Fantasy Zone -Fantasy Zone

Fantasy Zone
Fantasy zóna arcadeflyer.PNG
Japonský propagační prodejní leták
Vývojáři Sega
Vydavatelé
Designéři Yoji Ishii
Programátor Shuichi Katagi
Umělci Masaki Kondo
Skladatelé Hiroshi Kawaguchi
Série Fantasy Zone
Platformy Arcade , Master System , Nintendo Entertainment System , MSX , PC Engine , Game Gear , Sharp X68000 , Sega Saturn , mobilní telefon , Nintendo Switch
Uvolnění
Žánr Boční rolovací střílečka
Režimy Jeden hráč
Arkádový systém Systém Sega 16A

Fantasy Zone je arkádová hra z roku 1986od společnosti Sega a první hra zesérie Fantasy Zone . Později byl přenesen na širokou škálu konzolí, včetně Master System . Hráč ovládá vnímající vesmírnou loď jménem Opa-Opa, která bojuje s nepřátelskou invazí v titulární skupině planet. Hra obsahuje řadu funkcí netypických pro tradiční rolovací střílečku . Hlavní postava, Opa-Opa, je někdy označována jako první maskotová postavaSegy.

Herní design a hlavní postava měly mnoho podobností s dřívějším TwinBee a společně se těmto hrám připisuje vytvoření roztomilého subžánru em 'em up . To také popularizoval koncept šéf spěchu , fáze, kdy hráč čelí několik předchozích šéfů znovu za sebou. Za ta léta vznikla řada pokračování.

Hratelnost

Snímek arkádové verze

Ve hře je hráčova loď umístěna na úrovni s řadou základen, které je třeba zničit. Když jsou všechny základny pryč, objeví se boss fáze, který musí být poražen, aby mohl přejít do další fáze. Existuje osm stupňů a ve všech, kromě posledního, není svitek pevný; hráč se může pohybovat buď doleva nebo doprava, i když se jeviště opakuje. Konečná úroveň se skládá z opakovaného zápasu proti všem předchozím šéfům za sebou, než se postavíte finálnímu bossovi.

Opa-Opa používá dva různé útoky: standardní zbraň (původně kulky) a bomby. Může se také pohybovat dolů, aby přistál na zemi tím, že naklíčí nohy a chodí, dokud znovu neletí.

Je možné upgradovat zbraně, bomby a létající motor Opa-Opa za účelem zvýšení rychlosti a získání dalších životů. Předtím musí hráč získat peníze poražením nepřátel, základen nebo bossů a vstoupit do obchodu dotykem označeného balónu. Pokaždé, když je zakoupena nová položka, prodraží se. Když se hráč rozhodne odejít nebo čas běží, objeví se další obrazovka, na které si může vybrat, jaké upgrady může Opa-Opa použít; současně může být vybaven pouze jeden motor, zbraň a bomba.

Některé z nových zbraní mají časový limit, který začíná, jakmile opustíte obchod. Některé z bomb lze použít kdykoli, ale jejich množství je omezené. Vylepšení motoru jsou trvalé. Vylepšení lze také znovu přiřadit opětovným vstupem do obchodu nebo se dotknout balónu s nápisem „Vybrat“. Pokud hráč přijde o život, jsou ztraceny všechny upgrady.

Porty

Fantasy Zone byla přenesena na Sega Master System , MSX , Nintendo Entertainment System , Sharp X68000 a PC Engine . Zatímco všechny tyto porty hrají podobně jako původní verze, některé z nich mají několik vynechání a změn. Verze Master System například postrádá některé funkce, jako je radar, který udává umístění základen, nebo měřidlo, které ukazuje, kolik energie jim zbylo, a dva šéfové byli nahrazeni původními.

Pro Famicom/NES byly vydány dvě různé verze . Japonská verze byla vydána v roce 1987, vyvinuta a publikována společností Sunsoft . Americká nelicencovaná verze byla vydána v roce 1989, vyvinuta společností Pixel a publikována společností Tengen . V roce 1997 byla Fantasy Zone v Japonsku vydána pod značkou „Sega Ages“ pro Sega Saturn .

Fantasy Zone byla později přepracována pro PlayStation 2 , opět pod značkou „Sega Ages“. I když je vzhledově podobný arkádové verzi (dokonce obsahuje původní arkádové zvuky), tato verze používala místo skřítků polygony a přidala několik fází, včetně bonusových úrovní, ve kterých hra zaujme pohled za Opa-Opa, když se snaží sbírat coiny od jakýkoli boss, který byl v tuto chvíli poražen; tento herní režim je velmi podobný Space Harrier nebo nevydané Space Fantasy Zone . Tato verze byla vydána v Severní Americe spolu s dalšími předělanými klasickými tituly Sega v kompilaci Sega Classics Collection .

Fantasy Zone byla vydána pro mobilní telefony v roce 2002 v Japonsku a v srpnu 2003 ve Spojených státech. Kvůli hardwarovým omezením byla tato verze hry rozdělena do tří různých částí. Verze Master System byla znovu vydána v Japonsku pro Virtual Console 11. března 2008, pro Evropu a Austrálii 11. dubna a v Severní Americe 14. dubna.

Dne 18. září téhož roku vydala Sega další disk Sega Ages věnovaný sérii s názvem Fantasy Zone Complete Collection , což bylo konečné vydání v sérii Ages. Tentokrát místo 3D remaku disk zkompiloval všechny hry v sérii, včetně spin-offů a všech vlastních portů Sega. Jeho součástí je také remake Fantasy Zone II vytvořený pro hardware System 16 .

Původní arkádová verze je také součástí Sonic's Ultimate Genesis Collection, ve které jde o odemykatelnou hru. 3D port hry byl vydán 19. března 2014 pro Nintendo 3DS s názvem 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros.Nové funkce portu 3DS zahrnují stereoskopické 3D zobrazení, nastavitelné nastavení obtížnosti, možnost uložit hru, možnost přepnout na japonské a americké verze hry, funkce Stage Select a nový režim, který zahrnuje hráče hrajícího za Upa-Upa, bratra Opa-Opa. Kromě toho splnění určitých podmínek během hry umožňuje hráči konfrontovat dva „náhradní“ šéfy z vydání Master System, přičemž každý vstoupí do boje s bossem doslova „výměnou“ standardního bosse.

Arkádová verze Fantasy Zone je také zahrnuta jako minihra v několika položkách série Yakuza , počínaje Yakuza 0 . Je identický s původním arkádovým vydáním, jedinou změnou je přidání tlačítka rychlé palby.

Recepce

Fantasy Zone se v japonských arkádách velmi osvědčila a pomohla tak vzniknout populární arkádové desce System 16. V dubnu 1986 to byl druhý nejlépe vydělávající stolní arkádový kabinet měsíce v Japonsku. V červenci až srpnu 1986 se stala nejlépe vydělávající arkádovou hrou v Japonsku .

Verze Sega Master System byla přezkoumána v roce 1988 v Dragon #136 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček. Počítačové a video hry ohodnotily verzi PC Engine 88% a verzi Master System 87% v roce 1989. Přestože považovali verzi PC Engine za lepší než verzi Master System, poznamenali, že verze PC Engine nebyla tak komerčně úspěšná. Konzole XS zkontrolovala verzi Master System v roce 1992, což jí dalo 91% skóre.

Pokračování

Poznámky

Reference

externí odkazy