Blue Max (videohra) - Blue Max (video game)

Modrá max
Blue Max cover.jpg
Vývojáři Software Synapse
Vydavatel Synapse Software
U.S. Gold (Spectrum)
Atari Corporation
Návrhář (s) Bob Polin
Programátoři Bob Polin (Atari)
Peter Adams (C64)
Platformy Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uvolnění 1983: Atari, C64
1987: Spectrum, kazeta Atari
Žánr Rolovací střílečka
Režimy Hra pro jednoho hráče

Blue Max je scrollovací střílečka napsaná Bobem Polinem pro 8bitovou rodinu Atari a publikovaná společností Synapse Software v roce 1983. Ve stejném roce byla vydána pro Commodore 64 , následovaný portem US Gold pro ZX Spectrum v roce 1987. Atari Společnost zveřejnila Blue Max ve formě kazet pro tehdy nový Atari XEGS . Hráč ovládá dvojplošník Sopwith Camel během první světové války a pokouší se sestřelit nepřátelská letadla a bombardovat cíle na úhlopříčně se pohybujícím terénu. Tato hra je pojmenována podle medaile Pour le Mérite , neformálně známé jako Blue Max. Jeho ústřední melodie je „ Rule, Britannia! “.

V roce 1984 vydala společnost Synapse pokračování Blue Max 2001 . Zatímco originál byl dobře přijat, pokračování bylo považováno za zklamání.

Hratelnost

Screenshot hry (8bitový Atari)

Hra začíná letadlem hráče zaparkovaným na dráze, zatímco hraje téma - ztvárnění „ Pravidlo, Britannia! “. Po výběru z různých možností ovládání a obtížnosti a stisknutí tlačítka Start se na obrazovce zobrazí letadlo zrychlující nahoru po přistávací dráze. Hráč je povinen stisknout joystick, aby mohl vzlétnout, ale ne dříve, než letadlo dosáhne určité minimální rychlosti. Od té doby se obrazovka posouvá diagonálně způsobem Zaxxonu a pomocí šikmé projekce simuluje trojrozměrnost. Hráč se může pohybovat doleva a doprava, dopředu a dozadu nebo pomocí joysticku zvyšovat nebo snižovat nadmořskou výšku. Tlačítko palby nepřetržitě střílí z kulometů, zatímco stisknutí a současný pohyb páčky způsobí shození bomby.

Hra je rozdělena do několika oblastí, z nichž každá končí přistávací dráhou, na které by měl hráč přistát. První oblast se skládá z velké řeky na levé straně obrazovky a travnaté oblasti treed na pravé straně. Ve druhé oblasti řeka nakonec ustoupí pevnině a silnicím naplněným tanky a nepřátelskými základnami. Třetí a poslední oblastí je město složené z mrakodrapů a bunkrů, jejichž zničení je hlavním cílem hry.

Každá oblast obsahuje různé cíle ke zničení, včetně válečných lodí v řece, které střílejí flaky , tanků, mostů, různých budov a nepřátelských dvojplošníků, které se pravidelně objevují před nebo za hráčem a střílejí na letadla hráče.

Letadlo hráče může být poškozeno nepřátelskou palebnou silou. Každý výstřel způsobí jedno ze čtyř možných poškození: poškození děla, poškození bombového zařízení, únik paliva nebo snížená manévrovatelnost. Pátý výstřel zničil letadlo. Hráč může také zemřít srážkou se zemí nebo nepřátelským letadlem nebo spotřebováním veškerého paliva.

Po přeletu určité vzdálenosti je hráč upozorněn pípnutím, že se brzy objeví přátelská letecká základna. Hráč by pak měl přistát na letišti, které natankuje letadlo, napraví jeho poškození a doplní zásoby bomb.

Aby se hráč dostal do další oblasti, musí zničit určitý počet speciálních cílů: blikající auta a letadla a budovy a mosty označené blikajícím křížem. Pokud nebylo zničeno dostatečné množství speciálních cílů, letadlo po vzletu znovu proletí stejnou oblastí.

Konečným cílem je dosáhnout konečné oblasti a bombardovat tři bunkry uvnitř silně bráněného města a poté se na konci etapy dostat na letiště. Po dokončení, buď uspěním, nebo smrtí, dostane hráč číselnou hodnost na základě jeho výkonu.

Recepce

SoftSide nazval verzi Atari, „pozoruhodně dobře implementovanou“ a „velmi hratelnou a hodně zábavnou“. Kniha Addison-Wesley of Atari Software 1984 dala této hře celkové hodnocení A a označila ji za „velmi příjemnou“ s „realistickým pocitem létání“, a dospěla k závěru, že „má velkou hloubku hry, která udrží zájem na dlouhou dobu“. .

Softline chválil Blue Max ' s grafiky, popisující hru jako ‚ River Raid pro realitní a Zaxxon s masem na tom ... jestli Zaxxon zasloužila být hit, to si zaslouží být monstrum.‘ V roce 1984 označili čtenáři časopisu tuto hru po Archonovi druhým nejpopulárnějším programem Atari z roku 1983 .

Vypočítat! napsal: „přichází hra, díky níž mohou být standardní dvourozměrné hry pro oči / ruce zastaralé ... Blue Max může být nejlepší akční hrou, která existuje.“ Uvedl, že hra se na Zaxxonu zlepšila , přičemž si všimla funkčního přístrojového panelu a nutnosti přistát, natankovat a vzlétnout. Časopis uzavřel: „ Blue Max je hlava a ramena nad ostatními střílečkami.“

Port C64 obdržel podobnou odpověď. Gazette společnosti Compute! Uvedl, že „ Blue Max má mnohem větší hloubku než Zaxxon . Je to jedna z mála dobrých her, které úspěšně spojily strategii s arkádovým hraním.“ Ahoj! schválil zvuk a 3D grafiku hry, ale kritizoval nereálný stín letadla. Zatímco recenzent uvedl: „Občas jsem zjistil, že si přeji více akce. Ne, ne více akce - větší akce,“ uzavřel „Bob Polin odvedl výjimečnou práci; toto je hra, která je opravdu návyková“. V roce 1996 společnost Computer Gaming World zařadila C64 verzi této „zábavné střílečky“ jako 142. nejlepší hru všech dob.

Dědictví

Futuristické pokračování, které má jinak podobný design, Blue Max 2001 , bylo vydáno v roce 1984 pro 8bitovou rodinu Atari a Commodore 64. Na rozdíl od originálu dostalo protichůdné recenze.

Autor Bob Polin dělal assembleru zdrojový kód a modrý Max veřejně k dispozici v roce 2016.

Reference

externí odkazy