Bomberman Blast -Bomberman Blast

Bomberman Blast
Bomberman Blast.PNG
Severní Amerika WiiWare obal umění
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé Hudson Soft
Ředitel (y) Tatsumitsu Watanabe
Producent (y) Kentaro Murayama
Skladatel Hironobu
Yahata Shinya Otoge
Série Bomberman
Platformy Wii , WiiWare
Uvolnění WiiWare
Wii
Žánr Akce
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Bomberman Blast je akční hra vyvinutá a publikovaná společností Hudson Soft pro Wii a WiiWare . Část Bomberman série , to je druhá v trilogii stažení Bomberman hry, po Bomberman Live, pro Xbox Live Arcade a následuje Bomberman Ultra pro PlayStation Network .

Hra byla vydána ve dvou verzích: plně vybavená maloobchodní verze a stahovatelná, levnější verze WiiWare s menším obsahem. Maloobchodní verze byla vydána v Japonsku 25. září 2008, zatímco verze WiiWare byla vydána 30. září 2008. Verze WiiWare byla vydána v Evropě 12. září 2008 a v Severní Americe 29. září 2008.

Přehled

WiiWare verze Bomberman Blast obsahuje pouze tradiční bojový režim, zatímco maloobchodní verze také obsahuje příběhový režim a další doplňkové funkce. Děj příběhu se točí kolem toho, jak Bomberman zachrání hráčův Miis tím, že porazí pět bossů, kteří je unesli. Příběhový režim pokrývá 39 fází v 5 světech a představuje 31 různých unikátních nepřátel.

Hra obsahuje nové položky, například raketu, která umožňuje hráči létat, a štít. Zatřepáním Wii Remote se aktivuje řada položek. V maloobchodní verzi si hráči mohou také zakoupit upgrady a power-upy proplacením drahokamů nasbíraných během hry, jako jsou Hearts, Fire Ups, Bomb Ups a Speed ​​Ups. Kromě toho mohou hráči také používat své Miis během hry a maloobchodní verze obsahuje režim nazvaný Bomberman pro začátečníky, který učí začínající hráče základům hry.

Hra se ovládá především pomocí ovladače Wii Remote, který je umístěn na boku ve stylu gamepadu NES . Hra také podporuje ovladače GameCube, ale ne klasické ovladače . Hra také podporuje režimy širokoúhlého zobrazení 480p a 16: 9 , ale nevychází v Dolby Pro Logic II . Když jsou použity současně čtyři ovladače Wii a čtyři ovladače GameCube, tato hra může podporovat offline hraní pro 8 hráčů.

Bitevní režim

Bitevní režim této hry nabízí celosvětovou online hru pro osm hráčů s žebříčkem a hráči s maloobchodní a WiiWare verzí hry mohou proti sobě soupeřit. Verze WiiWare obsahuje 10 bitevních fází, zatímco maloobchodní verze obsahuje další 2 fáze, celkem tedy 12. Bitevní režim pro osm hráčů je podporován tím, že čtyři hráči používají ovladače GameCube a čtyři hráči používají dálkové ovladače Wii.

Bitevní režim také zavádí „přitažlivé pohyby“, které mohou emote hráči provádět. Hráči WiiWare mají přístup k 10 pohybům, zatímco maloobchodní hráči mají přístup k celkem 20.

Vývoj a vydání

2008, rok, kdy byl vydán Bomberman Blast , bylo 25. výročí franšízy Bomberman . Hru vyvíjí interně Hudson, na rozdíl od Bomberman Live pro Xbox Live Arcade, který byl zadán externě Backbone Entertainment . Hra měla být původně vydána v červnu 2008, ale později byla odložena na září 2008 kvůli Hudsonovi, který se chtěl ujistit, že online režim je špičkový.

Oficiální webové stránky se původně otevřely 28. března 2008 a plně se otevřely 11. července 2008. Konečné jméno bylo odhaleno hodnocením hry německým USK 9. července 2008.

Na oslavu vydání Bomberman Blast uspořádal Hudson turnaj Bomberman Blast s názvem „Bomb It Up“.

Recepce

Na Metacritic má skóre 86/100 . Eurogamer , který mu dal 8/10, byl také ohromen mnoha dostupnými herními režimy a možnostmi. Ačkoli věřili, že hra je „trochu drahá“ za 1 000 Wii bodů , jinak měli pocit, že „je těžké hádat se o tak spolehlivou hru“.

Oficiální Nintendo Magazine dal hře 88%, nazval ji „brilantní verzí“ Bombermana a doporučil ji nad Bombermanem '93 na Virtual Console . Navzdory obecné chvále online hry vyslovili určité menší obavy z „několika případů“ zpoždění a také věřili, že některé hráče může odradit zaměření verze WiiWare na boj s více hráči. Časopis jej také zařadil na 98. nejlepší hru dostupnou na platformách Nintendo. IGN to ohodnotilo 8,1/10 a tvrdilo, že navzdory nedostatku inovací a malým škytavkám na rozhraní je hra „hrou na hraní“ a zachovává „klasickou, návykovou kvalitu“ z předchozíchher Bomberman .

Pokračování

Hudson oznámil pokračování s názvem Bomberman Live: Battlefest na WiiWare v roce 2011. Vydání však bylo pro WiiWare zrušeno a vydáno pouze na Xbox 360 Arcade.

Viz také

Reference

externí odkazy