Wonder Boy: The Dragon's Trap -Wonder Boy: The Dragon's Trap

Wonder Boy: Dračí past
Wonderboyremake.PNG
Cover art představující Wonder Boy (vpravo), Wonder Girl (vlevo) a jejich různé transformace
Vývojáři Lizardcube
Vydavatelé
Ředitel (y) Omar Cornut
Programátor Sebastien Ronsse
Umělci Ben Fiquet
Skladatelé Michael Geyre
Série Zázračný chlapec
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , macOS , Linux , iOS , Android , Amazon Luna
Uvolnění Switch, PS4, Xbox One
18. dubna 2017
Microsoft Windows
8. června 2017
macOS, Linux
18. července 2017
iOS, Android
30. května 2019
Žánr Platforma , akční adventura
Režimy Jeden hráč

Wonder Boy: The Dragon's Trap je platformová akční adventura vyvinutá společností Lizardcube a vydaná Dotemu . Tato hra je předělávkou hry Wonder Boy III: The Dragon's Trap z roku 1989, která byla původně vyvinuta společností Westone Bit Entertainment a vydána společností Sega pro Master System jako součástsérie Wonder Boy . Hra vyšla na Nintendo Switch , PlayStation 4 a Xbox One v dubnu 2017, pozdějivyšlapro Microsoft Windows v červnu 2017, macOS a Linux v červenci 2017, iOS a Android v květnu 2019 a Amazon Luna v říjnu 2020.

Hratelnost

Wonder Boy: The Dragon's Trap je remake původního Wonder Boy III: The Dragon's Trap , se zpětnou hratelností vytvořenou z původního kódu Master System , představující zbrusu novou ručně kreslenou grafiku a hudební přestavby. Děj se odehrává bezprostředně po událostech z Wonder Boy v zemi příšer a ovládá dobrodruha, který po porážce draka Mecha postihla kletba, která z nich udělala Lizard-Mana. Aby se hráč vrátil do své lidské podoby, musí cestovat po celém světě a porazit všechny ostatní draky v zemi. Stejně jako v původní hře hráči prozkoumávají různé země, porážejí nepřátele a získávají předměty, jako jsou šípy a ohnivé koule, a peníze, které lze použít na nákup nových zbraní a brnění. V průběhu hry hráč získává nové zvířecí formy, z nichž každá má nové schopnosti umožňující další průzkum. Patří mezi ně Lizard-Man, který umí plivat oheň, Mouse-Man, který se může držet bloků se šachovnicovým vzorem, Piranha-Man, který umí plavat pod vodou, Lion-Man, který dokáže provádět vertikální lomítko, a Hawk-Man, kteří mohou létat vzduchem.

Hra si zachovává hratelnost a design na úrovni původní hry, i když s některými vylepšeními, jako je okamžité přepínání zbraní a odstraňování potřeby získávat kouzelné kameny k nákupu nového vybavení. Hra také podporuje hesla z původní hry. Mezi nové funkce přidané do předělání patří další nastavení obtížnosti, možnost hrát za ženskou postavu jménem Wonder Girl, skryté bonusové oblasti a možnost samostatně přepínat grafiku a zvuk mezi moderními a retro styly s dalšími možnostmi pro vizuální filtry a FM Zvuk. Toto je vůbec poprvé, kdy byl zvuk FM oficiálně dostupný v západní verzi hry. Když byla hra, ve které byla jako postava hráče vybrána Wonder Girl, poslední, která měla být ukončena, titulní obrazovka je místo toho ve stylu Wonder Girl: The Dragon's Trap.

Rozvoj

Myšlenku vytvořit fanouškovský remake hry Wonder Boy III: The Dragon's Trap původně vymyslel Omar Cornut již v roce 1998. Vývoj nakonec začal koncem roku 2013 a předělávka byla poprvé oznámena v červnu 2016.

Remake byl původně vyvinut programátorem Cornutem a umělcem Benem Fiquettem, který dříve spolupracoval na Soul Bubbles , jako předělávka fanoušků vyvinutá zpětným inženýrstvím původního kódu hry Master System. Lizardcube na hře pracoval ve spolupráci s původním herním designérem Ryuichi Nishizawa. Fiquet produkoval veškeré umění a animace pro hru jednou rukou. Navzdory žádostem fanoušků zahrnout postavy z Monica's Gang , napodobující, jak byla původní hra vydána v Brazílii pod stejnou licencí, Lizardcube prohlásili, že by to nebylo možné kvůli požadovaným licencím, ačkoli neoficiální mod vytvořený fanouškem pro PC verze byla vydána v červenci 2017. to samé platí i pro použití přízraky z Hudson Soft ‚s TurboGrafx-16 port hry, Dračí kletba , jako jsou práva k této verzi jsou v současné době v držení Konami .

Zvukový doprovod hry složil Michael Geyre, který si znovu představil původní soundtrack složený ze Shinichi Sakamota. Původní soundtrack k chiptune byl uspořádán pomocí skutečných hudebních nástrojů, na které hráli hudebníci. Aranžovaný soundtrack obsahuje prvky z několika světových hudebních tradic, včetně klasické , tango , blízkovýchodní a japonské hudby . Zvukový doprovod byl vydán na Steamu a Bandcampu 12. července 2017. Vinylový soundtrack vydala společnost Fangamer 13. srpna 2018.

Společnost Limited Run Games vydala v létě 2017 fyzickou verzi PlayStation 4 ve standardních i sběratelských edicích. Společnost Arc System Works také v červenci 2017 vydala fyzickou verzi verze PlayStation 4 v Asii. Maloobchodní verze verzí PlayStation 4 a Nintendo Switch byla vydalo nakladatelství Nicalis 13. února 2018 v Severní Americe a Headup Games 20. dubna 2018 v Evropě. Pikii vydalo fyzickou verzi pro Nintendo Switch v Japonsku.

Recepce

Wonder Boy: The Dragon's Trap získal většinou kladné recenze, přičemž verze Switch v současné době drží skóre 79/100 na Metacritic . IGN řekl, že „zatímco design (původní hry) rozhodně ukazuje svůj věk, (remake) má pro nás stále několik zázraků díky pevnému základu, estetickým vylepšením a některým velmi ceněným aktualizacím původního programování . " GameSpot ocenil jeho vizuální vylepšení a označil ho za „jeden z nejlepších retro remaků dosud“. Eurogamer také ocenil hru s tím, že nastavuje laťku pro aktualizaci klasiky. Pop Culture Bandit udělil hře 4 z 5 hvězdiček a titul nazval „nádherným milostným dopisem jedné z nejpříjemnějších her 8bitové éry“.

Verze hry Switch předčila všechny ostatní verze dohromady.

Reference

externí odkazy