Vlk (videohra) - Wolf (video game)

Vlk
Wolfgamecoveredited.jpg
Vlk obal (upravená verze)
Vývojáři Manley & Associates
Vydavatel
Návrhář (s) Ivan Manley
Sam Palahnuk
David Hasle
Platformy MS-DOS
Uvolnění
Žánr Simulace života , hraní rolí
Režimy Hra pro jednoho hráče

Wolf je simulace života z roku 1994 a videohra na hrdiny . Hráč převezme roli vlka . To bylo následováno Lion v roce 1995.

To nesouvisí s filmem stejného jména z roku 1994 .

Hratelnost

Hra je rozdělena do dvou částí. První je karanténní režim, kdy hráč nemá předem stanovený cíl. Druhým je scénářový režim, ve kterém hráč musí dokončit konkrétní akce; to je srovnatelné s úkoly v RPG.

Recepce

V Electronic Entertainment , Joel Enos napsal, že Vlk ' ‚jedinečný vzít na role-playing / simulační hry vloží jej do třídy sám o sobě‘ s. Došel k závěru: „Nebudete jen trávit mnoho šťastných hodin hraním, můžete se dokonce něco naučit.“ Časopis později označil Wolfa jako nejlepší simulační hru z roku 1994. Redaktoři znovu zopakovali, že hra je „velmi zábavná, a také si nemůžete pomoci, ale dozvíte se o těchto zajímavých tvorech, když vkročíte do jejich kůže.“

Vince DeNardo z Computer Gaming World nazval Wolfa „simulací hraní rolí, která stojí za to jak pro vaše děti, tak pro dítě, které leží v každém z nás.“ Věřil, že jde o „nový koncept podpořený solidním provedením“ a že „předefinuje žánr hraní rolí, jak ho my hráči známe“. Computer Gaming World dále nominoval Wolfa jako jeho „Role-playing game of the Year“ z roku 1994, přičemž jej redaktoři označili za inovativní produkt, který „dovedně kombinuje prvky hraní rolí a vědecké skutečnosti“.

Recenzent PC Gamer US poznamenal, že „hodiny v tomto fascinujícím RPG pro milovníky přírody plynou jako minuty“, a shrnul jej jako „neobvyklou a zábavnou hru, která poskytuje skutečný pohled na jednu z nejskvostnějších a nepochopených stvoření přírody“. Redaktoři časopisu později ocenili Wolfa z roku 1994 „zvláštním úspěchem v inovativním designu“. Napsali, že hra je „zábavná i poučná - a závan čerstvého vzduchu v žánru [hry na hrdiny], o kterém někteří říkají, že běžel jeho průběhem.“

Počítač Player ' s Peter Suciu shrnout jako ‚příjemná novinka hry, aniž by hodně k němu‘, a zpochybnil jeho cílové publikum . Napsal, že Vlk by děti „docela rozrušil“; ale shledal hru příliš mělkou pro dospělé hráče mimo její simulační režim, o kterém si zase myslel, že mu chybí jasné odměny nebo cíle. V přehledu negativní, CyberSurfer ' s Linda Sharar nazývá hra nudná, a souhlasil s Suciu, že jeho simulační režim postrádal motivaci pokračovat ve hře. Napsala: „Předpokládám, že pokud se podíváte na Vlka jako na interaktivní vzdělávací program, slouží svému účelu. Ale jako hra - já to prostě nechápu.“

Viz také

Reference