Tunnels of Doom - Tunnels of Doom
Tunely zkázy | |
---|---|
Vývojáři | Texas Instruments |
Vydavatel | Texas Instruments |
Návrhář (s) | Kevin Kenney |
Skladatel (é) | Hank Mishkoff |
Platformy | TI-99 / 4A |
Uvolnění | 31. prosince 1982 |
Žánr | Hraní rolí |
Tunnels of Doom je videohra na hrdiny naprogramovaná Kevinem Kenneyem pro domácí počítač Texas Instruments TI-99 / 4A a publikovaná společností Texas Instruments 31. prosince 1982. Byla k dispozici ve dvou formátech: kazeta s doprovodným diskem a kazeta s kazeta.
Volně založený na stolní hře na hrdiny Dungeons & Dragons je to procházení dungeonů, ve kterém hráči ovládají osudy 1–4 postav při navigaci v bludišti tunelů. Společnost Texas Instruments tuto hru použila ve svém marketingu a uvedla ji jako zábavní software zahrnující „strategii a logiku“.
Hratelnost
Tato hra má čtyři třídy postav: hrdinu, bojovníka, darebáka a čaroděje. Ve hře s jednou postavou se používá pouze „hrdina“.
Při setkání s nepřítelem hra přechází na samostatnou grafickou obrazovku bitvy nad hlavou, kde se používá taktický tahový bojový systém, který umožňuje pohyb a polohování. U dveří je možné poslouchat zvuky příšer, s nimiž lze vyjednávat i v boji.
Dědictví
V roce 2008 vytvořil Howard Kistler ze společnosti DreamCodex přepracovanou verzi hry se svolením Kevina Kenneyho.
Poznámky
Reference
- Tresca, Michael J. (2011). Evoluce fantasy her na hrdiny . McFarland. ISBN 9780786460090 .
- Wolf, Mark JP, ed. (2001). Médium videohry . University of Texas Press . ISBN 029279150X .
- 1984 kompletní pramen osobních výpočtů . Bantam Bowker. 1984. ISBN 0835217655 .
-
Milwaukee Journal . 14. června 1984. Chybějící nebo prázdné
|title=
( nápověda ) -
National Geographic . National Geographic Society. 163 . 1983. Chybějící nebo prázdné
|title=
( nápověda )