RakNet - RakNet

RakNet
Původní autoři Jenkins Software LLC
Vývojáři Oculus VR, Inc.
Úložiště Upravte to na Wikidata
Napsáno C ++
Operační systém Linux , OS X , Windows atd.
Typ Herní middleware
Licence Licence 3-klauzule BSD
webová stránka Oficiální webové stránky

RakNet je síťový middleware vyvinutý společností Oculus VR, Inc. pro použití v počítačovém a videoherním průmyslu . RakNet byl původně autorem Jenkins Software LLC .

Přehled

RakNet je knihovna tříd C ++, která poskytuje UDP a spolehlivý přenos TCP . Obsahuje několik základních systémů, které se spoléhají na transportní vrstvu: replikace objektu; Vzdálené volání procedur v C ++ pomocí knihoven Boost C ++ ; VoIP podporující FMOD , DirectSound a PortAudio ; NAT traversal ; a Patch.

Jeho zdroj byl k dispozici zdarma pro hry s tržbami nižšími než 100 000 $, což vývojářům indie nebo free / open source her umožňovalo.

7. července 2014 koupil RakNet společnost Oculus VR, která vydala zdrojový kód pro počítače na základě licence BSD s licencí na udělení patentu .

Podporované operační systémy

Integrovaní technologičtí partneři

Herní motory
Jiný middleware

Reference

  1. ^ https://github.com/OculusVR/RakNet/blob/master/LICENSE
  2. ^ . „RakNet - síťový engine pro více hráčů.“ RakNet - síťový engine pro více hráčů. Jenkins Software LLC, 25. června 2011. Web. 11. února 2012. < http://www.jenkinssoftware.com/pricing.html >.
  3. ^ Jenkins, Kevin a Digitalghost. „RakNet ve hrách s otevřeným zdrojovým kódem.“ RakNet - síťový engine pro více hráčů. Jenkins Software LLC, 27. července 2010. Web. 11. února 2012. < http://www.jenkinssoftware.com/forum/index.php?topic=3371#msg15887 >
  4. ^ „GitHub pro OculusVR / RakNet / LICENSE“ < https://github.com/OculusVR/RakNet/blob/master/LICENSE >
  5. ^ Jeffrey Grubb (07.07.2014). „Oculus VR získává herní síťový engine RakNet - a stává se z něj open-source“ . VentureBeat .

externí odkazy