Gears of War -Gears of War

Gears of War
Logo Gears of War. PNG
Žánr Střílečka z pohledu třetí osoby
Vývojáři
Vydavatelé Herní studia Xbox
Tvůrci Cliff Bleszinski
Platformy
První vydání Gears of War
7. listopadu 2006
Poslední vydání Gears 5,
10. září 2019
Spin-offy Gears of War: Judgment
Gears Pop!
Taktika Gears

Gears of War , také známá jednoduše jako Gears , je mediální franšíza zaměřená na sérii videoher vytvořených společností Epic Games , vyvinutých a spravovaných společností The Coalition a vlastněných a vydávaných společností Xbox Game Studios . Franšíza je nejlépe známá pro svévideohry stříleček z pohledu třetí osoby , které byly doplněny o spin-off názvy videoher, sérii komiksů DC, sedm románů, adaptaci deskových her a různé zboží.

Původní trilogie se zaměřuje na konflikt mezi lidstvem a podzemními plazí hominidy známými jako Locust Horde ve světě Sera. První díl s názvem Gears of War byl vydán 7. listopadu 2006 pro Xbox 360 . Tato hra sleduje hlavního hrdinu Marcuse Fenixe , vojáka v Koalici uspořádaných vlád, který má za úkol vést poslední pokus o zničení Locust Hordy a záchranu lidstva. Dva následující tituly, Gears of War 2 (2008) a Gears of War 3 (2011), představovaly trojcestný konflikt mezi lidstvem, Locust Horde a jejich mutovanými protějšky, Lambent. Gears of War: Judgment , spin-off prequel k prvnímu titulu série, byl vydán v roce 2013; zaměřuje se na Damona Bairda , jednoho z Fenixových spoluhráčů. Gears of War: Ultimate Edition byla vydána pro Xbox One a Microsoft Windows od srpna 2015 do března 2016. Čtvrtý díl hlavní série, Gears of War 4 , se odehrává 25 let po Gears of War 3 a sleduje syna Marcuse Fenixe, JD a jeho přátelé bojují s bezpečnostními silami rozmístěnými totalitní vládou COG a Swarmem, rekonstituovanou verzí Locust Hordy, která opět ohrožuje lidstvo. Gears 5 (2019) je přímým pokračováním hry Gears of War 4 a točí se kolem Kait Diaz , přítelkyně JD, která se vydává na cestu, aby se dozvěděla pravdu o své minulosti a souvislostech mezi jejím dědictvím a Locust Horde.

Gears of War byl vyvinut společností Epic Games. Cliff Bleszinski , který dříve pracoval na hrách Epic Unreal Tournament , sloužil jako hlavní herní designér série pro první tři díly. Inspirovaly ho herní prvky z Resident Evil 4 , Kill Switch a Bionic Commando . Sérii vedl také Rod Fergusson , výkonný producent a ředitel vývoje Epic Games do roku 2012. První čtyři díly série Gears of War používaly upravenou verzi enginu Unreal Engine 3 . V lednu 2014 získala společnost Microsoft práva na franšízu od Epic Games. Kanadské studio The Coalition vyvinulo Gears of War 4 , které vyšlo 11. října 2016 pro Xbox One a Windows 10 . Pokračování, Gears 5 , bylo vydáno v září 2019. Všech šest splátek v Gears of War představovalo několik režimů pro více hráčů, které hráčům umožňovaly soutěžit proti sobě nebo se spojit v boji proti AI protivníkům na Xbox Live .

Gears of War se stala jednou z nejprodávanějších franšíz pro Xbox 360. Série je dobře známá svým důrazem na kryté boje, ve kterých mohou hráči používat předměty, aby se vyhnuli střelbě nebo bezpečně zapojili nepřátele. K Gears of War her byli mezi nejoblíbenější a nejhranější tituly na Xbox Live.

Spiknutí

Série Gears of War se odehrává na Sera, fiktivní planetě podobné Zemi. Lidská civilizace se vyvíjí na Séře a snáší tisíciletý konflikt, který lidstvo nechává na pokraji vyhynutí. Vedoucí představitelé Sery zprostředkovávají éru míru, která uvádí éru vědeckého pokroku a kulturní renesance. Populace lidstva sporadicky roste a vyžaduje více energie poskytované fosilními a jadernými palivy . Vědci Sery objevili Imulsion, přirozeně se vyskytující látku, kterou lze rafinovat na silný zdroj energie. Imulsion řeší energetickou krizi Sery, ale v konečném důsledku vytváří velké ekonomické rozdíly. Národy s přímým přístupem k Imulsion prosperují, zatímco jiné národy propadají finančním nepokojům.

Občané Sery se balkanizují do dvou válčících frakcí: Koalice uspořádaných vlád (COG) a Unie nezávislých republik (UIR). Následný 79letý spor, známý jako Pendulum Wars, pohltil miliony životů s oběma stranami zablokovanými ve virtuální patové situaci. UIR vyvíjí „Hammer of Dawn“, systém satelitů schopných poskytovat přesné a silné laserové údery na oběžnou dráhu. Avšak kontingent komanda COG vedený Marcusem Fenixem , Dominicem Santiagem a Victorem Hoffmanem zahájil odvážný nálet na pevnost UIR a ukradl schémata pro Hammer of Dawn. UIR se vzdává poté, co byl svědkem Hammer of Dawn devastovat jedno z jejich námořních plavidel poté, co jej dokončil otec Marcuse Fenixa, vědec Adam Fenix.

Šest týdnů poté, co COG a UIR souhlasily s příměřím, se ze Sériných hlubin vynoří rasa tvorů známá jako Locust Horde, která začne útočit na lidská města a během prvních 26 hodin zničí 25% světové populace. Locust Horde během tohoto překvapivého útoku, označovaného jako „Den vzniku“, přemůže již bojové síly COG. COG ustupuje do měst ležících na Jacinto Plateau, jejich poslední baště, kde Locust nemůže prokopat, a neochotně bombardují svá vlastní města Hammer of Dawn, aby zastavili ofenzivu Locust Hordy. Následná taktika spálené země ničí velkou část Serových měst a lidské populace. COG pokračuje v provozu mimo hlavní město Ephyra a města na náhorní plošině, jako je Jacinto, zatímco přeživší lidé, známí jako Stranded, se nechají procházet po zuhelnatělých ruinách Sery.

Pět let po Dni vynoření se Locust znovu objeví a zahájí kampaň za obsazení lidských měst ležících na Jacinto Plateau, aby fungovala jako odrazový můstek s cílem zničit Ephyru. Locust jsou schopni vystoupit a obsadit hlavní město COG Ephyry deset let po Dni vzniku. Během chaosu vede Marcus Fenix ​​neoprávněnou misi, aby zachránil svého otce Adama před útokem Locust. Vrtulník Locust sestřelí helikoptéru a nouzově přistane na panství Fenixů, pravděpodobně zabije Adama Fenixe. Vedení soudu COG bojuje s Marcusem a odsoudí ho na doživotí. Poté, co ztratil Ephyru, zbytek COG ustoupil do Jacinto City, které sídlí na okraji plošiny proti oceánu.

Hra Gears of War se odehrává čtrnáct let poté, co se objevil Locust a napadl lidskou populaci Sera. Síly COG vymyslí ofenzivu z posledního příkopu, která zničí Locust Horde pomocí Lightmass Bomb, zbraňových forem Imulsion. Marcus Fenix, nyní zneuctěný veterán, je čtyři roky po uvěznění znovu zařazen do armády COG, aby doplnil vyčerpané řady COG. Marcus se připojí ke svému nejlepšímu příteli, Dominicu Santiagovi, na misi zmapovat síť tunelů Locust Horde v rámci přípravy na bombardování. Jejich jednotka je přepadena pozemními silami Locust a utrpí těžké ztráty. Fenix ​​a Santiago se přeskupí s dalšími dvěma přeživšími, Augustem Colem a Damonem Bairdem, a pokračují ve své misi. Marcus má převahu v mapování a úspěšném nasazení Lightmass Bomb a ochromení Hordy svatojánského. Svatojánská královna Myrrah se zavazuje pokračovat ve válečném úsilí.

V týdnech následujících po bombardování Lightmass trpí lidská populace stavem známým jako Rustlung, smrtelným onemocněním způsobeným vdechováním výparů Imulsion - v důsledku odpařování Imulsion způsobeného Lightmass Bomb. Locust se znovu vynoří a přinese s sebou sílu, která jim umožní potopit města na Jacinto Plateau. Po potopení okolních měst Tollen a Montevado a zoufalých útocích na Jacinto City se COG obává, že by se Locust mohl pokusit potopit také Jacinto.

Ve hře Gears of War 2 síly COG nasazují tisíce vojáků do hlubin Sery, aby bojovaly s hordou Locust a zastavily své plány na potopení Jacinta. COG po potopení Ilima City zjistí, že Locust pomocí gargantuánského červa potopil města na Jacinto Plateau. Po zabití Riftworm je Delta Squad nařízeno lokalizovat pevnost Locust přístupem k informacím z vyřazené laboratoře COG nazvané New Hope, která je plná geneticky pozměněných lidí zvaných Sires, což Marcus věří, že to byly experimenty, které vedly k vytvoření Locust Hordy . Umístěním pevnosti Locust Nexus pod horou Kadar COG během bitvy zjistí, že členové Hordy Locust mutují z expozice od Imulsion do „Lambent“. Tyto ohavnosti nutily Locusta opustit svou podzemní civilizaci, aby se pokusili prohlásit povrchový svět za svůj nový domov. Marcus vymyslí plán záměrného potopení Jacinta a využití okolní mořské vody k zaplavení sítě tunelů Locust a Lambent. COG evakuuje Jacinta právě ve chvíli, kdy se město zhroutí a utopí většinu Locust Hordy.

Zbývající populace COG znovu objevila ostrovní základnu, na kterou neútočila Locust Horde zvanou Vectes, s městem známým jako Pelruan. Uvízlé gangy na ostrově ohrožují bezpečnost města, ale COG a Stranded přestanou, když Lambent začne přepadat ostrov a okolní oceán. Vzhledem k zaplavení podzemí byl Imulze z Dutiny zvednut na povrch Sera, což způsobilo pandemii a proměnilo veškerý život v lambentní organismy. Vůdce COG, předseda Richard Prescott, věří, že před obyvatelstvem skrývá tajemství. Prescott opouští COG, nutí je rozpustit se a žít jako nomádi, přežívající proti opozdilcům Lambent a Locust.

Hra Gears of War 3 se odehrává dva roky po zrušení COG. Prescott se vrací, aby odhalil, že během pádu Ephyry unesl otce Marcuse Fenixe a transportoval ho do tajného ostrovního zařízení známého jako Azura, a že Adam vytvořil zařízení známé jako Imulsní protiopatření, které by dokázalo neutralizovat Lambenta i Locusta. Ostrov byl však napaden a je okupován královnou Myrrah a zbývajícími silami Locust. Marcus a jeho spojenci dorazí do Azury poté, co se Dominic obětuje, aby zachránil své přátele před bezprostředním zánikem. Adam je zachráněn a uvolní svou protiimulzní zbraň, ale prozradí, že se nakazil lambentskou nákazou, aby zbraň vyvinul. Imulzní protiopatření odpaří všechny Lambenty, včetně Adama, a krystalizuje kobylku. Marcus zabije Myrrah a věnuje její zánik padlým přátelům, rodině a soudruhům.

Gears of War: Judgment se zaměřuje na Bairda a Colea během prvních měsíců po Dni vzniku. S vojenskou kadetkou Sofií Hendrickovou a Garronem Padukem, bývalým vojákem UIR, tvoří Kilo Squad. Baird neuposlechne příkazu použít Lightmass Missile ke zničení Locustových sil a záchraně přeživších v Halvo Bay. I přes zabití mocného vůdce Locust Karn, je tým před vojenským soudem, protože neuposlechl rozkaz. Protože ale zachránili plukovníka Ezru Loomise a zabili Karna, vyhýbají se popravě nebo uvěznění, přičemž Baird degradován z poručíka na soukromého. Samostatná kampaň „Aftermath“ zobrazuje Bairda, Cole a Paduka několik hodin před aktivací energetické vlny proti imulzi.

Po skončení války o Locust a Lambent Pandemic se lidé ze Sera začali přestavovat a začali s reorganizací Koalice uspořádaných vlád. Vedeni první ministryní Anyou Stroudovou, manželkou Marcuse Fenixe, lidé začínají znovu budovat civilizaci za pomoci robotických inženýrů vytvořených Damonem Bairdem. COG byla úspěšná při vytváření Nové Ephyry a dalších opevněných měst známých jako Osady mimo New Ephyra. Po léčbě neplodnosti byla Anya schopná porodit syna Marcuse Fenixe, Jamese Dominica „JD“ Fenixa . Anya zemřela na porodní komplikace a COG zahájila autoritativnější vládu - přiměla mnoho civilistů opustit COG a žít mimo zemi, známou jako Outsiders. JD byl poslán do internátní školy a setkal se se svým přítelem Delmontem „Del“ Walkerem. Po vstupu do armády byli JD i Del nuceni popravit civilisty během protestu v Settlement 2, což je přimělo opustit COG a stát se Outsidery. Připojili se k vesnici vedené Reynou Diaz a jejím švagrem Oskarem. Reynina dcera Kait se sblížila s JD a Del.

Gears of War 4 se odehrává 25 let po původnítrilogii Gears of War . JD v doprovodu Kait a Del provádějí časté nálety na opevnění COG, aby získali různé zásoby. Všichni tři úspěšně odrazili COG protiútok, aby jejich tábor zničil nový nepřítel zvaný Roj. Kaitova matka Reyna je během chaosu zajata. JD, Kait a Del osloví Marcuse, nespokojeného COG expatriota, který neochotně souhlasí, že jim pomůže. COG, vedená první ministryní Minou Jinn, skupinu pronásleduje poté, co se mylně domnívala, že stojí za řadou únosů. Všichni čtyři dosáhnou pohřebiště Locust, kde odhalí důkazy naznačující, že protiopatření Adama Fenixa způsobilo, že Locust Horde vstoupila do stavu metamorfózy v kokonu. Jejich obavy se potvrdí, když na ně ve spojení s Rojem zaútočí různí vojáci Locust Hordy. Skupině se dostává pomoci od Damona Bairda spolu s Augustem Colem a Samanthou Byrne. Probojují se do úlu Roje a porazí několik zrůdností Roje a Locusta. Dostanou se však do úlu, aby se dozvěděli, že mysl úlu Swarm se silně integrovala s Reynou. Kait osvobodí její matku s vědomím, že zemře, ale už nebude trpět. Reyna dává Kaitovi dárek na rozloučenou, který patřil její matce - náhrdelník s insigniemi královny svatého Myrrah.

Kait, JD, Del a Marcus se připojí k COG a nabídnou svou inteligenci Jinnovi, aby pomohl v boji proti Roji. Kait začíná mít noční můry a vize související s její matkou, rojem a svatojánským chováním - ale odmítá o tom ostatním říkat. Marcus a Baird věří, že budou potřebovat Hammer of Dawn zpět online, aby pomohli bránit se nadcházející válce s Rojem. Baird poté odhalí další satelity Hammer of Dawn v Azuře.

V Gears 5 cestují JD, Kait, Del a Marcus do Azury, aby vypustily satelity Hammer of Dawn. Poté pomáhají při evakuaci Settlement 2, když Roj zahájil útok na COG Settlements. O čtyři měsíce později je Kait zajat Rojem a připojí ji k hivemindu Swarm, což jí umožní ovládat Roj, aby zabil lidi, včetně jejího strýce. Je osvobozena Marcusem a JD, ale ve svém žalu prozrazuje, že má vize a noční můry a věří, že jde o zprávy od Roje, o čemž svědčí její amulet, který nese symbol Locust. Marcus má Kait a Del najít odpovědi v zařízení New Hope. Poté, co Kait a Del objevili Novou naději a další laboratoř na hoře Kadar, se dozvěděli, že kobylka byla výsledkem genetických experimentů prováděných na lidských dětech nemocných Rustlungem a spojujících je s DNA tvorů v Dutině. Mutantní děti, známé jako Sires, byly použity k oplodnění kmenových buněk Myrrah, která se narodila s genetickou imunitou vůči Imulsion. Kait zjistí, že Myrrah byla Reynina matka, což z Kait udělalo další v pořadí pro královnu roje. Podaří se jí odpojit od včelí mysli Roje, ale dovolila tím Reynu probudit a stát se královnou Roje. Roj se nyní stává silnějším a inteligentnějším, když mají královnu a zahájí útok proti Nové Ephyře. Pomocí Hammer of Dawn je COG schopen odrazit útok Swarm a Kait přísahá, že zabije královnu Reynu, než bude moci znovu zaútočit.

Hratelnost

Marcus Fenix, hráčem ovládaná postava, míří na Locust Drone s Lancerem zpoza krytu . Při zobrazování zaměřovací záměrné hry hra používá úhel kamery přes rameno.

Gears of War je third-person střílečka hra, s jeho základní koncepce je odvozena od Resident Evil 4 s‚přes rameno‘pohledu, Zkratovací tlačítko s krycím systému , a Bionic Commando " houpající se akce s podobný pohybuje mezi body Pokrýt. Série se zaměřuje na použití úkrytu k taktickému zapojení nepřítele do bitvy, aby nedošlo k poškození. Zatímco je hráč pod krytem, ​​může střílet slepě a nepřesně na svého protivníka, nebo se může rozhlížet po krytu a opatrně mířit, i když je vystaven nepřátelské palbě; hráč může klouzat po krytu, pohybovat se mezi blízkým krytem nebo přes trezor přes kryt a závodit do nového bodu krytí. Jakmile hráč utrpí poškození, na HUD se objeví „Crimson Omen“, který se s blížící se nízkou úrovní zdraví stává více definovatelným. Hráč může regenerovat své zdraví tím, že se na krátkou dobu vyhne z cesty. Pokud hráč utrpí příliš mnoho poškození, stane se neschopným, pokud jej neoživí spoluhráč; v závislosti na herním režimu se hráč může z tohoto stavu zotavit sám, nebo může po krátké době zemřít, pokud není oživen. Když je bojovník na dně, člen druhé strany se může pokusit popravit sestřeleného hráče „obrubníkem“ nebo jinými brutálními metodami. Některé druhy poškození hráče okamžitě zabijí bez šance na oživení, například explozivní poškození. V prvních dvou hrách je pět úrovní; jsou označovány jako „akty“ a každý akt je formován do určitého počtu kapitol.

Hráči ve hře Gears of War mohou nosit čtyři různé zbraně, s výjimkou čtvrté hry, která umožňuje dva hlavní sloty pro zbraně, které mohou nést zbraně, mezi které patří mimo jiné: útočné pušky, brokovnice, odstřelovací puška , granátomet a výbušný luk ; jeden slot pro granát, který může být naplněn až čtyřmi granáty konkrétního typu (fragmentace, kouř, inkoust a zápalná), a jednou zbraní typu pistole. Hráči mohou buď získat munici, nebo vyměnit své současné zbraně za jakoukoli zbraň upuštěnou sestřeleným nepřítelem nebo od těch, kteří jsou rozptýleni po různých mapách. Většina zbraní má schopnost „Aktivního dobíjení“: buď poté, co zbraň vyčerpá zásobník munice, nebo když hráč zahájí ruční nabíjení, na obrazovce se zobrazí měřič a hráč se může pokusit zastavit měřič v určité označené oblasti. Pokud hráč zastaví měřič ve vyznačené oblasti, jejich dobití bude dokončeno rychleji, než kdyby se nepokusili o aktivní dobití, a pokud může hráč zastavit měřič v určitém úseku označené oblasti, získá dočasný mírný posílení poškození s každým znovu nabitým výstřelem a rychlejším nabitím. Pokud hráč zastaví měřič mimo tuto oblast, jejich zbraň se dočasně zasekne a zpomalí dobu nabíjení. Zatímco většina zbraní jsou založeny na standardních střelce archetypů, Gears of War " podpisu zbraň s je Lancer Assault Rifle , který má namontovány motorovou pilou bajonetem , které lze použít v těsné čtvrtletí boji okamžitě zabít standardní nepřítele. Další pozoruhodnou zbraní je Gnasher Shotgun , která je jednou z nejpoužívanějších zbraní v režimech pro více hráčů v této sérii a zároveň je nejrozporuplnější. Gnasher Shotgun, stejně jako mnoho jiných zbraní, může být použit k odpálení protivníků v boji zblízka, nebo v případě granátů může být přilepený k nepříteli, explodující o několik sekund později. V Gears of War 2 a Gears of War 3 lze všechny čtyři druhy granátů zasadit na jakýkoli dosažitelný povrch a detonovat, když se k němu protivník přiblíží. Pokud soupeř granát spatří, může jej odpálit z bezpečné vzdálenosti střelbou.

Všechny hry Gears of War mají režim kampaně, který lze hrát společně s jedním dalším hráčem. Oba hráči přebírají roli dvou COG vojáků, Marcuse Fenixe a Dominica „Doma“ Santiaga, při boji s kobylkou. Ve třetí hře kampaň umožňuje hrát až čtyřem hráčům současně. Režim kampaně nabízí několik úrovní obtížnosti. V různých dobách kampaň nabídne výběr cest, které si může vybrat první hráč; pokud je přítomen druhý hráč, budou nuceni jít druhou cestou. Třetí a čtvrtý hráč v Gears of War 3 budou rozděleni mezi cesty prvního a druhého hráče. V těchto oblastech obecně musí všichni hráči spolupracovat, aby je dostali skrz sekci, například tím, že jeden hráč poskytne krycí palbu, zatímco druhý hráč otevře spínač, který umožní prvnímu hráči pokračovat.

Konkurenční režim pro více hráčů v Gears of War nabízí 8 hráčů, zatímco v Gears of War 2 obsahuje až deset hráčů rozdělených mezi síly COG a Locust v řadě herních typů. Režimy zahrnují „Warzone“ a „Execution“, oba podobné typickému deathmatchi , a „Annex“ a „King of the Hill“, kde týmy musí ovládat označenou zónu na mapě. V režimu „Guardian“ (pouze v Gears of War 2 ) je jako vůdce určen jeden člen každého týmu. Dokud je vůdce stále naživu, jejich spoluhráči se mohou neomezeně respawnovat. Jakmile je vůdce popraven, jejich spoluhráči se již nemohou respawnovat.

Gears of War 3 nabízí lepší AI, protože v minulých hrách AI obešla překážku, i když byla zničena. V Gears of War 3 však AI rozpozná, že překážka byla zničena, a může po ní volně chodit.

Hry

Časová osa vydání
2006 Gears of War
2007
2008 Gears of War 2
2009
2010
2011 Gears of War 3
2012
2013 Gears of War: Judgment
2014
2015 Gears of War: Ultimate Edition
2016 Gears of War 4
2017
2018
2019 Gears Pop
Převody 5
2020 Taktika Gears

Hlavní série

Gears of War

Gears of War je střílečka z pohledu třetí osoby, kterou vyvinula společnost Epic Games a kterou vydala společnost Microsoft Studios . Původně vyšlo pro Xbox 360 7. listopadu 2006 v Severní Americe a 17. listopadu v Evropě. Byl vydán pro Microsoft Windows 11. června 2007. Gears of War následuje snahu Delta Squad pomoci nasadit bombu Lightmass hluboko v tunelech Locust k vymazání hrozby Locust.

Remasterovaná edice hry s názvem Gears of War: Ultimate Edition byla vyvinuta a vydána pro Xbox One a Microsoft Windows společností The Coalition poté, co Microsoft v roce 2014 získal práva na franšízu Gears of War od Epic Games.

Gears of War 2

Gears of War 2 je střílečka z pohledu třetí osoby vydaná společností Microsoft Studios . Jedná se o pokračování hry Gears of War a byla celosvětově vydána 7. listopadu 2008. Tato hra využívá silně upgradovanou verzi hry Unreal Engine 3 . Gears of War 2 se odehrává po první hře, kde se Locust pokouší potopit Jacinto Plateau, a síly COG se rozhodly zahájit protiútok, aby je zastavily, než mohou svůj pokus dokončit. Nakonec COG potopí Jacinta, aby zaplavil domov kobylky (Dutiny) a utopil je.

PC verze hry byla vývojáři zrušena s odvoláním na špatné prodeje původní verze Gears of War pro PC a obavy z pirátství.

Gears of War 3

Gears of War 3 je závěrečnou částí trilogie. Původně s datem vydání 6. dubna 2011 bylo přesunuto na 20. září, aby zakotvilo prázdninové portfolio Microsoft Studios pro Xbox 360.

Gears of War 3 se odehrává 18 měsíců po skončení Gears of War 2 . Marcus, Dom a poslední zbytky lidstva se musí spojit, aby přežili proti Locustovi a Lambentovi, zatímco se snaží najít Marcusova otce a ukončit válku. Nakonec dojde k odpálení zbraně vyvinuté Marcusovým otcem Adamem Fenixem, která zničí Locust a Lambent a také ukončí válku.

RAAM's Shadow

RAAM's Shadow je sekundární kampaň pro Gears of War 3 představená jako DLC. Hra RAAM's Shadow se odehrává několik let před původní hrou Gears of War a následuje Zeta-Six během Evakuace Ilimy, města, které se v Gears of War 2 objevilo v troskách a odehrávalo se také z pohledu generála Locusta RAAM. Zeta-Six tvoří poručík Minh Young Kim z Gears of War , Tai Kaliso z Gears of War 2 , Michael Barrick z komiksové série a Alicia Valera. Vedlejší postava Jace Stratton se dříve objevila jako člen Delta Squad v Gears of War 3 .

Gears of War 4

Gears of War 4 je hra pro Xbox One a Windows 10 vyvinutá společností The Coalition a vydaná 11. října 2016.

Děj hry se odehrává 25 let po Gears of War 3 a zaměřuje se na JD Fenixe , syna Marcuse Fenixe , který se připojí ke svému otci a dvěma novým postavám: Delmont „Del“ Walker a Kait Diaz proti „Swarm“, nové hrozbě vstal ze zbytků kobylky.

Převody 5

Gears 5 je pokračováním hry Gears of War 4 . Byla vydána pro Windows a Xbox One 10. září 2019. Hra se zaměřuje na Kait Diaz, která hledá prostředky, jak čelit Roji, dozvědět se o skutečném původu Locust a jejich spojení s její rodinou.

Hivebusters

Hivebusters je rozšiřující balíček obsahu pro jednoho hráče pro Gears 5 . Děj se odehrává před událostmi z komiksové série Gears of War: Hivebusters , sleduje Hivebusters Team Scorpio - desátník Jeremiah Keegan, poručík Lahni Kaliso a Outsider Leslie „Mac“ Macallister - jak zkoumají způsob, jak proniknout a zničit úly Roje zevnitř jak je vidět v multiplayerovém režimu „Escape“ v Gears 5 .

Spin-offy

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment je spin-off, vydaný 19. března 2013. Mezi postavy patří Baird v doprovodu Augusta „Cole Train“ Cole a dvě nové postavy, Garron Paduk a Sofia Hendrik, kteří tvoří Kilo Squad. Kilo Squad je postaven před soud další novou postavou, Ezrou Loomisem.

Gears Pop!

Gears Pop! je spin-off pro mobilní zařízení založený na Funko POP! toyline a vydáno 22. srpna 2019.

Taktika Gears

Gears Tactics je spin-off strategické odbočky pro Xbox One a Windows, vyvinutý společností Splash Damage a vydaný 28. dubna 2020. Děj se odehrává před událostmi první hry a sleduje vojenskou jednotku vedenou Sgt. Gabriel Diaz, který se později stal Kaitovým otcem.

Jiné hry

Postavy ze série Gears of War se hostovaly ve hrách mimo franšízu Gears of War . Marcus Fenix ​​a Dominic Santiago lze hrát ve verzi Lost Planet 2 pro Xbox 360 . General RAAM byl oznámen jako hratelná postava v Killer Instinct: Season Three během tiskové konference Microsoft E3 2016 13. června 2016 a byl propuštěn po skončení prezentace.

Zpětná kompatibilita

Společnost Microsoft odhalila 3. srpna 2015, že čtyři tituly Gears of War, které byly uvedeny na Xbox 360 - Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 a Gears of War: Judgment - jsou na Xbox One kompatibilní díky zpětné kompatibilitě program.

Hudba

Hudba videohry pro Gears of War byl složen Kevin Riepl , kdo předtím pracoval s Epic Games na soundtracky pro Unreal Tournament 2003 , Unreal Tournament 2004, a Unreal Championship 2 . Hudbu pro Gears of War 2 a Gears of War 3 složil Steve Jablonsky . Hudbu ke hře Gears of War 4 složil Ramin Djawadi . Ramin Djawadi pokračoval ve skládání hudby pro další titul v sérii, Gears 5 .

Adaptace

Desková hra

Gears of War: The Board Game byla vydána v roce 2011 Fantasy Flight Games . Navržený Corey Konieczkou, je to kooperativní hra až pro čtyři hráče, včetně možnosti sólové hry. Každý hráč převezme kontrolu nad COG (reprezentovanou miniaturní postavou předbarvenou červeně) a probojuje se přes náhodně generované mapy naplněné vojáky Locust (reprezentované miniaturní figurkou předbarvenou ve světle šedé). Ty jsou ovládány balíčkem karet AI : poté, co každý hráč dokončí svůj tah, vytáhne kartu z balíčku AI a provede akce pro každého tvora Locusta. Hráči hrají karty a házejí kostkami, aby mohli provádět akce a řešit střelbu a obranu. Hra pokračuje, dokud tým hráče úspěšně nedokončí misi. K dispozici je sedm různých misí, každá s různými cíli a nepřáteli v náhodně generovaných rozloženích map. Od svého spuštění hra získala jedno rozšíření, Mission Pack 1 , které přineslo více zbraní, dvě nové mise a nové nepřátele, včetně generála RAAM.

Knihy

Sérii románů podle série Gears of War napsala Karen Traviss . Knihy rozšiřují hry a detaily událostí, ke kterým dochází mezi splátkami. Gears of War: Aspho Fields byla první z očekávané trilogie, přestože celkový počet knih od té doby vzrostl na sedm. Jakmile byla franšíza videohry rozšířena, byl autor Jason M. Hough povýšen jako autor dalších románů o vázanosti, které se odehrávají ve světě.

  • Gears of War: Aspho Fields (2008), od Karen Traviss, vypráví příběh Aspho Fields, bitvy, která změnila průběh válek s kyvadlem a zároveň překlenuje propast mezi první a druhou hrou současnosti. Také vyplňuje nějakou historii vztahu mezi Marcusem Fenixem a Dominicem Santiagem, stejně jako Domovým bratrem Carlosem.
  • Gears of War: Jacinto's Remnant (2009), od Karen Traviss, pokračuje tam, kde Gears of War 2 končí, protože přeživší Jacinto hledají nový život a zároveň odrazí útoky z posledního Locust. Lidstvo se může stát opět svým nejhorším nepřítelem, když bude Horda poražena. Podrobně také popisuje události rok po E-Day, kdy nový předseda schválil použití Hammer of Dawn.
  • Gears of War: Anvil Gate (2010), od Karin Traviss, se odehrává mezi druhou a třetí hrou . Když byl Locust zjevně poražen, lidé znovu podlehli bojům. Ale když se objeví Lambent - příšery, kterých se obávala dokonce Horda -, musí si lidé pamatovat taktiku staré bitvy, pokud doufají, že tuto válku přežijí.
  • Gears of War: Coalition's End (2011) od Karin Travissové nalézá lidstvo na pokraji vyhynutí, tlačené zpět na vzdálený ostrov Vectes. Gears i uprchlíci se tam spojili, aby přežili hrozbu ještě větší než Locust - Lambent. Odehrává se přibližně osmnáct měsíců po událostech Gears of War 2 a vede přímo do událostí Gears of War 3 .
  • Gears of War: The Slab (2012), Karin Traviss, podrobně popisuje události Marcusova uvěznění ve Slab, po jeho dezerci uprostřed bitvy, aby se pokusil zachránit život svého otce. Román se zaměřuje na příběhy Marcuse a Adama Fenixů a také Victora Hoffmana a odehrává se před událostmi Gears of War.
  • Gears of War: Ascendance (2019), Jasona M. Hougha, překlenuje propast mezi Gears of War 4 a Gears 5 .
  • Gears of War: Bloodlines (2020) od Jasona M. Hougha se odehrává během čtyřměsíčního časového přeskočení v Gears 5 . Je také vybaven flashback děj představovat podplukovník Gabriel Diaz,otec Kait Diaz , během válek kyvadla. Konec knihy také naznačuje události Gears Tactics s Gabrielovým degradováním na seržanta a motorový bazén a zmínku plukovníka Victora Hoffmana z Ukkonu, hlavního protivníka Gears Tactics .

Série komiksů

Gears of War: Hollow “ byla první komiksová série založená na hrách Gears of War , která vyšla v prosinci 2008. Série byla vydána pod otiskem Wildstorm DC a napsal ji Joshua Ortega , s uměním Liama ​​Sharpa . Oblouk příběhu následoval Jace Strattona, mladého rekruta Delta Squad, který se objevil v Gears of War 3 a Michaela Barricka, sólového Gear, který našla Delta. Oblouk byl dlouhý 6 čísel a skončil v květnu 2009. Byly vydány dvě samostatné série komiksů. Číslo 7, „The Quickening“, sledovalo život Tai Kaliso z jeho domova na Jižních ostrovech do mučírny Hordy Locust. Toto bylo vydáno 9. června 2009.

Druhým samostatným byl „ Harperův příběh “. V Gears of War 2 existují sběratelské předměty, které popisují konec Sgt. Jonathan Harper, veterán Gears. Během událostí v Hollow byl zajat Locustem. Podařilo se mu přežít odporné činy Locust Hordy a uprchnout. Pomohl rodině dosáhnout bezpečí, vzal kulky do vlastního těla, než spadl na zem.

Číslo číslo 9 začíná nový oblouk „ Barren “, jehož první část vyšla v září 2009. Je ukázána „druhá strana“ života lidí, kterým čelí totální zničení. Porodní jesle nebo množírny plné žen, které tam mají jen rodit. S vymíráním lidstva a bez lidí, kteří by nahradili padlé Gears, jsou potřeba noví lidé. Příběh se zaměřuje na uprchlíka z jednoho z těchto center jménem Alex Brand. Ve věku 18 let byla Brand prohlášena za neplodnou a byla vyhozena z množírny, ve které se narodila, poslána do Boot Campu a vycvičena na Gear. Doprovází jednotky Delty a Sigmy, když vyšetřují záhadné volání majáku z místa, kde se narodila, o kterém se předpokládalo, že ho zničil Locust.

Gears of War: The Rise of RAAM

Gears of War: The Rise of RAAM je komiksová série, která funguje jako prequel k sérii Gears of War a odehrává se z pohledu ikonického padoucha Gears of War generála RAAMA. Mezi vedlejší postavy patřila Locust Queen Myrrah, Skorge z Gears of War 2 a Karn z Gears of War: Judgment, zatímco komiks představil Locust High General Sraak, High Priest Vrol a Locust vědec Ukkon, který by se následně objevil jako hlavní protivník Gears Tactics .

Odehrává se roky před Nanebevzetím, Locust jsou ve prohrané válce s Lambentem v jejich domě, kterým byla Hollow. RAAM, který byl poručíkem v armádě Locust, naléhá na vedení Hordy, aby vtrhlo na povrch, vyhladilo lidstvo a nárokovalo si povrchový svět pro sebe. Navzdory tomu, že RAAM má Skorgeho podporu, nejvyšší generál Sraak je odmítá vyslechnout i s důkazy, že válka s Lambentem je ztracena. Sraak se následně pokusí zavraždit RAAM pomocí Ukkonu pomocí Corpseru, ale neuspěje. Protože si nebyl vědom toho, že ho poslechla rada Locustů, RAAM se rozhodl zahrnout velekraftu Vrola a Karna do svého spiknutí, aby přesvědčil královnu Myrrah, aby vtrhla na povrch. RAAM dokáže získat Karna na pomoc tím, že si zahrává na jeho pochybnosti, a záměrně dovolili Lambentovi dosáhnout Vnitřní prohlubně, kde zaútočili na chrám Locust. RAAM se vrhne včas, aby zachránil chrám, a přesvědčil Vrol, aby mu pomohl.

S podporou Skorge, Vrol a Karn, RAAM představuje svůj případ radě, šokující Myrrah, že jeho zprávy jsou tak odlišné od Sraakových. RAAM představuje svůj plán vyhrát válku tím, že napadne povrch, převezme jej a zaplaví dutinu mořskou vodou, aby vymazal Lambenta, jakmile budou pryč. Myrrah souhlasí a povýší RAAM na svého nového generála, zatímco poníženého Sraaka degraduje na starou hodnost poručíka RAAM. Myrrah soukromě odhalila své spojenectví s Adamem Fenixem, aby našla řešení pro Lambenta a jak Adam nedokázal doručit, což ji donutilo vtrhnout na povrch. Myrrah si také od začátku uvědomovala převrat RAAMU a zatímco souhlasila s jeho plánem, čekala, až RAAM bude jednat. Pokud by se ji někdy pokusil sesadit z trůnu, ohrožuje také RAAMův život. RAAM propaguje Karna a ten mu dává pokyny, aby vedl zničení země Gorasnaya. Ukkon také souhlasí s tím, že bude RAAM pomáhat výměnou za to, že jej budou jako testovací subjekty používat vězni.

Na Emergence Day, RAAM osobně vede útok na lidské město Jannermount. Skorge varuje RAAM, že podle jeho vizí RAAM válku nepřežije . RAAM je však touto zprávou neznepokojen, protože zamýšlí převzít Skorge, pokud by měl spadnout. Na ty dva zaútočí bláznivý Sraak, který má v úmyslu zabít RAAM a Skorge a znovu získat jeho sílu. RAAM však předpokládal Sraakovy činy a nechal Sraaka zastřelit dvěma Theron Guards, čímž zničil kus hrudníku jeho impozantního brnění. RAAM popraví Sraaka vytrhnutím srdce a pokračuje ve vyhlazování lidstva.

Gears of War: Hivebusters

Gears of War: Hivebusters je série komiksů, která vyšla v roce 2019. Komiks se zaměřuje na Team Scorpio - desátník Jeremiah Keegan, poručík Lahni Kaliso a Outsider Leslie „Mac“ Macallister - ve spolupráci s plukovníkem Victorem Hoffmanem, doktorkou Hanou Cole a Pilot krále Ravena Tak zničil Rojové úly napříč Serou. The Gears 5 DLC Hivebusters vydané v prosinci 2020 působí jako přímé prequel ke komiksové sérii.

Poté, co byl Scorpio zajat a odvezen do srdce Rojového úlu na Jižním ostrově Pahanu, je ve svých luscích probuzen adrenalinovými injekčními vstřikovači, které pro ně Hana vytvořila, přestože Mac uvízne v noční můře ze ztráty své rodiny, kterou zbytek zážitků Štíra prostřednictvím Swarm Hivemind. Štír je schopen sesadit své nové jedovaté bomby, ale omylem v tomto procesu probudí Úl a musí bojovat s tisíci drtivými silami Roje, jak se smrtící plyn šíří. Tak je schopen extrahovat Štíra, protože úl Pahanu je zničen a Hana vyjadřuje přesvědčení, že zničení Rojového úlu zabije veškerý s ním spojený Roj, přičemž vyndá zbývající Roj na povrchu, který nedostali. Hoffman odmění Lahni prominutím za zločin, který ji poslal do vězení, a oficiálním znovuzavedením do COG a připraví schůzku pro Keegana se svým starým velícím důstojníkem, který přežil válku Locust. Hoffman nabízí Macovi novou misi, když teď vědí, že plán Hivebuster funguje: zničte Swarm Hive ve vesnici Outsider v Bravelle, Macově bývalém domově. Ačkoli Hoffman nabízí najít náhradu, Lahni i Keegan se dobrovolně účastní mise.

Štír je letecky převezen do vesnice Croya kvůli nepřístupnosti Bravelleho vzduchem, kde jsou svědky následků decimace města Swarmem. Mac najde a opraví svůj starý dodávkový vůz pro přepravu a znovu prožije svou minulost oceněného řidiče dodávky pro Croya i Bravelle, než Roj zaútočí a zabije všechny, včetně jeho malého syna Dillona. Roj útočí na Štíra, ale podaří se jim uniknout v dodávce. Útok hejna Roje však zničí náklaďák a donutí Štíra pokračovat v cestě pěšky, přičemž narazí na zbytky konvoje, kde Macova bývalá manželka a otec přišli o život během zálohy Roje, ze které Mac stěží vyvázl živý.

Mac dosáhne Bravelle a vede Scorpia do starého COG bunkru obsahujícího Úl, kde se Štír nechává zajmout Únosci. Mac ve svém lusku zažívá sen vyprávět Dillonovi před spaním příběh před probuzením. Štír je schopen sesadit své jedovaté bomby a probojovat se ven, ale setkat se a bojovat se strážcem na povrchu a všichni utrpět zranění. Mac se nakonec podaří zabít Warden tak, že do něj vrazí nákladním autem a pak ho probodne okem a Štír unikne z bunkru, protože Úl je zničen.

Když Scorpio obnoví Macovo staré auto, odjede zpět do Croyi, ale zjistí, že zničení Rojového úlu nezabije všechen připojený Roj, když v dálce spatří přeživší Roj. Štír je znovu napaden Hejnem, ale podaří se ho zabít a je vytěžen Tak. Mac se rozhodne zasvětit pokračování mise zničení Rojových úlů, protože mu to umožní znovu vidět Dillona, ​​zatímco je poddán a Lahni a Keegan souhlasí, že se k němu připojí.

Film

V březnu 2007 koupila společnost New Line Cinema práva k natočení filmu Gears of War , scénář napsal Stuart Beattie spolu s Marty Bowenem a Wyckem Godfreym , kteří jej budou produkovat. Producent Wyck Godfrey o filmové adaptaci řekl: „Nejsem hráč, ale na Gearsovi mě nadchlo to, jak zachycuje mytologii válečné mise a jak vysoké jsou sázky.“ Len Wiseman údajně režíroval filmovou adaptaci Gears of War v srpnu, ale Godfrey uvedl, že mají „režiséra, kterého se chystáme připojit“, aby mohl film natočit v roce 2009 a vydat v roce 2010. Cliff Bleszinski , hlavní designér videoher Gears of War , bude sloužit jako výkonný producent a konzultant.

Wiseman podepsal v červnu 2008, přičemž Chris Morgan provádí přepisování skriptů. Morgan naznačil v televizním přenosu G4 z Comic Con 2008, že film bude prequelem k první hře, „to by mohlo vysvětlit, jak Marcus Fenix ​​dostal svou jizvu“. Podle Morgana Wiseman „chce, aby to bylo co nejrealističtější, a aby rozmazal ty řádky, kde vaše mysl říká:„ Ach, je to velký film CGI . “. Wyck Godfrey v prosinci 2009 uvedl, že záměrem filmu Gears of War bylo „vyprávět epický příběh mimozemské planety, která žije v strašném prostředí a právě teď se cítí jako ve špatné náladě“. V dubnu 2010 New Line značně omezil rozpočet a příběh ve výši 100 milionů dolarů, což zastavilo pokrok, zatímco čekali na přepsání. Len Wiseman již nebyl zapojen, protože přesunul své zaměření na jiné projekty.

V dubnu 2013 společnost Variety uvedla, že „Agentura kreativních umělců se v nadcházejících týdnech chce setkat s producenty a nastavit projekt jinde“ a že film bude psát Stuart Beattie . Producentem filmu je Scott Stuber .

Při slavnostním zahájení hry Gears of War 4 v říjnu 2016 Rod Fergusson z The Coalition potvrdil, že ve společnosti Universal Pictures se momentálně vyvíjí film Gears of War . Scott Stuber a Dylan Clark budou film produkovat pod divizí Universal's Bluegrass Films, ale v tuto chvíli nebyl vybrán žádný režisér ani spisovatel. Fergusson také uvedl, že bylo stanoveno, kde se film odehrává vzhledem ke hrám. Universal v květnu 2017 najal Shane Salerna k napsání scénáře s Fergussonem s tím, že „film nebude založen na jedné z her, ale na novém příběhu zasazeném do vesmíru“. F. Scott Frazier byl údajně napsán scénář filmu následující rok. Filmová adaptace nebude zasazena do stejného vesmíru z videoher.

Zboží

V červenci 2007 společnost NECA oznámila, že bude vyrábět zboží Gears of War , včetně akčních figurek. První série, dostupná ve druhém čtvrtletí roku 2008, zahrnovala Augustuse Coleho, Anthonyho Carmina, Bairda, Locust Drone, a Locust Sniper, Dom Santiaga a Marcuse Fenixe. TriForce Sales získala licenci od Epic Games na vytváření replik zbroje a zbraní ze hry v plném měřítku za pomoci sochaře Sida Garranda z Nightmare Armor Studios. Jednotky byly k dispozici pro pokročilou objednávku v červenci 2008. Mindzeye Studios vytvořila vysoké sochy postav Gears of War .

Recepce

Souhrnné skóre recenze
K 9. prosinci 2019.
Hra Metakritický
Gears of War (PC) 87/100
(X360) 94/100
Gears of War 2 (X360) 93/100
Gears of War 3 (X360) 91/100
Gears of War: Judgment (X360) 79/100
Gears of War: Ultimate Edition (PC) 73/100
(XONE) 82/100
Gears of War 4 (PC) 86/100
(XONE) 84/100
Převody 5 (PC) 82/100
(XONE) 84/100
(XBSX) 83/100

Všechny tituly Gears of War byly přijaty kladně a původní trilogie je kriticky oslavována. IGN ohodnotila Gears of War 3 jako 22. nejlepší hru pro Xbox 360 ze seznamu 25. V roce 2010 označil Lasse Pulkkinen z Techno Buffalo Gears of War 2 za nejlépe vypadající hru na Xbox 360. V roce 2011 čtenáři Guinnessových rekordů Gamer's Edition zvolila Augustuse Coleho jako 46. nejlepší postavu všech videoher.

Odbyt

Podle společnosti Microsoft se série Gears of War prodalo přes 22 milionů kusů a od ledna 2014 vydělala přes 1 miliardu USD.

Legální problémy

V lednu 2017, bývalý hráč amerického fotbalu Lenwood Hamilton žaloval Epic Games, Microsoft a hlasový herec Lester Speight s tím, že postava Cole Train v sérii krade z jeho vlastní podoby a hlasu. Žaloba tvrdí, že prvky Colova charakteru, včetně afroamerického původu, hraní v profesionálních sportech, a prvky oblečení této postavy byly prvky reprezentujícími Hamiltona a hlasová analýza ukazuje, že Speightova dodávka Coleových linií se příliš blíží Hamiltonova linie. Hamilton uvedl, že ho Speight oslovil kolem roku 1998 ohledně videohry, ačkoli Hamilton to odmítl kvůli násilí, které by ve hře bylo. Lenwood byl ve své nabídce nakonec neúspěšný: „Okresní soud vyhověl návrhu obžalovaných na souhrnný rozsudek na základě prvního dodatku a rozhodl, že právo prvního dodatku obžalovaných na svobodu projevu při vytváření postavy Cole, která údajně připomínala žalobce, převážilo nad právem žalobce na publicitu“. Spojené státy odvolací soud pro třetí obvod potvrdil rozhodnutí Okresního soudu, ačkoli Hamilton žádal k americkému Nejvyššímu soudu k přezkoumání. Nejvyšší soud odmítl případ v červnu 2021 přezkoumat a ponechal souhrnný rozsudek pro Epic a Microsoft.

Dědictví

Bývalý vývojář Naughty Dog Lucas Pope uvedl, že franšíza Uncharted čerpala inspiraci z Gears of War , přičemž první hra v sérii byla odložena po vydání první hry Gears of War, aby se některé základní herní a technické prvky více podobaly hře dopis.

Reference

Další čtení

externí odkazy