Hack (videohra) - Hack (video game)

Zaseknout
První vydání 17. ledna 1984 ; Před 37 lety ( 1984-01-17 )
Stabilní uvolnění
1.0.3 / 23. července 1985 ; Před 36 lety ( 1985-07-23 )
Napsáno C
Nástupce NetHack
K dispozici v Angličtina
Typ Roguelike videohra
Licence Tříčlenná licence BSD

Hack je roguelike videohra z roku 1984,která představila obchody jako herní prvky a rozšířila dostupná monstra, předměty a kouzla. Později se stal základem pro NetHack .

Historie a vývoj

Hack byl vytvořen v roce 1982 Jayem Fenlasonem za pomoci Kennyho Woodlanda, Mike Thome a Jonathana Payna, zatímco studenti Lincoln-Sudbury Regional High School . Výrazně rozšířená verze byla poprvé vydána na Usenet v roce 1984 Andriesem Brouwerem . Brouwer pokračoval v práci na Hacku až do července 1985. Don Kneller přenesl hru na MS-DOS a tam pokračoval ve vývoji. Vývoj na všech verzích Hacku skončil během několika let. Hack potomek NetHack byl vydán v roce 1987.

Hack je stále k dispozici pro Unix a je distribuován společně s mnoha moderními unixovými operačními systémy, včetně Debianu , Ubuntu , BSD , Fedory a dalších. Hack byl také přenesen na různé platformy, které nejsou založeny na Unixu. NetHack je k dispozici pro téměř všechny platformy, které používají Hack . Existuje jedna výjimka: Hack je k dispozici, ale pro Game Boy Advance je NetHack nedostupný .

Hratelnost

Toto popisuje Brouwerovu verzi 1.0.3, která je nejvíce kanonickou verzí a je nainstalována správci balíčků v systémech Linux.

Vývoj jednoho muže znamená, že hra je vyváženější. I když hráč objevil všechny vlastnosti příšer, hůlek, lektvarů a pochopil roli „štěstí“, hra zůstává stejně hratelná jako kdykoli předtím. Může trvat věky, než se hráč dostane do této fáze. Hráčovi pomohou zvěsti: tajemné rady, skryté v sušenkách.

Cílem hry je ponořit se do sklepení a získat Amulet Yendora a zahynout s co největším počtem herních bodů. Hráč může začít s jinou sadou schopností, například Wizard nebo Cave (wo) man. Hráč se potýká s různými příšerami: skřítky, skřítky, kyselými kuličkami, netopýry, kentaury, chameleony, draky, duchy, skřítky, trolly a má k dispozici zbraně, brnění, lektvary, hůlky, prsteny a speciální předměty, např. Související s ohněm existuje svitek, prsten, příšera a hůlka a jejich souhra má být objevena.

Existuje časový tlak, protože hráč zemře, pokud mu dojde jídlo, i když jídlo je rozházeno po sklepení. Kolik hráčů může nést, je omezeno, což je nutí zanechat cenné předměty. Množství zlata a drahokamů, které má hráč, když zemřou, zvyšuje jejich skóre, ale jejich držení s sebou nese břemeno větší váhy.

Hráč musí vstoupit do pekla, aby získal zpět amulet. Vstup do pekla pro nezasvěcené jen znamená, že „upálíte na ostro“. (V NetHacku je Hell přejmenováno.)

Hráč narazí na speciální místnosti, jako jsou obchody, krypty a trezory. Dalšími prostorovými prvky ve hře jsou pasti a bažiny. S rostoucími zkušenostmi hráče rostou i jeho schopnosti, skóre a potřeba jídla.

Rozhraní

Hack implementuje grafické uživatelské rozhraní pomocí uspořádání ASCII nebo rozšířených ASCII glyfů k reprezentaci herních prvků. Některé pozdnější porty z Hack na AmigaOS například používat grafické dlaždice místo těchto písmen a symbolů.

Typická hackovací relace

You hear some noises in the distance.
 
  
 #
                                                                  ------
                                                                  |....|
                       -----                                    ##+....|
                       |..$+#                                     |...<|
                       +...|#                                     |....|
                       |...|###############                       ------
                       |...|#             #-----+-----
                       |..%|##            #|.........|
                  #    -----#             #|.[......%L
       -+----  ##############             #|.........|
       |....|   #                         #+@........|
       |....+####                        ##-----------
       |....|
       |....+
       ------
 
 
 
 
Level 1    Hp  15(15)   Ac 9    Str 16      Exp  1          
Klíč:
@ charakter přehrávač
+ dveře
$ zlato
% teleportovat
L netvor; skřítek
[ zbroj
# koridor
< neviditelný

Reference

  1. ^ Hack . RogueBasin . Archivovány od originálu dne 30. srpna 2006 . Citováno 19. července 2013 .
  2. ^ "Index her/hack/" . Systém kontroly revize DragonFly BSD . Citováno 19. července 2013 .
  3. ^ Hack . Archivovány od originálu dne 4. srpna 2003 . Citováno 19. července 2013 .
  4. ^ Harvey, Brian, případová studie: Lincoln-Sudbury Regional High School , archivováno od originálu 1. června 2016 , vyvoláno 19. prosince 2018
  5. ^ a b c " Hack 1.0.3" . NetHackWiki . Archivovány od originálu dne 12. května 2011 . Citováno 19. července 2013 .
  6. ^ "Historie hry 1.0.3" . NetHackWiki . Archivovány od originálu dne 17. listopadu 2010 . Citováno 19. července 2013 .
  7. ^ " NetHack 1.3d" . NetHackWiki . Archivovány od originálu dne 29. května 2011 . Citováno 19. července 2013 .
  8. ^ "bsd-games.spec" . Balíčky projektů Fedora Úložiště GIT »bsd-games.git . Řádek 162 . Citováno 19. července 2013 .
  9. ^ „Seznam kapesních rogueliků“ . RogueBasin . Archivováno od originálu 19. prosince 2018 . Citováno 19. července 2013 .

externí odkazy