Katamari navždy -Katamari Forever

Katamari navždy
USA box art pro Katamari Forever
Severoamerický box art
Vývojáři Genki
Vydavatelé Hry Namco Bandai
Ředitel (y) Kenji Nakano
Producent (y) Kazuhito Udetsu
Designéři
Programátor Yasuhiro Nomura
Umělci Taro Uozumi
Platformy PlayStation 3
Uvolnění
Žánr Puzzle , akce
Režimy Jeden hráč , více hráčů (offline)

Katamari Forever , v Japonsku známá jako Katamari Damacy Tribute (塊 魂 TRIBUTE , Katamari Damashii TRIBUTE ) , je videohra zesérie Katamari . Hra byla vydána pro konzoli PlayStation 3 v Japonsku 23. července 2009, 22. září 2009 v Severní Americe a 18. září 2009 v Evropě. Demo hry bylo k dispozici v japonské síti PlayStation Network v den jejího japonského vydání a v severoamerické síti PlayStation Network 10. září 2009.

Příběh a hratelnost

Katamari Forever obsahuje 34 etap, přičemž všechny fáze kromě tří jsou převzaty z předchozích titulů v sérii. Polovina fází se odehrává v mysli krále veškerého vesmíru, který je sražen do hlavy a trpí amnézií . Úrovně mají černobílý vzhled a cílem je sbalit harampádí, aby se barva vrátila na pódia a obnovila se králova paměť. Druhá polovina fází se odehrává v současnosti, kde RoboKing, robotická verze krále veškerého vesmíru vytvořená princem a jeho bratranci, řádí a ničí všechny hvězdy na obloze, které na rozdíl od krále , cítí extrémní výčitky pro.

Cílem nových úrovní je vytváření hvězd srolováním haraburdí jako v předchozích hrách Katamari Damacy . Mezi nové přírůstky do hry patří: „Prince Hop“, který umožňuje princi vyskočit do vzduchu švihnutím ovladače nahoru nebo stisknutím tlačítka na rameni; a „King Shock“, který saje blízké předměty na katamari jako magnet.

Katamari Forever neobsahuje online multiplayer jako v Beautiful Katamari, ale místo toho nabízí offline multiplayer a online žebříčky. Tato hra využívá plný formát videa ve vysokém rozlišení . Kromě grafiky v původním stylu Katamari Damacy , hra umožňuje hráčům vybrat grafické filtry, jako je stínovaná , barevná tužka nebo grafika dřeva.

Hudba

Hudba pro hru obsahuje řadu remixovaných skladeb z předchozích iterací série, využívajících kombinaci „elektrických“ a „organických“ zvuků podle zvukového režiséra Yuua Miyakea . Miyake využil pomoc umělců a remixerů, aby pomohl soundtracku. Soundtrack byl propuštěn v Japonsku 19. srpna 2009. To zahrnuje celkem 36 skladeb klenout dva disky.

Recepce

Katamari Forever se po vydání setkal s pozitivním až průměrným přijetím. GameRankings dal skóre 77,80%, zatímco Metacritic dal 74 ze 100.

Podle japonské herní publikace Famitsu získala hra skóre 33 ze 40 . Byla to šestá nejprodávanější hra v Japonsku během týdne jejího vydání, prodalo se 28 000 kusů. V Americe IGN udělila hře 7 z 10 s tím, že hra stále trpěla mnoha problémy, které trápily minulé vstupy do série. GameSpot také dal 7 z 10 a uvedl, že „Válet katamari je stejně okouzlující jako kdykoli předtím, ale většinu těchto katamarisů jste možná už dříve hodili.“ PixlBit udělil hře 4 z 5 hvězdiček a doporučil ji jak fanouškům série, tak nováčkům.

Reference

externí odkazy