Trevor McFur v Galaxii půlměsíce -Trevor McFur in the Crescent Galaxy

Trevor McFur v Galaxii půlměsíce
Trevor McFur v krabici Crescent Galaxy art.jpeg
Cover art ve všech regionech
Vývojáři Atari Corporation
Flare II
Vydavatelé
Producent (y) James Hampton
Designéři Eric Ginner
Susan G. McBride
Programátor Andrew J. Burgess
Umělci BJ West
Cheryl Blaha
Donald Wang
Linnea Wigren
Skladatel Alex Rudis
Michael Stevens
R. Wiley Evans
Platformy Atari Jaguar
Uvolnění
Žánr Horizontálně se posouvající střílečka
Režimy Jeden hráč

Trevor McFur v Crescent Galaxii je horizontálně rolování střílečka videohra vyvinutá Flare II a původně publikoval Atari Corporation výhradně pro Atari Jaguar první v Severní Americe 23. listopadu 1993. Bylo to, až na balení, ve hře Cybermorph , jediný startovací titul pro systém v regionu. To bylo také vydáno v Evropě 27. června 1994 a nakonec v Japonsku 13. ledna 1995, kde to bylo vydáno Mumin Corporation.

Když byla Crescent Galaxy dobyta podivnou entitou, byly vyslány hlavní armádní jednotky meziplanetární obranné jednotky Circle Reserve, ale téměř všechny byly téměř zničeny, když proti ní bojovaly. Trevor McFur, desátník z rezervy po boku svého partnera Cuttera, se stočil do jejich domova, aby protiútok na neznámou entitu, označovanou pouze jako Odd-It a její vlastní armádu, osvobodil planety a galaxii z jeho sevření, než to všechno udělá zvláštní jako on. Jako jeden z prvních titulů vydaných pro tento systém se Trevor McFur ve hře Crescent Galaxy domnívá, že byl původně ve vývoji pro dosud nevydanou konzoli Atari Panther a po ukončení projektu byl přesunut do Jaguaru.

Trevor McFur v Crescent Galaxy přijal smíšené přijetí, když začal od recenzentů, kteří chválili grafiku, ale většina z nich byla rozdělena, pokud jde o hratelnost a ovládání, zatímco jiní kritizovali nedostatek hudby ve hře, nedostatek hloubky a zvukových efektů. Do 1. dubna 1995 se hra prodala téměř 24 000 kopií, ačkoli není známo, kolik se jich během svého života prodalo celkem.

Hratelnost

Snímek obrazovky hry.

Trevor McFur in the Crescent Galaxy je horizontálně se posouvající střílečka, ve které hráči přebírají roli desátníka Trevora McFura z Circle Reserves v misi s cílem porazit entitu známou jako Odd-It tím, že zničí čtyři měsíce obíhající kolem planety Cosmolite, aby se dostal na hlavní základnu nepřítele. Hráč má více hráčů, kteří pokračují ve hře, dokud nedojdou a EEPROM kazety ukládá pouze vysoké skóre a další nastavení.

Na rozdíl od většiny svých současníků si hráč může vybrat mezi kterýmkoli ze čtyř počátečních měsíců a každý z nich se skládá ze dvou fází s bossem na konci každé fáze. Hráčova loď má k dispozici tři druhy zbraní : hlavní dělo, jehož palebnou sílu lze zvýšit až šestkrát; bomba, kterou lze také několikrát zvýšit; a speciální zbraně, které jsou buď vybrány stisknutím Volby a aktivovány stisknutím tlačítka C, nebo přímo aktivovány kdykoli v daném okamžiku stisknutím jejich odpovídajícího čísla na klávesnici ovladače. Kromě toho stisknutí 9 na klávesnici přinese Cutterovi střílet nepřátele a překážky po boku hráče.

Zapnutí hlavního děla, bomb a speciálních zbraní jsou svrženy nepřáteli a na každém druhém stupni je základna Circle Reserves, která také uděluje power-upy. Poté, co byl dokončen každý měsíc, je hráč poslán do bonusové fáze, kde létá mezi prsteny, aby získal zbraně, a fáze končí, jakmile narazí na prsten. Extra životy jsou udělovány buď body, nebo vyhledáním jejich odpovídajících ikon.

Spiknutí

Oblast ve vesmíru známá jako Půlměsíční galaxie padla a planety v galaxii byly dobyty, střeženy blokádou a pod nadvládou entity pouze označované jako Odd-It, jejíž jedinou vášní je vše změnit jako a nyní sídlí na planetě Cosmolite. Hlavní armáda v kapitole Meziplanetární obranné jednotky v kapitole Galaxie půlměsíce známá jako Kruhové rezervy téměř zahynula, když se pokusili bojovat proti entitě. Trevor McFur, desátník v Circle Reserve spolu se svou kočičí partnerkou Cutterovou, určil jejich souřadnice pro domov a zapojil se do warpu devět , přičemž se snažil svrhnout režim Odd-It na planetách, na které zaútočil vlastní armádou. Poté, co Trevor McFur a Cutter zničili čtyři měsíce obklopující Cosmolite, sestoupili do hlavní základny na planetě Odd-It. Ti dva ji zničí, čímž se zachrání půlměsíční galaxie a jak Trevor McFur, tak Cutter se díky svému úsilí stali domácími jmény Circle Reserves.

Vývoj a vydání

Původně s kódovým označením Side Shooter na počátku vývoje byl Trevor McFur ve hře Crescent Galaxy poprvé představen na tiskové konferenci Atari v srpnu 1993 v Sunnyvale v Kalifornii v raném, ale hratelném stavu. Propagační záznam z roku 1993 zaslaný společností Atari do maloobchodních prodejen videohry představuje hru v mnohem dřívějším stavu s mnoha rozdíly ve srovnání s konečným vydáním.

Andrew Burgess, nejlépe známý pro svou práci ve hře STUN Runner , pracoval jako programátor a vyvinul zvukový engine hry. Andrew uvedl, že hra dostala krátký termín na dokončení projektu a splnění startu konzoly před spuštěním dalších konzolí. Uvedl také, že „hra byla postavena na vyvíjející se platformě, kterou bylo těžké naprogramovat, s funkcemi raného vývoje a v té době velmi nezkušenou organizací pro vývoj her“.

BJ West, který je známější zejména z dosud nevydaného titulu Atari Jaguar CD Black ICE \ White Noise a práce grafika v The Sims , pracoval jako animátor pro různé nepřátele a šéfy ve hře. Byla to jedna z jeho prvních prací v odvětví videoher .

Recepce

Při svém přezkumu Trevor McFur v Crescent Galaxii , Electronic Gaming Měsíční komentoval „Grafika je velmi pěkné, ale hra není příliš náročná, nemluvě regulátor křeče ruku,“ a dal to 4 z 10. GamePro posouval hru s tím, že má obecně působivou grafiku, ale mělkou, primitivní hratelnost, a upřesnil, že „Procházíte boční pohled přes otevřené, ploché, neinteraktivní pozadí a střílíte hordy nudných, nadbytečných nepřátel. Rychlost se nijak neliší, a kromě rychlého pohybu a střílení správných předmětů je zapotřebí málo techniky “.

Poznámky

Reference

externí odkazy