Yahtzee - Yahtzee

Yahtzee
Hra Yahtzee example.jpg
Vydavatelé
Hráči 1+
Hrací čas 30 minut
Náhodná šance Vysoký
Věkové rozmezí 8+
Požadované dovednosti

Yahtzee je hra s kostkami od Miltona Bradleyho (společnost, kterou od té doby získala a asimilovala společnost Hasbro ), která byla poprvé uvedena na trh jako Yatzie u National Association Service of Toledo, Ohio , na počátku čtyřicátých let minulého století. Byl uveden na trh pod názvem Yahtzee herním podnikatelem Edwinem S. Lowem v roce 1956. Tato hra je vývojem dřívějších her s kostkami, jako jsou Poker Dice , Yacht a Generala . Je také podobný Yatzy , který je populární ve Skandinávii .

Cílem hry je získat body házením pěti kostek a vytvořením určitých kombinací. Kostky lze hodit až třikrát za sebou, aby se pokusily vytvořit různé bodovací kombinace a kostky musí zůstat v poli. Hra se skládá ze třinácti kol. Po každém kole si hráč zvolí, která bodovací kategorie bude v daném kole použita. Jakmile byla kategorie ve hře použita, nelze ji znovu použít. Bodovací kategorie mají různé bodové hodnoty, z nichž některé jsou pevné a jiné, u nichž skóre závisí na hodnotě kostek. Yahtzee je pět svého druhu a získává 50 bodů, což je nejvyšší ze všech kategorií. Vítězem je hráč, který získá nejvíce bodů.

Společnost Yahtzee byla prodávána společností ES Lowe Company od roku 1956 do roku 1973. V roce 1973 společnost Milton Bradley koupila společnost ES Lowe a převzala práva na výrobu a prodej Yahtzee. Během Loweho vlastnictví bylo celosvětově prodáno přes 40 milionů her Yahtzee. Podle současného majitele Hasbro se ročně prodá 50 milionů her Yahtzee. Winning Moves Games USA v současné době uvádí na trh klasickou edici .

Dějiny

Původní desková hra Yahtzee z roku 1956

Celkové pojetí Yahtzee sahá ke kořenům řady tradičních kostkových her. Patří mezi ně portorická hra Generala , německá hra Kniffel a anglické hry Poker Dice a Cheerio. Další hra, Yap, ukazuje blízkou podobnost s Yahtzee; tato hra byla chráněna autorskými právy Robertem Cissnem v roce 1952.

Nejdůležitějším předchůdcem Yahtzee je hra s kostkami s názvem Yacht , což je anglický bratranec Generaly a sahá přinejmenším do roku 1938. Wood klasifikuje Yacht a podobnou hru s třemi kostkami s názvem Crag jako sekvenční hry s kostkami. Yahtzee je podobný Yacht jak jménem, ​​tak obsahem. Ačkoli je Yahtzee jasně odvozen od Yachtu, lišil se od něj v několika významných ohledech:

  • Zavedl bonus horní části.
  • Zahrnovala třídu svého druhu.
  • V Yachtu jsou obě rovinky posloupností pěti (Big Straight je 2-3-4-5-6, Little Straight je 1-2-3-4-5). Yahtzee představil sekvenci čtyř rovin (Malá rovinka).
  • Zavedlo bonusy Yahtzee a pravidlo Joker.
  • Rozdílů v bodování byla také celá řada.
Logo hry Od roku 2012

Dnešní komerční Yahtzee začalo, když podnikatel hraček a her Edwin S. Lowe podal 19. dubna 1956 Yahtzee jako ochrannou známku u amerického patentového úřadu. První komerční použití jména Yahtzee proběhlo o několik týdnů dříve 3. dubna Lowe klasifikoval svůj produkt jako pokerovou kostkovou hru. Yatzie byla zařazena do herní sady LUCK - 15 Grand Dice Games . Lowe je také zodpovědný za uvedení Bingo na americký trh.

Podle Hasbro hru vymyslel anonymní kanadský pár, který ji nazval The Yacht Game, protože ji hráli na své jachtě se svými přáteli. Později požádali Loweho, zda by nevymyslel nějaké sady, které by dostali jako dárky pro své přátele, kterým se hra líbila. Lowe vnímal možnost marketingu hry a získal práva na hru od páru výměnou za 1 000 dárkových sad. Tento příběh je rozšířen o Lowe v knize A Toy is Born od 1973 od Marvina Kayeho. Podle Lowea se hře zpočátku nedařilo komerčně, protože pravidla a odvolání se v reklamě nedaly snadno sdělit. Nakonec ho napadlo uspořádat večírky Yahtzee, na kterých by si lidé mohli hru zahrát, a tím si ji mohli přímo uvědomit. Myšlenka byla úspěšná a nadšenci rychle propagovali hru ústně.

Společnost ES Lowe prodávala Yahtzee v letech 1956 až 1973. Během Loweho vlastnictví došlo k řadě změn v obalu, obsahu a vzhledu hry. V letech 1956 až 1961, hra je reklamní slogan byl změněn z „hra, která vás vede k Think I když s Fun “ na „The Fun hru, která dělá Myšlení zábavu!“

Na hru a její obsah měla autorská práva společnost Lowe v letech 1956, 1961, 1967 a 1972. V roce 1973 Milton Bradley koupil společnost ES Lowe a převzal práva na výrobu a prodej Yahtzee. Během Loweho vlastnictví bylo prodáno více než 40 milionů her Yahtzee v Americe a po celém světě. Tato hra si udržela popularitu. Podle současného majitele Hasbro se ročně prodá 50 milionů her Yahtzee.

Logo Yahtzee mělo v průběhu času několik podob. Původní verze loga byla používána po celou dobu, kdy byla hra vyráběna výhradně společností Lowe. Po roce 1973 se logo několikrát měnilo. Toto logo se nachází na výsledkových kartách a hracích boxech.

Pravidla

Logo hry, jak bylo původně publikováno v roce 1954. Obsahuje karikaturu ES Lowe, osoby odpovědné za produkci hry.

Hra se skládá z několika kol. V každém kole dostane hráč tři kostky, i když se může rozhodnout ukončit svůj tah po jednom nebo dvou hodech. Po prvním hodu může hráč uložit libovolné kostky, které chce, a hodit kostkami ostatní. Tento postup se opakuje po druhém hodu. Hráč má úplnou volbu, které kostky hodí. Je možné znovu hodit obě kostky, které předtím byly nebo nebyly hozeny.

Výsledková listina Yahtzee obsahuje 13 různých polí kategorií a v každém kole si hráč po třetím hodu musí vybrat jednu z těchto kategorií. Skóre zapsané do pole závisí na tom, jak dobře pět kostek odpovídá pravidlu bodování pro danou kategorii. Podrobnosti o bodovacích pravidlech pro každou kategorii jsou uvedeny níže. Jedna z kategorií se například jmenuje Three of a Kind. Pravidlo bodování pro tuto kategorii znamená, že hráč skóruje pouze tehdy, pokud jsou alespoň tři z pěti kostek stejné hodnoty. Hru dokončí každý hráč po 13 kolech, přičemž každé ze 13 polí je vyplněno. Celkové skóre se vypočítá sečtením všech třinácti políček spolu s případnými bonusy.

Výsledková listina Yahtzee obsahuje 13 bodovacích polí rozdělených na horní a dolní část.

Horní část

V horní části je šest polí. Skóre v každém z těchto polí je určeno sečtením celkového počtu kostek odpovídajících tomuto políčku.

Kategorie Popisy Skóre Příklady
Esa Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 1 Kostky-1.svgKostky-1.svgKostky-1.svgKostky-3.svgKostky-4. svg skóre 3
Dvojky Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 2 Kostky-2.svgKostky-2.svgKostky-2.svgKostky-5.svgKostky-6a.svg skóre 6
Trojky Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 3 Kostky-3.svgKostky-3.svgKostky-3.svgKostky-3.svgKostky-4. svg skóre 12
Čtyřky Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 4 Kostky-4. svgKostky-4. svgKostky-5.svgKostky-5.svgKostky-5.svg skóre 8
Pětky Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 5 Kostky-1.svgKostky-1.svgKostky-2.svgKostky-2.svgKostky-5.svg skóre 5
Šestky Libovolná kombinace Součet kostek s číslem 6 Kostky-3.svgKostky-3.svgKostky-6a.svgKostky-6a.svgKostky-6a.svg skóre 18

Pokud hráč dosáhne v těchto šesti polích celkem 63 a více bodů, bonus 35 se přidá ke skóre v horní části. Ačkoli 63 bodů odpovídá bodování přesně tří za každé ze šesti polí, běžný způsob, jak získat bonus, je bodování čtyř z několika za některá čísla, takže je potřeba méně jiných čísel. Hráč může získat bonus, i když v poli v horní části dosáhne „0“.

Aby bylo možné posoudit, jak se hráči v horní části daří, často hovoří o tom, že jsou „nahoře“ nebo „dole“ ve srovnání s průměrem tří požadovaných pro každé pole. Takže pokud hráč zaznamená čtyři „šestky“, bude „6 nahoru“; zatímco když pak skórují jen dvě „dvojky“, pak budou jen „4 nahoru“. Podobně, pokud hráč začíná dvěma „dvojkami“, bude „2 dolů“.

Spodní část

Dolní část obsahuje řadu pokerových témat s konkrétními bodovými hodnotami:

Kategorie Popisy Skóre Příklady
Tři z druhu Minimálně tři kostky stejné Součet všech kostek Kostky-2.svgKostky-3.svgKostky-4. svgKostky-4. svgKostky-4. svg skóre 17
Four Of A Kind Minimálně čtyři kostky stejné Součet všech kostek Kostky-4. svgKostky-5.svgKostky-5.svgKostky-5.svgKostky-5.svg skóre 24
Plný dům Tři z jednoho čísla a dva z druhého 25 Kostky-2.svgKostky-2.svgKostky-5.svgKostky-5.svgKostky-5.svg skóre 25
Malý rovný Čtyři sekvenční kostky
(1-2-3-4, 2-3-4-5 nebo 3-4-5-6)
30 Kostky-1.svgKostky-3.svgKostky-4. svgKostky-5.svgKostky-6a.svg skóre 30
Velký rovný Pět sekvenčních kostek
(1-2-3-4-5 nebo 2-3-4-5-6)
40 Kostky-1.svgKostky-2.svgKostky-3.svgKostky-4. svgKostky-5.svg skóre 40
Yahtzee Všech pět kostek stejně 50 Kostky-3.svgKostky-3.svgKostky-3.svgKostky-3.svgKostky-3.svg skóre 50
Šance Libovolná kombinace Součet všech kostek Kostky-1.svgKostky-1.svgKostky-3.svgKostky-4. svgKostky-5.svg skóre 14

Někteří hráči považují Yahtzee za platný Full House. Oficiálním pravidlem však je, že Full House je „tři z jednoho čísla a dva z druhého“. Small Straight a Large Straight se někdy nazývají Low and High, Short and Long Straight nebo Little and Big Straights.

Pokud je vybrána kategorie, ale kostky neodpovídají požadavkům dané kategorie, získá hráč v této kategorii 0. Některé kombinace nabízejí hráči výběr, do jaké kategorie ho zahraje; např. full house lze bodovat v kategoriích Full House, Three-Of-A-Kind nebo Chance. Kategorie Šance se často používá pro tah, který nebude dobře bodovat v žádné jiné kategorii.

Yahtzee components.jpg
Pět kostek ze slonoviny. Jpg
Ačkoli je Yahtzee komerční hrou s vlastními součástmi (hra umístěná na horním obrázku), lze ji hrát také pouze s pěti kostkami (jako jsou kostky v dolním obrázku), některými tužkami nebo pery a listy papíru a znalost pravidel a bodování kategorií.

Yahtzee bonusy a pravidla Joker

K Yahtzee dochází, když je všech pět kostek stejných. Pokud hráč hodí Yahtzee a již vyplnil pole Yahtzee se skóre 50, získá bonus Yahtzee a získá 100 bodů navíc. Pokud však hodí Yahtzee a naplní kategorii Yahtzee skóre 0, nedostanou bonus Yahtzee.

V obou případech pak jako obvykle vyberou kategorii. Bodování je stejné jako normální s tím rozdílem, že pokud bylo použito pole Horní sekce odpovídající Yahtzee, lze ke skóre 25, 30 nebo 40 (v uvedeném pořadí) použít kategorie Full House, Small Straight a Large Straight, ačkoliv kostky ano nesplňují běžné požadavky pro tyto kategorie. V tomto případě se říká, že Yahtzee působí jako „žolík“.

Používají se dvě alternativní verze pravidla Joker.

Vynucené pravidlo žolíka

V oficiálních pravidlech musí hráč jednat následujícím způsobem:

  • Pokud příslušný rámeček horní části není použit, musí být použita tato kategorie.
  • Pokud již byl použit odpovídající rámeček horní sekce, musí být použit rámeček spodní sekce. Yahtzee funguje jako žolík, takže kategorie Full House, Small Straight a Large Straight lze použít ke skóre 25, 30 nebo 40 (v daném pořadí).
  • Pokud bylo použito odpovídající pole Horní sekce a všechna pole Dolní sekce, musí být použito nepoužité pole Horní sekce se skóre 0.

Volba Jokerova pravidla

V jednodušší, alternativní verzi pravidla žolíka si hráč ponechává svobodnou volbu, kterou kategorii použít, ale Yahtzee může být použit jako žolík pouze tehdy, pokud bylo použito odpovídající pole Horní sekce. Není -li odpovídající pole Horní sekce použito, Yahtzee by získalo 0, pokud by byly vybrány kategorie Full House, Small Straight nebo Large Straight.

Původní pravidlo žolíka

Původní pravidla hry vydaná v roce 1956 obsahují rozdíl od výše uvedených pravidel. V brožuře bylo uvedeno, že jako žolíky ve spodní části musí být použity další Yahtzee, a v horní části to neumožnilo. Toto pravidlo bylo změněno, když byla hra v roce 1961 znovu chráněna autorskými právy.

Vítězem je hráč s nejvyšším součtem. Pravidla neurčují, co se stane v případě nerozhodného výsledku.

Strategie

Dokončení Yahtzee

Pravděpodobnost dokončení Yahtzee závisí na tom, zda je vyžadován konkrétní Yahtzee nebo jakýkoli Yahtzee.

Konkrétní Yahtzee

Pravděpodobnost dokončení konkrétního Yahtzee ukazuje následující tabulka.

Počet stejných kostek Před prvním hodem Před druhým hodem Před třetím hodem
4 N/A 30,56% 16,67%
3 N/A 9,34% 2,78%
2 N/A 2,85% 0,46%
1 N/A 0,87% 0,08%
0 1,33% 0,27% 0,01%

Jakýkoli Yahtzee

Pravděpodobnost dokončení jakéhokoli Yahtzee je uvedena v následující tabulce. Strategií je ponechat všechny Yahtzee, čtyřky, trojice nebo dvojice, které hodí, a hodit ostatní. U dvou párů lze zvolit buď jeden.

Většina už byla válcovaná Před prvním hodem Před druhým hodem Před třetím hodem
4 N/A 30,56% 16,67%
3 N/A 9,34% 2,78%
2 N/A 2,91% 0,46%
1 N/A 1,26% 0,08%
0 4,60% N/A N/A

Pokud tedy při prvním hodu hodíte trojku, zvyšuje se šance na dokončení Yahtzee ze 4,60% na 9,34%.

Poslední kolo

Tato část popisuje strategii posledního kola, kde není možnost bonusu Yahtzee (tj. V poli Yahtzee je skóre 0). Toto jsou nejjednodušší situace k analýze, i když se strategie může lišit v závislosti na herní situaci i v této pozdní fázi.

Box horní sekce

Pokud je poslední pole v horní části, strategií je ponechat některá z požadovaných čísel a ostatní vrátit. V průměru bude získáno 2,11 požadovaného počtu, bodování od 2,11 (za 1 s) do 12,64 (za 6 s). Distribuce je následující:

Celkový Pravděpodobnost
Nejméně 1 93,51%
Nejméně 2 69,88%
Nejméně 3 35,48%
Nejméně 4 10,44%
5 1,33%

Tři-z-druhu

Existují mírně odlišné strategie v závislosti na tom, zda se hráč jednoduše pokouší získat trojku, nebo zda se snaží maximalizovat své průměrné skóre. Pokud bude třeba dosáhnout konkrétního cíle, budou nutné také různé strategie.

Strategie k maximalizaci šance na získání trojice zahrnuje ponechání všech tří druhů, které jsou vrženy. Je-li hodena trojka, měl by si hráč po prvním hodu ponechat dalších 5 s a 6 s, zatímco po druhém hodu by si měl ponechat další 4 s, 5 s a 6 s. Příklad je, že u 22225 si hráč ponechá 2225 a hodí další 2. Pokud není hodena trojice, měl by si hráč nechat jakýkoli pár hodit a znovu hodit druhou kostkou, u dvou párů by měl hráč ponechte si vyšší pár a bez páru by si hráč měl nechat nejvyšší kostku. Dodržování této strategie dává 74,32% šanci na získání trojice.

Tato strategie nemaximalizuje průměrné skóre, protože po prvním hodu existuje několik situací, kdy je lepší ponechat jiné kombinace. Například po hodu 11166 ponechání 11166 maximalizuje šanci získat trojnásobek (garantované skóre 15), ale udržení 66 maximalizuje očekávané průměrné skóre (17,54), přestože zavádí 1/3 šance nic nebodovat. Situace, kdy se strategie maximalizace průměrného skóre liší, jsou všechny po prvním hodu a jsou následující: ponechte 33, 44, 55, 66 spíše než 111 (nebo 11155, 11166), ponechte 4, 5 nebo 6 místo 11 , ponechte 5 nebo 6 místo 22, ponechte 336 místo 33. Například u 22456 by měl hráč držet 6 spíše než 22 a u 33456 by měl ponechat 336 ne 33. Pokud budou dodržovat strategii maximalizace průměrného skóre, získejte 71,51% času a získejte průměrně 15,19.

Four-Of-A-Kind

Stejně jako pro tři z nich existují mírně odlišné strategie v závislosti na tom, zda se hráč jednoduše pokouší získat čtyřku, nebo se snaží maximalizovat své průměrné skóre. Pro dosažení konkrétního cíle budou také nutné různé strategie.

Strategie k maximalizaci jejich šance na získání čtyř typu zahrnuje udržení všech čtyř typu, které mají. Pokud mají čtyřku, pak si po prvním hodu ponechají druhou, pokud je to 5 nebo 6, zatímco po druhém hodu si kostku ponechají, pokud je to 4, 5 nebo 6. Aby si 22223 ponechali 2222 a hodili 3. Pokud nemají čtyřku, měl by si hráč ponechat jakoukoli trojici nebo dvojici, kterou má, a hodit druhou kostky. U dvou párů ponechte vyšší pár. Bez páru udržujte nejvyšší kostku. Dodržování této strategie poskytuje 29,08% šanci na získání čtyř typu.

Stejně jako u trojice, tato strategie maximalizuje průměrné skóre, protože po prvním hodu nastává několik situací, kdy je lepší ponechat jiné kombinace. Například po hodu 11166, udržení 111 maximalizuje šanci získat čtyřku, ale udržení 66 maximalizuje očekávané průměrné skóre (6,20 místo 4,18). Strategie maximalizace průměrného skóre se po prvním hodu liší: průměrné skóre jeden získá čtyřikrát 27,74% času a získá průměrně 5,61.

Plný dům

Hráč si ponechá Yahtzee nebo Full House. Yahtzee dosáhne 25 bodů podle pravidla Joker, i když to není striktně full house. Ponechte všechny čtyři, tři nebo páry, které jsou hozeny, a převalte ostatní. Se dvěma páry držte oba. V průměru jeden uspěje 36,61% času a získá průměrně 9,15.

Malý rovný

Strategii komplikuje fakt, že kvůli Jokerovu pravidlu získá hráč 30, pokud padne Yahtzee. Jeden si ponechá jakoukoli Small Straight nebo Yahtzee, která je vržena. Po prvním hodu udržujte 3 nebo 3 ze 4 (např. 124), pokud je hoden. V opačném případě ponechejte 3 nebo 4 (nebo obojí) a 2 nebo 5, pokud má také 3 nebo 4 (např. S ​​11245 jeden ponechá 24, ale s 11255 jeden nezachová nic). Nenechávejte jen 2, 5 nebo 25. Jediný rozdíl po druhém hodu je, že jeden si ponechá 1111, 2222, 5555 a 6666 a pokusí se hodit Yahtzee, pokud druhá kostka není 3 nebo 4.

V průměru jeden uspěje 61,60% času a získá průměr 18,48.

Velký rovný

Strategii opět komplikuje fakt, že díky Jokerovu pravidlu jeden získá 40 bodů, pokud získá Yahtzee. Člověk si ponechá jakoukoli vhodenou Large Straight nebo Yahtzee. Nejlepší strategií je také ponechat si čtyřku a zkusit hodit Yahtzee, a to i po prvním hodu. Hráč by si neměl nechat trojku. Udržujte malou rovinku nebo 4 z 5 (např. 1235). V opačném případě by měl člověk jednoduše ponechat 2, 3, 4 nebo 5 (pouze jeden z každého), takže při 12256 by jeden udržel 25.

V průměru jeden uspěje 26,53% času a získá průměr 10,61.

Yahtzee

Hráč by si měl nechat jakýkoli Yahtzee, čtyřku, trojku nebo dvojici, která je vyhozena, a hodit ostatní. V průměru jeden uspěje 4,60% času a získá v průměru 2,30.

Šance

Chcete -li získat maximální průměrné skóre, je strategie přímočará. Po prvním hodu si hráč ponechá 5 s a 6 s. Po druhém hodu si jeden ponechá 4 s, 5 s a 6 s. V průměru jeden získá skóre 23,33. Pokud je třeba dosáhnout konkrétního cíle, budou nutné různé strategie.

Optimální strategie

Byla stanovena strategie maximalizace očekávaného skóre. Průměrné skóre při použití této strategie je 254,59. Tento průměr je založen na výpočtech využívajících „pravidlo Jokerova svobodného výběru“.

Strategie „Optimální“ jednoduše maximalizuje průměrné skóre, nikoli šance na výhru hry. Existují pro to dva hlavní důvody. Za prvé, optimální strategie nezohledňuje žádné protivníky. V normální hře hráč upraví svou strategii v závislosti na skóre druhého hráče nebo hráčů.

Za druhé, strategie Optimal má tendenci přikládat nepřiměřený význam bonusům Yahtzee. Je vzácné, aby hráč bez bonusu Yahtzee porazil hráče jedním. V normální hře tedy není strategie hráče výrazně ovlivněna hodnotou udanou pro bonus Yahtzee. Vezměme si situaci, kdy bonus Yahtzee měl hodnotu spíše milion než sto. Nemělo by to vliv na normální hru, kde je cílem dát více bodů než soupeř. Ovlivnilo by to však strategii „Optimální“, protože bodování milionu by mělo dramatický vliv na průměrné skóre. Strategii „Optimal“ by dominovala vyhlídka na bonus Yahtzee. I při bonusu Yahtzee v hodnotě 100 má strategie „Optimal“ spíše velký význam pro bonusy Yahtzee.

Navzdory těmto omezením poskytuje strategie „Optimal“ užitečného průvodce nejlepší strategií, zejména v počátečních kolech. Strategie „Optimální“ pro první kolo je popsána v další části. Po prvním kole počet různých her rychle ztěžuje podrobnou analýzu, ale v prvních kolech hráči obecně jednoduše přizpůsobí strategii prvního kola na základě použitých polí. Pokud například hráč hodí v prvním kole 15566, ponechá si 66; pokud však bylo v prvním kole použito pole 6s a ve druhém kole hodili 15566, přirozeně si místo toho ponechají 55.

Následující tabulka ukazuje průměrné skóre získané pomocí Optimální strategie a podíl času, kdy je v konkrétní kategorii zaznamenána nula:

Kategorie Průměrné skóre Nulové skóre
Esa 1,88 10,84%
Dvojky 5.28 1,80%
Trojky 8,57 0,95%
Čtyřky 12.16 0,60%
Pětky 15,69 0,50%
Šestky 19.19 0,53%
Bonus 23,84 31,88%
Tři-of-a-Kind 21,66 3,26%
Čtyřlístek 13.10 36,34%
Plný dům 22.59 9,63%
Malý rovný 29,46 1,80%
Velký rovný 32,71 18,22%
Yahtzee 16,87 66,26%
Šance 22.01 N/A
Bonus Yahtzee 9,58 91,76%
Celkový 254,59 N/A

Bonus se vyplácí v 68% her, ale pouze v 1% her hráč získá přesně 3 druhy z každé kategorie vyšší sekce. V dalších 5% her získá hráč alespoň 3 v každé z těchto kategorií a 4 v jednom v jedné nebo více z nich. Ve zbývajících 62% her existuje alespoň jedna kategorie, která dává pár nebo méně, ale bonus je dosažen bodováním jednoho nebo více čtyř druhů v horní části. Je možné vypočítat maximální průměrné skóre pomocí různých pravidel. Když jsou pravidla změněna tak, že neexistuje žádný bonus horní sekce, průměrné skóre klesne z 254,59 na 237,84, což je snížení o 16,75. To je srovnatelné s průměrným bonusovým skóre 23,84 a ukazuje, že změny strategie ke zlepšení šance na získání bonusu jsou na úkor ostatních skóre; průměrné skóre v ostatních polích klesá o 7,09.

Yahtzee se skóruje asi ve 34% her, zatímco bonus Yahtzee se získává asi v 8% her. Ke druhému bonusu Yahtzee dochází přibližně v 1% případů, zatímco třetí bonus je zaznamenán v přibližně 0,1% her. Průměrný počet hozených Yahtzeů ve hře je 0,46. To zahrnuje asi 3% her, kde je hozen Yahtzee poté, co 0 bylo zaznamenáno v poli Yahtzee, a přestože něco zaznamená, není to hodnoceno jako bonus Yahtzee nebo Yahtzee.

Asi ve 3,7% her je Yahtzee používán jako žolík a boduje na Full House, Small Straight nebo Large Straight. Ve většině těchto případů má box Yahtzee skóre 50, takže Yahtzee se také počítá jako bonus Yahtzee. Přibližně ve čtvrtině těchto případů má box Yahtzee skóre 0, a proto neexistuje žádný bonus Yahtzee.

Přestože průměrné skóre je 254,59, střední skóre je 248. Režim je 266, což se vyskytuje 1,26% času. 1. percentil je 151 (tj. 1% skóre je 151 nebo méně), zatímco 99. percentil je 473 (tj. 99% skóre je 473 nebo méně).

První kolo

Zdroj:

Zde popsaná strategie prvního kola je založena na strategii „Optimální“. Někdy existují dvě možné hry, které jsou téměř stejně dobré. V těchto případech je uvedena nejjednodušší možnost; tj. ten, který dodržuje obecná pravidla.

Ačkoli existuje 7 776 různých způsobů házení 5 kostkami, pořadí kostek není důležité, protože pořadí hodů je irelevantní a když vyřadíte pořadí z rovnice, existuje pouze 252 různých kombinací. Použití popsané strategie proto vyžaduje znalost 756 různých situací.

Volby druhého a třetího hodu

Obecnou zásadou po prvním a druhém hodu je ponechat největší počet podobných kostek a zbytek znovu hodit. Když má hráč plný dům, ponechte si všechny tři. U dvou párů ponechte vyšší pár a znovu hoďte další tři kostky. Pokud se valí velká rovinka, ponechte si ji. Pokud se hodí malá rovinka, ponechte si ji a znovu hodte pátou kostkou. Pokud jsou všechny kostky jiné a neexistuje rovinka, ponechte si pouze 5. Existuje několik výjimek z těchto pravidel. Tyto výjimky se liší pro druhý a třetí hod.

Výjimky před druhým hodem:

  • s plným domem obsahujícím tři 1 s, ponechte si všechny kostky a vložte do políčka Full House.
  • s 12344 udržujte dvojici ne malou rovinku.
  • s 3456 a párem držte pár ne malý rovný.
  • s párem 1 s, ponechte v pořadí podle preferencí 345, 5, 4 nebo 6, nikoli pár 1 s.

Takže před druhým hodem si jeden nikdy nenechá dva páry, jeden si nenechá pár 1 a jeden už nikdy nehodí všechny kostky.

Výjimky před třetím hodem:

  • s plným domem obsahujícím tři 1s, tři 2s nebo tři 3s, ponechte všechny kostky a vložte do políčka Full House.
  • s párem 1s a párem 2s nebo s párem 1s a párem 3s ponechte oba páry.
  • s 11345 ponechte 345 ne dvojici.
  • s 12456 ponechte 456 nejen 5.

Ve srovnání s druhým hodem tedy existují specifické rozdíly. Nyní si člověk ponechá Full House, pokud jsou tři z nich 2 nebo 3 a ponechá si dva páry, když jsou 1 a 2 nebo 1 a 3. Udržujte všechny velké a malé rovinky. Člověk si normálně ponechá pár 1 s (i když 345 je stále lepší) a ponechá si 456 místo 5, když jsou všechny kostky jiné.

Volba kategorie

V přibližně 80% her bude mít hráč buď alespoň 3 hry svého druhu, nebo postupku. Pokud máte některou z následujících možností, vložte ji do příslušného rámečku nižší sekce: Yahtzee, plný dům, velká rovinka, malá rovinka. S 4-of-a-kind nebo 3-of-a-kind vložte do příslušného pole Horní sekce. Jedinou výjimkou je, že když má někdo 3 za svého druhu, kde součet kostek je 25 nebo více, měl by použít pole 3 za svého druhu. Krabice 4 svého druhu se nikdy nepoužívá v prvním kole.

Ve zbývajících 20% případů bude mít jeden špatnou kombinaci: dva páry, jeden pár nebo všechny kostky různé. V těchto situacích neexistuje žádná atraktivní možnost, volba je mezi použitím pole Horní sekce a použitím Chance. U dvou párů se řiďte pravidlem pro nižší ze dvou párů. Pravidlo závisí na tom, zda je pár (nebo menší pár) nízký (1, 2 nebo 3) nebo vysoký (4, 5 nebo 6):

  • s nízkým párem použijte příslušný rámeček horní sekce (1 s, 2 s nebo 3 s), pokud součet kostek není 22 a více, v takovém případě použijte políčko Šance.
  • s vysokým párem použijte pole 1 s, pokud součet kostek není 20 a více, v takovém případě použijte pole Šance. Jedinou výjimkou je, že s 23446 byste měli použít políčko Šance, přestože má pouze 19 bodů.
  • se všemi kostkami různými použijte pole 1 s.

Nejlepší a nejhorší výsledek

Nejlepší výsledek v prvním kole je hodit Yahtzee a dát ho do pole Yahtzee. To zvyšuje konečné očekávané skóre z 254,59 na 320,84. Po vložení Yahtzee 6s do pole 6s se očekává očekávané skóre pouhých 279,48. Druhým nejlepším výsledkem je skóre 24 v poli 6 s. To poskytuje očekávané skóre 268,23. Vložení 56666 do pole 4 za svého druhu má očekávané skóre 264,54.

Nejhorší první hod je 11236, který má očekávané skóre 249,83. Po druhém hodu je nejhorší pozice 12356, která pak má očekávané skóre 244,91. Nejhorší třetí hod je 23446, který má očekávané skóre 238,96 při vložení do pole Šance.

Extrémní skóre

Maximální skóre

Nejvyšší možné skóre je 1 575 a zahrnuje házení 13 Yahtzee, bodování 12 Yahtzee bonusů po 100 bodech a 375 v ostatních kategoriích.

375 je dosaženo pěti esy (5), pěti dvojkami (10), pěti trojkami (15), pěti čtyřkami (20), pěti pětkami (25), pěti šestkami (30), bonusem za horní sekci (35), pět šestek skórovalo jako Three-of-a-kind (30), pět šestek jako four-of-a-kind (30), full house (25), small straight (30), a big straight (40 ), Yahtzee (50) a pět šestek skóroval jako šance (30). Skóre 1 575 vyžaduje použití pravidel „Joker“ pro kategorie full house, small straight a large straight.

Aby hráč dosáhl skóre 1575, musí hodit 13 po sobě jdoucích Yahtzees. Pravděpodobnost získání Yahtzee je 4,60%, a tak pravděpodobnost, že hráč hodí 13 Yahtzee za sebou, je 4,60% zvýšeno na 13. moc nebo4,16 × 10 −18 . Pravděpodobnost skórování 1575 je menší než tato, protože k dosažení maxima by potřeboval alespoň jeden z každého čísla (po prvním kole) k vyplnění horní části a dalších tři 6 Yahtzee, aby dosáhli skóre 30 ve třech z kategorie svého druhu, čtyři z druhu a šance. Asi v 18% Yahtzees má hráč nad kostkami na výběr. K tomu nejčastěji dochází, když hráč hodí dvěma páry. To znamená, že hráč může mírně zvýšit šanci získat 6 Yahtzee, aniž by snížil šanci získat Yahtzee.

V normální hře je pravděpodobnost skórování 1575 podstatně menší. Pomocí strategie, která maximalizuje průměrné skóre, je pravděpodobnost bodování 15751,38 x 10 -20 .

Nejvyšší možné skóre bez bonusu Yahtzee je 351, čehož se dosáhne bodováním pětice za Yahtzee, 84 v horní sekci (čtyři v každé kategorii) a 29 v každé 3 svého druhu, 4 svého druhu a Chance. Nejvyšší možné skóre bez házení pětky je 301. (V některých zdrojích je technické nejvyšší skóre, když neberete bonus Yahtzee, stále základním maximem 375, jak je popsáno výše. V takovém případě byste dosáhli skóre vaše 50-bodové skóre Yahtzee jako poslední hod, když jste po cestě zaznamenali všech vašich dalších 5-of-a-kind v různých horních a dolních polích. Toto je však teoretické, protože je nepravděpodobné, že by někdo v šanci dostal pět šestek pole, když bylo skóre Yahtzee stále otevřené, např.)

Další vysoké skóre

U hráče dodržujícího strategii, která maximalizuje šanci získat Yahtzee, se pravděpodobnost vstřelení určitého počtu Yahtzees řídí binomickým rozdělením a je uvedena v následující tabulce.

Yahtzees se valil Pravděpodobnost Šance
1 nebo více 45,80% 1 z 2,18
2 a více 11,81% 1 z 8,47
3 a více 1,97% 1 z 50,7
4 a více 0,210% 1 z 436
5 a více 1,82 × 10 −4 1 z 5 140
6 a více 1,17 × 10 −5 1 z 81 200
7 a více 5,66 × 10 −7 1 z 1 700 000
8 a více 2,05 × 10 −8 1 ze 47 500 000

Hráč musí hodit alespoň 8 Yahtzeů, aby získal 1000 bodů. Hodem 8 Yahtzees získáte 750 bodů za bonusy Yahtzee a Yahtzee. 7 Yahtzeů po prvním hodu bude obecně dosahovat vysokého skóre, včetně možnosti použít Jokerovo pravidlo ke skórování například v kategorii Large Straight. To znamená, že hráč házející 8 Yahtzee bude často schopen dosáhnout 1 000.

V normální hře je pravděpodobnost dosažení tohoto počtu Yahtzees podstatně menší. Následující tabulka ukazuje pravděpodobnost získání určitých skóre pomocí strategie „Optimální“.

Skóre Pravděpodobnost Šance
400 a více 3,84% 1 z 25.5
500 a více 0,719% 1 ze 139
600 a více 8,96 × 10 −4 1 z 1 120
700 a více 7,50 × 10 −5 1 z 13 300
800 a více 4,36 × 10 −6 1 z 229 000
900 a více 1,83 × 10 −7 1 z 5 480 000
1000 a více 5,58 × 10 −9 1 z 179 000 000

Minimální skóre

Nejnižší možné skóre je 5. Do pole Šance se vždy vloží součet kostek, takže v dané kategorii musí být zaznamenáno minimálně 5.

Strategie, která funguje tak, aby maximalizovala průměrné očekávané skóre, za nejhorších podmínek získá minimálně 12 bodů, ale opatrná hra zaručí minimální skóre 18.

Skóre 18 bude dosaženo, pokud bude v každém kole vyhozeno 11223 a poté, co bude znovu hozeno, získá 11223 znovu po druhém a třetím hodu, přičemž vstřelí 2 do pole 1 s, 4 do pole 2 s, 3 do pole 3 s a 9 pro kategorii Šance.

Získání minima 12 při pokusu o maximalizaci průměrného skóre je méně pravděpodobné než dosažení maxima 1575, ale je teoreticky možné. Předpokládejme, že v prvních dvou kolech dostane hráč po každém hodu 12355. To by se stalo, kdyby bylo v prvním hodu hozeno 12355 a poté, bez ohledu na kostky, bylo znovu hozeno, aby byla znovu získána stejná kombinace; například ponecháním 55, přehozením 123 a stále získáváním 12355. Optimální strategie používá pole 1 s v prvním kole, bodování 1 a pole 2 s ve druhém kole, bodování 2. Nyní předpokládejme, že pro další 3 kola 11226 výsledků po každém hodu. Opět je to možné, protože při prvním hodu může být hozeno 11226 a totéž může být získáno při opětovném házení kostkami. Optimální strategie využívá políčka typu čtyři a Yahtzees ve třetím a čtvrtém kole a poté pole 3 s v pátém kole, přičemž vždy zaznamená 0. Předpokládejme, že za posledních 8 kol se pokaždé hodí 11223. 0 se skóruje ve všech zbývajících kategoriích - kromě šance, kde se dává 9 - celkem 12.

Komerční verze

Deluxe a sběratelské edice

Hry Deluxe Edition se prodávají společně s hrami s pravidelným vydáním od začátku 60. let. Všechny obsahují komponenty, které jsou luxusnější než standardní herní části. V posledních letech se také prodala řada sběratelských emisí Yahtzees. Některé z těchto problémů sběratelů mají kostky, které nahrazují kostky určitými symboly spojenými s tématem, ale stále odpovídají číslům jedna až šest.

Cestujte po Yahtzee

1986 Travel Yahtzee

Od sedmdesátých let se Travel Yahtzee prodává v různých formách jako součást řady cestovních her Miltona Bradleyho.

  • V minulosti byla cestovní forma Yahtzee složena z pěti kostek obsažených ve speciálním aparátu (viz obrázek vpravo). „Házení“ kostkami se zahajuje převrácením aparátu, spuštěním na jedné ruce a jeho otočením vzpřímeně, aby byly vidět tváře kostek. Kostky, které mají být uloženy pro další hod, se uzamknou zaklapnutím zadní části zařízení.
  • V současné době se prodává deluxe folio edice na zip. Skládá se ze sady kostek, poháru, výsledkových listin a podnosu, na kterém se kostky hodí, který obsahuje držák na kostky, které mají být uloženy pro další hod. Šálek má podlouhlý okraj pro snadné skladování.
  • Kromě herního folia vydal Hasbro také Yahtzee to Go. Dodává se s kostkou, která ukládá kostky a obsah. To je podobné původnímu Travel Yahtzee pouze bez zařízení. Toto se prodává společně s herním foliem.
  • Existuje také červená kruhová cestovní edice, která obsahuje kostky a bodovací karty, stejně jako skládací pohár a odnímatelný držák kostek. Spodní polovina pouzdra funguje jako přihrádka na kostky. Toto používá jiné logo než standardní (název hry velkými písmeny s vykřičníkem před zeleným oválem) a prodává se mimo Spojené státy.
  • Existují také miniaturní verze hry prodávané v sadách obsažených buď v kelímcích, které fungují jako klíčenky (od společnosti Basic Fun), nebo ve speciálně tvarovaných perech (od společnosti Stylus).

Elektronické verze

V průběhu let se prodávaly různé konzolové hry Yahtzee, včetně rané verze na počítači TI-99 4A . V roce 1996 byla hra poprvé vydána Atari pro uživatele PC a Mac . Hra Ultimate Yahtzee CD-ROM obsahovala standardní Yahtzee i další varianty. Později GameHouse také vydala autorizovanou speciální verzi hry pro uživatele Windows. To bylo re-povolený Hasbro Interactive v roce 2001 se 700 volnými hodinami AOL.

Existuje také několik elektronických verzí hry, jako je ruční LCD verze a verze pro mobilní telefon s názvem Yahtzee Deluxe , které obsahují původní pravidla spolu s režimy Duplicate a Rainbow, jakož i samostatně vyráběné verze pro Palm OS a Pocket PC a několik modelů mobilních telefonů. Verze pro Nintendo Game Boy byla licencována společností Hasbro a byla produkována společnostmi DSI Games a Black Lantern Studios Inc. Byla prodána ve třech baleních, která obsahovala Life , Payday a Yahtzee. Tato hra byla také vydána pro iPod , iPod touch a iPhone , které lze zakoupit prostřednictvím iTunes Store a Google Play. Jak aplikace pro iOS, tak aplikace pro Android jsou publikovány společností Scopely . Yahtzee je k dispozici na Xbox 360 ve hře Family Game Night od Hasbro. Pogo.com vydal verzi v roce 2009 a hra je k dispozici také na Facebooku Pogo.

Související hry

Byla vyrobena řada souvisejících her pod značkou Yahtzee. Všichni běžně používají kostky jako primární nástroj pro hraní, ale všechny se obecně liší. První byl Triple Yahtzee, vyvinutý v roce 1972. Hra inspirovala dvě krátkodobé televizní herní pořady : Spin-Off z roku 1975 na CBS a syndikované Yahtzee z roku 1988 .

Online verze

Existuje velké množství verzí Yahtzee, které lze hrát online nebo jsou k dispozici ke stažení.

  • „Open Yahtzee“ je multiplatformní open-source (bezplatná) verze Yahtzee pro jednoho hráče.
  • „YachtC“ je komerčně dostupná bezplatná aplikace v Obchodu Google Play. Má 3 varianty: Tradiční verzi, „7strannou“ verzi kostky s názvem „Lucky7“ a verzi „TriColor“ podobnou Kismet

Podobné hry

Existuje velké množství souvisejících her. Yatzy je jedním z nejpopulárnějších. Yatzyho pravidla a bodovací kategorie se poněkud liší od Yahtzee:

  • Bonus za dosažení 63 a více bodů v horní části je obvykle 50 bodů.
  • Pro kategorie „Jeden pár“ a „Dva páry“ existují dva další boxy. Ty hodnotí součet všech zúčastněných párů. Například 5-5-4-4-1 získá 10 bodů v poli One Pair a 18 v poli Two Pair. V kategorii Two Pair se páry musí lišit.
  • Kategorie Three-of-a-Kind a Four-of-a-Kind jsou hodnoceny pomocí součtu potřebného počtu stejných kostek. Například 5-5-5-5-6 získá 20 bodů ve hře Four-of-a-Kind a 15 bodů ve hře Three-of-a-Kind. Toto pravidlo bodování je stejné jako bodování Four-of-a-Kind používané na Yachtu .
  • Full House hodnotí součet všech kostek, jako na Yachtu.
  • Small Straight a Large Straight mají stejné definice jako v Yacht. Small Straight je 1-2-3-4-5 a získává 15 bodů (celkový počet tváří kostek); Large Straight je 2-3-4-5-6 a získává 20 bodů (opět kombinovaná hodnota kostek).
  • Neexistují žádné bonusy Yahtzee ani pravidlo Joker. Yahtzees lze bodovat v jiných kategoriích podle běžných pravidel bodování. Například Yahtzee ze šesti získá 12 v poli One Pair, 18 ve hře Three-of-a-Kind, 24 ve hře Four-of-a-Kind, 30 v Sixes nebo Chance a 0 ve Two Pair, Full House, Malé rovné a velké rovné boxy.

Mezi další související hry patří:

  • Balut je název dánské kostkové hry, kterou hrají krajané v mnoha zemích po celém světě. Název hry je převzat z balutových vajec.
  • Kismet má kostky s více barvami. Při bodování se berou v úvahu čísla i barvy.
  • Yamb má několik (obvykle 4) sloupců naplněných speciálními omezeními a kategorie MINIMAX s vyšším skóre, pokud je vyšší rozdíl mezi min. A max.

V populární kultuře

  • Ben „Yahtzee“ Croshaw je britský kritik videoher, který si ze hry odnáší svůj pseudonym.
  • Yahtzee byl citován jako vyvolávající faktor v případě domácího násilí a jako motiv nejméně jedné vraždy.
  • Slovo „Yahtzee“ bylo použito k vyvolání vzrušení, když se náborový pracovník University of Kentucky zavazuje navštěvovat školu.

Viz také

Reference

externí odkazy