Octopath Traveler -Octopath Traveler

Octopath Traveler
Cover art Octopath Traveler
Balící umělecká díla s osmi hlavními postavami hry
Vývojáři
Vydavatelé Square Enix
Ředitel (y) Keisuke Miyauchi
Producent (y)
Designéři Kota Oosaki
Programátor
Umělci
Spisovatel (y) Kakunoshin Futsuzawa
Skladatel (y) Jasunori Nišiki
Motor Unreal Engine 4
Platformy
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Octopath Traveler je videohra na hraní rolí vyvinutá společností Square Enix ve spolupráci s Acquire . Hra byla vydána pro Nintendo Switch v červenci 2018, pro Microsoft Windows v červnu 2019, pro Stadia v dubnu 2020 a pro Xbox One v březnu 2021. Do února 2021 se hry celosvětově prodalo přes 2,5 milionu kopií a získala „obecně příznivé“ „kritický příjem, přičemž nejčastějším bodem chvály je grafika a výtvarný styl. Prequel, Octopath Traveler: Conquerers of the Continent , byl vydán v roce 2020 v Japonsku.

Hratelnost

Octopath Traveler se vyznačuje estetikou, kterou vývojáři označili jako „HD-2D“.

Octopath Traveler je hra na hrdiny, která má grafickou estetiku známou jako „HD-2D“, kterou vývojáři definovali jako kombinaci retro skřítků a textur ve stylu Super NES s polygonálním prostředím a efekty s vysokým rozlišením. Tato hra staví hráče do role jednoho z osmi dobrodruhů, z nichž každý začíná svou cestu různými způsoby. Každá postava pochází z různých částí světa, z nichž každá určuje svou práci nebo atribut. Každá postava má jedinečný příkaz „Path Action“, který lze použít při interakci s NPC, které jsou rozděleny do dvou kategorií: Noble, účinnost schopnosti závisí na úrovni postavy nebo množství měny ve hře a Rogue, což má riziko jeho uživatel ztrácí důvěryhodnost vůči jiným NPC. Když hráč ztratí v daném městě dostatečnou pověst, nemůže již používat své akce na cestě na žádné NPC v daném městě. Například Olberic a H'aanit mohou napadat postavy, Cyrus a Alfyn se mohou ptát na určité kousky informací, které lze použít k dokončení úkolů nebo ve formě skrytých předmětů, Tressa a Therion mohou získávat předměty přímo od NPC a Ophilia a Primrose může vést NPC a používat je jako předvolání hostů.

Hra obsahuje tahový bojový systém, ve kterém může hráč útočit pomocí různých druhů zbraní nebo elementárních útoků, stejně jako používat schopnosti a předměty. Hratelné postavy získávají na konci každého tahu Boost Point, do kterého si mohou uložit až pět najednou. Během svého tahu může hráč použít až tři posilovací body k posílení příkazu, což umožňuje jeho postavě několikrát zaútočit, zvýšit obranu nebo zvýšit schopnost schopnosti. Po jejich použití není Boost Point získán. Nepřátelé mají štít, který se snižuje, kdykoli jsou napadeni zbraní nebo živlem, proti kterému jsou slabí. Když je počítadlo vyčerpáno, vstoupí do omráčeného stavu, kde mohou získat větší poškození a ztratit tah.

Synopse

Set v zemi Orsterra, Řád posvátného plamene věřili, že jejich svět byl vytvořen třinácti božstvy před dvanácti byli nuceni uzavřít padlého boha Galdera, který odmítl vzdát se toho, co oni vytvořili v rámci afterworld které lze přistupovat přes uzavřený Brána Finis. Hráč sleduje příběhy osmi hrdinů na cestě Orsterrou: Ophilia, klerik Nejsvětějšího plamene, který podniká náboženskou pouť; Cyrus, učenec a učitel Královské akademie hledající ukradený svazek černé magie zvaný Z dalekého dosahu pekla ; Tressa, obchodnice, která se vydá na cestu poté, co si pořídí deník s podrobnostmi o cestách dobrodruha; Olberic, bývalý rytíř království Hornburg hledající účel poté, co jeho království bylo zničeno útokem prodejního meče jménem Werner; Primrose, tanečnice a bývalá šlechta hledající pomstu proti Obsidianům, zločinecké organizaci, která zavraždila jejího otce; Alfyn, cestovatelský lékárník inspirovaný k tomu, aby se začal živit poté, co ho v dětství zachránil cizí člověk před smrtelnou nemocí; Therion, zloděj pověřený šlechtickou rodinou, aby získal sadu dračích kamenů, které jim patří; a H'aanit, lovec sledující jejího mentora, který lovil šelmu jménem Redeye.

Poté, co prošli různými příběhy všech postav, se mísily úkoly hrdinů, protože se ukázalo, že Ophiliin nepřítel Mattias, Cyrusova nepřítel Lucia, Obsidianové a Werner byli pod zaměstnáváním nesmrtelné čarodějnice Lyblac. Lyblac, který byl odhalen jako Galderina dcera, zorganizoval akvizici From the Far Reaches of Hell and the dragonstones, spolu se zničením Hornburgu, k odpečetění Brány Finis při použití Obsidianů jako její osobní armády k eliminaci hrozeb jako Primroseův otec. Lyblac požadoval Grahama Crossforda, muže, který psal Tressin deník a zachránil Alfyna jako chlapce, jako ideální nádobu pro Galderu, aby získala tělesnou formu díky vazbám jeho pokrevní linie na boha; Graham unikl z jejích spárů, ale byl zmutován do Redeye. To přimělo Lyblac vyhledat Grahamova jediného žijícího syna Kit, aby dokončil rituál. Poté, co Lyblac vypátral umístění brány v Hornburgu, Galderu plně vzkřísil a byl do něj pohlcen. Osm hrdinů bojuje v začarovaném boji proti Galderě, zapečetí ho zpět do podsvětí a zachrání Kita, který se uzavře duchem svého otce.

Vývoj a vydání

Projekt zahájili producenti Masashi Takahashi a Tomoya Asano, kteří dříve vedli tituly Nintendo 3DS Bravely Default a Bravely Second: End Layer . Acquire byl vybrán jako vývojový partner pro hru na základě jejich předchozí práce na Co jsem udělal, abych si toho zasloužil, můj pane? série. Během procesu vývoje se berou v úvahu různé grafické možnosti, jako je hloubka, rozlišení, sytost, a další funkce, například zda má být voda pixelová nebo fotorealistická, aby byl vzhled „HD-2D“ zdokonalen. Osm hlavních postav, čtyři muži a čtyři ženy, je vybráno tak, aby poskytovalo různé stranické variace. Všechny postavy mají různé třídy a design postav, stejně jako příkazy z polí, vycházejí z různých povolání ve středověké Evropě .

Octopath Traveler bylo oznámeno 13. ledna 2017, pod pracovním názvem části projektu Octopath Traveler . První veřejné demo hry bylo vydáno na e -shopu Nintendo 13. září 2017. Pro demo byli vybráni jako protagonisté Olberic a Primrose, protože jejich příběhy začaly na podobném místě, a vývojáři chtěli, aby lidé mohli rekrutovat další postava poté, co porazila příběh. Druhé demo vyšlo 14. června 2018 a obsahovalo různé vylepšení a vylepšení shromážděné od geodetických hráčů, spolu se všemi osmi hratelnými postavami a uložením přenosu dat do plné hry. Druhé demo se skládalo z prvních kapitol příběhu každé postavy, přičemž určité oblasti byly pro hráče zablokovány, a také měl tříhodinový časový limit hraní. Hra byla celosvětově vydána 13. července 2018. Ve stejný den byla vydána také speciální edice, která obsahuje soundtrack ke hře, repliku herní měny ve hře, vyskakovací knihu a mapu repliky Orsterry.

Hra byla vydána pro Microsoft Windows 7. června 2019. Prequel pro Android a iOS s názvem Octopath Traveler: Conquerors of the Continent byl původně naplánován na vydání v Japonsku v roce 2019, ale byl odložen na rok 2020. Vydána verze Stadia 28. dubna 2020. Hra byla vydána pro Xbox One 25. března 2021 a ve stejný den byla přidána ke službě Xbox Game Pass . Podle Takahashiho není pro hru plánován žádný stahovatelný obsah ani jiné velké aktualizace obsahu po vydání.

Recepce

Podle agregátora recenzí Metacritic získal Octopath Traveler „obecně příznivé“ přijetí . Polygon je Jeremy Parish vítal hru jako ‚kouzelné RPG Nintendo přepínače potřeba‘. GameSpot ‚s Peter Brown pochválil hru za‚inovativní bojový systém‘, progrese charakter a prezentaci, ale zjistil, že hlavní nedostatky byly příběhy osmi hratelných postav, které popsal jako‚nevýrazný‘a‚opakující se‘.

Odbyt

Společnost Square Enix vydala dvě omluvy poté, co mnozí v Japonsku nemohli zakoupit fyzickou kopii kvůli nedostatku zásob v týdnu a následující týden po jeho vydání. Hra se během prvních dvou měsíců prodeje v Japonsku prodala 188 238 fyzických kopií a umístila se na prvním místě v prodejním žebříčku všech formátů. V srpnu 2018 se hra celosvětově prodala přes milion kopií. V březnu 2019 kombinovaný fyzický a digitální prodej hry celosvětově přesáhl 1,5 milionu kopií. PC verze patřila mezi nejprodávanější novinky tohoto měsíce na Steamu . Square Enix v březnu 2020 napsal, že kombinovaný maloobchodní a digitální prodej Octopath Traveler překonal dva miliony kopií. V únoru 2021 přesáhly kombinované fyzické a digitální prodeje hry 2,5 milionu kopií po celém světě.

Ocenění

Rok Cena Kategorie Výsledek Ref
2018 Ceny herních kritiků Nejlepší RPG Nominace
Golden Joystick Awards Nejlepší vyprávění Nominace
Nintendo hra roku Vyhrál
The Game Awards 2018 Nejlepší umělecký směr Nominace
Nejlepší hudba/skóre Nominace
Nejlepší hra na hrdiny Nominace
Gamers 'Choice Awards Oblíbená hra na hraní rolí Nominace
2019 SXSW Gaming Awards Excellence in Art Vyhrál
Dokonalost v hudebním skóre Nominace
Nejslibnější nové duševní vlastnictví Nominace
Ceny Famitsu Cena excelence Vyhrál
Cena nováčka Vyhrál
Cena za nejlepší herní hudbu Vyhrál

Dědictví

Na oslavu dvouletého výročí původního vydání byla v titulu Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate uspořádána speciální akce Spirit Board , na které se všech osm protagonistů představilo jako sběratelští duchové. Byly také oznámeny dvě budoucí hry ve stylu „HD-2D“: nová taktická hra na hrdiny s názvem Triangle Strategy a remake hry Dragon Quest III: The Seeds of Salvation .

Poznámky

Reference

externí odkazy