Mario Golf: Advance Tour -Mario Golf: Advance Tour

Mario Golf: Advance Tour
Severoamerický box art
Severoamerický box art
Vývojáři Softwarové plánování Camelot
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Yasuhiro Taguchi
Producent (y) Shinji Hatano
Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Designéři Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Skladatel (y) Motoi Sakuraba
Série Mario Golf
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění
Žánr Sport , hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario Golf: Advance Tour je sportovní hra ve stylu videohry vyvinutá společností Camelot Software Planning a vydaná společností Nintendo pro Game Boy Advance v roce 2004. Tato hra je pokračováním Game Game Color verze hry Mario Golf and the Game Boy Advance protějšek Mario Golf: Toadstool Tour .

Příběhový mód

Podsvětí

Advance Tour obsahuje mapu podsvětí , kde se hráč může procházet a komunikovat s různými hřišti a objekty. Na podsvětí jsou čtyři golfové „kluby“ (Marion, Palms, Dunes a Links), které pořádají turnaje. Hráč musí na těchto turnajích hrát, aby dokázal, že je „konečným golfistou“, a získat právo na golf s Mariem . K dispozici jsou také vedlejší hřiště, stejně jako Custom Club Shop, kde metalmith udělá z hráče speciální kluby, pokud mu dají Custom Ticket.

Kurzy

Screenshot z hraní

V každém ze čtyř klubů dostupných v Mario Golf: Advance Tour jsou tři zajímavá místa: golfové hřiště, cvičiště a ubytování studentů. Na golfové hřiště se dostanete zadáním turnajů nebo hraním cvičného kola. Praktická oblast umožňuje hráčům zdokonalovat své dovednosti v různých minihrách a také hrát zápas proti vedoucímu kurzu. Každá cvičná oblast má také tajnou výzvu, která umožňuje hráči získat užitečné předměty. Prostor pro studenty je přístupný pouze v kurzu Marion, kde žijí Neil a Ella. Zde si můžete promluvit s jejich partnerem ve čtyřhře, stejně jako uložit jejich hru.

Znaky

Na začátku hry si hráč musí vybrat mezi jednou ze dvou postav, Neilem nebo Ellou, a hrát jako tato postava po zbytek hry, přičemž druhá postava je jejich partnerem ve čtyřhře. Neil a Ella mají různé přednosti: Neil má silnější údery a mírnou remízu , zatímco Ella má přesnější údery a mírné vyblednutí . Postupem ve hře a dokončováním jejích různých prvků může hráč získat zkušenosti, které může distribuovat mezi obě postavy, a zlepšit tak jejich jízdní schopnosti i schopnosti zasáhnout. Jak se postava zvyšuje, získávají statové body, aby zlepšily své schopnosti.

Multiplayer

Advance Tour nabízí čtyři režimy pro více hráčů. V režimu „Bez propojení hry“ se dva až čtyři hráči střídají ve hře na jednom Game Boy Advance. Mohou si vybrat hráče z odemčeného seznamu hráčů, vybrat kluby a poté vybrat herní režim. Jiné než předchozí zmíněné funkce jsou totožné se standardním režimem free-play. V režimu „With Game Link“ si každý hráč může vybrat ze svého vlastního seznamu postav a klubů, ale kurzy je třeba vzájemně odemykat. Jinak je to stejné jako v režimu Bez Game Link. Režim bezdrátového adaptéru se zobrazí pouze tehdy, když je bezdrátový adaptér připojen k Game Boy Advance. Jinak je to stejné jako v režimu With Game Link. V režimu Club Exchange mohou dva hráči obchodovat s kluby, které získali v průběhu hry, pomocí kabelu Game Link nebo bezdrátového adaptéru. V režimu Získejte kluby můžete z bezdrátového adaptéru získat exkluzivní speciální klubové sady (až 16) z místa Wonder Spot. Tento režim však nebyl nikdy použit.

Vývoj a vydání

Advance Tour byla odhalena na konci roku 2003 a byla vytvořena převážně stejným týmem, který vytvořil Mario Golf: Toadstool Tour pro Nintendo GameCube . Hra byla původně dodána 22. dubna 2004 v Japonsku, hra byla také vydána 22. června 2004 a 17. září 2004 pro Severní Ameriku a Evropu. Tato hra byla v Japonsku dodávána také s bezdrátovým adaptérem, který v té době odpovídal vydáním Pokémonů .

Hru navrhli Shugo Takahashi a Hiroyuki Takahashi a režíroval Yasuhiro Taguchi, z nichž všichni přispěli do série Golden Sun , která měla grafické prvky, které byly znovu použity v této hře a Mario Tennis: Power Tour .

V roce 2014 byla hra znovu vydána na virtuální konzoli Wii U v srpnu (PAL) a září (Japonsko a USA)

Recepce

Advance Tour obdržela od svého vydání „příznivé“ recenze podle webu agregace recenzí Metacritic .

IGN oslavovala Advance Tour jako „jednu z nejlepších golfových her všech dob“, přičemž GameSpy udělila této hře cenu Editors 'Choice Award a řekla: „kromě vtípků v grafice a hudbě není na Mario Golf: Advance Tour téměř nic špatného “ a Game Informer dospěl k závěru, že v Advance Tour „ruční golf nikdy nebyl tak zábavný“.

Oceněny byly také prvky RPG, přičemž 1UP říká „[ten] jednoduchý akt levelování je sám o sobě návykový“ a podle EGM „všechny ty další úkoly, budování postav a sbírání předmětů prostě funguje“.


Poznámky

Reference

externí odkazy