syn Sophia - syn Sophia
syn Sophia | |
Rodné jméno |
ア シ ン ソ フ ィ ア |
Romanizované jméno |
Kabushiki Gaisha Shin Sofia |
Dříve | The Man Breeze (1995-1997) AKI Corporation (1997-2007) |
Typ | Kabushiki gaisha |
Průmysl | Videohry |
Žánr | Vývoj videoher |
Založený | 19. června 1995 Tokiu v Japonsku | v
Hlavní sídlo |
, Japonsko
|
Klíčoví lidé |
|
Počet zaměstnanců |
70 (2016) |
webová stránka | www |
syn Sophia, Inc. (株式会社 シ ン ソ フ ィ ア, Kabushiki Gaisha Shin Sofia ) , dříve AKI Corporation a The Man Breeze , je nezávislé studio pro vývoj videoher se sídlem v Kichijōji , Tokio , Japonsko, založené 19. června 1995. Společnost je nejlépe známý pro své populární wrestlingové hry na konci devadesátých a na začátku poloviny dvacátých let, počínaje vydáním Virtual Pro-Wrestling v roce 1996. Titul byl první položkou v sérii Virtual Pro Wrestling .
Přijetí společnosti na World Championship Wrestling se osvědčilo na konci devadesátých let vydáním několika her, které vyvrcholily WCW/nWo Revenge pro Nintendo 64 . Výsledkem je, že Světová zápasová federace ukončila svůj dvanáctiletý vztah s Acclaim Entertainment a v roce 1999 uzavřela partnerství s THQ/AKI. Tento vztah bude pokračovat v pověsti AKI v oblasti kvalitních zápasových her, která skončila vydáním WWF No Mercy .
Dějiny
Společnost vstoupila na burzu v roce 1998 a 1. dubna 2007 byla přejmenována na syn Sophia, Inc. První hra vyvinutá pod tímto názvem byla Ganbaru Watashi no Kakei Diary pro Nintendo DS v roce 2007. V některých svých budoucí tituly do roku 2008 s vydáním Style Savvy pro Nintendo DS. Ready 2 Rumble: Revolution bude vyvíjen pod názvem AKI Corporation USA .
Hry
Vyvinuto pod The Man Breeze
Rok | název | Plošina | Poznámky |
---|---|---|---|
1996 | Virtuální profesionální zápas | Play Station | Vydáno pouze v Japonsku |
1997 | WCW vs. svět |
Vyvinuto pod AKI Corporation
Vyvinuto pod syn Sophia, Inc.
Nevydané hry
Na verzi WWF No Mercy pro Game Boy Color se pracovalo a její vydání bylo plánováno společně s verzí Nintendo 64. Hra byla původně plánována s využitím příslušenství Nintendo 64 Transfer Pak k odemčení speciálního obsahu v každé verzi hry. Tato funkce byla později sešrotována, ale s extra obsahem v každé verzi místo toho byl odemčen hratelností. Po dalších vývojových strastech byla hra přesunuta k Natsume , vývojářům předchozí hry WWF pro Game Boy Color, než byla nakonec zrušena na konci prosince 2000. Screenshoty této hry v jednom bodě existovaly, ale webové stránky, které je měly, byly vynuceny k jejich odstranění po zrušení hry.
Pokračování WWF No Mercy bylo v raných fázích vývoje, když bylo odloženo na začátku roku 2001, protože Nintendo začalo postupně vyřazovat konzolu Nintendo 64. Sanders Keel však v podcastu s producentem Pro Wrestling X Davem Wishnowskim zmínil, že vztah AKI-THQ se zhoršil, když AKI po vydání Nintendo 64 požádal, aby se již dále nevyvíjely pro systémy Nintendo, což dokazuje pokračování No Mercy jako fámu .
Pokračování Electronic Arts " WCW Mayhem názvem WCW 2000 a později, WCW Mayhem 2 se bude vyvinut AKI a bylo plánováno na propuštění PlayStation 2. Ve vydání č. 33 (květen 2000) oficiálního časopisu PlayStation Magazine bylo dokonce několik screenshotů . Nicméně, to bylo také odloženo v roce 2001 poté, co Světová federace zápasu koupila zápas mistrovství světa . Motor této hry bude později recyklován pro Def Jam Vendetta .
Logická videohra spinoff Dreamcast hry Animastar s názvem Animastar Puzzle , bylo oznámeno na začátku roku 2000, ale byl později zrušen, pravděpodobně v důsledku náhlého zániku konzole Dreamcast.
Mikke! byla akční hra oznámená pro konzoli Nintendo DS na začátku roku 2008. Později byla z neznámých důvodů zrušena.
Reference
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Oficiální webová stránka (Web momentálně nedostupný.) (AKI Corporation USA)(v angličtině)