Digitální zábava - Digital entertainment
Digitální zábava zahrnuje, ale není omezena na, jakoukoli kombinaci následujících průmyslových odvětví (která se značně překrývají):
- digitální média
- nová média
- video na vyžádání
- videohry
- interaktivní zábava
- počítačové hry
- online hazard
- mobilní zábava
- sociální média
- streamovací služby
„Digitální zábava“, do značné míry obtížně definovatelný marketingový výraz, spočívá na zábavní technologii a nakonec na základních technologiích, počítačích , Internetu / World Wide Web , správě digitálních práv , multimédiích a streamovacích médiích . Kromě čisté zábavy se tento termín opírá o pozorování, že například již ve Velké Británii v roce 2011 „téměř polovina hodin bdění lidí je věnována využívání mediálního obsahu a komunikačních služeb “ („ doba strávená na obrazovce “).
Digitální zábava je neoddělitelně spjata s digitálním marketingem . Lidé, kteří sledují influencery na sociálních médiích pro zábavu, dostanou spravedlivý podíl reklamy zároveň. Digitální zboží je distribuováno ke každé počítačové hře a vyskakovací reklamy nebo podobné reklamy jsou v online (herním) světě všudypřítomné.
Viz také
- Ekosystém digitálního zábavního obsahu
- Asociace zábavního softwaru
- Používání digitálních médií a duševní zdraví