Kid Icarus: Of Myths and Monsters - Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus: Of Myths and Monsters
Nakreslený obrázek ukazující logo hry a protagonistu Pit - okřídleného anděla s lukem a šípem.  Je obklopen nepřáteli na pozadí řecké architektury ve světě oblohy.
Severoamerický box art
Vývojáři
Vydavatel Nintendo
Výrobce Gunpei Yokoi
Návrhář (s) Masafumi Sakashita
Série Kid Icarus
Platformy Hráč
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Hra pro jednoho hráče

Kid Icarus: Of Myths and Monsters je platformová hra pro Game Boy vyvinutá Nintendo Research & Development 1 a Tose a publikovaná společností Nintendo. Jedná se o pokračování hry Kid Icarus pro systém Nintendo Entertainment System . Hra vyšla v Severní Americe 5. listopadu 1991 a v Evropě 21. května 1992, ale v Japonsku až 8. února 2012 prostřednictvím 3DS Virtual Console , kde si zachovává svůj anglický název; následována Evropou 8. března 2012 a Severní Amerikou 19. července 2012. Příběh mýtů a příšer je ovlivněn řeckou a římskou mytologií a sleduje andělského vojáka Pita při jeho hledání tří posvátných pokladů. Jeho cílem je porazit démona Orcose , který napadl království Angel Land. Tato hra obsahuje základní herní mechaniku svého předchůdce. Hráči prozkoumávají dvourozměrná prostředí při sbírání předmětů a boji s příšerami. Hra Of Myths and Monsters byla vyhlášena 18. nejlepší hrou Game Boy od Nintendo Power a kritici ji ocenili za její hratelnost, grafiku a hudbu.

Hratelnost

Monochromatický, dvourozměrný snímek z videohry, který ukazuje okřídleného anděla v boji s rohatým démonem.  Scéna se odehrává v řeckém chrámu zdobeném sochami bohyně.  V levém horním rohu se zobrazuje stavová lišta a počet srdcí.
Pit může sbírat předměty, jako jsou ochranné krystaly, aby zlepšil své bojové schopnosti. V poslední fázi je vybaven třemi posvátnými poklady, které zvyšují jeho sílu a obranu a umožňují mu létat.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters je bočně posouvající plošinovka . Do značné míry si zachovává hratelnost svého předchůdce, Kid Icarus . Hráč ovládá mladého anděla Pit , jehož hlavní zbraní je luk s neomezenou zásobou šípů. Hra je dvojrozměrné úrovně obsahují sběratelské předměty a překážky, jako nepřátele a pastí. Pitovým cílem je dosáhnout konce tří etap - věže podsvětí, věže podsvětí a nebe - každá z nich je rozdělena na tři oblasti a labyrintovou pevnost. Po dokončení jedné z oblastí pódia má hráč možnost uložit svůj postup a Pitova zdravotní lišta může být rozšířena, pokud porazil dostatek nepřátel.

Na rozdíl od Kid Icarus se úrovně hry volně posouvají všemi čtyřmi směry, což umožňuje hráči prozkoumat dříve navštívená prostředí. Jako další ovládací prvek může Pit mávat křídly ve vzduchu, aby zpomalil sestup. V každé oblasti jsou skryté dveře, které vedou do osmi různých typů komor. V obchodech a na černých trzích může hráč nakupovat předměty, jako jsou léčivé lektvary, výměnou za srdce, které po sobě zanechaly zničené příšery. Informační centra poskytují rady, horké prameny obnovují Pitovo zdraví a komory netopýrů dávají hráči příležitost získat srdce. Pokladnice obsahují předměty, které lze získat v hazardní hře . V posvátné komoře dává bůh počasí Zeus Pitovi další fyzickou sílu v závislosti na počtu poražených nepřátel. V posvátném výcvikovém středisku se Pit zúčastnil zkoušky vytrvalosti. Jeho úspěch bude oceněn jednou ze tří zbraní, které se aktivují, pokud je jeho zdravotní stav dostatečně vysoký: ochranné krystaly chrání před nepřáteli a ohnivé šípy a dlouhý luk zvyšují vertikální a horizontální rozsah šípů. V průběhu hry musí hráč najít a porazit strážné příšery v pevnostech, aby získal tři posvátné poklady - Pegasova křídla, Stříbrné brnění a Světlé šípy. Jedná se o speciální předměty, které dodávají Pitovi nové schopnosti v závěrečné fázi, nebeském paláci.

Spiknutí

Tato hra se odehrává v řeckém mytologickém fantasy světě Angel Land, kterému vládne bohyně Palutena. Jeho příběh je podrobně popsán v příručce s pokyny: Palutena má noční můru, kterou věštec interpretuje jako předzvěst invaze démona Orcose a jeho přisluhovačů. Bohyně přivolá Pit - vůdce její armády - a přikáže mu, aby vstoupil na speciální výcvik, který mu dá moc používat tři posvátné poklady Angel Land. Aby je udržel v bezpečí před Orcos, zatímco je Pit na své misi, Palutena je nechává chránit třemi strážci pevnosti. Poté, co Pit dokončil výcvik a porazil strážce, bohyně ho vybavila posvátnými poklady. Objeví se Orcos a přemění Palutenu na kámen , ale Pit ho porazí a zachrání ji, čímž obnoví mír Angel Land. Nakonec se Pit vznáší k nebi. Stejně jako v řeckém mýtu o Ikarovi letí příliš blízko ke slunci a ztrácí křídla.

Vývoj a příjem

Kid Icarus: Of Myths and Monsters navrhl Masafumi Sakashita a vyvinula jej společnost Nintendo ve spolupráci s externí společností Tose . To bylo vydáno v Severní Americe v listopadu 1991 a v Evropě 21. května 1992. Jako takový je to jedna z mála her Nintendo první strany, které nebyly vydány v Japonsku. Tato hra se setkala s obecně příznivými recenzemi. Spisovatel britské publikace Nintendo Magazine System jí udělil skóre 71 procent a popsal ji jako „docela veselou adaptaci hry platformy NES [která] poskytuje zábavu, ale nyní se jí dostává do zubu “. Joystiq ' s JC Fletcher si myslel, že ‚pokrok výrazně nad rámec jeho předchůdce‘, ještě ‚pozůstatky nepochybně Kid Icarus , stejně podivné hra o střílení hadi vypadnutí z převrácených hliněných nádob‘. GamePro recenzent pod pseudonymem „The Great McGillicuty“ našel ovládací prvky hra má být „precizní a přesný“, a dal svůj herní Maximální počet bodů v časopisu z pěti bodů. Řekl, že „hudba nastavuje náladu“ a že grafika je „jemná v černé a bílé barvě “, kvůli „velkým skřítkům a pěknému pozadí“. Redaktorka IGN Audrey Drake označila tuto hru za „úžasné pokračování“, které jí vyniklo díky vylepšením oproti původní hře Kid Icarus . I když zjistila, že to není „tak trestající ... a možná ani tak nezapomenutelné“ jako hra NES, myslela si, že Of Myths and Monsters je „solidní titul, který byl bezesporu zcela zapomenut“. GameZone ' s David Sanchez věřil, že to ‚věrně zachytil kouzlo první hře‘, a požadoval digitální re-vydání pro Nintendo 3DS kapesní konzole. Mýtů a Monsters byl zařazen do Nintendo Power " seznamu je z 20 nejlepších Game Boy hry, odkud to přišlo na 18. místě. To zůstalo poslední splátka v sérii Kid Icarus po dobu 21 let, až do roku 2012 střílečka z pohledu třetí osoby Kid Icarus: Uprising pro Nintendo 3DS. Opětovné vydání 3DS Virtual Console bylo hodnoceno 8/10 v recenzi NintendoLife.

Reference

externí odkazy