Conqueror (videohra) - Conqueror (video game)

Dobyvatel
Dobyvatel-superior.png
Vývojáři Jonathan Griffiths, David Braben , Chris Sawyer
Vydavatel Superior , Acornsoft , Rainbow Arts
Návrhář (s) Jonathan Griffiths
Platformy Acorn Archimedes , Amiga , Atari ST , DOS
Uvolnění (Archimedes)
(Amiga / ST / DOS)
Žánr Střílečka z pohledu třetí osoby , strategie
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Conqueror je videohra vydaná v návaznosti na Zarcha (také známý jako Virus ), používající stejný engine na šířku . Jedná se o střílečku z pohledu třetí osoby se strategickými prvky, ve kterých hráč ovládá flotilu tanků . Původně byl vyvinut a vydán na Acorn Archimedes společností Superior Software v roce 1988 a portován na další domácí počítače v roce 1990 Rainbow Arts . Tato hra byla dobře přijata, zejména pro svou směsici strategie a arkádové akce.

Hratelnost

Screenshot ze hry (Amiga)

Hra se odehrává v době druhé světové války a ve 3D polygonálním prostředí. Hráč ovládá flotilu tanků americké, německé nebo ruské armády. K dispozici jsou různé tanky s různými schopnostmi od lehkých, rychlých tanků, které se snadno poškodí, až po těžké, pomalé tanky s vysokou palebnou silou.

Hráč ovládá jednotlivé tanky z pohledu třetí osoby a počítač AI ovládá ostatní přátelské tanky i nepřátelské tanky. Přepnutím na obrazovku s mapou může hráč změnit, který tank ovládá, a také směrovat tanky na různá místa na mapě. Hra pokračuje v reálném čase, zatímco se hráč dívá na mapu. Ovládání lze rozdělit tak, aby dva hráči mohli spolupracovat na ovládání tanku, takže jeden hráč řídí tank, zatímco druhý ovládá zbraň. Jednotliví hráči si mohou vybrat, zda počítač převezme roli druhého hráče, nebo bude ovládat obojí.

Existují tři typy her; „Arcade“, „Attrition“ a „Strategy“. Ve „arkádové“ verzi hráč ovládá pouze jeden tank a čelí nekonečnému proudu nepřátelských tanků, který je postupně obtížnější a nelze jej „vyhrát“. Cílem hry je jednoduše přežít co nejdéle. Hra „vyhlazování“ dává hráči nastavenou flotilu tanků, které jsou postaveny proti podobné sadě nepřátelských tanků. Verze „strategie“ je plná hra. Hráč začíná s omezenými prostředky, které se používají k nákupu flotily tanků. Další finanční prostředky se získávají plněním misí, které lze poté použít k přidání do flotily, přičemž je k dispozici až patnáct tanků. Mezi další funkce této verze hry patří dělostřelecké bombardování, které lze nařídit, aby zasáhlo určitý bod na mapě, a pozorovací letadla, pomocí kterých lze zjistit, kde jsou nepřátelské tanky na mapě. Obě tyto akce vyčerpají finanční prostředky. Tanky jsou při zásahu poškozeny, ale pokud je lze zahnat z bojiště, lze je opravit. Mise se obvykle vyhrávají buď zničením všech nepřátelských tanků, nebo obsazením konkrétního bodu na mapě na stanovený čas, aniž by se dostali pod útok.

Vývoj a vydání

Conqueror byl navržen a kódován Jonathanem Griffithsem pomocí herního enginu Zarch, který vytvořil David Braben (spoluautor Elite ). Stejně jako Zarch byl původně vyvinut a vydán na 32bitovém Acorn Archimedes. To bylo vydáváno v roce 1988 společností Superior Software.

Po úspěchu viru , jméno dané Zarch pro jeho multi-formátu vydání v roce 1988, Conqueror byl také portován na Amigu , Atari ST a DOS . Amiga a ST porty byly provedeny Griffiths (s grafikou Torsten Zimmerman), zatímco verze DOS byl portován Chris Sawyer . Tyto verze byly vydány Rainbow Arts v roce 1990.

Recepce

Tato hra byla kritiky dobře přijata, obecně srovnatelná se Zarch / Virus . Verze Archimedes získala skóre 931 (z 1000) časopisu ACE a 87% The Games Machine, který ji považoval za zlepšení oproti Zarchovi ; „S větší hloubkou než předchozí hra Superior Archimedes je Conqueror změnou směrem ke strategičtějšímu stylu hry a jako takový je změnou k lepšímu - produkt, který je návykový a náročný jak v arkádovém, tak ve strategickém smyslu slova“.

Novější verze obecně skórovaly o něco nižší v muti-formatových časopisech, kde ACE dávalo Amiga 9 a 920 verze ST, zatímco The Games Machine dávalo 80% verzi ST i DOS. Amiga Format nazval hru "prvotřídní" a řekl, že "osloví každého, kdo má rád dobrý výbuch, ale také si rád myslí, že může situaci zvládnout dobrým taktickým plánováním", přičemž získal skóre 93%.

Reference

externí odkazy