Pokémonský meč a štít - Pokémon Sword and Shield

  (Přesměrováno z Pokémon Sword & Shield )

Meč a štít Pokémona.jpg
Ikona art pro meč a štít , zachycující legendární Pokémon Zacian a Zamazenta , v uvedeném pořadí
Vývojáři Game Freak
Vydavatel
Ředitel (s) Shigeru Ohmori
Výrobce
Umělci
Spisovatel (s) Toshinobu Matsumiya
Skladatel (é)
Série Pokémon
Platformy Nintendo Switch
Uvolnění 15. listopadu 2019
Žánr Hraní rolí
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Pokémon Sword a Pokémon Shield jsou videohry na hrdiny z roku 2019vyvinuté společností Game Freak a publikované společnostmi Pokémon Company a Nintendo pro Nintendo Switch . Jsou to první splátky v osmé generaci série videoher Pokémon a druhá v řadě, po Pokémon: Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! , který má být vydán na domácí herní konzoli . Pokémon Sword and Shield, který bylpůvodně škádlen na E3 2017 a oznámen v únoru 2019,byl vydán 15. listopadu 2019.

Meče a štítu ‚s concept plánování začalo bezprostředně po skončení Pokémon Slunce a Měsíce v roce 2016, zatímco plná výroba začala o rok později na konci roku 2017. Stejně jako předchozí splátky, že kronika cesta mladého Pokémon trenér, jehož cílem je stát se Pokémon Champion , tentokrát v nové oblasti Galar, která je založena na Velké Británii . Hlavním cílem těchto her je sesadit z trónu šampióna Pokémon League, Leona, na turnaji, kterého se účastní také různí další vůdci a soupeři v tělocvičně, a zároveň se vypořádat s Team Yell a hanebným spiknutím v Lize. Sword and Shield představují 81 nových Pokémonů spolu s 13 regionálními variantami již existujících Pokémonů; Dynamaxing, který za určitých podmínek zvětšuje velikost Pokémona; Gigantamaxing, který navíc mění podobu určitých Pokémonů; a Divoká oblast, což je velká oblast otevřeného světa s volným pohybem kamery, která obsahuje bitevní souboje. Tyto dvě hry také znovu zavádějí funkce dříve viděné ve filmech Sun and Moon a Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! , jako jsou regionální varianty a potulní Pokémoni vyobrazení v podsvětí. Tyto hry obdrží v roce 2020 dva rozšiřující balíčky , The Isle of Armour a The Crown Tundra .

Rozhodnutí nezahrnout do Sword and Shield všechny již existující Pokémony se setkalo s odporem segmentu fanouškovské komunity, což mělo za následek trendy jako „Dexit“ a „Bring Back National Dex“ a vyzývá k bojkotu měsíce před jejich uvolnění. Navzdory tomu obdrželi Meč a štít od kritiků obecně pozitivní recenze. Zvláštní chvála byla zaměřena na design stvoření, nové funkce a důraz na jednoduchost, svobodu hráče a efektivní setkání, i když někteří kritizovali menší Pokédex hry a vnímaný nedostatek lesku nebo hloubky. Do konce roku 2019 Sword and Shield prodalo více než šestnáct milionů kopií po celém světě a stalo se nejrychleji prodávanou hrou na Switchi.

Hratelnost

Pokémon Sword and Shield jsou videohry na hrdiny s prvky dobrodružství a ve většině případů jsou prezentovány v pevné kameře a v pohledu třetí osoby ; v určitých případech je k dispozici volný pohyb kamery . Hráč ovládá mladého trenéra, který se snaží chytit a trénovat tvory známé jako Pokémon a vyhrát bitvy proti ostatním trenérům. Poražením nepřátelských Pokémonů v tahových bitvách získává hráčův Pokémon zkušenosti , což jim umožňuje zvýšit úroveň a zvýšit jejich bitevní statistiky, naučit se nové bojové techniky a v některých případech se vyvinout ve výkonnější Pokémony. Hráči mohou zajmout divokého Pokémona, který se najde během divokých setkání, tím, že je v bitvě oslabí a chytí pomocí Poké Balls , což jim umožní přidat se na jejich párty . Hráči jsou také schopni bojovat a obchodovat s Pokémony s jinými lidskými hráči pomocí funkcí připojení Nintendo Switch. Stejně jako u předchozích her v této sérii je možné některé Pokémony získat pouze ve Swordu nebo Shieldu , přičemž hráči jsou vybízeni k obchodování s ostatními za účelem získání všech Pokémonů z obou verzí.

Meč a štít se odehrává v oblasti Galar na základě Spojeného království . Stejně jako ve všech regionech se Galar skládá z řady měst a měst propojených pomocí „Routes“; ve středu regionu se však také nachází oblast otevřeného světa známá jako „Divoká oblast“, což je nový koncept této série. Náhodná setkání s divokými Pokémony se mohou odehrávat ve vysoké trávě nebo ve vodních plochách podél cest nebo v Divoké oblasti. S divokými Pokémony se můžete setkat i mimo vysokou trávu a jinde v prostředí a mohou hráče podle jejich dispozice pronásledovat nebo utíkat. Přehrávač občas bojuje s trenéry ve městech, na trasách a v divoké oblasti. Hnací silou, která hráče přivede k cestování po regionu Galar, je účast na „Gym Challenge“, otevřeném turnaji, který rozhodne o největším trenérovi Pokémonů v regionu, přezdívaném Šampion. Osm z měst a vesnic hry je domovem stadionů s „Gym Leaders“, výkonnými trenéry specializujícími se na určité typy Pokémonů; bití vůdce tělocvičny dává hráči „odznak“. Po získání osmi odznaků se hráč bude moci zúčastnit „Champion Cupu“, kde nastoupí v turnaji s jednou eliminací proti dříve čelícím vedoucím tělocvičen a dalším trenérům, kteří zůstali ve hře Gym Challenge. Poté, co se hráč stane vítězným, bude čelit Šampiónovi regionu Galar.

Nové vlastnosti

Zde hráč a tři NPC spolupracují na sestřelení Dynamaxed Pokémona

Několik nových funkcí pro hry je také prvenství série, včetně setkání s kooperativními nájezdy , podobných těm, které byly vidět v Pokémon Go ; divoká oblast, plně prozkoumatelná oblast otevřeného světa s volným pohybem kamery a dynamickým počasím, která má dopady na to, jaké druhy Pokémonů se v danou dobu objevují; a „Dynamaxing“ a „Gigantamaxing“, které oba dočasně umožňují růst Pokémonů do větších velikostí. Gigantamaxing je omezen na výběr Pokémonů a obsahuje různé formy z normálního vzhledu Pokémona. Nový mechanik s názvem „Poké Jobs“ zadává hráčově Pokémonovi splnění požadavků, jako je pomoc při stavbě nebo vaření, aby získal zkušenosti nebo vzácné předměty. Pokémony pocházející z regionu hry lze navíc přenést do her z aplikace Nintendo 3DS Pokémon Bank , Pokémon Go a Pokémon: Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! prostřednictvím služby Pokémon Home . Pokémon Gyms se vrací poté, co chybí na Slunci , Měsíci , Ultra Slunci a Ultra Měsíci . Jak je u této série typické, tyto dvě hry mají obsah exkluzivní pro jednotlivé verze, například dostupného Pokémona a poprvé Gym Leaders. Některé funkce z předchozích položek, například Mega Evolution a Z-Moves, ve hrách chybí. Nový režim „Camp“ umožňuje hráči komunikovat a hrát si se svými Pokémony a vařit různé druhy kari a poskytovat tak Pokémony bonusy. Byly přidány nové možnosti přizpůsobení pro postavu hráče, například svrchní oblečení a další doplňky. Ve většině případů lze k PC boxu přistupovat mimo Pokémon Centers, kromě případů, kdy jsou například uvnitř tělocvičen.

Konektivita

Sword and Shield podporují pouze přímé propojení mezi jednotlivými hrami. Tyto hry jsou také kompatibilní s Pokémon Home , online cloudovou službou pro ukládání Pokémonů, vydanou v únoru 2020. Home je jedinou cestou k uvedení Pokémona z předchozích generací do Sword and Shield ; to zahrnuje Pojďme, Pikachu! a pojďme, Eevee! , předchozí hry ze série, které byly vydány pro Switch.

Spiknutí

Nastavení

Meč a štít Pokémona jsou zasazeny do oblasti Galar (při pohledu z jihu)

Meč a štít se odehrávají v oblasti Galar, velké, úzké rozloze země a jedné z mnoha oblastí ve světě Pokémonů . Režisér hry Shigeru Ohmori to popsal jako modernější prostředí. Samotný region je inspirován Velkou Británií s mnoha památkami podobnými místům, jako jsou Houses of Parliament a Cerne Abbas Giant . V regionu Galar leží na jihu venkovská města s chaty a viktoriánskou architekturou . Průmyslová revoluce -jako město s steampunk -Style prvky naplní centrum regionu. Mnoho měst v regionu má Pokémon Gyms stylizované jako fotbalové stadiony , které předvádějí Dynamaxing i Gigantamaxing, realizované předsedou Galar Pokémon League Rose. Zasněžené hory dominují velké části severních oblastí regionu. Velkou část jižní a střední části regionu zahrnuje Divoká oblast, oblast otevřeného světa s četnými potulnými druhy Pokémonů. Počasí v divoké oblasti se pravidelně mění. Stejně jako u Pokémonů Slunce a Měsíce , i Pokémoni, kteří byli dříve představeni ve starších hrách, jako je Weezing, získávají regionální galarijské formy s novými typizacemi, statistikami a vzhledy. Někteří Pokémoni, například Linoone, dokonce získávají regionální vývoj.

Příběh

Podobně jako u mnoha předchozích záznamů ve franšíze Pokémonů se hráči vydávají na cestu, aby se stali nejsilnějším trenérem. Hráč a jeho nejlepší kamarád Hop dostanou jednoho ze tří startujících Pokémonů : Grookey, Scorbunny nebo Sobble od Leona, Championa regionu Galar a Hopova staršího bratra. Poté dva prozkoumají les zvaný Slumbering Weald, ale jsou zahnáni mocným Pokémonem. Během své následné návštěvy regionálního profesora Pokémonů, Magnolie, přesvědčí Leona, aby je podpořil k účasti na Gym Challenge. Po cestě do dalšího města, kde se zaregistrují na Gym Challenge, narazí na soupeře Bede a Marnie spolu s Team Yell, oddanou skupinou chuligánů, kteří působí jako Marnieina neúmyslná fanouškovská základna a jsou odhodláni zabránit komukoli jinému v dokončení Challenge.

Oblast Galar byla silně inspirována Spojeným královstvím, přičemž hlavní město - Wyndon - bylo reprezentací Londýna (na obrázku). Ve hře je město Rose of the Rondelands, budova inspirovaná Houses of Parliament .

Jak jejich hledání pokračuje, hráč a Hop se dozvěděli o dvou legendárních Pokémonech, kteří zachránili Galara před starodávnou krizí zvanou Darkest Day a odvodili, že jsou stejnými Pokémony, s nimiž se setkali v Slumbering Weald. Poté, co porazil 8 vůdců tělocvičny, včetně vůdce týmu Yell, se hráč dostal do Wyndonu, kde soutěží v Champion's Cupu o příležitost bojovat s Leonem. Po vítězství v turnaji se hráč a Leon dohodnou na další bitvě a rozhodnou se jít na večeři společně s Hopem. Setkají se v hotelu, ale Leon se neukázal. Hráč a Hop ho najdou diskutovat s předsedou Rose. Následujícího dne, než může začít bitva mezi hráčem a Leonem, probudí předseda Rose Pokémona Eternatusa ve snaze využít jeho sílu a poskytnout energii Galarovi, což spustí druhý Nejtemnější den. Hráč a Hop se vracejí do Slumbering Weald a zajišťují pomoc legendárním Pokémonům, Zacianovi a Zamazentovi, aby porazili předsedu Rose a Eternatusa, po kterém hráč chytí Eternatusa. Hráč poté v bitvě čelí Leonovi a porazí ho a stane se novým šampionem regionu Galar.

Poté, co porazili Leona, se hráč a Hop vrací do Slumbering Weald, aby vrátili artefakty Zaciana a Zamazenta na své právoplatné místo. Jsou však konfrontováni Sordwardem a Shielbertem, dvěma bratry, kteří tvrdí, že jsou potomky starodávných galarijských králů. Ti dva ukradnou jednu z relikvií a začnou nutit nevinného Pokémona do Dynamaxu. Hráč a Hop spolupracují s vedoucími tělocvičny, aby si podmanili Pokémona Dynamax a poté vystopovali a konfrontovali bratry. Energii Dynamax používají k pohánění zběsile Zamazenta (v meči ) nebo Zacian (ve štítu ) a hráč je zahání pomocí Zaciana (ve meči ) nebo Zamazenta (ve štítu ). Poté jsou vyzváni k bitvě u legendárního Pokémona a nechají ho chytit, zatímco Hop následuje Zamazenta / Zacian zpět do Slumbering Weald a uklidňuje jej, přičemž si jej vybere jako svého trenéra. Hráč a Hop mají poslední bitvu, po které se Hop rozhodne stát se profesorem Pokémonů.

Rozvoj

Producent Junichi Masuda uvedl, že rozhodnutí vyjmout z her Pokémony byla obtížná volba

Vývoj Pokémon Sword and Shield začal bezprostředně po vývoji Slunce a Měsíce v roce 2016. Začalo to počáteční fází konceptu, která trvala přibližně rok, než se hry přesunuly do plné produkce. Přibližně 1 000 lidí z různých společností bylo zapojeno do vývoje, marketingu a public relations souvisejících s Mečem a štítem . Přibližně 200 zaměstnanců Game Freak pracovalo přímo na hrách, zatímco přibližně 100 zaměstnanců Creatures Inc. pracovalo na 3D modelování, dalších 100 se podílelo na ladění a testování her. Junichi Masuda odhadl celkový počet zapojených lidí o 50% více než předchozí tituly Pokémonů . Masuda také odhalil, že Nintendo , Game Freak a The Pokémon Company souhlasily s omezením National Dex.

Myšlenka síly a snahy být největší a nejsilnější byla jedním z hlavních témat, které Game Freak použil při navrhování her. To je vyjádřeno statusem Nintendo Switch jako nejsilnější konzoly pro hraní Pokémonů , s funkcemi jako Dynamaxing a odkazy na britský folklór . Zvukový doprovod her je inspirován britskou rockovou hudbou . Jednu skladbu složil Toby Fox , nejlépe známý jako tvůrce hry Undertale . Schopnost přepínače vykreslit větší modely Pokémonů a lépe zobrazit rozdíly ve velikosti mezi druhy je kořenem funkce Dynamax. Myšlenka „růstu a vývoje“ je základním konceptem her - jak pro trenéra, tak pro jejich Pokémony - vycházející ze zkušeností producenta Junichi Masudy a režiséra Shigeru Ohmoriho s franšízou.

Na rozdíl od jiných základních Pokémonových her se ne všechny existující druhy Pokémonů objevují nebo jsou použitelné v Meči a Štítu . Masuda to řešil jako potenciální problém v rozhovoru pro GameSpot z roku 2018 , kdy uvedl, že „komplikuje se to, když mluvíte o detailech, a stále na to přijdeme, ale máme plány najít způsoby, jak hráči používají svého Pokémona v další hře. “ Do roku 2019 Masuda vysvětlil, že pouhý počet druhů v kombinaci s nutností produkovat aktiva související s novými funkcemi, jako je systém Dynamaxing, udržovat rovnováhu hry a udržovat stupeň kvality, znemožnil zahrnutí všech existujících Pokémonů bez rozsáhlého prodlužování doba vývoje. Pouze Pokémoni, kteří se objeví v oblasti Galar, jsou přenositelní z předchozích titulů prostřednictvím Pokémon Home . Navíc podle vývojářů musely být modely s vyšší věrností, které byly navrženy tak, aby byly „expresivnější“, postaveny od základu, protože jednoduchý přenos existujících modelů vytvořených pro platformu 3DS nebyl možný.

Uvolnění

Tyto hry byly původně škádleny prostřednictvím speciální zprávy prezidenta Pokémon Company Tsunekazu Ishihara během prezentace E3 2017 společnosti Nintendo , kde Ishihara zmínil, že Game Freak pracuje na nové základní hře Pokémon RPG pro Nintendo Switch, ale že nebude vydána déle než rok. Během tiskové konference pořádané společností The Pokémon Company v Japonsku 30. května 2018 Junichi Masuda potvrdil, že další hry série Pokémon Core vyjdou na Switch v druhé polovině roku 2019. Ishihara také ujistil, že tehdejší nadcházející tituly nebudou mít vlivy z Pokémon Go jako Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! a že představí mnoho nových Pokémonů a „vyleštěné“ grafiky.

Sword and Shield byly plně představeny ve speciální prezentaci Nintendo Direct 27. února 2019, představující region her a startovací Pokémon. Prezentace se shodovala s Pokémon Day, fanouškovskou oslavou Pokémonů k výročí japonského vydání Pokémon Red and Green . Druhý Nintendo Direct o hrách se konal 5. června 2019 a odhalil některé z jeho nových funkcí, postav a Pokémonů, včetně legendárních Pokémonů Zacian a Zamazenta, které se objevují na krabičce. V rámci této prezentace bylo také oznámeno datum vydání 15. listopadu 2019. Game Freak záměrně omezil počet nových Pokémonů odhalených prostřednictvím propagačního materiálu, aby povzbudil hráče, aby je objevili ve hře.

Propagační přechod mezi Sword and Shield a Tetris 99 proběhl od 8. do 11. listopadu, během něhož bylo k dispozici odemykatelné téma v omezeném čase založené na hrách. Byla také vydána webová aplikace umožňující divákovi prozkoumat divokou oblast online. V Super Smash Bros. Ultimate , online turnaje s motivem kolem Pokémonů se konal od listopadu 15-18 podporovat meč a štít ‚s vydání, zatímco událost duch nastala od listopadu 22-27, s tím, že k dispozici jako sběratelskou lihovin někteří Pokémon.

Rozšiřující balíčky

Během Pokémon Direct 9. ledna 2020 byla oznámena dvojice rozšiřujících balíčků, které budou vydány v průběhu roku 2020 jako součást rozšiřujícího povolení. První balíček s názvem The Isle of Armour vyjde v červnu 2020, zatímco druhý balíček The Crown Tundra vyjde v Q3 / Q4 2020. Rozšiřující balíčky představují nové legendární Pokémony, jako je Kubfu a jeho vyvinuté formy v The Isle of Armor a Calyrex v The Crown Tundra spolu s novými regionálními formami pro již existující Pokémony, jako je Slowpoke. Mezi oběma rozšiřujícími balíčky bude do Sword and Shield přidáno více než 200 již existujících Pokémonů, kteří nebyli k dispozici při spuštění .

Recepce

Před vydáním

Rozhodnutí nezahrnout do her všechny již existující Pokémony vyvolalo kritiku mnoha fanoušků, kteří jej označili jako „Dexit“, portmanteau Pokédexu a Brexitu , a k projednání této záležitosti na sociálních médiích použil hashtag „#BringBackNationalDex“. . Odpor fanoušků se zaměřil na odstranění dlouhodobého aspektu franšízy, vyřazení jeho bývalého anglického sloganu „musím je všechny chytit“ a vnímaný nedostatek vylepšení v jiných oblastech her, jako je grafika a animace. Někteří fanoušci požadovali odložení her, dokud nebylo možné přidat všechny Pokémony.

Při psaní pro Polygon Patricia Hernandez poznamenala, že „vůle má do jisté míry smysl“ a zároveň dodala, že se „vymkla z rukou“. Alex Donaldson z VG247 poznamenal, že dotvarování funkcí - kde nárůst nových funkcí v průběhu času může vést k odstranění těch předchozích - se konečně dostalo k Pokémonům a jako výsledek se dostaly do popředí dlouho přehlížené konstrukční nedostatky Game Freak. Kotaku ‚s Gita Jackson shrnul vůli jako‚napnutí touha dopřát nostalgie proti touze zažít větší složitost.‘ Joe Merrick, správce fanouškovské stránky Serebii , se domníval, že Dexit způsobil největší nepokoje mezi fanoušky Pokémonů od problémového spuštění Pokémon Bank v roce 2013.

Masuda formálně reagoval na kritiku 28. června 2019, dva týdny po jejím propuknutí, a vyjádřil uznání za lásku a vášeň projevenou fanoušky. Zopakoval, že odstranění určitých Pokémonů bylo obtížné rozhodnutí a že budou v budoucnu k dispozici v různých hrách. Michael McWhertor z Polygonu poznamenal, že zatímco Masudovo prohlášení uznalo nespokojenost fanoušků, „[nebylo] mnoho“.

Kritická odpověď

Recepce
Celkové skóre
Agregátor Skóre
Metakritický 80/100
Zkontrolujte skóre
Vydání Skóre
Destruktoid 7/10
EGM 4/5 hvězdiček
Famitsu 38/40
Informátor hry 8,75 / 10
GameSpot 9/10
GamesRadar + 4,5 / 5 hvězdiček
IGN 9,3 / 10
Nintendo Life 8/10
VG247 3/5 hvězdičky

Po vydání obdrželi Pokémon Sword a Pokémon Shield „obecně příznivé recenze“ podle agregátora recenzí Metacritic . Kritici ocenili jednoduchost her, nové prvky, jako je Dynamaxing, a efektivní bitevní střetnutí, ale kritizovali neúplný Pokédex a nevyužívali plně potenciál her.

Brian Shea z Game Informer zvláště ocenil novou funkci Dynamax za to, že je vizuálně a strategicky vzrušující, aniž by byl nadměrně využíván: „zatímco mechanik Dynamax má potenciál narušit tok jakékoli bitvy, do většiny setkání se nezapočítává, protože může být použit v bitvách Gym a vybrat jiné situace ". Casey DeFreitas pro IGN také ocenil Sword and Shield za jejich zábavnou hratelnost a nedostatek monotónních aktivit, přičemž kritizoval aspekty, jako jsou filmové scény a nedostatek úplného Pokédexu. Při psaní pro GameSpot Kallie Plagge také pochválila dvojici za snadno srozumitelné herní systémy a pocit svobody, když uvedla: „Nejste zadržováni příliš komplikovanými back-endovými systémy nebo obručemi, které musíte přeskočit; od samého začátku může začít bloudit po Galarské oblasti, vidět její nové Pokémony a vyzkoušet své nové bojové strategie s velmi malým počtem v cestě. “

Naopak, Chris Tapsell pro Eurogamer kritizoval hry s tím, že postrádal obsah a nesplnil předchozí tituly v seriálu. Tapsell to komentoval: „Jedná se o novou generaci Pokémonových her, která slibuje mnoho, s brilantním novým Pokémonem, řadou složitých systémů pro dlouhodobé fanoušky a prvním bodem v oblasti„ otevřeného světa “. Zdá se, že nový přišel za cenu - a cena je téměř všechno ostatní ve hře. “ James Grebey a Tom Philip z GQ se také cítili poněkud ohromeni, chválili Wild Area, ale uvedli, že hry byly „uspokojivé, ale chodecké“ a vypadají jako „důkaz konceptu [s] další fází vývoje, která zbývá pro konzolové hry Pokémon “. Rovněž uvedli, že „ve Sword and Shield je ... hodně , co nemá pocit, že by toho na Nintendo 3DS nebylo možné dosáhnout.“

Odbyt

V Japonsku se Sword and Shield během prvních tří dnů prodeje prodaly dva miliony kopií, čímž překonaly Super Smash Bros. Ultimate jako nejrychleji prodávané hry Switch v tomto regionu. V USA se během jejich zahajovacího víkendu prodalo více než dva miliony kopií. Do 21. listopadu 2019 společnost Sword and Shield prodala více než šest milionů kopií po celém světě, čímž překonala Super Smash Bros.Ultimate jako nejrychleji prodávané hry Switch. Do konce roku 2019 se z těchto her prodalo přes 16 milionů kopií po celém světě.

Ocenění

Rok Cena Kategorie Výsledek Čj
2019 Ocenění herních kritiků Nejlepší hra na hrdiny Nominace
Nejlepší rodinná / společenská hra Nominace
Gamescom Nejlepší hra na hrdiny Nominace
Nejlepší Nintendo Switch Game Nominace
Titanové ceny Nejlepší rodinná / společenská hra Nominace
2020 New York Game Awards Cena dětské zoo v Central Parku za nejlepší hru pro děti Nominace
Cena Tin Pan Alley za nejlepší hudbu ve hře Nominace
23. výroční ocenění DICE Hraní rolí roku Nominace
Ocenění NAVGTR Hra, franšízová rodina Nominace
Herní ocenění SXSW Trendová hra roku Nominace

Poznámky

Reference

externí odkazy