Adobe Animate - Adobe Animate

Adobe Animate
Ikona Adobe Animate CC (2020) .svg
Snímek obrazovky Adobe Animate.png
Snímek obrazovky aplikace Adobe Animate spuštěné v systému Windows
Původní autoři FutureWave
Macromedia
Vývojáři Adobe Inc.
Stabilní uvolnění
2021 (21.0.9) / 15. září 2021 ; Před 11 dny ( 2021-09-15 )
Napsáno C ++ , ActionScript , JavaScript , Haxe , Python
Operační systém Windows 10 build 1703 a novější, macOS 10.12 Sierra a novější
Plošina x64
K dispozici v Angličtina
Typ Multimédia
Licence Zkušební software jako služba
webová stránka adobe .com /products /animate .html Upravte to na Wikidata

Adobe Animate (dříve Adobe Flash Professional , Macromedia Flash a FutureSplash Animator ) je program pro multimediální tvorbu a počítačovou animaci vyvinutý společností Adobe Inc.

Animate se používá k navrhování vektorové grafiky a animací pro televizní seriály , online animace, webové stránky , webové aplikace , bohaté webové aplikace , vývoj her, reklamy a další interaktivní projekty. Program také nabízí podporu pro rastrovou grafiku , formátovaný text , vkládání zvukového videa a skriptování ActionScript 3.0 . Animace mohou být publikovány pro animace HTML5 , WebGL , SVG ( Scalable Vector Graphics ) a spritesheety a starší formáty Flash Player (SWF) a Adobe AIR . Vyvinuté projekty se rozšiřují také na aplikace pro Android, iOS, Windows Desktop a MacOS.

Poprvé byl vydán v roce 1996 jako FutureSplash Animator a po jeho získání společností Macromedia byl přejmenován na Macromedia Flash . Sloužil jako hlavní autorské prostředí pro platformu Adobe Flash , vektorový software pro vytváření animovaného a interaktivního obsahu. V roce 2016 byl přejmenován na Adobe Animate, aby přesněji odrážel jeho postavení na trhu, protože více než třetina veškerého obsahu vytvořeného v Animate používá HTML5 .

Dějiny

První verze Adobe Flash/Adobe Animate byla FutureSplash Animator, program pro vektorovou grafiku a vektorové animace vydaný v květnu 1996. FutureSplash Animator byl vyvinut společností FutureWave Software , malou softwarovou společností, jejíž první produkt, SmartSketch, byl vektorový kreslící program pro počítače založené na peru. S implozi provozovaných systémů pero orientované bylo portován na Microsoft Windows , stejně jako Apple Inc. ‚s klasický Mac OS . V roce 1995 se společnost rozhodla přidat do svého produktu animační schopnosti a vytvořit vektorovou animační platformu pro World Wide Web ; proto byl vytvořen FutureSplash Animator. (V té době byl jediným způsobem, jak nasadit takové animace na web, použití Java .) Animační technologie FutureSplash byla použita na webech, jako jsou MSN , Simpsonovi a Disney Daily Blast společnosti The Walt Disney Company .

V prosinci 1996 koupila společnost Macromedia FutureWave a přejmenovala produkt na Macromedia Flash, obchodní značka, která pokračovala v 8 hlavních verzích. Společnost Adobe Systems získala společnost Macromedia v roce 2005 a přejmenovala produkt Adobe Flash Professional, aby jej odlišila od přehrávače, Adobe Flash Player . Byla zahrnuta jako součást sady Creative Suite produktů od CS3 do CS6, dokud společnost Adobe nevyřadila řadu Creative Suite ve prospěch Creative Cloud (CC).

1. prosince 2015 společnost Adobe oznámila, že při příští velké aktualizaci bude program přejmenován na Adobe Animate. Tento krok přichází jako součást snahy oddělit program od programu Adobe Flash Player , uznat jeho zvýšené využití pro vytváření obsahu ve formátu HTML5 a videa a snahu začít odrazovat od používání programu Flash Player ve prospěch řešení založených na webových standardech . První verze pod novým názvem byla vydána 8. února 2016. Přestože Adobe Animate směřuje k formátům webových standardů, formáty Flash (.swf) a Air (.air) jsou stále oficiálně podporovány. 16. června 2020 v rámci „Evolving Brand Identity“ společnosti Adobe společnost Adobe Animate představila kompletní redesign svého loga, ve kterém byla poprvé po téměř 20 letech změněna hlavní barva - z červené na fialovou.

Verze

Uvolnění Rok Ikona Popis
FutureSplash

Animátor

1996 Budoucí úvodní animátor ikona.png Počáteční verze Flash vydaná v květnu 1996 se základními editačními nástroji a časovou osou.
Macromedia Flash 1 1996 Macromedia Flash 5 Logo.png Re-brandovaná verze FutureSplash Animator, vydaná 18. prosince 1996 pod názvem Macromedia Flash 1.0. Název „Flash“ vznikl spojením slov Future a Splash.
Macromedia Flash 2 1997 Vydané s Flash Player 2, nové funkce zahrnují synchronizovanou podporu zvuku WAV a AIFF , vylepšené úpravy bitmap, integraci Macromedia FreeHand , podporu písem TrueType a PostScript , transformace barev, automatické trasování a knihovnu objektů .
Macromedia Flash 3 1998 Nové funkce, které byly vydány v aplikaci Flash Player 3, zahrnují vylepšení tvaru, prvek filmového klipu, integraci doplňku JavaScript , podporu PNG , animaci sprite, průhlednost vektorů a bitmap, profilování šířky pásma a externí samostatný přehrávač.
Macromedia Flash 4 1999 Nové funkce, které byly vydány v aplikaci Flash Player 4, zahrnují přepracované uživatelské rozhraní, vnitřní proměnné , vstupní pole, vylepšenou časovou osu (inteligentní průvodce, barevný režim osnovy), pokročilý jazyk ActionScript, panel nastavení publikování a streamování zvuku ve formátu MP3 .
Macromedia Flash 5 2000 Vydáno s Flash Player 5, nové funkce zahrnují nástroje pro výběr pera a dílčích výběrů, ActionScript 1.0 (založený na ECMAScriptu , který je v syntaxi velmi podobný JavaScriptu), podpora XML , Smartclips (předchůdce komponent ve Flash), přidáno formátování textu HTML pro dynamický text.
Macromedia Flash MX (6) 2002 Ikona Macromedia Flash 6.png Vydáno s Flash Player 6, mezi nové funkce patří panel vlastností závislých na kontextu, složky časové osy, vylepšený mixér barev, video kodek (Sorenson Spark), Unicode , komponenty uživatelského rozhraní v1 , komprese , API pro kreslení vektorové ActionScript .
Macromedia Flash MX 2004 (7) 2003 Nové funkce, které byly vydány v aplikaci Flash Player 7, zahrnují obrazovky (formuláře pro nelineární vývoj založený na stavu a snímky pro uspořádání obsahu ve formátu lineárních snímků, jako je PowerPoint ), vykreslování malých velikostí písem, efekty časové osy, aktualizované šablony, vysoce přesný import a průvodce importem videa.

S touto verzí byl vydán jazyk ActionScript 2.0, který umožňuje objektově orientované programování, ale postrádá snadnější způsob psaní kódu „Script assist“. JavaScript pro Flash (JSFL) umožňoval uživatelům psát skripty k automatizaci úloh v editoru Flash. Nové programovací funkce zahrnovaly: integraci webových služeb , komponenty pro přehrávání médií MP3/FLV, komponenty datových služeb XML , rozhraní API pro vázání dat, panel projektu, komponenty uživatelského rozhraní V2 a přechodové knihovny.

Macromedia Flash 8 2005 Ikona Macromedia Flash 8.png Vydáno s Flash Player 8, nové funkce zahrnují grafické filtry (rozostření, vržený stín , záře atd.) A režimy prolnutí , usnadňující ovládání animace, vylepšené vlastnosti tahu (čepice a spoje), objektový režim kreslení, bitmapa za běhu ukládání do mezipaměti, pokročilé vyhlazování textu FlashType, pokročilý kodek videa On2 VP6, podpora alfa průhlednosti ve videu, samostatný kodér a pokročilý importér videa, podpora startovacích bodů v souborech FLV, pokročilá komponenta pro přehrávání videa a interaktivní mobilní zařízení emulátor zařízení.

Macromedia Flash Basic 8, „lite“ verze nástroje pro tvorbu Flash zaměřeného na nové uživatele, kteří chtěli pouze základní kresbu, animaci a interaktivitu. Základní produkt byl nakonec zastaven.

Adobe Flash CS3 (9) Professional 2007 Ikona Adobe Flash Professional CS3.png Flash CS3 je první verzí aplikace Flash vydanou pod značkou Adobe a nabízí vylepšenou integraci s aplikací Adobe Photoshop , vylepšený export videa Quicktime , podporu filtrování a pohybu při kopírování a vkládání, vylepšené nástroje pro kreslení vektorů, které se stávají více podobnými aplikacím Adobe Illustrator a Adobe Fireworks .

ActionScript 3.0 byl vydán s touto verzí spolu s ActionScript Virtual Machine 2.0 (AVM2) pro rychlejší spouštění kódu a sběr odpadků Nové funkce programování: silně zadané proměnné s bezpečností typu, chyby za běhu, vylepšené události, seznam zobrazení místo systému "hloubky" , a mnoho nových tříd (Socket, ByteArray, Loader, RegExp atd.). AS3 umožňoval psaní celých aplikací v kódu, aniž by potřeboval časovou osu Flash.

Adobe Flash CS4 (10) Professional 2008 Ikona Adobe Flash Professional CS4. Png Flash CS4, vydaný 23. září 2008, představuje nové doplnění pohybu založené na objektech, které přejmenovalo dřívější verzi založenou na rámcích na klasické doplnění. Mezi doplňky patří základní manipulace s 3D objekty, inverzní kinematika (kosti), panel svislých vlastností, nástroje štětce Deco a Spray, předvolby pohybu a další rozšíření do jazyka ActionScript 3.0 (vektorová pole). CS4 umožňuje vývojářům vytvářet animace s mnoha funkcemi, které v předchozích verzích chyběly.
Adobe Flash Professional CS5 (11) 2010 Ikona Adobe Flash Professional CS5 Flash CS5 byl vydán 12. dubna 2010 a k zakoupení byl 30. dubna 2010. Flash CS5 Professional obsahuje podporu pro publikování aplikací pro iPhone . Dne 8. dubna 2010 však Apple změnil podmínky své licence pro vývojáře, aby účinně zakázal používání kompilátoru Flash-to-iPhone, a 20. dubna 2010 společnost Adobe oznámila, že nebudou provádět žádné další investice do cílení na iPhone a iPad ve Flash CS5.

Mezi další funkce Flash CS5 patří nový textový engine (TLF), nové šablony dokumentů, další vylepšení inverzní kinematiky , nové efekty nástroje Deco, živý náhled přehrávání FLV a panel úryvků kódu.

Adobe Flash Professional CS5.5 (11.5) 2011 Flash Professional CS5.5 byl vydán v roce 2011. Obsahuje vylepšenou podporu pro publikování aplikací pro iPhone po revizi podmínek vývojáře iOS. Flash CS5.5 také obsahuje několik funkcí pro zlepšení pracovních toků mobilních aplikací napříč zařízeními. Mezi příklady patří škálování obsahu a změna velikosti fáze, kopírování a vkládání vrstev, sdílení symbolů mezi soubory FLA, rastrování symbolů, přírůstková kompilace, automatické ukládání a obnova souborů a integrace s online službami CS Live.
Adobe Flash Professional CS6 (12) 2012 Ikona Adobe Flash Professional CS6.png Adobe Flash Professional CS6 byl vydán v roce 2012. Obsahuje podporu pro publikování souborů ve formátu HTML5 a generování sprite listů. Toto je poslední 32bitová verze a poslední trvale licencovaná verze.
Adobe Flash Professional CC (13) 2013 Ikona aplikace Adobe Flash Professional.png Flash Professional CC byl vydán v červnu 2013 jako součást rebrandu Creative Cloud společnosti Adobe . Změny zahrnují nativní 64bitový vykreslovací modul scén, uživatelské rozhraní HiDPI s temnými/světlými motivy, neomezenou velikost lepenky, živý náhled ve tvarech, výplně a tahy, možnost nové distribuce do klíčových snímků, režim celé obrazovky, tlačítko středové fáze, vícenásobný výběr podpora vlastností vrstev, vodítek, masek atd. Drobná vylepšení výkonu a opravy chyb a odstranění starších funkcí, jako je podpora jazyka ActionScript 2 , a také odebrání nástroje pro kosti, nástroje deco a nástrojů štětce. Flash CC jako součást sady Creative Cloud nabídl uživatelům možnost synchronizovat nastavení nebo ukládat soubory online.
Adobe Flash Professional CC 2014 (14) 2014 Flash Professional CC (2014) byl vydán 18. června 2014. Obsahuje tahy s proměnnou šířkou, export SVG a publikování WebGL pro animace a také přepracovaný Motion Editor.
Adobe Flash Professional CC 2014 (14.1) 2014 Flash Professional CC (2014.1) byl vydán 6. října 2014 a nabízí rozšířené možnosti publikování WebGL, vlastní nastavení štětce (úhel, rovinnost) a možnost importovat externí soubory SWF . Nová sada pro vývoj softwaru (SDK) také umožňuje rozšiřitelnost pro vlastní platformy bez závislosti na běhu Flash, aby oslovila více diváků.
Adobe Flash Professional CC 2015 (15) 2015 Flash Professional CC (2015) byl vydán 15. června 2015, s návratem nástroje pro animaci kostí ( inverzní kinematika ), import videa H.264 se zvukem, export bitmap jako spritesheet pro HTML5 Canvas, škálování štětce se zoomem, univerzální převaděč typů dokumentů, vylepšené pracovní toky zvuku, vylepšený Motion Editor, zamykání panelu, rychlejší ukládání souborů FLA, optimalizace automatické obnovy, organizování importovaných souborů GIF do knihovny, vyhledávání v knihovně podle názvu vazby, invertování výběru, vkládání a přepisování rámců. Mezi programovací funkce patří podpora fragmentů kódu pro WebGL , vylepšená sada SDK pro podporu vlastní platformy, nejnovější Flash Player (verze 17.0), AIR SDK (verze 17.0) a knihovny CreateJS.
Adobe Animate CC 2015 (15.1) 2016 Ikona Adobe Animate CC. Svg Adobe Animate CC 2015 (15.1) byl vydán 8. února 2016, odklání se od značky „Flash“, což znamená schopnost animovat obsah a publikovat do videa, HTML5 a Flash. Obsahuje značené barevné vzorky, Adobe Stock a Creative Cloud knihovny, vektorové umělecké štětce, 360 ° otočné pódium a velikost scény s proporcionálním škálováním obsahu, export videa až do rozlišení 4K (pro displeje HiDPI nebo Retina ), vylepšení HTML5 Canvas ( podpora TypeKit , text jako obrysy, vlastní šablony).
Adobe Animate CC 2015 (15.2) 2016 Adobe Animate CC 2015 (15.2) byl vydán 20. června 2016. Představuje výběr rámců, neprůhlednost vrstev, rozšířené štětce pro vektorové umění (štětce se vzorkem, vyhlazování a obkládání vektorových štětců), vylepšené možnosti publikování na webu, vlastní barevné stahování cibule, pokročilé PSD a možnosti importu AI , vylepšení HTML5 Canvas (podpora HiDPI a Retina Displays ), aktualizovaný panel knihoven Adobe Stock. Nejnovější Flash Player (verze 21), AIR SDK (verze 21).

V srpnu (15.2.1) byla spuštěna dílčí verze s přidáním podpory Google Fonts pro HTML5 Canvas, přizpůsobení velikosti štětce až na 200 místo původních 8 a důležitých oprav chyb.

Adobe Animate CC 2017 (16) 2016 Adobe Animate CC 2017 byl vydán v listopadu 2016. Představuje vestavěný nástroj pro fotoaparát, usnadňuje předvolby, ořezávání scén a obrys pódia, formát archivu SWF pro podporu vrstvených souborů v After Effects , podporu tlaku a náklonu pro štětce vektorového umění, vylepšení časové osy (zobrazení čas spolu s čísly snímků, prodloužit nebo zkrátit čas pro vybrané rozpětí snímků, škálovat rozpětí snímků pomocí snímků za sekundu (fps)), opakovaně použitelné komponenty v HTML5 Canvas. Nejnovější Flash Player (verze 25), AIR SDK (verze 25).
Adobe Animate CC 2018 (18) 2017 Adobe Animate CC 2018 byl vydán v říjnu 2017. Představuje pokročilé vrstvy, hloubku vrstev, vylepšení fotoaparátu, vylepšení časové osy (drhnutí animace na jevišti, časové značky, převod rozpětí doplnění na 1 s, 2 s, 3 s, 4 s nebo vlastní z kontextové nabídky ), průvodce kódem akcí pro plátno HTML5, panel parametrů komponent, převod na jiné typy dokumentů (WebGL, Actionscript 3.0, Adobe AIR (Desktop, Android, iOS)), vylepšení atlasu textur (podpora barevných efektů a masek v Unity ), vylepšené předvolby usnadnění (vlastní odlehčení v rámci celé nemovitosti)
Adobe Animate CC 2019 (19) 2018 Adobe Animate CC 2019 (19.0) byl vydán v říjnu 2018 a nabízí novou domovskou obrazovku, rodičovství vrstev, automatickou synchronizaci, efekty vrstev, vytváření a publikování VR (beta), deformace vektorů a bitmap pomocí nástroje warp, publikování textur pro Plátno HTML5, vylepšená integrace s After Effects , export do formátů WebGL - glTF (standardní i rozšířené).
Adobe Animate CC 2019 (19.1) 2018 Adobe Animate CC 2019 (19.1) byl vydán v prosinci 2018, nabízí podporu tlaku / náklonu pro nástroj guma, výplň přetahování lopaty, vylepšení exportu SVG , podpora Adobe Fonts (dříve Typekit).
Adobe Animate CC 2019 (19.2) 2019 Adobe Animate CC 2019 (19.2) byl vydán v dubnu 2019, nabízí režimy prolnutí vrstev, podporu reklam Google AMPHTML (Beta), vylepšení výběru rámečku (symbol špendlíku), nastavení synchronizace štětce, vylepšení atlasu textur (nastavení rozlišení, optimalizace rozměrů, export do více skřítků a optimalizace souborů j.son ), rychlejší časy uložení, zvukové efekty (nastavení pravého / levého kanálu, prolínání / zeslabení, prolínání doprava / doleva, vlastní) vylepšené deformace aktiv a vylepšení obrazu.
Adobe Animate 2020 (20.0) 2019 Adobe Animate 2020 (20.0) byl vydán v listopadu 2019 a nabízí nové přepracované uživatelské rozhraní, základní a expertní pracovní prostory, vylepšený panel vlastností (karty nástrojů, objektů, rámů a dokumentů), přizpůsobitelný panel nástrojů, pokročilá nastavení pro stahování cibule, barvení vrstvy časové osy , nový tekutý kartáč GPU , integrovaný praktický návod, vylepšený export videa pomocí programu Adobe Media Encoder, rychlejší ukládání časů a přehrávání na časové ose.
Adobe Animate 2020 (20.0.3) 2020 Adobe Animate 2020 (20.0.3) byl vydán v dubnu 2020 a nabízí podporu streamování/rozdělení zvuku a režimů prolnutí pro HTML5 Canvas, podporu Windows Ink (Beta) a export videa z vlastního rozsahu.
Adobe Animate 2020 (20.5) 2020 Ikona Adobe Animate CC (2020) .svg Adobe Animate 2020 (20.5) byl vydán v červnu 2020, nabízí možnost automatického klíčového snímku, představení panelu aktiv, rychlé sociální sdílení, tvůrce praktických tutoriálů a selektivní publikování textur.
Adobe Animate 2021 (21.0) 2021 Adobe Animate 2021 (21.0) byl vydán v říjnu 2020, přidává rychlé publikování pro video, animované formáty GIF a HTML5 na plátno, vylepšený panel aktiv (výchozí a vlastní karty), vylepšení časové osy a symbolů (přizpůsobitelné nástroje časové osy, převod vrstev na symbol a zlom kromě možností symbolu v kontextové nabídce, zpětné přehrávání a podpora smyčky pro grafické symboly a nové možnosti doplnění kopírování a vkládání), pokročilé lanoví (Beta), podpora Windows Ink , vylepšení nástrojů pro kosti (omezení uzlů listů a rozpětí / sloučení rozpětí armatury) , nejnovější Flash Player (verze 32), AIR SDK (verze 32).
Adobe Animate 2021 (21.0.7) 2021 Adobe Animate 2021 (21.0.7) byl vydán v červnu 2021 a nabízí vylepšený režim štětce Paint Fills Only, nastavení posledního rámečku pro grafické symboly a opravy důležitých chyb.

Viz také

Reference

externí odkazy