Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020 -Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020
Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020.jpg
Cover art, zachycující Maria a Sonica na japonském národním stadionu
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Naohiro Hirao
Producent (y) Nobuja Ohashi
Designéři
Programátor Mitsuru Takahashi
Umělci Hiroshi Kanazawa
Skladatelé
Série Mario a Sonic
Platformy Nintendo Switch , arkáda
Uvolnění Přepínač Nintendo Pasáž
Žánr Sportovní
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 je sportovní videohra pro rok 2019založená na letních olympijských hrách 2020 . Jedná se o šestý zápas v Mario & Sonic série, je crossover mezi Nintendo 's Super Mario a Sega je Sonic the Hedgehog povolení, a první od Rio 2016 olympijských her vydání. Byl vyvinut a publikován společností Sega pro Nintendo Switch v listopadu 2019 a pro arkádové skříně v roce 2020.

Hra přijala protichůdné recenze, s chválou za prezentaci a hratelnost, ale kritika za vnímaný nedostatek obsahu pro jednoho hráče, funkce pro více hráčů a režim příběhu.

Hratelnost

Stejně jako předchozí Mario & Sonic titulech, Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020 je sportovní hra představovat křížený obsazení postav od Nintendo 's Super Mario a Sega je Sonic ježčí série. Hráč pomocí jedné z postav soutěží v mnoha událostech založených na sportech z olympijských her . Tato hra nabízí celou řadu akcí; vracející se z předchozích titulů Mario & Sonic zahrnují box, fotbal, plavání a gymnastiku, mezi nové patří karate, skateboarding, sportovní lezení a surfování.

Verze Nintendo Switch podporuje řadu ovladačů, včetně ovladačů pohybu Joy-Con . Tato hra také nabízí multiplayer pro jednoho hráče na rozdělených obrazovkách , LAN pro více hráčů a online hraní . Součástí je také další 2D režim, který vychází z letních olympijských her 1964 a obsahuje 8bitové a 16bitové styly pro Mario a Sonic. Tyto události v režimu 2D mají omezenější ovládací prvky a možnost povolit překrytí CRT, které ještě více napodobí atmosféru her té doby.

Vývoj a vydání

V říjnu 2016 společnost Sega oznámila, že si zajistila licenční práva od Mezinárodního olympijského výboru pro vydávání videohier založených na letních olympijských hrách 2020 s plány, že hry budou vydány na různých zařízeních. Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020 bylo oznámeno společně s olympijskými hrami v Tokiu 2020 - oficiální videohrou 29. března 2019 na jevištní show Sega Fes v Japonsku. Byla to první hra Mario & Sonic od vydání olympijských her Rio 2016 pro Wii U a Nintendo 3DS a byla celosvětově vydána pro Nintendo Switch v listopadu 2019; verze pro arkádové skříně vyjde někdy v roce 2020. V roce 2020 byla vydána také doprovodná hra pro Android a iOS , Sonic at the Olympic Games - Tokyo 2020. Hra byla uvedena na E3 2019 a Gamescom 2019. Mario & Sonic na olympijské hry v Tokiu 2020 byly finální hrou, na které AlphaDream pracoval, než v roce 2019 podala žádost o bankrot. Na hře také pracovali Racjin , Yuke's a Success Corp; Racjin pomohl vyvinout předchozí hry Mario & Sonic , zatímco Yuke's pomohl Seze vyvinout olympijské hry Tokio 2020 - oficiální videohra .

Kravatu-in free-to-start mobilní hry Sonic na olympijských hrách - Tokio 2020 byla vydána na 7. května 2020 na iOS a Android . Stejně jako jeho předchůdce Sonic na zimních olympijských hrách nabízí podobnou hratelnost jako hlavní hra, i když nedostatek postav Mario a 2D režim, další události a nový příběh. Navzdory zpoždění olympijských her v Tokiu od roku 2020 do roku 2021 v důsledku pandemie COVID-19 si hra zachovala název „Olympic Games Tokyo 2020“ pro účely značky.

Recepce

Mario & Sonic na olympijských hrách v Tokiu 2020 obdržel „smíšené nebo průměrné recenze“ od kritiků podle agregátora recenzí Metacritic .

Tato hra získala chválu za své mini hry, které byly popsány jako zábavné. Hra také získala chválu za příběhový režim za to, že má vlastní minihry, odkazy na různé hry Mario a Sonic, respektive humor a olympijskou historii. Tato hra také získala chválu za 2D události za přidanou hodnotu pro fanoušky retro stylu Mario a Sonic a také za emulaci sportovních her té doby, jako je Track & Field . Hra však také získala kritiku za svůj příběhový režim s „únavnou progresí“ a pomalým dialogem. Tato hra byla také kritizována za nedostatek obsahu pro jednoho hráče.

Příjem pro více hráčů byl smíšený. Místní hra byla chválena za to, že akce jsou příjemnější a přidává hodnotu pro přehrávání , ale byla kritizována kvůli omezeným možnostem a „nedostatku formální struktury“. Online režim byl kritizován kvůli zpoždění , zejména při hraní s 8 hráči, ačkoli 2 až 4 hráči online byli hlášeni jako plynulejší a s menším zpožděním.

V Japonsku to byla 28. nejprodávanější hra roku 2019, v daném roce se v Japonsku prodalo 195 128 kusů.

Poznámky

Reference

externí odkazy