Amazonský dřevorubec - Amazon Lumberyard
Vývojáři | Amazon Game Tech |
---|---|
Náhled vydání | beta 1,28 / 19. května 2021
|
Úložiště | GitHub |
Napsáno | C ++ a Lua |
Operační systém | Microsoft Windows |
Plošina | |
Předchůdce | CryEngine |
Nástupce | Otevřete 3D Engine |
Licence | Proprietární ( zdroj k dispozici ) |
webová stránka | AWS |
Amazon Lumberyard je nyní nahrazený freeware multiplatformní herní engine vyvinutý společností Amazon a založený na CryEngine (původně vydán v roce 2002), který byl licencován od společnosti Crytek v roce 2015. V červenci 2021 Amazon a Linux Foundation oznámily, že části enginu budou bude použit k vytvoření nového open source herního enginu s názvem Open 3D Engine , který by jej nahradil. Nový engine, který bude licencován pod open source licencí Apache 2.0, bude spravovat nová Open 3D Foundation, kterou provozuje Linux Foundation . Nový motor je údajně částečně založen na Lumberyardu, ale s přepsáním mnoha částí, a je považován za nový motor.
Engine Lumberyard nabízí integraci s Amazon Web Services, která umožňuje vývojářům vytvářet nebo hostovat jejich hry na serverech Amazonu, a také podporu pro živé vysílání prostřednictvím Twitch . Motor navíc obsahuje Twitch ChatPlay, který umožňuje divákům streamování Twitch ovlivnit hru prostřednictvím přidruženého chatu, což je způsob hry inspirovaný fenoménem Twitch Plays Pokémon . Zdrojový kód je k dispozici koncovým uživatelům s omezeními: Uživatelé nesmí veřejně zveřejňovat zdrojový kód modulu Lumberyard ani jej používat k vydání vlastního herního enginu. Lumberyard byl spuštěn 9. února 2016 spolu s GameLift, za poplatek spravovanou službou pro nasazení a hostování her pro více hráčů, která má vývojářům umožnit snadný vývoj her, které přitahují „velké a živé komunity fanoušků“. V březnu 2018 je software aktuálně ve stavu beta a lze jej použít k vytváření her pro Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , s omezenou podporou pro iOS a Android a s plánovanou podporou macOS pro budoucí vydání. Integrace virtuální reality byla přidána v Beta 1.3, což vývojářům umožňuje vytvářet hry podporující zařízení jako Oculus Rift a HTC Vive .
Přestože je motor založen na architektuře CryEngine Cryteku, byl vyvinut tak, aby používal mnoho vlastních systémů vyvinutých na míru, z nichž některé jsou v režimu náhledu. Mezi některé z těchto systémů patří: Component Entity System, Fur Shader , Modular Gems (který umožňuje vývojářům buď vytvářet vlastní aktiva, nebo přidávat existující aktiva do svých her), Script Canvas a mnoho dalších
Zvukové řešení Audiokinetic Wwise , které se používá v mnoha populárních hrách, bylo přidáno do beta verze 1.0 vydané v únoru 2016.
První aktualizace Lumberyard byla vydána 14. března 2016 a zahrnovala podporu pro určitá mobilní zařízení, jako jsou zařízení iOS s operačním systémem A8 a Nvidia Shield , importér FBX a integrace s texturovacím softwarem Substance od Allegorithmic.
16. srpna 2017 byl zdrojový kód motoru vydán na základě dohody dostupné na GitHubu , ale zůstal pod proprietární licencí .
6. července 2021 společnost Amazon oznámila, že uzavřela partnerství s Linux Foundation a vytvořila Open 3D Foundation a vydá novou verzi Lumberyard, přejmenovanou na Open 3D Engine (O3DE), pod licencí open source Apache-2.0 .