Revolution X -Revolution X

Revoluce X
Revoluce X
Severoamerický arkádový leták
Vývojáři Midway (Arcade)
Rage Software (porty)
Software Creations (porty)
Vydavatelé Midway (Arcade)
Acclaim (porty)
Designéři George Petro
Jack Haeger
Skladatelé Chris Granner
Vince Pontarelli ( kytarová sóla )
Aerosmith
Platformy Arcade , SNES , Genesis , IBM PC , Saturn , PlayStation
Uvolnění 23. května 1994 (Proto 5.0)
16. června 1994 (revize 1.0, aktuální)
Žánr Střelecká galerie
Režimy Až 3 hráči/2 hráči v konzolových verzích
Arkádový systém Jednotka Midway X (revize 1.0 16. 6. 1994)

Revolution X je arkádová železniční střílečka vyvinutá a publikovaná společností Midway v roce 1994 , kde najdete rockovou skupinu Aerosmith . Nabízí hratelnost podobnou dřívějšímu Terminátoru 2: Soudný den Midway. Ve hře hráči bojují s represivním režimem Nového řádu a jejich vůdcem Helgou, kteří unesli Aerosmith. Hráči používají namontovanou zbraň k ovládání nitkového kříže na obrazovcea střílení nepřátel pomocí kompaktních disků . Členové Aerosmith jsou skryti v mezinárodních lokacích hry a musí být nalezeni, aby získali skutečný konec hry.

Tato hra byla kritickým a komerčním úspěchem a byla přenesena na různé konzole i počítače MS-DOS . Všechny tyto porty však byly negativně přijaty a údajně odradily Midway od pokračování.

Spiknutí

V dystopické verzi roku 1996 převzala aliance zkorumpovaných vládních a korporátních vojenských sil svět pod rouškou „národa nového řádu“ (NON). NON, se svou upíří velitelkou hlavní paní Helgou (vylíčenou Kerri Hoskinsovou ), vyhlásily válku kultuře mládeže (komukoli ve věku od 13 do 30 let) a zakázaly všechny formy hudby, televize, časopisů a videoher. Hráč cestuje do „klubu X“ v Los Angeles, aby viděl Aerosmith vystupovat naživo, ale kapelu zajali NON vojáci a uprostřed jejich show vyrazili z pódia. Po útěku z klubu hráč ukradne helikoptéru a letí přes město, aby našel auto kapely. Odtud musí hráč zničit tři NEZAŘÍZENÍ na Blízkém východě, Amazonskou džungli a Pacific Rim, poté cestovat do Londýna, aby porazil Helgu a její zbývající síly na stadionu ve Wembley .

Hratelnost

Revolution X je železniční střílečka, ve které hráči musí střílet na cíle včetně NON vojáků a vozidel, přičemž konečným cílem je záchrana kapely. Hráči začínají hru v klubu X v Los Angeles, nejprve bojují s NON vojsky uvnitř a poté ukradnou helikoptéru, aby proletěli městem a našli Aerosmithovo auto. Poté musí zničit tři NEZAŘÍZENÍ v amazonské džungli , na Středním východě a v Pacifiku . Tyto tři fáze lze hrát v libovolném pořadí; Pokud však ve stanoveném časovém limitu nedokončí fázi Blízkého východu, pošle hráče zpět na začátek pro další pokus. Nakonec hráči postupují na stadion ve Wembley na závěrečnou bitvu s přeživšími silami NON a hlavní paní Helgou. V průběhu hry lze střílet na předměty, které mohou odhalit power -upy, jako jsou chvění doplňující zdraví , CD, výkonné laserdisky a Super Guns, Skull Bombs a štíty. Hráči si také mohou najít rukojmí a osvobodit je v průběhu hry za body navíc.

Na konci každé etapy dostanou hráči bonusové body podle počtu zabitých nepřátel a zachráněných rukojmí a také podle způsobené škody. Pět členů Aerosmith je v průběhu hry ukryto na tajných místech. Když je nalezen, každý člen předá hráči sadu křídel Aerosmith, která zvyšují bonus na konci etapy. Všichni členové musí být nalezeni, aby odemkli nejlepší konec a bonusovou úroveň, ve které se hráči po vybuchnutí Helgy dostanou do zákulisí, a mohou sbírat hodnotné ceny Mammy Awards a také párty s kapelou.

Vývoj a vydání

Mortal Kombat II obsahuje reklamu se starým logem Revolution X, kterou mohli provozovatelé arkád zapínat a vypínat. Občas po velkém výbuchu ve hře lze slyšet Stevena Tylera, jak říká „Toasty!“ vysokým hlasem v odkazu na velikonoční vajíčko v Mortal Kombat II . Hra byla původně vyvinuta jako název podle filmu Jurský park . Sega však místo toho získala práva a nakonec vydala vlastní arkádovou hru podle filmu . Midway pak přestavěl svůj koncept tak, aby se točil kolem Aerosmith.

První vydání s názvem Proto 5.0 (5/23/1994) postrádá několik ukázek řeči namluvených členy Aerosmith, které lze slyšet po sbírání power-upů a má kratší úroveň Pacific Rim. Revize 1.0 (16. 6. 1994) obnovila chybějící ukázky řeči a má úplnou úroveň Pacific Rim a dokončila dva nové zaměřovací kříže v P2 a P3. Revolution X byla vydána jako vzpřímené arkádové jednotky pro dva hráče a deluxe tři hráče a jako konverzní sada pro stávající hry se zbraněmi, jako je Terminator 2: The Arcade Game .

Byla zvažována další revoluce X představující hip-hopovou skupinu Public Enemy , ale údajně sešrotována po negativním přijetí, které domácí verze původní Revolution X obdržely.

Soundtrack

Zvukový doprovod se skládá z několika písniček Aerosmith, které jsou ve smyčce, například „ Eat The Rich “, „ Sweet Emotion “, „ Toys in the Attic “ a „ Walk This Way “. Muzak verze „ Láska ve výtahu “ hraje ve výtahové části úrovně amazonské džungle. Zvukový doprovod byl uveden v nabídce CD po přehrávání nebo během režimu přitahování.

Verze pro konzoli obsahovaly smyčky „ Rag Doll “ pro obrazovku přitahování, hlavní nabídku a skóre, „ Fever “ pro úroveň Blízkého východu a „ Dude (Looks Like a Lady) “ pro konec.

Porty

Hra byla později přenesena společností Rage Software and Software Creations a vydána společností Acclaim pro počítače DOS , Super NES , Sega Mega Drive , PlayStation , Sega Saturn . Verze Sega 32X byla předvedena na výstavě Electronic Entertainment Expo v roce 1995 , ale nikdy nebyla vydána a možná nikdy nebyla dokončena. Ve vývoji byla také konverze Atari Jaguar, která měla být publikována kolem čtvrtého čtvrtletí roku 1995, ale nikdy nebyla vydána.

Žádná z domácích verzí není kompatibilní s lehkými zbraněmi . Porty Super NES a Sega Mega Drive snižují krev a exotičtí tanečníci (také je hraje Kerri Hoskins), kteří předváděli svá tanga , byli otočeni, takže jsou otočeni čelem k obrazovce. Verze konzoly na disku CD obsahují více krve, ale tanečníci jsou stále obráceni k obrazovce.

Recepce

V severní Americe, RePlay hlásil Revolution X být pátý nejpopulárnější vzpřímená arkáda v té době. Play Meter také uvedl, že hra je v té době druhou nejpopulárnější arkádovou hrou. GamePro poskytlo arkádové verzi nadšenou recenzi, chválící ​​možnost výběru z několika cest, četné tajné položky, ostrou grafiku a soundtrack Aerosmith. Došli k závěru, že „Rev X není revolucí ve hrách se zbraněmi, ale rozhodně je zatím nejlepší.“ V retrospektivním přehledu Allgame řekl, že „to může být docela legrace“, s odvoláním na hloupost jazyka a schopnost vybrat si cestu v určitých okamžicích.

Domácí verze hry však kritici důkladně odsoudili. Čtyři recenzenti časopisu Electronic Gaming Monthly velmi chválili digitalizované hlasy a hudbu verze SNES, přičemž dva z nich šli tak daleko, že říkali, že jsou nejlepší, jaké slyšeli na jakékoli 16bitové konzoli, ale přesto dospěli k závěru, že je neomluvitelně špatná konverze. Zvláště si všimli absence mnoha grafických detailů z arkádové verze a trapného, ​​pomalého pohybu ovládacího kurzoru. GamePro ' s Axe Grinder také kritizoval grafiky a ovládacích prvků, poznamenávat, že ‚Přesun váš cílový zrak je hračka, ale přesně zvýraznění malé cíle, je obtížné.‘ Nesouhlasil s EGM v oblasti zvuku, přičemž hudbu označil za nudnou a zvukové efekty za řídké a tlumené. Ve stejném problému našel Air Hendrix stejné problémy s cílením ve verzi Genesis a řekl, že „zoufale potřebuje“ podporu lehkých zbraní. Také zjistil, že grafika je zrnitá a trhaná a zvuky jsou statické. Recenzenti pro Next Generation zesměšnili „směšnou grafiku, nerozeznatelné digitalizované hlasy a příšernou hudbu“ a dodali, že hra se příliš opakuje a jednoduše není zábavná.

Scary Larry of GamePro posouval verzi pro PlayStation. S odvoláním na výrazné zpomalení, průměrnou grafiku a nevýrazný soundtrack usoudil, že „se standardním střílením, které nesplňuje svůj arkádový protějšek, se Rev X jeví jako stará hra, která prosakuje svou pověstí z minulosti“. Next Generation poznamenal: „Tento střelec ... byl populární v arkádách, ale tato konverze je propastná.“ IGN dala verzi pro PlayStation 1 z 10. Stěžovali si na pomalé ovládání a špatnou grafiku a došli k závěru, že „ Revolution X není nejhorší hra, která kdy byla vyrobena, ale určitě se blíží“.

Ozvěna děsivé Larryho posouzení verze PlayStation, GamePro ' s Bruised Lee poznamenal, že ‚Acclaim vzal Midway smeč arkádové hit, a obrátil ji do kompletního ujít Saturnu.‘ Stěžoval si na blokovou grafiku, matné pozadí, opakující se hru, extrémní zpomalení a špatné zvukové efekty. Magazín Sega Saturn to shrnul jako „Neuvěřitelně nevýraznou a monotónní hru, která odpovídá pouze nevýraznosti a monotónnosti kapely, která ji podporuje“, přičemž citoval příliš dlouhé boje s bossy a nedostatek inteligentního designu tam, kde se nepřátelé objevují.

Naopak španělský časopis Superjuegos dal verzi SNES 91, která považovala škálování za jedno z nejlepších v 16 bitech a soundtrack za jeden z nejlepších v konzole. Časopis je také doplňkem k verzím PlayStation a Sega Saturn. oba skóre 92, přičemž škálování je nejlepší na konzole.

Electronic Gaming Měsíční ' s Seanbaby umístil verzi Super NES jako číslo 10 ve svých ‚20 nejhorších her všech dob‘ funkce.

Viz také

Reference

externí odkazy