Bomberman Generation -Bomberman Generation

Bomberman Generation
Bomberman Generation box.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Herní umění
Vydavatelé
Ředitel (y) Kotaro Hayashida
Producent (y) Hidetoshi Endo
Yoichi Miyaji
Umělci Shoji Mizuno
Kozue Narai
Skladatelé Takahiro Nishi
Shohei Bando
Série Bomberman
Platformy Hrací kostka
Uvolnění
Žánr Akční adventura
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Bomberman Generation (ボ ン バ ー マ ン ジ ェ ネ レ ー シ シ ョBon , Bonbāman Jenerēshon ) je videohra z roku 2002 vydaná pro GameCube . Na to navázaly Bomberman Jetters .

Hratelnost

Bomberman Generation se skládá ze šesti světů, které se skládají přibližně z pěti úrovní . Úrovně zahrnují hádanky, minihry, bitvy podobné pokémonům pomocí Charabomů, kteří se po porážce spřátelí s Bombermanem, a oblasti sloučení Charabom nebo bomb, kde dojde ke sloučení předmětu sloučení a bomby, nebo dojde ke sloučení Charabomu a dalšího Charabomu, což má za následek silnější bombu nebo Charabom. Pommy (Pomyu) z Bomberman 64: The Second Attack a několik jeho variací vystupuje jako Charaboms. Světy mají jedinečné šéfy, z nichž každý má jinou strategii, jak je porazit. Všechny světy mají hádanky, které musí hráč vyřešit pomocí bomb nebo charabomů. Bomberman může získávat různé power-upy, které mohou zvýšit jeho rychlost a sílu bomby.

Bomberman Generation byl jedním z prvních titulů, které pro GameCube používaly styl stínování cel , styl znovu použitý v navazující hře Bomberman Jetters .

Režim pro více hráčů se podobá klasickým hrám v tom, že hráči již nemohou využívat plný trojrozměrný pohyb. Bitvy se mohou skládat až ze čtyř lidských nebo počítačových postav. Na výběr je pět různých režimů:

  • Standardní bitva: Tento režim se skládá z klasického multiplayeru Bomberman, kde se čtyři hráči pokoušejí navzájem porazit pomocí bomb. Vyhrává ten, kdo je posledním stojícím mužem. V poslední minutě bitvy padají bloky po okrajích arény a jsou stále menší, dokud někdo nevyhraje nebo nevyprší čas, který končí remízou. Tento režim má různé úrovně, ze kterých si můžete vybrat, a hráč se může rozhodnout, jak často se power-upy objeví.
  • Reversi Battle: Bombové výbuchy překlopí zelené podlahové panely na barvu podle toho, který Bomber shodil bombu. Soupeři však mohou otočit panely, které předtím převrhli jiní hráči. Vítězem je ten, kdo má po vypršení času nejvíce panelů odpovídajících jejich odpovídajícímu bombardéru.
  • Bitva o mince: Vyhozením sudů s poklady do vzduchu se hráči pokusí najít co nejvíce mincí, než vyprší čas. Zabití způsobí, že hráč ztratí polovinu svých mincí. Jak zápas postupuje, zdá se, že Hige Hige Bandits krade mince, ale jejich vyhodením do vzduchu se mince uvolňují a další power-upy.
  • Dodge Battle: Bombardéry nemohou shazovat bomby; spíše padají bomby z nebe a výbuchům se musí každý vyhýbat. Bombardéry jsou vybaveny výlučně Bomb Kicks, Punches a Speed-Ups, aby se zabránilo výbuchům. Prostor výbuchu každé bomby je zobrazen na podlaze arény. Jak zápas pokračuje, padají různé bomby a vzory bomb.
  • Revenge Battle: Všechny bombardéry jsou v režimu Revenge Bomber a získávají body podle toho, kolik krtků dokážou omráčit nebo vyhodit do vzduchu. Bomby jdou jen tak daleko, jak to kurzor dovolí, a pouhé omráčení krtků bombou nedává hráči tolik bodů, jako když exploduje.

Spiknutí

Podle úvodní scény hry kolují příběhy o původu vesmírné síly roky, ale až donedávna nebyl nalezen zdroj síly. Šest krystalů, pojmenovaných „Bombové prvky“, údajně obsahuje nevyspytatelné, i když neznámé síly. Profesor Ein tedy pošle vesmírnou loď, aby je získala a vrátila se k Planet Bomber na analýzu.

Na cestě k Planet Bomber je však nákladní loď napadena najatou zbraní a je zničena. Bombové prvky vypadnou, ale jsou nasávány gravitačním tahem blízké planety Tentacalls. Profesor Ein dostává zprávu, že Hige Hige Bandits, vedeni Bombermanovým úhlavním nepřítelem Mujoe, dělají velké kroky směrem k Tentacalls a ukazuje se, že oni byli ti, kteří byli zodpovědní za útok nákladní lodi. Nejen to, ale Bandité se spojili s Bombermanovými rivaly, Crush Bombers, kteří se také chystají získat Elements pro Mujoe.

Profesor Ein nařizuje Bombermanovi, aby Tentacalls porazil Crush Bombers a Hige Hige Bandits a aby získal Bomb Elements dříve, než se jim to podaří, protože kdyby se jim co i jen jeden prvek dostal do rukou, pak by byl vesmír takový, jaký si Mujoe přeje. Tak začíná Bombermanova nejnovější kapitola o obnovení míru a pořádku v galaxii.

Recepce

Bomberman Generation má pozitivní hodnocení 78% na hodnocení GameRankings , včetně webů jako IGN , GameSpot a GameSpy , včetně časopisů, jako je Electronic Gaming Monthly a Nintendo Power .

Byla to runner-up pro GameSpot ' s roční "Best Platformer na GameCube" a "Nejlepší hra No Hraje se na GameCube One" ocenění, které šly v tomto pořadí na Super Mario Sunshine a Sega Soccer Slam .

Reference

externí odkazy