Lolo dobrodružství -Adventures of Lolo

Loloova dobrodružství
BoxArtLolo1 (USA) .jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Laboratoř HAL
Vydavatelé Laboratoř HAL
Skladatelé Hideki Kanazashi
Série Eggerland
Platformy Nintendo Entertainment System
Uvolnění
Žánr Puzzle , akce
Režimy Jeden hráč

Adventures of Lolo je logická videohra vydaná v roce 1989 laboratoří HAL pro Nintendo Entertainment System . Je to kompilace hádanek z Eggerland: Meikyū no Fukkatsu a Eggerland: Sōzō he no Tabidachi . To bylo k dispozici na Wii ‚s a Wii U ‘ s Virtual Console v Severní Americe a v regionech, PAL , stejně jako na přepínači Nintendo Online ‚s virtuální knihovny Nintendo Entertainment System.

Tato hra získala pokračování, Adventures of Lolo 2 , které vyšlo v Japonsku jako Adventures of Lolo .

Předpoklad a hratelnost

Hráč převezme roli Lola, kulatého antropomorfního tvora. Lolo se pokusí zachránit princeznu Lalu, která byla unesena zlým králem Eggerem. Lolo cestuje na Eggerův hrad s 50 pokoji uspořádanými v 10 patrech z pěti. V každé místnosti musí Lolo posbírat několik srdcí, aby mohl otevřít truhlu s pokladem a posbírat drahokam uvnitř, který otevře východ do další místnosti nebo patra. Hráč musí procházet překážkami v každé místnosti a vyhýbat se nebo neutralizovat několik různých typů nepřátel, které se liší pohybem a vzorem útoku. Všichni nepřátelé zmizí, jakmile Lolo vezme drahokam.

Hráč se může pohybovat, posouvat určité bloky po obrazovce a střílet omezený počet výstřelů na nepřátele. Když je nepřítel zastřelen, na krátkou dobu se uzavře do vejce; toto může být posunuto na nové místo, použito jako most pro přechod přes vodu, nebo znovu vystřeleno, aby dočasně zmizelo. Lolo může na konkrétních obrazovkách získat další schopnosti, například schopnost rozbíjet kameny nebo stavět most. Někteří nepřátelé nejsou Loloovými výstřely ovlivněni.

Jeden život je ztracen, kdykoli je Lolo zastřelen nebo se ho dotknou určití nepřátelé. Ostatní ho nezabijí, ale mohou mu bránit v pohybu tím, že stojí na místě nebo při dotyku zmrzne. Hráč může kdykoli restartovat obrazovku za cenu jednoho života.

Vývoj a vydání

Adventures of Lolo byl vyvinut a publikován HAL Laboratory pro Nintendo Entertainment System. Bylo vydáno v Severní Americe 20. dubna 1989 a v Evropě v únoru 1991. Zástupce Nintendo poznamenal, že Nintendo „zkouší rozšířit představivost dětí“ s Lolo . To bylo re-povolený pro Wii s Virtual Console v roce 2007 ze dne 8. června v Severní Americe a dne 6. srpna v regionech PAL . To bylo také re-povolený pro Wii U ‚s virtuální konzole od společnosti Nintendo v roce 2014 v Severní Americe dne 15. května av regionech PAL dne 21. srpna, jakož i pro Nintendo 3DS v regionech PAL dne 16. října 2014 a v Severní Americe 8. ledna 2015 a poté znovu vydána pro online službu Nintendo Switch v prosinci 2018.

Recepce

Adventures of Lolo se setkalo s pozitivním přijetím od kritiků i fanoušků. Lolo " Úspěch byl překvapující jeho vývojáře HAL Laboratory . Game, Set, hodinky ' s Todd Ciolek nazval jej ‚vůdce [blokových vrážení] hnutí‘, sbírat kultovní pokračování. IGN to nazvala jedním z úspěchů Satoru Iwaty a popsala to jako něco, co „bylo o zábavě, přitažlivosti a jednoduchosti nad množstvím zvonů a píšťal“. Toronto Star uvedena jako jeden ze svých doporučených NES hry pro děti. Eurogamer ' s Dan Whitehead ho pochválil za to, že ‚ještě další cutesy plošinovka‘, volat to ‚Přesměrování ležérní hra‘. Prohlásil, že nejde o „klasický titul, ke kterému by měl každý spěchat, aby vlastnil“, ale stále jde o kvalitní titul. Spisovatel Justin McElroy poznamenal, že na to měl hezké vzpomínky a nemá obavy, jak dobře to od vydání na NES zestárlo, protože měl pocit, že logické hry zůstávají „navždy příjemné“; hudbu však kritizoval s tím, že její opakování vedlo hráče „stále blíže k temnému okraji šílenství“. ‚ GameSpot s Frank Provo nazývá to návykové, komentuje, že hra má v aktuální den. Dodal, že zatímco postavy byly roztomilé, grafika byla jednoduchá a že hra mohla být dokončena za jeden den. Wired ' s Chris Kohler volal jeho Virtual Console uvolnit "lákavý výběr". Cam Shea IGN řekl, že za to nestojí za to platit, i když to má větší hodnotu než mnoho jiných titulů Virtual Console. Levi Buchanan z IGN jej označil za jeden z nejlepších titulů Virtual Console s tím, že bude trvat hodiny.

Autor Steven Schwartz označil Lolo za strategickou hru a že hráči, kteří úspěšně provedli logické problémy v časopisech, by to s touto hrou měli jednodušší. Podobně to Dennis Lynch z Chicago Tribune nazval „výzvou logiky, nikoli hrubé síly“, stejně jako „návykovou“. Poznamenal také, že Lolo je hra, která osloví obě pohlaví. Jeremy Parish společnosti 1UP.com to nazval skvělou logickou hrou a díky kombinaci složitosti a jednoduchosti jej označil za „vysoce doporučený“. Lucas M. Thomas z IGN cítil, že by to bylo pro fanoušky logických akčních her zajímavé, říkal tomu „jednoduché na povrchu, ale klamně složité, jakmile se do toho pustíte“. Benjamin Turner z GameSpy poznamenal, že to bylo „těžké jako peklo“, a „ vyzkouší každého člena Mensy “. Fellow GameSpy spisovatel Christian Nutt naříkal HAL za opuštění Lolo pro Kirby . Darren Calvert z Nintendo Life nazval návrhy svých úrovní „geniální“ a komentoval, že „budou zdanit starou šedou hmotu “. Michael Cole z Nintendo World Report poznamenal, že její hratelnost zůstala ve vydání Wii svěží a také „přístupná“.

Dobrodružství Lolo " s hratelností byl ve srovnání s několika dalšími videoher kritiky. GamePro ' s Heidi Kemps oproti Ivy kiwi? ' S gameplay se Lolo ' s. Časopis Selby Bateman of Game Players přirovnal dobrodružný zážitek z Lolo k Zelda II: The Adventure of Link , přičemž ten první označil za propracovanější. Kevin Gifford z 1UP.com to porovnal s Wrecking Crew . IGN porovnávala Kickle Cubicle s Lolo , ačkoli poznamenala, že to bylo jednodušší. Spisovatel Danny Cowan porovnal videohru Roll Away, která byla podobná hře Lolo „najdi klíč/najdi východ“ . Byla také inspirací pro další videohry; vývojář videohry Ryan Clark připisoval inspiraci pro svou videohru profesor Fizzwizzle částečně Adventures of Lolo . Vývojář LIT Adam Tierney čerpal inspiraci pro LIT od Lolo .

Dědictví

Po Adventures of Lolo následovala dvě pokračování NES: Adventures of Lolo 2 a Adventures of Lolo 3 v letech 1990 a 1991. V roce 1994 byla vydána stejnojmenná hra Game Boy (v Japonsku je známá jako Lolo no Daibouken ).

Lolo a Lala, hlavní hrdinové hry , se objevili pod přezdívkami Lololo a Lalala v Kirby's Dream Land a později v jeho adaptaci v Kirby Super Star , stejně jako v Kirby's Avalanche , kde hrají antagonistickou roli. Oba herní série jsou vyrobeny HAL Laboratory Inc .

Reference