říše prosperuje, existují vyvrženci, známí jako „Děti Phoenix Weathers“, které považují za svého předka. Jejich neposlušnost způsobila, že Impérium vyslalo velkou sílu elitních císařských rytířů, Krvavých orlů, proti nim však v době Tribes: Vengeance Orli plně přijali kmenový způsob života a považovali se za kmenové, přestože stále měli vazby do Říše.

Další (chronologicky) hra ze série, Starsiege: Tribes , 1998, vidí konflikt mezi Krvavými orly, Fénixovými dětmi a dalšími kmeny tvořenými odpadlíky těchto dvou (například Hvězdný vlk a Diamantový meč) eskalovat do nesčetných krevních sporů, než nakonec vyvrcholily zničujícími kmenovými válkami kolem roku 3940.

Pokračování s názvem Kmeny 2 , 2001, pojednává o povstaleckém povstání BioDerms , nové rasy válečníků/dělníků vytvořených Impériem, aby nahradilo kybridy, a jejich útoku na Wilderzone , vesmírnou hranici, kde Kmeny většinou pobývají.

Tribes: Aerial Assault , 2002, nijak výrazně nepřispívá k zápletce série.

Zprávy

Rok Titul Platformy
1998 Starsiege: Kmeny Okna
2001 Kmeny 2 Windows, Mac, Linux
2002 Kmeny: Letecký útok Playstation 2
2004 Kmeny: Pomsta Okna
2012 Kmeny: Ascend Okna

Rozvoj

Na vývoji franšízy Tribes se podílelo šest společností .

Dynamix

Starsiege: Tribes vyšlo v prosinci 1998 a prodalo se celkem 210 000 kopií.

Verze pro jednoho hráče s názvem Tribes Extreme se začala vyvíjet krátce po vydání Starsiege: Tribes , ale před dokončením byla opuštěna.

Kmeny 2 přidaly další vozidla (například dvoučlenný tank a tříčlenný bombardér s břišní věží), zbraně a předměty. Bylo změněno několik detailů hry; původní hra například přiměla hráče, aby si vybral náklad, když byl na zásobovací stanici (někdy to mělo za následek dlouhé řady pro použití stanice), zatímco pokračování vyžadovalo, aby si hráč vybral svůj náklad před tím, než stanici použil. Tribes 2 také obsahoval mnoho funkcí, které pomáhají jeho komunitě hráčů: zahrnovaly profily uživatelů, interaktivní chatové oblasti a nástěnky. Počáteční vydání Tribes 2 bylo sužováno chybami a pomalým výkonem při vydání. Zatímco velmi stabilní build existoval až 1 měsíc před vydáním, v posledních několika týdnech vývoje bylo zavedeno několik změn, které narušily stabilitu většiny konfigurací systémů. V průběhu následujícího roku bylo vydáno několik záplat (nejprve Dynamixem , později GarageGames ) k řešení těchto problémů, včetně patche dne 0, který musel být spuštěn po instalaci, než bylo možné hru hrát.

Nevyhnutelná zábava

Tribes: Aerial Assault byla verze Tribes 2 pro PlayStation 2 . Vyvinutý společností Inevitable Entertainment a vydaný Sierrou nabídl zjednodušenou, ale výrazně rychlejší hru (méně map a vozidel a podmnožinu originálních hlasových příkazů) a síťovou podporu až pro šestnáct hráčů najednou.

Iracionální hry

Tribes: Vengeance je prequelem k dalším hrám, které vyšlo v říjnu 2004. Kromě podpory pro více hráčů představovalo plnou hru pro jednoho hráče s příběhem. Byl vyvinut společností Irrational Games pomocí silně upraveného Unreal enginu , aby se vzhled hry vyrovnal ostatním moderním střílečkám z pohledu první osoby. Tyto nové kmeny do značné míry de-zdůraznily zaměření na masivní mapy a pomalejší hraní, které bylo typické pro Tribes 2 ve prospěch rychlejší akce originálu, bitvy byly rychlejší a týmová práce a vozidla byly méně nutné. Tribes: Vengeance vyšlo téměř bez marketingové podpory krátce po vydání Doom 3 a Far Cry a těsně před vydáním Half-Life 2 a Halo 2 . Prodeje byly předvídatelně špatné. Po šesti měsících bylo prodáno pouze 47 000 kopií hry. V březnu 2005 byla veškerá podpora pro Tribes: Vengeance zrušena, včetně plánované opravy, která by řešila několik chyb a přidala podporu PunkBuster .

Okamžitá akce

Společnost InstantAction oznámila PlayTribes , plánovanou verzi Starsiege: Tribes založenou na prohlížeči , spolu s akvizicí duševního vlastnictví Tribes . Open beta byl naplánován k vydání to léto, ale byl neustále tlačil zpět. Hra byla veřejně uvedena v září 2009 na PAX v relativně hratelném stavu, ale nakonec byla zrušena poté, co společnost InstantAction v říjnu 2010 prodala IP kmenů společnosti Hi-Rez Studios.

GarageGames

V únoru 2006 GarageGames „unikly“ krátká videa z technologické ukázky, která na jejich Torque Shader Engine představovala hru „kmeny jako“ . Demo debutovalo na GDC 2006 jako „Legions“, což je narážka na sérii Tribes, kterou je tým proslulý. Oficiálně oznámena v roce 2007 jako „duchovní nástupce“ Tribes , Fallen Empire: Legions byla uvedena na trh v červnu 2008 na InstantAction a v současné době ji komunita vyvíjí poté, co byla InstantAction v listopadu 2010 ukončena.

Hi-Rez Studios

23. října 2010 společnost Hi-Rez Studios oznámila, že koupila IP kmenů od společnosti InstantAction. Hi-Rez Studios vydalo 12. dubna 2012 Tribes: Ascend , nástupce Tribes 2 pro PC pouze pro více hráčů.

Tribes Universe byla online střílečka pro více hráčů vyvinutá společností Hi-Rez Studios. Hra spolu s akvizicí IP Hi-Rez Studios Tribes IP od společnosti InstantAction byla poprvé oznámena 23. října 2010. Zatímco testování alpha bylo údajně zahájeno na začátku roku 2011, vývoj na Tribes Universe byl zrušen, když se Hi-Rez Studios rozhodl začít pracovat na Tribes: Ascend .

Hi-Rez byl herními komunitami kritizován za to, jak nakládají s Tribes: Ascend a Global Agenda . V roce 2013 společnost Hi-Rez Studios oznámila, že přestane vydávat aktualizace pro obě hry, ale plánuje zachovat aktivní servery a zákaznickou podporu. Hi-Rez Studios se nakonec do Tribes: Ascend vrátili koncem roku 2015 a vydali několik záplat. Poslední patch pro Tribes: Ascend byl vydán v září 2016.

V roce 2015 Hi-Rez oznámil, že na oslavu 21. výročí franšízy Tribes budou všechny hry v této franšíze (počínaje Metaltech: Earthsiege z roku 1994) ke stažení zdarma na webové stránce Tribes Universe .

Reference