Amstrad GX4000 - Amstrad GX4000
Výrobce | Amstrad |
---|---|
Typ | Domácí video herní konzole |
Generace | Třetí generace |
Životnost | |
Přerušeno | 1991 |
Prodané jednotky | 14 000 |
Média | ROM kazeta |
procesor | Zilog Z80 @ 4 MHz |
Nejprodávanější hra | Burnin 'Rubber (Pack-in) |
GX4000 je herní konzole , která byla vyrobena podle Amstrad . Byl to krátkodobý pokus společnosti vstoupit na trh herních konzolí. Konzole byla vydána v Evropě v roce 1990 a byla vylepšeným designem založeným na tehdy ještě populární technologii CPC . GX4000 sdílela hardwarovou architekturu s počítačovou řadou Amstrad CPC Plus , která byla vydána souběžně. Díky tomu byl systém kompatibilní s většinou softwaru CPC Plus.
GX4000 byl pro Amstrad prvním a jediným pokusem o vstup na trh s konzolami. Přestože nabízel vylepšené grafické možnosti, na trhu si nezískal popularitu a byl rychle ukončen, celkem se prodalo 15 000 kusů.
Zahájení
Po měsících spekulací byl GX4000 oficiálně oznámen společně s počítači 464 plus a 6128 plus v centru CNIT v Paříži v srpnu 1990. Systém byl spuštěn o měsíc později ve čtyřech zemích, Velké Británii, Francii, Španělsku a Itálii, cena za 99,99 GBP v Británii a 990 F ve Francii; cena softwaru byla u většiny her 25 liber. Součástí stroje byla závodní hra Burnin 'Rubber , napájecí zdroj a dva ovladače.
Počáteční recenze konzoly byly příznivé, CVG tomu říkalo „úhledně vypadající a technicky působivá konzole, která má za velmi nízkou cenu 99 GBP strašně velký potenciál“, ale přestože byli ohromeni grafickými schopnostmi, kritizovali zvuk a ovladače. Časopis ACE dospěl k podobnému závěru s tím, že systém „staví ostatní 8bitové nabídky, aby zahanbily PC-Engine “.
Pro Evropu byl vyčleněn marketingový rozpočet ve výši 20 milionů liber, přičemž reklama byla zaměřena na prodej GX4000 jako domácí alternativy hraní arkádových her. Slogan stroje byl „Přiveďte celou arkádu k vám domů!“
Výkonnost trhu
GX4000 nebyl komerčně úspěšný. Během své životnosti byl software systému krátký a pomalu se objevoval, zájem spotřebitelů byl malý a pokrytí populárních časopisů té doby bylo malé, přičemž někteří čtenáři si stěžovali na nedostatek informací o stroji ( Amstrad Action byl jedním z několika časopisů na podporu konzoly). Během několika týdnů od prvního spuštění mohl být systém zakoupen za zvýhodněné ceny a do července 1991 ho některé obchody prodávaly již za 29,99 GBP.
Důvodů neúspěchu systému bylo mnoho. V této fázi již 16bitové Commodore Amiga a Atari ST spolu s dřívějšími 8bitovými konzolami a počítači dominovaly evropskému trhu s videohrami a humbuk po nových 16bitových konzolách, jako je Mega Drive, začal rychle růst . Amstrad také postrádal marketingovou sílu konkurovat producentům Mega Drive (vydaného v listopadu 1990 v Evropě) a nakonec Super NES . Kromě toho se vyskytly také problémy s výrobou softwaru, přičemž mnoho společností si stěžovalo, že proces duplikace trval měsíce namísto týdnů, což vedlo k tomu, že při spuštění bylo k dispozici málo softwaru a některé hry byly vydány pozdě nebo zcela zrušeny. A konečně, mnoho her GX4000 bylo jednoduše CPC her vydaných na kazety s menšími nebo žádnými vylepšeními, což vedlo k obecně nevýrazně vypadajícím hrám a apatii spotřebitelů, přičemž mnoho uživatelů nebylo připraveno zaplatit 25 £ za hru s kazetami, kterou by si mohli koupit za 3,99 GBP za místo toho kazetu .
Při diskusi o selhání systému na trhu designér Cliff Lawson tvrdil, že GX4000 je technicky „minimálně stejně dobrý“ jako SNES a že stroj pokulhával kvůli nedostatku her a Amstrad neměl peníze na soutěž s Nintendo a Sega . Na otázku, zda bylo možné něco udělat, aby byl stroj úspěšný, odpověděl, že by bylo zapotřebí více peněz, aby softwarové domy měly větší pobídku k podpoře Amstradu, a že hry a software musí být dodány dříve; poznamenal také, že by pomohlo i vytvoření 16bitového stroje.
Technické specifikace
- CPU: 8/16bitový Zilog Z80A na 4 MHz
- ASIC: Podpora skřítků, plynulé posouvání, programovatelná přerušení, zvuk DMA
Řešení
- Režim 0: 160 x 200 pixelů se 16 barvami
- Režim 1: 320 x 200 pixelů se 4 barvami
- Režim 2: 640 x 200 pixelů se 2 barvami
Barva
- Hloubka: 12bitové RGB
- Dostupné barvy: 4096
- Maximální počet barev na obrazovce: 32 (16 pro pozadí, 15 pro skřítky, 1 pro ohraničení)
Maximální počet barev na obrazovce lze zvýšit ve všech režimech pomocí přerušení.
Skřítci
- Počet: 16 skřítků s vysokým rozlišením na řádek
- Velikosti: 16x16 (každý sprite lze zvětšit 2x nebo 4x na X a Y)
- Barvy: Každý sprite může použít až 15 barev
Paměť
- RAM: 64 kB
- VRam: 16 kB
- ROM : 32 kB
Zvuk
- 3kanálové stereo; Čip AY-3-8912
- DMA
IO
Zvukový výstup, 2x konektor digitálního ovladače, port analogového ovladače (standard IBM), konektor Lightgun (RJ11), audio a RGB video výstup (8kolíkový DIN), napájecí zásuvka z externího napájecího zdroje, zásuvka napájecího zdroje z monitoru.
Periferní zařízení
Standardní ovladače
Ovladač GX4000 je podobný populárním tehdejším 8bitovým gamepadům, jako jsou Master System a Nintendo Entertainment System , stejně jako ovladače TurboGrafx-16 . Obsahuje pouze dvě tlačítka na skutečné podložce s tlačítkem pauzy umístěným na samotné konzole a využívá převládající de facto standardní 9pinový konektor ve stylu Atari .
Analogové joysticky
GX4000 podporuje použití analogových řadičů prostřednictvím svého specifického standardního portu analogového řadiče IBM. Ovladač nebyl široce podporován softwarem.
Světelné zbraně
GX4000 podporuje použití světelné pistole prostřednictvím vyhrazeného konektoru pro světelnou zbraň RJ11. K dispozici bylo několik světelných zbraní třetích stran a oficiální verze tuto periferii podporovaly. Existovaly dvě hry podporující použití lehké zbraně na GX4000 - Skeet Shoot a The Enforcer, které byly distribuovány s pistolí třetí strany.
Hry
Celkem bylo pro GX4000 vyrobeno a distribuováno téměř 30 her. Většinu her vytvořily britské a francouzské společnosti jako Ocean , Titus a Loriciels .
Pozoruhodné hry byly pack-in hra, Burnin 'Rubber , stejně jako RoboCop 2 , Pang , Plotting , Navy Seals a Switchblade .
Mnoho dalších her bylo původně oznámeno, jako Toki , Kick Off 2 a Out Run , ale později zrušeno, když se systém neprodal. [1]
- Barbarian II: The Dungeon of Drax
- Bat-man
- Copter 271
- Bláznivá auta II
- Dick Tracy
- Fire & Forget II
- Klax
- Mystické
- Navy SEALS
- Žádný východ
- Operace Thunderbolt
- Pang
- Panza Kick Box
- Super Pinball Magic
- Vykreslování
- Pro tenisová prohlídka
- RoboCop 2
- Skeet Shoot
- Zvláštní vyšetřování trestné činnosti
- Switchblade
- Tenisový pohár 2
- Tintin na Měsíci
- Trojan Light Panzer
- Enforcer
- Divoké ulice
- Svět sportu