Power Blade - Power Blade

Power Blade
Power Blade Boxart.jpg
Box umění
Vývojáři Natsume / Taito
Vydavatel Taito
Skladatel (é) Kinuyo Yamashita
Platformy Nintendo Entertainment System , PlayChoice-10
Uvolnění
Žánr Akce / platforma
Režimy Hra pro jednoho hráče

Power Čepel , známý v Japonsku jako Power Blazer ( パワーブレイザー , Pawa Burezā ) , je akční platforma videohry od Taito pro Nintendo Entertainment System . To bylo propuštěno v Japonsku 20. dubna 1990, Severní Americe v březnu 1991 a v Evropě 23. ledna 1992 . Tato hra vytvořila pokračování Power Blade 2 , vydané v roce 1992 .  ( 1992-01-23 )

Power Blade se odehrává v kolonii Nové Země v roce 2191 a sleduje NOVA, hlavního bezpečnostního důstojníka superpočítače s názvem Master Computer . Musí obnovit hlavní počítač - který byl mimozemšťany odpojen - načtením datových pásek umístěných v šesti sektorech. Tato hra se vyznačuje hratelností podobnou sérii Mega Man , ve které si hráči mohou vybrat kteroukoli ze šesti úrovní. Vyzbrojeni bumerangem musí hráči dokončit všech šest úrovní, překonat překážky a porazit všechny nepřátele v cestě.

Název hry pochází z položky nalezené v několika úrovních; Power Suit je předmět, který vypadá jako helma. Po shromáždění Nova automaticky vybaví kovový oblek. To umožňuje hráči střílet energetické výboje známé jako „Power Blades“ v kterémkoli z 8 směrů a přes většinu povrchů.

Hratelnost

Oblast 1 Power Blade .

Hráč ovládá NOVA v prostředí dvojrozměrné platformy . Cílem je obnovit hlavní počítač přechodem do každého ze šesti sektorů hlavního počítače, přístupem k jejich databázím a obnovením datových pásek. Hráč je vyzbrojen bumerangem, ve kterém může střílet všemi osmi směry a ničit nepřátele. Schopnost útočit ve všech osmi směrech je ve dvojrozměrných platformových hrách NES / Famicon opravdu raritou. V průběhu každé odvětví, hráči mohou upgradovat výkon, rozsah a počet bumerangy sbírání různých power-ups . Hráč má měřič života, který se snižuje pokaždé, když je hráč zasažen nepřítelem; hráči ztratí život, pokud jim dojde měřič života, spadnou do jámy nebo dojde čas. Hra končí, když hráč ztratil všechny životy, ale hra má funkci pokračování , ve které mohou hráči hru restartovat na začátku úrovně, ve které jejich hra skončila. Power Blade má také funkci hesla , která hráčům umožňuje kdykoli restartovat hru na konkrétním kontrolním stanovišti .

V Power Blade mohou hráči procházet šesti sektory v libovolném pořadí prostřednictvím obrazovky pro výběr fáze. Cílem v každém sektoru je najít agenta, který může hráčům poskytnout přístup do databáze daného sektoru, a poté vstoupit do bezpečnostní místnosti databáze, kde hráči musí porazit strážce ( šéfa ), aby získali přístup k samotné databázi a získali pásku . Jakmile je shromážděno všech šest pásek, hráč získá přístup do řídicího centra hlavního počítače, kde musí zničit mimozemského vládce a vrátit hlavní počítač zpět do původního stavu. Jeden aspekt Power Blade, který jej odlišuje od Power Blazer a Power Blade 2, je ten, že pokud hráč spadne z obrazovky, zemře. V dalších dvou hrách hráč jednoduše spadne zpět do předchozí oblasti.

Spiknutí

Po letech bojů, které si vyžádaly miliony obětí, se Země vzpamatovává ze vzpour v 22. století. V roce 2191 má Nová Země hlavní počítač, který obsahuje tajnou databázi fungování koloniální planety. Ve špatných rukou by se databáze mohla stát osudnou pro celou planetu. Jednoho dne mimozemšťané zaútočí na hlavní počítač, což způsobí nefunkčnost řídícího programu Master. Nova, pán starověké Power Blade, je povolán, aby se postaral o situaci. Power Blade je zářící energetický bumerang, který Nova používá k obraně.

Aby bylo možné získat přístup k řídicímu centru hlavního počítače, musí Nova nejprve získat páskové jednotky ze šesti sektorů obklopujících hlavní počítač. Každý sektor je přísně střežen mimozemšťany a Nova musí nejprve vyhledat a kontaktovat agenta, aby obdržel průkaz totožnosti používaný k přístupu do bezpečnostní místnosti umístěné ve stejném sektoru. Poté, co porazí stráže bezpečnostní místnosti, může Nova získat páskovou jednotku sektoru a použít ji k odzbrojení sektoru. Poté, co bylo odzbrojeno šest sektorů, musí se Nova probojovat přes Řídicí centrum, zničit Hlavní počítač a nastolit pořádek ve společnosti.

Lokalizace

Power Blade je přepracovaná a lokalizovaná verze japonské rodinné počítačové hry Power Blazer , kterou vydalo také Taito 20. dubna 1990 . Původní název pro Severní Ameriku byl Power Mission , po přepracování hry šli s názvem Power Blade . Přepracování zahrnovalo kompletní přepracování úrovní, změnu vzhledu hlavní postavy z kresleného robota na podobu Arnolda Schwarzeneggera a výrazné zlepšení ovládacích prvků hry. Mezi další změny patřilo přidání agentů, kteří museli být sledováni v každé fázi, power-upy, které vám umožnily házet více bumerangů, schopnost házet bumerangy jakýmkoli směrem a power oblek, který může hráč vybavit.  ( 1990-04-20 )

Na titulní obrazovce hry je snímek NOVA, který se velmi podobá propagačním obrázkům Schwarzeneggera ve filmu Terminátor z roku 1984 . Box art, vytvořený grafikem Mikeem Winterbauerem , má také podobné zobrazení NOVA. Podle Winterbauera mu „právníci určité filmové hvězdy“ zaslali velmi nepříjemný dopis týkající se malby použité na obálce. Winterbauer dokázal, že pro referenci použil svoji fotografii a nedostal žádné další nepříjemné dopisy.

Recepce

Power Blade poprvé získal pokrytí na západních trzích, když byl poprvé představen na letním představení spotřební elektroniky v Chicagu v roce 1990 . Tam se hra jmenovala Power Mission a představovala různé postavičky od hotové verze; Časopis Nintendo Power nazval tuto hru „mega akcí v tradici Mega Man II .“ Byl to uváděný článek a byl na obálce v vydání hry Nintendo Power z dubna 1991 . To bylo také zahrnuto v sekci NES britského herního časopisu Mean Machines z listopadu 1991 , kde získalo 88% hodnocení.

Reference

http://yamako.ciao.jp/html/bio_e.html

externí odkazy