Ninja Gaiden II -Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden II | |
---|---|
Vývojáři | Tým Ninja |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Ředitel (s) | |
Výrobce | |
Návrhář (s) | Tatsuki Tsunoda |
Programátoři | |
Umělci | |
Série | Ninja Gaiden |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura , hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ninja Gaiden II je hack a lomítko akční adventura videohra vyvinutá Team Ninja a publikoval Microsoft Game Studios . Jedná se o pokračování titulu Ninja Gaiden z roku 2004a celosvětově vyšlo pro Xbox 360 v červnu 2008. Přepracovaná a výrazně pozměněná verze s názvem Ninja Gaiden Sigma 2 byla vydána pro PlayStation 3 později v roce 2009 a byla publikována Tecmo Koei. , následovaný Ninja Gaiden Sigma 2 Plus pro PlayStation Vita v roce 2013.
Krátce před jejím oznámením, 11. září 2007, byly japonské hry Xbox 360 omylem zveřejněny screenshoty hry a byly o několik hodin později odstraněny. O den později, 12. září, byla hra uvedena v náhledu s Microsoftem na tiskové konferenci Tokyo Game Show 2007 , kde byla potvrzena její existence a exkluzivita pro Xbox 360. Ředitel hry Tomonobu Itagaki uvedl: „ Nyní si prosím užijte nejlepší akční hru na světě, která běží na nejlepším hardwaru na světě. “ O 9 dní později, 20. září 2007, byl Ninja Gaiden II oficiálně představen veřejnosti spolu s různými rozhovory s jeho prvním trailerem na Tokyo Game Show 2007 . Tato hra byla v Německu vydána v důsledku chybějícího hodnocení USK .
Ninja Gaiden II obdržel pozitivní kritické přijetí, s chválou za jeho obtížnost, rychlý boj a úroveň násilí, ale nedokázal znovu získat uznání svého předchůdce a byl kritizován za to, že nebyl zlepšením oproti svému předchůdci. To bylo považováno za komerční úspěch, prodalo se více než jeden milion kopií do 28. srpna 2008. Pokračování, Ninja Gaiden 3 , vyšlo 20. března 2012, bez účasti Tomonobu Itagaki.
Hratelnost
Ninja Gaiden II " nový bojový systém s dovolí hráči postavu Ryu rozcupovat nepřátele, oddělil končetiny a trhání jejich těla kromě pokrývající jeho zbraň a všechno kolem krví. Ve srovnání s Ninja Gaiden obsahuje pokračování více násilí a násilí. Dismemberment oslabí nebo zpomalí nepřítele, v závislosti na tom, zda je ruka nebo noha přerušena, ale nemusí jej nutně zabít. Ve skutečnosti bude zraněný nepřítel náchylný k používání sebevražedných taktik, jako je připíchnutí Ryu a zasazení zápalného šurikenu, což hráče donutí rychle zakončit své protivníky pomocí nových brutálních technik vyhlazení, než se zranění nepřátelé mohou dostat do vedení. Tento nový mechanik může být spuštěn také v přítomnosti šéfových postav . Ve srovnání s jinými akčními a dobrodružnými tituly může být hráč stejně zranitelný vůči útoku, jaký mohou nepřátelé během bojových setkání.
Kromě svých standardních technik boje zblízka může Ryu v boji absorbovat blízkou esenci . Tyto barevné koule energie se uvolňují z těl zabitých nepřátel a absorbují se do Ryuho těla, když se k nim přiblíží. Esence hraje důležitou roli v obecné hře, jedná se o uzdravení Ryu, obnovení jeho ki nebo zvýšení jeho hotovosti. Hráč však může způsobit, že Ryu úmyslně kreslí v podstatě, což pak může být použito k rozpoutání mocných útoků známých jako Ultimate Techniques. Když Ryu bojuje a způsobí poškození, vpravo od Ryuova zdravotního pruhu se začne stavět červená lišta, která se nazývá trvalé poškození. Poté, co Ryu zabil všechny své nepřátele v dané oblasti, se jeho zdraví dobije, ale pouze do bodu, kde začíná červená lišta. Byliny duchovního života a záchranné sochy však mohou toto trvalé poškození uzdravit. Když je Ryu bojován , provádí také chiburui (akt potřísnění krve ze své zbraně). Dělá to pro každou zbraň, pro každou jinou animaci. Ryu může stát na místě a pokoušet se blokovat útoky (i když nepřátelé mohou prolomit jeho stráž a nechat ho zranitelným vůči útoku), nebo se může vyhnout manévrem zvaným Reverse Wind. Tato hra také přebírá dva prvky z upgradu „Hurricane Pack“ z původní hry: rotaci kamery a schopnost nabíjet techniku Ultimate bez nutnosti esence (dobití trvá nějakou dobu; esence může být stále absorbována do rychlosti proces).
Ryu použije v boji svůj podpis Dragon Sword, ale nové zbraně, jako jsou Eclipse Scythe , Dragon's Claw a Tiger's Fang swords, Tonfa , Kusari-gama a Falcon's Talons ninja claws, umožní hráči větší rozmanitost při odesílání nepřátel. Nová magická kouzla Ryu v podobě ninpo zahrnují Umění plamenného fénixe, Umění větrných lopatek a Umění pronikavé prázdnoty. Zbraně a ninpo z původního Ninja Gaiden se však vrátí v podobě Umění pekla a Vigoorianského cepu. Vracející se Windmill Shuriken, Incendiary Shurikens a luk (přejmenovaný na Ďábelský luk) nyní mohou čerpat esence, jako jsou všechny zbraně na blízko od Ryu, aby provedly svou vlastní Ultimate Technique.
Spiknutí
Protagonistou hry je Ryu Hayabusa , mistr ninja, potomek linie Dragon Ninja a současný vládce Dračího meče. Jeden rok po Ninja Gaiden Black , mistr kovář Muramasa zřizuje obchod v japonském Tokiu . CIA agenta jmenoval Sonia vloží místo a požádá o Ryu pobytu, dokud členové Černého pavouka ninja klanu napadnou obchod a unesou ji. Vstupte do Dragon Ninja Ryu, který nezastaví únos Sonie a spěchá kolem tokijských mrakodrapů a zachrání agenta, který ho informuje o útoku na vesnici Hayabusa Black Spider Ninjas, který si přeje ukrást sochu démona, kterého mají, a chránit.
Ryu se vrací do svého domova a zjistí, že jeho otec Joe Hayabusa bojuje s Genshinem, vůdcem klanu Black Spider Ninja. Bohužel sochu démona odnáší Queen of the Greater Fiends and the Ruler of Blood, Elizébet a Joe naléhá na svého syna, aby sochu za každou cenu získal. Ryu cestuje po světě se Sonií ve snaze o Elizébet a sochu démona a setkává se s legiemi Black Spider Ninjas, Fiends a třemi dalšími Většími ďábly: Alexejem, Půvabným vládcem blesků; Volf, Neporazitelný vládce bouří; a Zedonius, zlovolný vládce plamene.
Ryu sleduje Elizébet dolů do Jižní Ameriky, kde nabízí sochu démona pekelnému veleknězi Dagra Dai, aby vzkřísila starodávného arcibiskupa Vazdah. Elizébet bojuje s Ryu a on ji porazí, ale Elizébet prohlásí její návrat. Přehlížející Genshin vysvětluje, že ďáblové se snaží vzkřísit arcifienda, který se má vynořit z hory Fuji zpět v Japonsku. Hora je také místem, které svazuje jak Black Spider Clan, tak The Dragon Lineage. Ryu se vrací domů a varuje Sonii, aby ho nesledovala.
Když Ryu přehlédne ohnivou horu Fudži, Ayane vstoupí s Eye of the Dragon, darem od Joe Hayabusa, a Ryu vybaví relikvii na svůj dračí meč a znovu vytvoří Pravý dračí meč. Ryu míří na vrchol hory a najde Genshina, jak na něj čeká u vchodu do kráteru. Jak propukne hora Fudži, Genshin Ryu odhalí, že se nikdy nestaral o „záchvaty vzteku“ a že jejich chvíle konečně nastala. Dva ninjové bojují na smrt, než Genshin padne mrtvý a Ryu skočí na horu Fuji. Elizébet se objeví nad zesnulým Genshinem, který se ho snaží oživit jako ďábla, když Ryu sestupuje na horu Fuji.
Ryu bojuje s hordami ďáblů a bez pomoci porazí Zedonia, Volfa a Alexeje a zachrání zajatou Sonii. Dává jí pokyn, aby zůstala na místě a nehýbala se. Ryu míří do jiné místnosti a najde vzkříšeného Genshina, přeměněného na ďábla, zpět na čtvrtou a poslední bitvu. Dva ninja bitva v další náročné bitvě končící Ryu nakonec Genshina rozřezala a dokonce si rozdělila obličejové brnění. Genshin a Ryu, i když jsou smrtelnými protivníky, sdílejí konečný vzájemný respekt jako ninja v Genshinově umírající chvíli. Genshin sdílí s Ryu, že všechny jeho činy byly určeny k posílení klanu Black Spider jako celku (jeho příčinu po celou dobu), a nelituje, že toho sleduje. Uznává Ryu jako velkého válečníka a na podporu jeho příčiny mu před smrtí předává prokletou čepel archfienda. Objeví se zuřivý Elizébet a kárá Black Spider Ninja za ztrátu, dokonce is jeho silou. Ryu zaútočí na Elizébet a rozzlobeně ji rozseká na červený prach kombinací vlastního dračího meče a Genshinova čepele archfiend. Tvrdí, že vládce musel žít víc, než kdy chtěla.
Ryu cestuje hlouběji do podsvětí a postaví se Dagra Dai, která je téměř hotová s Archfiendovým vzkříšením, a porazí ho. V krajním případě obětuje Infernal High Priest svůj život Vazdahovi a archfiend se znovu narodí. Ryu sundá obludnost a míří na povrch se Sonií, ale kapka jeho krve z otevřené rány se náhodně rozlije na ďábla a oživí Vazdah, který vystoupí na vrchol v jeho skutečné podobě. Uprostřed vybuchující hory Fudži se Ryu v klimatickém souboji vyrovná s Archfiendem, aby rozhodl o osudu a vítězstvích lidstva. Sonia a Ryu se znovu sejdou a vylezou na vrchol hory, společně sdílejí východ slunce.
V post-úvěrové scéně , mezi polem s nesčetným počtem čepelí zapuštěných do země, Ryu zasadí do země Genshin's Blade of the Archfiend a ukloní se úctě k Black Spider Overlord. Ryu, „The Dragon Ninja“, se naposledy podívá, než vyrazí do mlhy. Děj pokračuje v Ninja Gaiden 3 a jeho rozšíření Razor's Edge .
Vývoj a vydání
Počáteční screenshoty hry Ninja Gaiden II unikly na oficiální japonský web Xbox 360, ale byly odstraněny během několika hodin 11. září 2007. O den později, 12. září 2007, Microsoft uspořádal tiskovou konferenci k Tokijské herní show 2007 , který potvrdil existenci hry a kde byl potvrzen jako exkluzivita pro Xbox 360. Herní ředitel Tomonobu Itagaki byl během akce citován slovy: „Nyní si prosím užijte nejlepší akční hru na světě, běžící na nejlepším hardwaru na světě.“ O 8 dní později, 20. září, byl Ninja Gaiden II oficiálně uveden na Tokyo Game Show 2007 s prvním vydaným přívěsem. Na lokalizaci dohlížel člen týmu Ninja Andrew Szymanski ve spolupráci s AltJapan Co., Ltd.
Ninja Gaiden II hra demo byl propuštěn na Xbox Live v Japonsku 31. května 2008, a v Evropě a ve Spojených státech 8. června 2008. Hra nebyla vydána v Německu v důsledku nedostatku USK ratingu. Pozměněná verze s názvem Ninja Gaiden Σ2 byla vydána pro PlayStation 3 v roce 2009 a pro PlayStation Vita v roce 2013.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
GameRankings | 81,25% |
Metakritický | 81/100 |
Vydání | Skóre |
---|---|
1Up.com | B- |
Okraj | 8/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Informátor hry | 8,75 / 10 |
GameRevolution | B / A + |
GameTrailers | 8,4 / 10 |
GameZone | 8,8 / 10 |
IGN | 8,7 / 10 |
OXM (USA) | 8,5 / 10 |
TeamXbox | 9/10 |
Herní planeta | 8,5 / 10 |
Ninja Gaiden II se setkal s obecně pozitivními recenzemi, i když se mu nedostalo uznání jeho předchůdce. GameSpot jej nominoval na cenu „Least Improved Sequel“ ve svých cenách za videohry z roku 2008.
28. srpna 2008 bylo oznámeno, že Ninja Gaiden II prodal přes milion kopií. V roce 2011 jej G4tv.com zařadil jako čtvrtou nejkrásnější hru všech dob.