Ninja Gaiden: Dragon Sword -Ninja Gaiden: Dragon Sword

Dračí meč Ninja Gaiden
Dračí meč Ninja Gaiden.jpg
Vývojáři Tým Ninja
Vydavatelé Tecmo
Ubisoft (Evropa)
Ředitel (y) Yosuke Hayashi
Producent (y) Yosuke Hayashi
Designéři Tomonobu Itagaki
Umělci Yutaka Saito
Spisovatel (y) Yutaka Saito
Skladatel (y) Hiroyuki Akiyama
Série Ninja Gaiden
Platformy Nintendo DS
Uvolnění
Žánr Akční adventura
Režimy Jeden hráč

Ninja Gaiden: Dragon Sword je 2008 akční adventura videohra propuštěn pro Nintendo DS , vyvinutý Team Ninja a publikoval Tecmo (v Evropě to bylo zveřejněné Ubisoft ). Hlavní pokračování série Ninja Gaiden obsahuje Ryu Hayabusa jako protagonistu. Tato hra je prvním přenosným videoherním titulem v sérii, který vyvinul Team Ninja, a první hrou vyvinutou touto společností, která byla vydána pro systém Nintendo. Dragon Sword se nachází mezi Ninja Gaiden a Ninja Gaiden II .

Tento titul je uveden ve třetí osobě, pseudo-3D způsobem, což znamená, že všechny herní modely jsou vykresleny v plném 3D, ale svět, ve kterém hráč cestuje, je předem vykreslen . Při hraní se Nintendo DS drží bokem, jako v hotelu Dusk: Room 215 a Brain Age: Trénujte svůj mozek během minut denně! . Levá obrazovka zobrazuje mapu oblasti, zatímco pravá zobrazuje hlavní hru, pokud je nastavena pro hru pravou rukou, a zpět, pokud je nastavena pro hru pro leváky.

Nachází se šest měsíců po Ninja Gaiden , Ryu Hayabusa přestavěl vesnici Hayabusa. Když je kolega vesničan a kunoichi , Momiji , unesen klanem Black Spider Ninja , je nucen ji najít, přičemž odhaluje tajemství tajemných Temných dračích kamenů a jejich vztah k Dračí linii.

Hratelnost

Gameplay v Ninja Gaiden: Dragon Sword , ukazující Momiji (Rin) v boji proti bossům proti Ishtaros

Systém hry do značné míry závisí na stylusu, podobně jako The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Například:

  • Klepnutím na obrazovku použije Ryu svůj aktuálně vybraný projektil .;
  • Klepnutím a podržením Ryu poběží na požadované místo;
  • Nakreslením vodorovné nebo svislé čáry na nepřítele provede Ryu svým mečem vodorovné nebo svislé lomítko;
  • A posunutím nahoru na obrazovku Ryu vyskočí.

Použití Ryu's Ninpo bude aktivováno klepnutím na ikonu na dotykové obrazovce. Tím se objeví obrys sanskrtského dopisu, který lze vysledovat stylusem. Úspěšné dohledání dopisu aktivuje příslušnou magii.

Stejně jako Ninja Gaiden může Ryu také blokovat útoky stisknutím jakéhokoli tlačítka nebo směrového ovladače. Úhybné hody lze provést zadáním blokovací polohy a poklepáním na stylus. Ačkoli nemá tolik zbraní jako dříve, stále může předvést svůj podpis Izuna Drop a absorbovat blízké esence vydávané zabitými nepřáteli, aby rozpoutal silné útoky, známé jako Ultimate Techniques. To lze provést posunutím stylusu tam a zpět na Ryu.

Hratelnou ukázku hry lze stáhnout z DS Download Station Volume 7 a dříve byla k dispozici na Wii's Nintendo Channel.

Spiknutí

Šest měsíců po událostech Ninja Gaiden (zaznamenaných jako incident Dark Dragon Blade Incident ) Ryu Hayabusa přestavěl Hayabusa Village. Po tréninku s up-and-coming kunoichi, Momiji, je unesena členy Black Spider Ninja Clan, na příkaz od jejich vůdce, Obaba, který doufá, že získá Eye of the Dragon pro starověkého Fiend, Ishtaros . Když ji Ryu zoufale hledá, je najednou převezen zpět do kláštera v Taironu, hlavním městě Svaté Vigoorské říše, kde čelí hordám ďáblů v okolí. Po nalezení zvláštního předmětu se vrací do své vesnice, kde mu mistr šermíř Muramasa oznámí, že se jedná o Temný dračí kámen, obsahující vůli a podstatu Temného draka. Pokud by bylo shromážděno všech osm kamenů, uvolnilo by to sílu mnohem větší než Temná dračí čepel. Muramasa cítí jistotu, že se Ryuovi podaří najít všech osm, a tak se mladí ninjové vydají hledat zbytek kamenů.

Jakmile Ryu najde sedm temných dračích kamenů, kameny ho zavedou do úkrytu Černého pavouka. Tam najde Obabu, nyní přeměněnou na Fiend, a porazí ji. Kameny odhalují portál dolů do Podsvětí, kde Ishtaros čeká na ninju u Brány pekla, s rukojmím v bezvědomí Momiji. Fiend ukradne sedm dračích kamenů a osmý je odhalen v držení Ishtaros: klenot vložený do její koruny. Ishtaros pokračuje v ofenzívě, když uvádí, že má kontrolu nad všemi osmi kameny a síla Dračího meče není ničím bez Dračího oka, Ryu ji nemůže porazit. Najednou se objeví duch zesnulé svatyně, Kurehy, a vytáhne Momijiho ducha. Společně uvolní Oko draka, které se spojí s Dračím mečem a stane se podruhé pravým Dračím mečem. Ryu snadno porazí Ishtarose, dokud se neobjeví Nicchae , její dvojče, a vezme Ishtarosovo tělo a kameny hlouběji do pekla, aby vzkřísila svatého vigoorského císaře .

Vůle temného draka vložená do kamenů je bohužel příliš silná na to, aby ji Fiends zvládli, a tak zničila symbolického císaře, než se může plně vzkřísit, a obalí Ishtarose do kokonu. Nicchae odstoupil svému osudu, že znovu povstane Temný drak, a angažuje Ryu. Smrtelně ji zraní a jak kokon absorbuje Nicchae, ze skořápky vybuchne Temný drak. Ryu je nucen zvíře zabít a ukončit destrukci, kterou by mohl přinést. Když bitva skončila, Momiji se záhadně objeví u nohou Ryu a je bez úhony. Vracejí se do vesnice Hayabusa a poté, co Momiji navštíví Kurehov hrob, slibuje, že bude silnější, aby lépe chránila sebe i Oko draka, připojí se k Ryu, aby pokračovala ve svém výcviku.

Rozvoj

Ředitel série Ninja Gaiden Tomonobu Itagaki prohlásil, že se rozhodl vytvořit hru pro Nintendo DS kvůli originalitě, kterou platforma umožňuje, což je podle něj nejdůležitější aspekt kapesní platformy, a také proto, aby pro sebe vytvořil výzvu. Itagaki také tvrdil, že jeho děti chtěly na platformě jeden z jeho titulů.

Jedním z cílů Itagaki s Ninja Gaiden DS je vytvořit hru, kterou by mohli hrát všichni hráči kdekoli, s tím, že jeho další tituly „tradičně cílí na muže starší 18 let a lidi ze Západu“. Příkladem toho je, že postavy, které byly vysledovány k provedení ninpo magie, byly původně kanji ; toto bylo změněno na „kulturně neutrálnější“ sanskrt , aby byly věci spravedlivější pro nejaponské publikum. Další je odstranění grafického násilí běžného v sérii prequel Ninja Gaiden za získání nižšího hodnocení ESRB .

Na anglickou lokalizaci dohlížel člen týmu Ninja Andrew Szymanski ve spolupráci s AltJapan Co., Ltd.

Recepce

Dračí meč Ninja Gaiden získal obecně pozitivní recenze. Web Aggregator GameRankings získal průměrné skóre 82,80% na základě 53 recenzí, zatímco Metacritic získal průměrné skóre 83/100. Recenzenti chválili dobrý vizuál a intuitivní ovládání, ale společným bodem kritiky byla jeho krátká délka, šest až sedm hodin a nedostatek obtížnosti ve srovnání s předchozími hrami v sérii Ninja Gaiden .

Ninja Gaiden Dragon Sword byl společností IGN .com pojmenován jako nejlepší akční hra pro Nintendo DS roku 2008 a rovněž byla oceněna za nejlepší grafickou technologii pro Nintendo DS. Byla také nominována na nejlepší cenu Nintendo DS za rok 2008 a byla nominována na cenu za nejlepší originální skóre na Nintendo DS v roce 2008. Rovněž byla oceněna jako Best Use of Control Scheme od GameSpot v jejich 2008 Special Achievements video game awards , a také nominován na hru roku pro Nintendo DS. N-Europe dala hře 9/10 s odvoláním na „bezchybnou prezentaci“ a vynikající schéma ovládání.

Reference

externí odkazy