Lotus (série videoher) - Lotus (video game series)

Série Lotus se skládá ze tří závodních počítačových her založených na značce Lotus : Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2 a Lotus III: The Ultimate Challenge . Hry, které byly vydány v letech 1990 1992 společností Gremlin Graphics , získaly po vydání velmi příznivé recenze. Originální verze her pro Amigu vytvořili Shaun Southern a Andrew Morris z Magnetic Fields a poté je přenesli další jednotlivci na několik dalších počítačů a herních konzolí.

Lotus Esprit Turbo Challenge

Lotus Esprit Turbo Challenge
Amiga Lotus Esprit Turbo Challenge.png
Amiga screenshot
Vývojáři Magnetické pole
Vydavatel Gremlinova grafika
Skladatel (é) Shaun Southern, Andrew Morris
Platformy Amiga , Amiga CD32 (součást Lotus Trilogy ), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uvolnění 1990
Žánr Závodění
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

První hra v sérii byla vydána v roce 1990 s 8bitovými a 16bitovými počítačovými systémy, verzemi Amiga a Atari ST . Tato hra umožňovala hráči závodit s vozem Lotus Esprit Turbo SE několika okruhy (32 ve verzi pro Amigu) na okruzích různých scenérií. Bylo také poskytnuto současné přehrávání pro dva hráče (s rozdělenou obrazovkou) a výběr zvukových stop doprovázejících závody.

Každá dráha je založená na klíně a skládá se ze zatáček různých stupňů, stejně jako z kopců a prohlubní, které zpomalují nebo zrychlují projíždějící auto. Každá odbočka je označena řetězcem silničních značek a obtížnost odbočky se odráží podle počtu a hustoty těchto značek - což je vlastnost společná pro všechny tituly ze série Lotus .

Při závodění musí hráči řídit svůj přísun paliva a občas navštívit zastávku v boxech kvůli doplňování paliva. Kromě předjíždění ostatních vozů se musí závodníci vyhýbat různým nebezpečím a překážkám. Ty jsou závislé na scenérii, ve které se trať nachází, a zahrnují kluzkou silnici na zimních kurzech, silniční bloky, kluzké kaluže a dřevěné klády.

Dráhy jsou rozděleny do tří závodních sérií s různými úrovněmi obtížnosti. V každém závodě hráč nebo hráči soutěží proti 20 soupeřům. Cílem je dokončit každý závod na nejvyšší možné pozici; pokud hráč dokončí závod na prvních 10 místech, kvalifikuje se do dalšího závodu a získá body za konečné umístění v tabulce s vysokým skóre. Jména počítačově ovládaných řidičů jsou hříčky na jménech skutečných závodníků té doby (například „ Ayrton Sendup “, „ Nijel Mainsail “ a „ Alain Phosphate “).

Neobvykle je výchozí pozice hráče v každém závodě přesným opakem pozice dosažené na konci předchozí. To dává slabším hráčům šanci zlepšit se spuštěním na vyšší pozici.

Ve verzi pro Amigu, když zadáte MONSTER a SEVENTEEN jako jména hráčů 1 a 2, odhalíte skrytou minihru - jednoduchou střílečku s vesmírnou tematikou, jejímž cílem je přežít co nejdéle při střelbě na skály, které létají kolem.

Recepce

Lotus Esprit Turbo Challenge byl dobře přijat herním lisem, který ocenil jeho pocit rychlosti, technické kvality a hry pro dva hráče. Hra ve všech jejích verzích byla hodnocena kolem 80-90%. Byl to jediný titul v sérii, který byl vydán pro 8bitovou platformu - pozdější byly pouze 16bitové.

Verze ZX Spectrum byla zvolena číslem 17 v žebříčku 100 nejlepších her všech dob vašeho čtenáře Sinclair .

Lotus Turbo Challenge 2

Lotus Turbo Challenge 2
Lotus Turbo Challenge 2 - screenshot (Amiga) .jpg
Amiga screenshot
Vývojáři Magnetické pole
Vydavatel Gremlinova grafika
Skladatel (é) Barry Leitch
Platformy Amiga , Amiga CD32 (součást Lotus Trilogy ), Atari ST , Acorn Archimedes , Sega Mega Drive
Uvolnění 1991
Žánr Závodění
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Druhá hra Lotus přesunula pozornost na arkádově orientovanou hratelnost. Jako první ze série vydaných pro herní konzoli (pro Sega Mega Drive pod názvem Lotus Turbo Challenge ) byl snížen limit paliva a úrovně obtížnosti a úrovně na jednotlivých kolech byly nahrazeny časovými zkouškami na základě kurzu (ne na rozdíl od arkádových her, jako je Out Run ), přičemž hráč je povinen dokončit každý kurz ve stanoveném čase, aby se kvalifikoval na další.

Vedle Esprit Turbo SE představil Lotus Turbo Challenge 2 také Lotus Elan SE , a proto byl z titulu vyřazen výraz „Esprit“. Nebylo však na výběr z automobilů; hráč běží s Elan SE na lichých úrovních a s Espritem na sudých úrovních.

Režim pro jednoho hráče v Lotus 2 využívá místo poloviny celou obrazovku hry a soupeřova auta se objevují v různých barvách (auta soupeře v původní hře byla bílá). Hudba vůbec chybí v závodění; hráč místo toho uslyší zvuk motoru vozu.

Lotus 2 byl vyvinut pro Amigu a poté převeden pro ostatní platformy.

Úvodní hudba Barryho Leitche pro Lotus 2 se často nachází v seznamech skladeb retro počítačových hudebních webradio stanic ; obsahuje podprahovou zprávu ve formě vzorkovaného hlasu kolem 12sekundové značky (přehrávaného pouze levým kanálem), která říká „tuto hru nebudete kopírovat“. Ukázka se během prvních několika taktů přehrává velmi tiše a lze k ní snadno přistupovat v libovolném programu pro sledování MOD . Vzorek hi-hat a hlasu na samém začátku hlavního tématu je převzat z Yello's Oh Yeah , písně, která se proslavila jako téma jiného sportovního vozu ( Ferrari 250 GT California ) ve filmu Den volna Ferrise Buellera .

Lotus 2 používá pro přístup k různým rasám systém hesel - jakmile se hráč kvalifikuje pro konkrétní závod, heslo se odhalí. Navíc k vydání rané tvorby Shaun Southern Southern Kwazy Kwaks , původně vydané pro Commodore VIC-20 v roce 1984, se přistupuje pomocí hesla DUX .

Na úrovni šest (dálniční úroveň) verze pro Amigu je cítit humor: pokud se hráči podaří úspěšně projet pod přívěsem jednoho z nákladních vozidel, které překračují silnici, hlasatel ve hře křičí „Yeehaa!“ Tento zvuk byl použit jako posměch na portu Genesis.

Verze Amiga a Atari ST jsou schopny používat sériový port a připojit se k jinému počítači (hráči mohou propojit 2 Amiga, 2 Atari ST nebo Amiga a Atari ST) se systémem Lotus 2 , což umožňuje tři nebo čtyři hráče hrát současně, nebo dva hráči hrát v režimu celé obrazovky. Tato funkce neexistuje v jiných verzích ani ve dvou dalších epizodách.

Lotus III: The Ultimate Challenge

Třetí hra v sérii spojila herní aspekty svých předchůdců a umožnila hráčům vybrat si mezi závodními odpůrci Lotus Turbo Challenge nebo arkádovými časovými zkouškami Lotus 2 . Možnost pro dva hráče byla zachována a funkce výběru hudby se vrací ( soundtrack Patricka Phelana k Lotus III vytvořil mnoho moderních remixů). Lotus III také přidal třetí auto - koncept automobilu Lotus M200 - a umožnil hráči vybrat si, s kterým závodit. Tato hra recyklovala většinu grafiky z Lotus 2 , ale přidala řadu nových scenérií.

Lotus Trilogy

V roce 1994 byly tři hry vydány pro Amiga CD32 v jednom balíčku jako The Classic Lotus Trilogy . Lotus Trilogy byl vydán také pro Atari 1040ST a Amiga, který zahrnoval všechny tři hry.

Recepce

Italsky casopis Computer + Videogiochi zabodoval Amiga CD32 verze 82.

Viz také

Reference

externí odkazy

Lotus Esprit Turbo Challenge

Lotus Turbo Challenge 2

Lotus III: The Ultimate Challenge