Sixaxis - Sixaxis

Bezdrátový ovladač Sixaxis
PlayStation3-Sixaxis.jpg
Vývojář Počítačová zábava Sony
Výrobce Sony
Typ Ovladač pro videohry
Generace Sedmá generace
Datum vydání 11. listopadu 2006
Vstup
  • Snímání pohybu (3 osy, 6 DoF)
  • 2 × analogové páčky (10bitová přesnost)
  • 2 × analogové spouště
    (L2, R2)
  • 6 x tlačítka citlivá na tlak
    ( Trojúhelník, Kruh, Přejít, Náměstí, L1, R 1)
  • D-Pad citlivý na tlak
  • 5 × Digitální tlačítka
    („PS“, L3, R3, Start, Výběr)
Konektivita USB , Bluetooth ( PlayStation 3 a PSP Go )
Napájení 3,7  V Li-ion baterie , USB hostitelské napájení
Rozměry 157 mm × 95 mm × 55 mm
6,18 palců × 3,74 palců × 2,16 palců
Hmotnost 137,1 g
4,83 oz
Předchůdce DualShock 2
Nástupce DualShock 3

Tyto Sixaxis (ochrannou známkou SIXAXIS ) je bezdrátový gamepad vyrábí Sony pro své PlayStation 3 herní konzole. Byl představen spolu s PlayStation 3 v roce 2006 a zůstal oficiálním ovladačem konzoly až do roku 2008. Sixaxis byl následován DualShock 3 , aktualizovanou verzí ovladače, která, stejně jako ovladače DualShock a DualShock 2, obsahuje haptickou technologii - také známou jako silová zpětná vazba. Po registraci ovladače na konzoli PlayStation 3 lze také použít ovladač Sixaxis s PSP Go od společnosti Sony přes Bluetooth.

DualShock 3 měl být původně dodáván s PlayStation 3 včas před spuštěním konzoly. Společnost Sony však byla uprostřed odvolání proti rozhodnutí ze soudního sporu z roku 2004 zahrnujícího porušení patentu nárokovaného společností Immersion . Obě společnosti byly v rozporu ohledně technologie hmatové zpětné vazby používané v dřívějších ovladačích PlayStation. Právní bitva vedla k rozhodnutí odstranit z původního návrhu ovladače PS3, který se stal známý jako Sixaxis, vibrační schopnosti.

Pojem „sixaxis“ se také používá k označení technologie snímání pohybu v ovladačích PlayStation 3. Jedná se o zkrácení „šesti os“, což znamená schopnost vnímat pohyb ve všech osách šesti stupňů volnosti . Název je nesprávný, protože existují pouze tři osy : X, Y a Z, což umožňuje šest stupňů volnosti (otáčení kolem každé osy a překlad podél každé osy). Je to také palindrom .

Dějiny

Původní ovladač „Boomerang“ nebo „Banana“, který byl brzy opuštěn po špatném přijetí.
Prototyp stříbrného ovladače Sixaxis, jak je znázorněno na CES 2006 , který nahoře neměl značku „Sixaxis“.

Na E3 2005 , Sony představila svůj „bumerang“ design pro PlayStation 3 řadič očím. Tento design, doprovázený velkou kritikou, z nichž většina byla kvůli jeho vzhledu, byl později opuštěn. Společnost Sony později uvedla, že původní ovladač „byl velmi jasně navržen jako koncepce designu a nikdy nebyl zamýšlen jako konečný ovladač, navzdory tomu, co o něm všichni říkali“.

Na E3 2006 společnost Sony oznámila, že design bumerangu byl nahrazen Sixaxis; bezdrátový ovladač citlivý na pohyb, podobný celkovému designu jako předchozí ovladače PlayStation DualShock . Řadič byl dodáván se všemi novými systémy od uvedení na trh, až do uvedení modelu s kapacitou 80 GB (CECHKxx, CECHLxx & CECHMxx) , který nahradil Sixaxis novým DualShock 3, který přidal vibrační funkci při zachování designu, vlastností a funkčnosti Sixaxis. Ovladač Sixaxis byl později vyřazen a nahrazen ovladačem DualShock 3 úplně a již se nevyrábí v žádné oblasti. Sixaxis přežil nejdéle v Evropě, kde balíček Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3, vydaný v létě 2008, zahrnoval Sixaxis.

V roce 2011 společnost Sony oznámila, že jejich nový kapesní počítač PlayStation Vita bude mít schopnosti snímání pohybu Sixaxis.

Vlastnosti a design

Hlavním rysem ovladače Sixaxis a odkud je odvozen jeho název, je schopnost vnímat jak rotační orientaci, tak translační zrychlení podél všech trojrozměrných os, které poskytují šest stupňů volnosti . To se stalo předmětem sporu, protože okolnosti oznámení, k němuž došlo méně než osm měsíců poté, co Nintendo odhalilo schopnosti snímání pohybu ve svém novém ovladači herní konzole (viz Wii Remote ), vedly ke spekulacím, že přidání snímání pohybu bylo pozdní fáze rozhodnutí společnosti Sony následovat krok společnosti Nintendo. Další spekulací byla skutečnost, že Warhawk byla v tomto roce jedinou hrou na E3 , která prokázala funkci snímání pohybu. Také některé komentáře od Incognito Entertainment , vývojáře za Warhawkem, říkaly, že obdržel vývojové ovladače s funkcí snímání pohybu jen asi 10 dní před E3. Vývojář Brian Upton ze Santa Monica Studio později upřesnil, že Incognito tajně „na nějaký čas“ pracovalo na technologii snímání pohybu, ale také mu byl zadržen funkční ovladač až „posledních pár týdnů před E3“.

Sixaxis nabízí jemnější analogovou citlivost než DualShock 2 , zvýšenou na 10bitovou přesnost z 8bitové přesnosti DualShock 2. Ovladač také používá analogové i digitální signály současně po celou dobu hraní. Rámeček pod tlačítky L2 a R2 byl vynechán a tato tlačítka byla vytvořena jako spoušť, přičemž rozsah pojezdu určuje spíše stupeň analogového vstupu než rozsah tlaku. Místo tlačítka režimu „Analog“ u předchozích duálních analogových ovladačů Sony ( Dual Analog , DualShock a DualShock 2 ) je šperkovité „tlačítko PS“ s logem PlayStation, pomocí kterého lze vstoupit do domovské nabídky nebo XMB (po verzi systémového softwaru 2.40), přepněte vstupy ovladače a zapněte nebo vypněte konzolu nebo ovladač. Plní podobnou funkci jako tlačítko „Guide“ na ovladači Xbox 360 od Microsoftu nebo tlačítko „Home“ na Wii Remote .

Nedostatek vibračních schopností

Společnost Sony oznámila, že kvůli zahrnutým pohybovým senzorům byla odstraněna funkce vibrací předchozích ovladačů PlayStation s tím, že vibrace by rušily snímání pohybu. Díky tomu se bezdrátový ovladač PS3 cítil lehký u hráčů zvyklých na těžší ovladače, jako je DualShock . Vývojář společnosti Haptics Immersion Corporation , který úspěšně žaloval společnost Sony za porušení patentů, vyjádřil skepsi k odůvodnění společnosti Sony a prezident společnosti Victor Viegas v rozhovoru uvedl: „Nevěřím, že je to velmi obtížně řešitelný problém, a společnost Immersion má odborníky, kteří by rádi jim tento problém vyřešíme “za podmínky, že společnost Sony odvolá odvolání proti rozhodnutí o porušení patentu. Wii Remote, další současný ovladač pohybu, dokázal začlenit vibrace. Společnost Immersion později zdůraznila kompatibilitu se snímáním pohybu při představení své technologie vibrační zpětné vazby příští generace, TouchSense. Následná prohlášení společnosti Sony odmítla argumenty společnosti Immersion, přičemž senior viceprezident marketingu SCEA Peter Dille uvedl: „Vypadá to, že lidé v Immersionu se snaží nějak vyjednávat prostřednictvím tisku a snaží se nás prosadit… my“ mluvil jsem o tom, jak existuje potenciál, aby to rachot zasahoval do ovladače Sixaxis. “

V tiskové zprávě zveřejněné asi o osm měsíců později Phil Harrison , prezident celosvětových studií společnosti Sony, uvedl, že nevidí potřebu, aby ovladače Sony hlučně poznamenávaly, že rachot je „funkcí poslední generace“ a že si myslí, že „ citlivost na pohyb je [funkce nové generace]. " Dodal, že rachot a jiné formy zpětné vazby budou i nadále cenné pro určité typy her, ale že pravděpodobně pocházejí od ovladačů třetích stran. Společnost Sony se později rozhodla zahrnout do svého ovladače DualShock 3 funkci rachotů .

Bezdrátová technologie

Sixaxis je oproti předchozím ovladačům PlayStation vybaven bezdrátovým připojením založeným na standardu Bluetooth . Sixaxis však postrádá „režim zjišťování“ Bluetooth, který se běžně používá pro bezdrátové připojení k zařízením Bluetooth, takže před vytvořením bezdrátového připojení je k nastavení Sixaxis s příslušnou adresou Bluetooth zapotřebí kabelové připojení USB. Při použití s PSP Go je k nastavení Sixaxis potřeba PS3.

Ovladače PlayStation 3 jsou kompatibilní s počítači Apple Macintosh vybavenými technologií Bluetooth , není vyžadován žádný externí software. Byla vytvořena zástupná řešení umožňující použití ovladačů Sixaxis a DualShock 3 na počítačích a zařízeních Android navzdory tomuto omezení pomocí vlastního softwaru a ovladačů Bluetooth nebo v případě systému Android, aplikace a přístupu root .

Napájení

Bezdrátový ovladač Sixaxis je vybaven interní 3,7  V Li-ion baterií , která poskytuje až 30 hodin nepřetržitého hraní na plné nabití. K dispozici jsou také náhradní baterie třetích stran. Původně se baterie nepovažovala za vyměnitelnou, když mluvčí společnosti Sony uvedl, že Sixaxis by měl fungovat „mnoho let, než dojde k jakémukoli zhoršení výkonu baterie. Kdy a pokud k tomu dojde, pak společnost Sony samozřejmě poskytne službu výměny tyto věci". Později se ukázalo, že Sixaxis přišel s pokyny, jak vyjmout baterii a že baterii lze zcela vyjmout. Tuto baterii využívá také DualShock 3.

Sixaxis může také odebírat energii přes kabel USB prostřednictvím konektoru USB mini-B v horní části ovladače. To umožňuje použít ovladač, když je baterie téměř vybitá, a také se používá k nabíjení baterie. Při připojení přes USB bude ovladač komunikovat s konzolou přes připojení USB, nikoli bezdrátově. To platí i pro DualShock 3.

LED diody

Horní část ovladače DualShock 3 Sixaxis, LED světla vpravo

V horní části ovladače je řada čtyř číslovaných LED diod , které slouží k identifikaci a rozlišení více bezdrátových ovladačů. Jsou podobné indikátorům na dálkovém ovladači Wii a světelném kruhu ovladače Xbox 360 . Protože PlayStation 3 podporuje až 7 ovladačů, ale ovladač má pouze 4 LED diody, ovladače 5, 6 a 7 jsou znázorněny jako součet dvou dalších indikátorů (například ovladač 5 je představován rozsvícením indikátorů „4“ a „1“ současně, protože 4+1 = 5). Společnost Sony si také nechala patentovat technologii, která umožňuje sledovat pohyb těchto LED diod pomocí kamery PlayStation Eye pro použití vedle ovladače PlayStation Move. Ačkoli to nebylo nikdy použito u DualShock 3, jeho nástupce, DualShock 4 , má světelnou lištu používanou pro sledování pohybu a identifikaci hráče.

Viz také

Reference

externí odkazy